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【最高峰】Steel Panthers World At War【フリー】
- 1 :名無しさんの野望 :02/07/20 03:36 ID:Ag07u662
- 「Steel Panthers V」を進化させたWWU戦術級ウォーゲームの最高峰。
歩兵から戦艦まで27カ国、数千のユニットが登場(話題の銀輪部隊もあるよ)。
精密な装甲貫通モデル、着弾観測を必要とする砲撃支援、無線による命令伝達を
再現する指揮統制、史実に即した軍隊特性&OOB。
ここまで現実をシミュレートしたPCウォーゲームはあるだろうか?
若い頃のボードゲーム経験者や、国産SLGはぬるいと感じ始めたそこのあなた。
そう、SPWAWはそんなあなたのための本格派ウォーゲームです。
フリーソフトだが、ファイル容量430MB超!!しかし落とす価値は必ずあります。
ダウンロード・関連サイトは>>2で。
- 2 :名無しさんの野望 :02/07/20 03:40 ID:Ag07u662
- 配布元:
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
ダウンロードサイト:
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
日本語解説サイト:
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
- 3 :補足 :02/07/20 04:06 ID:Ag07u662
- 「ウォーゲーム関連総合スレッド」からの独立スレです。
難易度が非常に高くスレの盛り上がりに不安があるので、お約束として
「初心者には優しく、経験者は積極的にカキコミ」の方向でお願いします。
つーことで後は任せた。
- 4 :名無しさんの野望 :02/07/20 04:08 ID:hkUw3h0o
- >1
スレ立て乙ー!
ミリタリーゲームズよりシナリオたくさん。
http://www.militarygameronline.com/steelpanthers/spwawarsenal.asp
http://www.militarygameronline.com/raiders/
- 5 :名無しさんの野望 :02/07/20 04:19 ID:RZ0LZqXw
- >>1
お疲れ様です。さてどうなるかな?
英語が苦手な人は、>>2の下のサイトでなんと
「主要部分日本語化済みpdfマニュアル」が落とせます。
これは凄い。本当に凄いです。
訳すだけでも物凄い文章量なのに、それをpdfファイルに
コンパイルまで・・・。
SPWAWの売り
・迫力あるサウンド(銃砲の発射音、戦車のキャタピラ音、砲撃、環境音など)
・練りこまれたシステム
・ボリュームあるシングルキャンペーン
・ユーザー作成の追加シナリオも多数
・通信対戦まで可能(たしか)
- 6 :名無しさんの野望 :02/07/20 04:32 ID:5erIw51E
- おお!こんなスレが!!
なんか嬉しいぞ。
- 7 :名無しさんの野望 :02/07/20 04:54 ID:hkUw3h0o
- >>2のサイトでDLできない場合。
下のアドレスをコピーしてアドレスバーに直接貼りつけてDLせよ。
ftp.sunet.se/pub/pc/games/gamesdomain/shareware/SPWaWComplete-v7-1.zip
- 8 :名無しさんの野望 :02/07/20 06:28 ID:WTB89AjI
- 凄くおもしろそうなのでダウソしてるけどあと20時間。
終わるまでにこのスレdat落ちしてたらどうしよう・・・・・・・
- 9 :名無しさんの野望 :02/07/20 06:54 ID:.t/drtrU
- うちのへぼへぼ56k回線じゃとてもとてもDLする気になれません・・・・
リネージェみたいにCDの無料配布してくれないかなぁ?
- 10 :名無しさんの野望 :02/07/20 07:41 ID:P5mJ5ues
- つーか、おとせません。
- 11 :名無しさんの野望 :02/07/20 10:21 ID:0AS0Nvf2
- おつ〜〜
6番手
- 12 :名無しさんの野望 :02/07/20 10:51 ID:0AS0Nvf2
- >>9、>>10
BB環境にある友人に落としてもらって、Rに焼いてもらうってのは
いかが?
しかし、ウチのADSLでも4時間半かかったからなー
やってくれる友人自体、貴重かも・・・
- 13 :名無しさんの野望 :02/07/20 12:40 ID:bCr.DB2M
- >>9,10
56kですがバージョンアップの度泣きながら落としてます。
テレホーダイ入ってますか?
寝てる夜の間だけflashgetかなにかでスケジュールダウンロードさせとけば
数日で落とせますよ。思ったよりあっけなく。
テレホに入ってない場合、通販でメガキャンペーンを注文すれば
本体も一緒のCDで送られてくるみたいです。要確認。
- 14 :名無しさんの野望 :02/07/20 13:05 ID:87JhtBqk
- おつー
メガキャンで全部入ってくるのかー
コレクションとして欲しい。CDのラベルがみてー。
- 15 : :02/07/20 17:53 ID:P5mJ5ues
- あんまレスつかないねー。
7時間かけてDLしたけどファイルがこわれてた。
またやり直し。
- 16 :名無しさんの野望 :02/07/20 18:39 ID:BtTz2FCw
- 大戦略みたいなゲームを想像してたけど
>>2の日本語解説を見てビビタ
あの異様に細かいデータと1HEX=50mっちゅースケールは何事だ、、、
スクリーンショット見てないので想像つかないんだけど
スコードリーダーみたいな戦闘級(?)ゲームなの?
- 17 :名無しさんの野望 :02/07/20 18:40 ID:hGULwyuA
- 装甲の傾斜(slope)は重要だぞおい。
データでは楽に貫通力 > 装甲なのにカンカン跳ねとばすT34がムハハハ(^ム^)
C&Cオフのソ連は凶悪っすね。
- 18 :名無しさんの野望 :02/07/20 20:38 ID:8/Qdb8jg
- >>16
もろスコードリーダー発展型
臨機射撃あるし
搭乗員の脱出あるし
間接砲撃が凶悪だけど
あと、音が妙にいい感じ
カキーンつーの
弾いたら
んんんん〜〜〜〜たまらん
- 19 :名無しさんの野望 :02/07/20 21:06 ID:dGWS3i/s
- 新スレおめでたう!
私も若かりし日にスコードリーダとかやってたくちなんで。
このゲームはまれそう。
しかし、英語が壁になるな。
この年になってまた英和辞典引くことになるとは。
- 20 :名無しさんの野望 :02/07/20 22:03 ID:dh3atBUk
- ぬああああ、やはり沈むのはええ
- 21 :丙部隊 :02/07/20 22:05 ID:dh3atBUk
- BANZAIBANZAIBANZAI
- 22 :丙部隊 :02/07/20 22:05 ID:dh3atBUk
- RISING SUN
- 23 :名無しさんの野望 :02/07/20 23:01 ID:db9dmMww
- いやー、ロンメルキャンペーンが面白いね。
慢性的なビルドポイント不足で
貧弱な37mmPaKをやり繰りせざるを得ないのが燃える。
- 24 :名無しさんの野望 :02/07/20 23:32 ID:m/frzsRA
- >>1
新スレ乙ですヽ(゚∀゚)ノ
てゆうか、ウォーゲームスレが
寂れるんじゃないかと心配しております。
- 25 :名無しさんの野望 :02/07/20 23:46 ID:wliGI762
- 日本のユニットに、Bamboo spear装備のmilitia(市民兵?)というのがあります。
これを使ったシナリオもあるんでしょうか?
- 26 :名無しさんの野望 :02/07/20 23:58 ID:db9dmMww
- 本土決戦シナリオを作成できるようにと
ユニットだけ用意してくれたんじゃないかな
とはいえ竹槍とチビ弾じゃゲームとして成り立たつかどうか…
同じようにソ連満州侵攻も無理くせえ
- 27 :名無しさんの野望 :02/07/21 00:20 ID:OifPcKNM
- 大戦略より複雑なのに、操作性は大戦略より単純
そこが好き。
- 28 :名無しさんの野望 :02/07/21 01:52 ID:toKyNQRU
- 56kだけど思いきってDL開始してみたよ
あと26時間だって、、、(;´д`)
- 29 :名無しさんの野望 :02/07/21 03:02 ID:aVf9Rayg
- 戦車を攻撃させるときに主砲しか使わせないようにすることできないのかな?
いくら何でもティーガーに機関銃掃射しても効き目ないだろうに・・・・・・・・・・・・・
- 30 :名無しさんの野望 :02/07/21 03:04 ID:G2wGnWAI
- >>28
フラッシュゲットを使って見たら?
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004538.html
- 31 :名無しさんの野望 :02/07/21 03:32 ID:jxOEZdSc
- >>29
手榴弾みたいなアイコンで使う武装を選ぶ
ユニット性能画面で武装名をクリックしても何かできたような。
- 32 :名無しさんの野望 :02/07/21 03:44 ID:IwhLFybo
- >>29
攻撃させるユニットにカーソルを合わせて
右クリックでデータ表が表示させる。
一覧表の中から使いたくない武器名をクリックすればOK。
解除するにはもう一度クリック。
もしくはターゲットボタン(ショートカットはTを押す)で目標を固定したあとで
Cを押して武器選択メニューを表示、使用する武器を選んで攻撃。
どちらも少々面倒くさいし、機銃でも当たれば抑圧値が少し上がるので
弾数、行動力に余裕があるときはそのままでいいかも。
- 33 :32 :02/07/21 03:56 ID:IwhLFybo
- スマソ、かぶっちまった。
【補足】
バズ、パンツァーファウスト等の対戦車兵器を装備した歩兵が
待ち伏せ攻撃を行う場合
余計な兵器を無効にしておくとバレにくくなるYO!
バレちまったら全部ぶっ放して悪あがきしとこう。
- 34 :1 :02/07/21 04:11 ID:FexEfmVE
- おお。予想以上にレスついているので感激!
スレ立て責任としてDL関連ちょっとフォロー。
>56k回線andテレホありの人。
>>13氏の言うように、タイマー機能・レジューム機能、できれば分割DL機能のある
ダウンローダーを使ってテレホタイムだけDLすれば2・3晩程度でおとせます。
テレホに入ってない場合は辛いです・・。
>56k回線andテレホなし、DL無理派
>>12氏のように人に頼むか、メガキャンペーン(MC)を買うしかない。
「LostVictory」か「Watchtower」ならVer7.0同梱。これ以外のMCは7.0以前。
価格はいずれも24.99$。今なら円高でお買い得だが、送料が+30$近くかかる。
さらに郵送時間もかかると予想され、カードも必要。
- 35 :名無しさんの野望 :02/07/21 04:26 ID:aVf9Rayg
- >>32-33
即レスサンクスです。
>抑圧値
こんなモノまで存在するのか・・・・・・奥が深い。
- 36 :1 :02/07/21 04:38 ID:FexEfmVE
- >>25
全部のシナリオ・キャンペーンをやってないのでわかりませんが、おそらく
>>26氏の言うように自作用かと。
なお、竹槍は論外ですが陶器製手榴弾は意外と破壊力あります(ほんとにBTを
転がせるかは?)。射程1ヘックスなので近接攻撃しかありませんが、
民兵はGuerillaクラスなので、配置時点で敵戦線後方へ潜入させられます。
火砲などもろいヤツにこっそり近づき、一気に突撃・玉砕するのが目的かと。
- 37 :名無しさんの野望 :02/07/21 04:52 ID:7JLNu4OM
- やりたい・・でもなぜかダウンロードできん
誰かダウンロード先のURL書いてくれん?ZIPファイルの
・・たのんむ
- 38 :1 :02/07/21 04:54 ID:FexEfmVE
- >>37
ダウンロード不能の場合、>>7のアドレス。
- 39 :37 :02/07/21 05:39 ID:7JLNu4OM
- >>38
ごめん、過去レス読んでなかった・・
早速、キューに放り込んでダウンロード開始します
ありがとう1さん
- 40 :名無しさんの野望 :02/07/21 05:39 ID:wEUTgopY
- Cキーを使ってもHEAT弾を選択できない。弾種選択はまた別のキーなのかな?
関係ないけどSNLFの火力が結構高い。USマリンコは大苦戦中。
- 41 :名無しさんの野望 :02/07/21 05:44 ID:7JLNu4OM
- あかん・・キューに放りこめん・・
Irvineじゃ無理か・・
- 42 :1 :02/07/21 05:51 ID:FexEfmVE
- >>40
残念ながら、弾薬種までは選択できまへん。
標的の種類により、歩兵など軟体標的にはHE弾、戦車など剛体標的には
AP系(AP・HEAT・APCR・SABOT)が自動で撃ちわけられるようです。
>>41
なぜかオススメは「Star Downloader」です。
- 43 :名無しさんの野望 :02/07/21 06:49 ID:VLVdQWCA
- >>41
ftp://ftp.sunet.se/pub/pc/games/gamesdomain/shareware/SPWaWComplete-v7-1.zip
Irvine用、つか基本す
- 44 :41 :02/07/21 07:54 ID:7JLNu4OM
- >>43
重ね重ねすまん・・
マジ感謝、サンクス フォオ エブリシィング っす
- 45 :丙部隊 :02/07/21 08:00 ID:QcOZQgPo
- 日本語でコメントファイル作れないのかなあ?
やっぱりローマ字でやるしかないのか。
- 46 :名無しさんの野望 :02/07/21 09:40 ID:s2ADopj6
- 敵味方が多いマップになると、敵ターンの処理速度が
MD版「アドバンスド大戦略」並になるのはちょっとなぁ。
正直、相当忍耐力がある人でないと長くは続かないと思う。
- 47 :名無しさんの野望 :02/07/21 09:57 ID:RxXETQlU
- なんか卓上ゲーム板のウォーゲームスレに行ったほうがレスつきそうな予感。
日本語化マニュアルありがたいな。
昔遊んだときはトラックに歩兵乗せたりおろしたりする方法とか、対戦車砲牽引する方法とかわからなくて困った記憶が。
しかしずいぶんバージョンあがったな。
久々に遊んでみよう。
- 48 :名無しさんの野望 :02/07/21 14:53 ID:Y67crTPc
- Talon Games の East/West Front と比べてみるとどうなんでしょう
- 49 :名無しさんの野望 :02/07/21 14:58 ID:EaZMOXNU
- >>48
SPWAWではないが、SteelPanthers3とEastFrontの比較ならここに詳しい
http://www.ksky.ne.jp/~door/ef&sp3.htm
- 50 :名無しさんの野望 :02/07/21 15:58 ID:wEUTgopY
- 確かにEast/West Frontと似てるな〜と思った。
基本的にプレイアビリティはE/W Frontの方が上
縛りルールとユニットの豊富さはSPWAWの方が上で甲乙付け難し。
基本的にはどちらか片方を楽しめる人ならばもう一方も楽しめるかと。
- 51 :名無しさんの野望 :02/07/21 16:02 ID:wEUTgopY
- あと,SPWAWならEast Front, West Front, Rising Sunでプレイできる
シチュエーションが纏めて一本に入っているのでお得。
- 52 :名無しさんの野望 :02/07/21 22:06 ID:IwhLFybo
- 活力届けます!
あなたの街の督戦隊!
現在初期ソ連軍でプレイ中。
無線装備率が低いとこんなに辛いなんて…。
- 53 :名無しさんの野望 :02/07/21 22:49 ID:m1Y0KiLk
- age
- 54 :名無しさんの野望 :02/07/22 01:32 ID:b75/XSkc
- 悲しいかな。伸びないねえ。
達人が降臨するまでちっとは協力します。
>>45
2バイト文字は無理ぽ。
>>46
各種表示時間設定を変えてみた?まずは解説サイトの設定の説明を見よ。
処理内容が全く違うのでそこらのSLGと比べられるのはイカンです。
無理やり早くしたいなら臨機射撃なしにすれ。
それでも遅いならゲームではなくCPUの問題。
>>47
あちらは不毛な議論に明け暮れてるのでこっちの方がマシでしょう。
- 55 :名無しさんの野望 :02/07/22 02:28 ID:ZQvN82bg
- フンメルたんとマウルティーアロケッツたん
一長一短あるから混在させている漏れは優柔フダーン!!
- 56 :名無しさんの野望 :02/07/22 02:28 ID:pxtp5fek
- >>46
Wait設定変えると敵ターンなんて一瞬でおわりますがな
早くしすぎると、なにが何を攻撃してるかわからなくけど
- 57 :名無しさんの野望 :02/07/22 10:48 ID:PF7Rk63c
- そう!!このゲームのスレを待っていたんだ!!
もう戦ヲタとして筆舌しがたい感動をこれで味わった。
絶対やれ。16時間待ちだろうがなんとしても落とせ
- 58 :名無しさんの野望 :02/07/22 13:01 ID:b75/XSkc
- 具体的なネタがないとレスつきにくいと思うので、ネタフリします。
【質問】最短・初心者向けキャンペーン「Rommel To Rescue〜Easier」で、
コアユニットに何を選んだか?その理由と反省など。
【回答例】
・ライフル歩兵小隊×1→火炎放射器装備の工兵へ。
・37mm対戦車砲小隊×1→88mmAAへ。
・Buesing-NAG小隊×1(ちょうど4台になる)
True Troop 無効。指示テキストに従って歩兵と対戦車砲のみ。大型トラックは、
37mmを88mmにアップグレードしても牽引できるようにあらかじめ購入。
購入ポイントに余りがでないのが何となく嬉しい。
敢えて88ATGにせず、88AAにするのが我ながらセコイ。
サポートユニットには、追加のATG部隊および輸送車輌とFO。
しかし歩兵は1面しかいらんな。工兵にしてもほとんど意味なし。
偵察部隊でも買っとけばよかった。
- 59 :大空の名無しさん :02/07/22 13:54 ID:IYDEHF62
- リアルタイムならともかく、いまさらウォーゲームってのもねぇ・・
ところで補給路の判定とかどうなってんの?
- 60 :名無しさんの野望 :02/07/22 16:10 ID:b75/XSkc
- あくまで優しくね・・
>>59
流行じゃないけど、あわただしくない古典的ゲームが好きな人もいるのよ・・
しかしSPWAWは、8人までならリアルタイム通信対戦もでき、制限時間アリで
対人戦(1vs1)やAI戦もできるよ。
戦術級で、ほとんどのシナリオが20ターンくらい(およそ1時間以内)という
短時間の戦いをシミュレートしているので、弾薬以外に補給の概念はありまへん。
つか、戦術級ってそゆものよ。
- 61 :名無しさんの野望 :02/07/22 18:32 ID:b6nhWZEE
- シムはあんまりやったことなかったんだけど
これ面白いね
- 62 :名無しさんの野望 :02/07/22 19:32 ID:X5wjywR2
- みんなどのくらいの規模で遊んでる?
漏れはついつい大隊規模くらいにしちまう。
規模がでか過ぎてキャンペーン途中で投げそうになる罠。
- 63 :名無しさんの野望 :02/07/22 22:55 ID:lUiv/.uQ
- 戦術級の補給路って、プライベートライアンで弾運んでた伍長とかかい
- 64 :名無しさんの野望 :02/07/22 23:17 ID:CwMOEu9Q
- 欲しいなそれ。
X0>US APAM
EXP 25
Moral 10
M1GARLAND
---------
---------
---------
Hetare Unit
- 65 :名無しさんの野望 :02/07/23 00:19 ID:eiyMOrn.
- Ramelle-Movie Versionというシナリオでは、
Corporal Upham
Exp 100
Moral 95
空挺の兵より値が高かった。
- 66 :名無しさんの野望 :02/07/23 04:55 ID:Dn3YIaUU
- 歩兵最強ゲー。だめじゃん、こんなの。
- 67 :名無しさんの野望 :02/07/23 05:59 ID:6wWnHfro
- 歩兵が強いと何か不都合でも有るんですか?(;´д`)
- 68 :名無しさんの野望 :02/07/23 06:30 ID:ZI4ZM3Mg
- たぶん>>66は大戦略ののりで歩兵に戦車でつっこんでいったんだろう。
- 69 :名無しさんの野望 :02/07/23 07:24 ID:t2T6Zv7Q
- 強すぎず弱すぎずでいいと思うんだけどな。歩兵。
5ヘックスほど離れた平地で戦車に見つかると
何もできないままなぶり殺されるし。
あと射程やサイズがあるシステムなので
対戦車砲が怖かったりする。
- 70 :名無しさんの野望 :02/07/23 07:42 ID:VCCz6fC2
- ちょっと話がずれるけど、SPWAWでは
M1 Garand
Thompson SMG
30cal MG
20mm Flak
などの射撃効果音はプライベートライアンから取ってるらしいぞ。
- 71 :名無しさんの野望 :02/07/23 08:15 ID:uHvW1NDM
- direct draw initialization error
と出て起動できん
ビデオカードのドライバ、DirectXを最新にしても同じ。氏にてえ・・・・
- 72 :名無しさんの野望 :02/07/23 08:23 ID:VCCz6fC2
- >>71
OS名を書けば解決できんでもない。
- 73 :名無しさんの野望 :02/07/23 09:13 ID:otl/B3kQ
- >66
どういうニュアンスで”最強”なのか解らないが,防御拠点や建物内に
籠もった歩兵を排除するのに苦労するのは実戦でも同じ。
間接砲撃・煙幕・AFVの支援・援護射撃を組み合わせて敵歩兵を排除汁。
つーか,漏れも昨日までは防御拠点に籠もった歩兵を排除できずに頭を抱えてた。
- 74 :名無しさんの野望 :02/07/23 09:20 ID:7qjceVxM
- 歩兵は陸戦の女王
- 75 :名無しさんの野望 :02/07/23 12:28 ID:PyFwFHVk
- 穴の中の敵には火炎放射器?
- 76 :名無しさんの野望 :02/07/23 16:19 ID:t2T6Zv7Q
- >>76
迂回して放置。
- 77 :名無しさんの野望 :02/07/23 16:49 ID:nh1NJaiw
- >>69
対戦車砲とか、歩兵とか、いろいろな兵科が活躍するのが良いよね。
大戦略とかの対戦車砲って、移動力1、射程1、存在価値ゼロって感じだもんな。
あんな兵器じゃだれも量産せんてw
- 78 :名無しさんの野望 :02/07/23 16:57 ID:ZI4ZM3Mg
- やっと援護射撃なんかのコツがわかってきたよ。
一番最初のチュートリアルで何度全滅したことか・・・・・・
大戦略の数十倍奥が深くてイイ!これでフリーなのが本当信じられん。
- 79 :名無しさんの野望 :02/07/23 17:04 ID:JndANHTM
- 大戦略と比べるの、止めませんか?
- 80 :名無しさんの野望 :02/07/23 17:19 ID:nh1NJaiw
- 確かに。荒れたらまずいな、貴重なスレなのに。
スマンかった。
- 81 :名無しさんの野望 :02/07/23 18:25 ID:Oyh9K7J6
- システムソフトゲーだってDOSのパンツァーカイルはヘボ戦車より
歩兵の方が圧倒的に強かったぞ。
>>70
ガーランドの音は分かりやすいよなあ。セリフも少し入ってるw
MG42までライアン音なのは少し残念。
- 82 :名無しさんの野望 :02/07/23 20:08 ID:t2T6Zv7Q
- >>58
指示を無視してSSライフルを機械化してたら
三面のソミュアにボコられて壊滅状態になったよ。
対戦車砲とデカトラだけでいいかもしれんね。
- 83 :名無しさんの野望 :02/07/24 01:11 ID:lzpYcrgw
- バンザイバンザイバンザイ!
おまえらケッテンクラート使ってやってください。
>>81
騎兵が歩兵より弱いってのが泣けますね。
サイズ3って…。
- 84 :名無しさんの野望 :02/07/24 03:13 ID:9gCB6fKw
- DL終わった! ヤタヨー これからプレイしてみます(・∀・)
- 85 :名無しさんの野望 :02/07/24 08:22 ID:CIqqhQLI
- はじめまして。>>2の日本語解説サイト「PG-SP HQ」の管理人です。
迂闊にもSPWAWのスレッドが立っていたとは知りませんでした。
私のサイトがSPWAW人口増加のお役にたてれば光栄です。
ではでは。挨拶まで。
- 86 :名無しさんの野望 :02/07/24 10:02 ID:GCEcloy.
- 待ちが圧倒的に強いんだねえ
上手く隠れる方法とかあるのかな?
- 87 :名無しさんの野望 :02/07/24 10:57 ID:.nALcq9I
- >>85
ムチャクチャ参考になってます。頻繁な更新、ありがとうございます〜
- 88 :名無しさんの野望 :02/07/24 11:53 ID:s6s/S6tI
- マップ(ミッション)エディターってないのか!?
- 89 :名無しさんの野望 :02/07/24 13:05 ID:UxBqi.Vk
- なくてどうする
探してみれ
- 90 :名無しさんの野望 :02/07/24 16:40 ID:pWev2f0I
- >>70
ホントだ(w
まだチュートリアルしかやってないけど、20mmやライフル歩兵はまんまだね。
- 91 :名無しさんの野望 :02/07/24 18:09 ID:I.V3E45s
- 話はかわるけど、ウォーゲーム関連スレでも言っていたけど、
SPWAWの活性化と新規ユーザー獲得のため、AGEたらだめなの?
- 92 :名無しさんの野望 :02/07/24 19:18 ID:cJ5i82Po
- 時期が時期だからね...
- 93 :名無しさんの野望 :02/07/24 20:53 ID:3JFHG6II
- あー、いつの間にかこんなスレがー。
読んでたら、なんか数ヶ月ぶりにやりたくなってきたよー。
ちっと難しいけど、いいゲームだよねー。
しかし・・・
前に、ロングキャンペーンやろうとして、
ランダム生成された地形のリアリティの無さに萎えたことがあるんだけど、
あれはもーちょいどーにかならんのだろうか・・・。
- 94 :名無しさんの野望 :02/07/24 23:49 ID:icQz0/VM
- VAIO C1のCrusoeマシンで動く?
Crusoe遅いし、それ以前に画面が1024×480なんて変な形だし・・・・・・
ちなみにWindows2000でメモリは256MB。
- 95 :名無しさんの野望 :02/07/25 01:48 ID:oLwA3qmU
- スペックとか細かい事はわからないですが
三年前のSotecマシンでもサクサクですよ、まあ元がDOSゲーだし。
- 96 :名無しさんの野望 :02/07/25 02:44 ID:3EQaX2rc
- バンドオブブラザーズにあわせてAGEしる
- 97 :名無しさんの野望 :02/07/25 04:35 ID:BUzQq4gg
- ダウンできないよ
- 98 :名無しさんの野望 :02/07/25 05:15 ID:pCK0Cgo6
- >97
だから>>7の方法でやりなさい。
- 99 :名無しさんの野望 :02/07/25 05:27 ID:Rmd.AEaw
- こんなのがあったのか。
なつかしー。
昔1から3まで買って遊んだよ。
しかしまさかフリーとは。
- 100 :1 :02/07/25 09:45 ID:MgeV1Eo2
- 業務連絡。
知名度アップ&新規開拓の目的のため、しばらくはage進行でお願いします。
sageてたここ2日はレス量が減ってますので。
>>92氏の意見はもっともですが、SPWAWはリアルおこちゃまには絶対できない
部類のゲームだと思いますので、問題ないはずです。
あと、SPWAWの概要や初歩的な質問は>>2の日本語解説サイトに載っています。
まずは目を通してください。
>>85閣下、降臨ありがとうございます。全面的にお世話になっている上、
直リンまでしてますが問題ないでしょうか?
- 101 :名無しさんの野望 :02/07/25 11:42 ID:DGZFVAo6
- >94
Librettoでの話だが、起動時に画面サイズを見ており、800*600以上じゃないと駄目みたいなメッセージが出て起動できなかった。。
残念だが、同様に起動時にはじかれると思う。
- 102 :名無しさんの野望 :02/07/25 12:31 ID:ye/6xzo6
- ほぼ歩兵のみで邁進してくるご先祖さまの戦術には泣けてくる。
しかもそれでかなり強いのがより泣ける・・・・・・・・・・・・・・・
- 103 :名無しさんの野望 :02/07/25 12:55 ID:Ky15Jj/w
- 「FlashGet」、「Iria」、「irvine」で、ダウンロードが上手く逝かない人へ
「Star Downloader」でダウンロードをする事をお勧めしますヽ(´ー`)ノ
σ「Star Downloader」のダウンロードサイト
窓の杜 - Star Downloader
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/stardownloader.html
σ「Star Downloader」の日本語化パッチ
Star Downloader日本語化パッチ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/yu-ki9/soft/sdjpatch/sdjpatch.html
σ「Star Downloader」で「SPWAW」をダウンロードする方法
「Star Downloader」をダウンロードして日本語化する
↓
下記アドレスの「US」(何処でも良いと思われ)をクリック
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
↓
ダウンロード開始画面が現れる
↓
ISDN環境で約12時間?
↓
(+д+)マズー
↓
でもダウンロード完了。「SPWAW」をプレイする
↓
(゚д゚)ウマー
「リジューム機能」付きなのでマターリダウンロード可ヽ(´ー`)ノ
- 104 :名無しさんの野望 :02/07/25 13:40 ID:.kQ6bJic
- >>102
精神力では何処の国にも負けないぜ (´∀`)b
- 105 :名無しさんの野望 :02/07/25 13:51 ID:CIUDMid.
- DLしてインストしたけど430MBは大きすぎですねぇ。
インスト後の容量も961MBもあるし・・・。
そのうちSNDフォルダのWAVファイルだけで718MB。
これをMP3に変えるだけでもっとサイズ小さくできそうなんだけどなぁ。
一番大きい1023.wav(17MB)もMP3にしたら3MB位だし
- 106 :1 :02/07/25 14:13 ID:MgeV1Eo2
- >>103
Good Job!! ちょっとだけ補足です。
Games DomainのDL先はUS・UK・Swedenしか生きてないようです。
ちょっとだけですが、Swedenが一番早いと思います。
ちなみに実効速度1.8MBのADSL回線では、4時間前後だったかと。
- 107 :名無しさんの野望 :02/07/25 14:37 ID:6q9IfdoI
- 先ほどダウンしましたが、UK(上のリンク)が早かったです。
ADSL1.5で45分でした。
ただ、時差の関係があるので、向こうが込む時間帯をうまく避けたほうが良いかも。
- 108 :名無しさんの野望 :02/07/25 14:42 ID:pRL0xSc2
- マニュアル曰く歩兵は1マスずつ進むのがいいらしい
- 109 :1 :02/07/25 17:41 ID:MgeV1Eo2
- >>58
・コア
特殊部隊×2小隊
37mmATG×2セクション
・サポート
FO×1
スナイパー×1
37mmATG×1セクション
大型トラック×3セクション
・感想
特殊部隊が無事に潜入できないと痛いので、常に1小隊は潜入せず通常戦力。
特殊部隊なら3面目での後方の対空自走車輌簡単にいてまえます。それから空爆。
戦力にならない輸送手段やその他必需品はなるべくサポートで買った方が
お得気分。
>>62
中隊規模で小マップ。大きすぎるとだれますね。
- 110 :71 :02/07/25 17:44 ID:2nxHHu62
- >>72
スンマソあまりにも素早いレスだったので見逃していました
Windows98SE、440BX(ASUS P2B-F)、G450
です。いろいろやっていますがダメ。氏にてえ・・・・
- 111 :1 :02/07/25 18:23 ID:MgeV1Eo2
- >>64
65氏の言うように、プライベート・ライアンシナリオでアパム伍長でてきます。
能力高すぎですが、エディタで低くしましょう。
>>71・110
オープニングムービーだけ起動して落ちる?SPWAWのバージョンは最新?
一度SPWAWをアンインストールしてもう一度インストールしてみては?
Voodoo3なら不具合が報告されてるようですが、G450ですか・・
>>96
バンド・オブ・ブラザーズに基づいたキャンペーンもあるようです。
WOWWOW入ってないのでどんなかわかりませんが。これの一番下
http://www.militarygameronline.com/steelpanthers/spwawarsenal.asp
- 112 :名無しさんの野望 :02/07/25 19:00 ID:EuCpEJOw
- 部隊の4割がほぼ壊滅状態で敗走寸前だったけど何とかご先祖さまたちを撃退したYO
WWUキャンペーンサイコー
- 113 :重箱のスミをつついてみる :02/07/25 19:08 ID:/5XkctAM
- Nb-FZがないようだが?どういうことだ??
- 114 :名無しさんの野望 :02/07/25 19:36 ID:K9XYJt8w
- 今更ながらでつが、ダウンローダー使わず直にftpに接続するという手がありまつ。
ftpクライアントの方はリジュームに対応しているモノ(ffftpとか)ならリジュームが効きまつでつ。
以下はffftpを使った場合の設定。
1.ホスト設定名を決めまつ。gamesdomain.comとかにすると良いかも。
2.ホスト名(アドレス)は ftp.gamesdomain.com でつ。
(他にftp鯖があるかもしれません。他が良いという人は自分で探して下ちい)
3.anonymousにチェックを入れまつ。
4.ftp.gamesdomain.com/pub/shareware/のディレクトリ内に
SPWaWComplete-v7-1.zipがあるのでダウンロードしまつ。
あとはマッタリ待ちまつ。
---
Star downlodaerを導入するのが嫌って人はこちらを試すといいかもでつ。
- 115 :名無しさんの野望 :02/07/25 20:06 ID:K9XYJt8w
- Σ(゚Д゚)スレストッパーな予感age
- 116 :名無しさんの野望 :02/07/25 20:09 ID:BUzQq4gg
- ダウンでキネーよ!!1でも7でも!!てか1はどうやればいいんだ?
- 117 :名無しさんの野望 :02/07/25 20:10 ID:eBKL/h7M
- おお!2chにこんなスレがあったのか!普段全然ジャンル違いの板住民だから
知らなかったヨ!
(こないだ久々に実家に帰ったら、SL、CoI&クレッセンドオブドウームの三点セットが納戸に
埋もれて増田。当時厨房だったんで、別々の高校進学後は相手が居なくてそのままお蔵
入り)
今DL中。あと一時間だよ。
>>1及び>>2の管理人に感謝! (でも一体こういうのって・・20年ぶり位か?w
俺は果たしてできるのだろうか・・・・)
- 118 :名無しさんの野望 :02/07/25 20:15 ID:K9XYJt8w
- >>116
>>103>>114
の方法を試してみてくだちい。
つーか過去ログ読もう。
- 119 :名無しさんの野望 :02/07/25 20:59 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!!過去ログなんて読んでんだよ糞が!!!!
試してみてくだちい。<なんだよ「くだちい。」ってキモインダヨくず!!!
- 120 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:05 ID:jjKKCmKw
- カリカリ君発生
- 121 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:10 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!カリカリ君ってなんだよ糞が!!!!
- 122 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:15 ID:K9XYJt8w
- 釣られまちた(;´Д`)
- 123 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:18 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!そうだよ釣ってやったよ糞が!!!!
でもたった二人かよ・・・人気ねーんだなこのクズ糞ゲーム!!!
- 124 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:27 ID:G0zK26oM
- >>123
メール欄見ない奴がなんと思うか
- 125 : :02/07/25 21:27 ID:7Y3tvZDk
- ageるとこういったキチガイに見つかるんだよね。
沈んでるほうがキチガイが来るよりいいだろ?
- 126 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:29 ID:anvIQqVc
- と言うか、面白くも何とも無い
- 127 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:30 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!基地外だと糞が!!!!
てめーも一本釣りだよ!!!わかったかこのボケ!!!
- 128 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:32 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!何が面白くないだ糞が!!!!
こっちはウケ狙ってんじゃねーんだよ!!!荒らしてんだよカス!!!
- 129 :釣り師@このゲーム好きです :02/07/25 21:41 ID:eBKL/h7M
- ダウソしたんだけど、まずどこからやれば良いかな?>BUzQq4gg
- 130 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:44 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!人のメール欄使ってんじゃねーよ糞が!!!
まずどこからやれば良いかな?>人に聞いてんじゃねーよクズカスが!!!
- 131 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:48 ID:eBKL/h7M
- >>BUzQq4gg
だめだよ・・・。みんな来てくれないよ・・・(w
とりあえずカレー食ってくるよ。 まっててカレー乙カレー (うぷぷぷ
- 132 :名無しさんの野望 :02/07/25 21:50 ID:BUzQq4gg
- あ!!黙れよ!!!おれが悪いのかよ糞が!!!
まっててカレー乙カレー<基地外とはまさにお前に使うべき名前だなカスが!!!
- 133 :名無しさんの野望 :02/07/26 00:30 ID:4kOt9TLo
- 大量のユニット配置できるのいいネ!!>エディター
色んなマップ作って試してます
- 134 :名無しさんの野望 :02/07/26 01:41 ID:/tbUoTyE
- >>133
希望の星だな
ノモンハンキャンペーンや旅順攻略戦を待ってるよ!
- 135 :名無しさんの野望 :02/07/26 13:40 ID:l7C1QMMU
- これマルチ対戦できる?
- 136 :名無しさんの野望 :02/07/26 16:24 ID:EvzCS.Fk
- >>135
>>60参照。
つか、嵐一匹でここまでレス激減するとは・・
しかしageなきゃ117さんみたいな貴重な人材も気づかないだろうしな。
やっぱセオリーどおり嵐は徹底放置するってことでいいだろ。
漫才じゃないんだから絶対絡んじゃだめよ。
ウォーゲースレの方が内容が濃いのが残念。
だれかもっと身のある話題を振ってくれ。
- 137 :117 :02/07/26 17:02 ID:b0fPok76
- >>136 and 皆さん
すいません。チョト嵐と遊んでしまって。
普段もっと荒れてる板住民なので、ついその乗りでやってしまいマスタ。
(板によって荒らし対策のレスポンスも違いますもんね。以後注意します)
ちなみに現在、>>2氏のHpの、砲撃演習を受けているところです。音はよい感じ。
さいしょ、盤外砲撃が長いな・・・。等と感じてましたが、ようやく、盤外砲撃
の間隔と、メッセージ速度の関連に気がつき更にモラルが上がった所です(w
- 138 :名無しさんの野望 :02/07/26 17:16 ID:EvzCS.Fk
- >>137
いえいえ。夏の2chゆえ厨が湧くのはいたしかたないこと。
2=85氏の解説はほんと役立ちます。設定の説明でも書いてますが、
「Fast Artillery」設定をOnにすると、盤外砲撃は一瞬で終わります。
ただ砲撃演習シナリオでは着弾傾向を見るためにOff推奨してますね。
Onにすると何があったか全然わからなくなるので。
- 139 :名無しさんの野望 :02/07/26 17:37 ID:WTrtcGsk
- ところで、みんなはユニットをCPUに委任したりしますか?
さすがに全部自分で移動させていると厳しいよね?
オレは歩兵を中心として半分くらい委任しちゃうことが多いんだけど。
- 140 :名無しさんの野望 :02/07/26 17:42 ID:/tbUoTyE
- コアユニットは全部手動でやってるYO!
だからデカいマップはだれます。
- 141 :名無しさんの野望 :02/07/26 18:18 ID:T0/qpc5I
- Battleで枢軸軍をやるとき、独軍は手動だが一部部隊を伊軍やブルガリア・ルーマニアで
編成し、CPUにコントロールさせたりしてます。
勝手に全滅したり、退却したりでなかなか総司令官の意に沿わず、困らせてくれます。
- 142 :名無しさんの野望 :02/07/26 18:30 ID:EvzCS.Fk
- 今「World War U」キャンペーン独軍でやってるが、なるべく史実を考慮して
サポートユニットは違う国のユニットで構成し、CPUに任す。
例えばアフリカ戦ならイタリア、東部戦線ではルーマニア・ハンガリーなど。
こうすると、141氏と同じく緊張感たっぷりでだれない。
ちなみにキャンペーンでは、自分が買ったコストを基準として敵の戦力が決まる
ので、Maxまで買うのは禁物。例えばポイント4000もらえても、敢えて2000くらい
で抑えておくと、両軍とも少ないユニットになり時間もかからない。
- 143 :名無しさんの野望 :02/07/26 19:20 ID:UT.j5Tv2
- このスレ読んで早速DL
説明書全印刷30分で47Pまだまだプレイできん
- 144 :名無しさんの野望 :02/07/26 19:29 ID:JJPYuU.I
- あははっははh!!!あらしツヅケテヤリマスヨ!!!
fじゃfmぁm、ふぁlkふぁmふぉ;あfぁfじゃ;lp
lふぁア;mflkマ;f、;:あwsf、;あwふぁwふぁ
ふぁオf派kwf:ア;、f;あwpfw;fぱjふぁw:あ
レスが少ないのは荒らしが問題じゃなくてゲームがまいなーなんだろが糞が!!!
- 145 :名無しさんの野望 :02/07/26 21:09 ID:/tbUoTyE
- ミリタリーゲーマーに置いてあった米空挺部隊キャンペーンをプレイしてるんだが、
装甲車両・火砲の支援無しで待ち伏せを崩すのは結構大変だね。
煙幕を上手く使わないと駄目ぽ。
>>143
PDFファイルをデスクトップに展開しつつのプレイを推奨
検索機能(Ctrl+F)と組み合わせて使えるのが強みかと。
- 146 :名無しさんの野望 :02/07/26 21:09 ID:yu0lO02.
- >>142
あー、その手があったかー。サンクス。
- 147 :名無しさんの野望 :02/07/26 21:28 ID:o7ZblbhY
- こんないいゲームがあったとは・・・>>1に感謝!!!!!
- 148 :名無しさんの野望 :02/07/26 23:09 ID:FdWHgN2c
- Defendミッションで地雷買っても配置忘れないようにな。
- 149 :94 :02/07/27 02:06 ID:TRfVIIpY
- >>101
サンクスコ。やっぱダメか。
通勤途中にちょうどいいと思ったんだけどな……
おとなしくデスクトップマシンでプレイすることにするよ。
しかしそっちはそっちでOFPがまだ終わっていない罠。
がんばってC1MSX(1280×600)買うかのぉ(w
- 150 :名無しさんの野望 :02/07/27 02:14 ID:/Mn1Dp.c
- このゲームの砲撃音がとあるゲームの手榴弾の効果音として使われてたが一般に公開されてる素材なのかな?
そうでなかったら盗用だな。
それはオイトイテ
>自分が買ったコストを基準として敵の戦力が決まる
これは知らなかった。どおりで敵がウジャウジャとわいてくるはずだ。
日本兵が波のように押し寄せてきて全滅しますた。
- 151 :85 :02/07/27 10:24 ID:wCLCT8mw
- 再びやってきました。やはり2chのパワーはすごいようで、順調にプレイ人口
増えてますね。マニア心をくすぐるような話題を。
>>113
残念ながら多砲塔戦車は全く登場しませんね。そもそも各軍のユニット数は
250個しか用意できないみたいなので、ドイツのような大国では登場ユニットが
かなり厳選されてきてるようです。昔のバージョンではdoraとかあったのですが
そういうネタ兵器はほとんど消えてます。それより個々のユニットデータの正確性
に主眼をおいているようです。
主要大国はその傾向が強いのですが、ネタ兵器をクレ派は結構いるようで、
そういう要求は弱小マイナー国で実現されてます。
特にノルウェーはすごいです。列車砲をはじめ各種装甲列車や、盤内駆逐艦、
極めつけは地雷犬まであります。地雷犬はMCじゃないと使えないようですが。
ちなみに最弱ユニットはフィリピン軍の初期ゲリラ。弓矢と蛮刀のみです。
- 152 :名無しさんの野望 :02/07/27 11:29 ID:4zoSz3e.
- >>151
おお、「地雷犬」なんてまさにロマンユニットじゃないか!
メガキャン買う価値ありそうですな。
「督戦隊」「ゴリアテ」「ホイシュレッケ」あたりも欲しい・・・
>多砲塔戦車
T-35が残ってなかったっけ?
- 153 :名無しさんの野望 :02/07/27 12:14 ID:A1QhgUts
- 昨日説明書完全プリントアウトしたばか者です(w
とにかく気に入った!!
最近購入するゲーム次から次えと起動後30分で永眠していたのに
フリーで5時間以上プレイしてしまいました。
やっぱりじっくり考えるHEXは最高です。
高校時代にはまっていた気持ちがふつふつと湧いてきやがりました。
いまいちルールがつかめないが
軽車両で索敵後
歩兵部隊をトラックに載せ進行先の市街地に展開
その後盤外砲を要請しまくり炎と煙なかに戦車隊突撃
もっとうまい歩兵の活用を誰か教えてください
車両の先か後か?
- 154 :名無しさんの野望 :02/07/27 12:40 ID:4zoSz3e.
- 市街戦なら歩兵が先さ!
歩兵が戦車に対抗できる数少ないロケーションに
貴重な戦車を先陣切って突っ込ませる必要はありません。
砲撃でそれらしい箇所を充分に痛めつけた後、
戦車か迫撃砲に弾幕を張らせて歩兵を突入。火炎放射系だと尚良し。
途中、手痛い反撃があれば一旦引いて
発砲してきたであろう座標に砲撃をぶち込む。
もしくはその場で煙幕を張って、体勢をDefendにし、
抑圧を除きつつ支援を待つ。
周囲1〜2ヘックスの安全を確保したら
戦車なり突撃砲なりで助けてあげると吉。
- 155 :訂正 :02/07/27 12:46 ID:4zoSz3e.
- >もしくはその場で煙幕を張って、体勢をDefendにし、
あ、敵ユニットと隣接してない場合です。
防御効果がより高い地形があればそちらに後退。
遮蔽物があるからって前進しちまうと
さらに射撃をもらってジリ貧になる可能性があるので注意。
- 156 :85 :02/07/27 12:54 ID:wCLCT8mw
- >>152
失礼。ロシアならT-35以外にもT-28が3バージョンもありますね。
やっぱロシアでは外せないユニットなのでしょう。
>>153
まず偵察。車輌より徒歩移動するものの方が発見されにくいです。
オススメはスナイパー。
砲撃支援を要請するなら、偵察部隊に砲撃観測部隊(FO)を混ぜましょう。
これも徒歩移動するものの方が安全です。FOは砲撃したい範囲を見渡せる
高所に位置どったほうが効果的です。敵を発見次第、FOが砲撃要請。
砲撃終了直後に歩兵が展開。敵の抑圧が高く能力が低くなっている隙をつきます。
車輌を降りたら1ヘックス移動が基本。やられにくく・発見されにくくなります。
市街戦では隣接ヘックスを焼ける火炎放射器をもった工兵が一番です。
また機関銃の類も重宝します。
戦車の出番は市街地周辺と見通しのよい道路に限定されがちです。
退却・潰走状態の敵に対しては、オーバーランで一掃も可能です。
また、大口径盤内砲も建物ごと破壊できるので活躍できます。
いずれも歩兵が前面にでて、敵歩兵を近寄らせないようにしないと近接攻撃を
くらいやすくなります。
- 157 :153 :02/07/27 13:32 ID:.ttshc4w
- 即レスありがたいです
進撃の役に立てます
今、日本軍相手にジャングルMAPで激戦中
ご先祖様の何があっても退却しない姿勢に苦戦中
煙だらけで何がなんだかわからない
まさに混戦!
壕にこもっているところを徹底的に集中砲撃&射撃で
さらに煙と炎
まさに擬似戦場リアルタイムじゃないのにわくわくします(笑
- 158 :85 :02/07/27 14:02 ID:wCLCT8mw
- "U"キーを押せば一時的に煙幕を非表示にできますよ。
- 159 :名無しさんの野望 :02/07/27 14:16 ID:Gj/TOc4M
- 煙幕みて秋刀魚が食べたいと思ったのは漏れだけですか?
- 160 :名無しさんの野望 :02/07/27 16:14 ID:nZdN3Src
- 索敵ってのはスナイパーやスカウトをむやみに前進させて
反撃くらった所に目星つけたりするわけ?
それとも、高台から見下ろすわけ?
ショートはともかくロングキャンペーンだとMAPがデタラメだから
後者は難しいよー。なんか上手い索敵方法ないかねー。
- 161 :名無しさんの野望 :02/07/27 21:30 ID:4zoSz3e.
- >>160
偵察ユニットは敵の(一般的な)歩兵よりも発見されにくく、
逆に敵を発見しやすい訳だ。
視界遮蔽効果の高い地形沿いに進めば大抵先手を取れるぞ。
反撃喰らうのは運が悪いか、策敵が上手く行ってないと思う。
逆に遮蔽が少ない開けた地形の場合は、
「ここで撃たれたらヤバい」という場所に煙幕を張りつつ
戦略的に有利な地形(高台、茂み等)を確保。
- 162 :85 :02/07/27 23:46 ID:wCLCT8mw
- >>160
ユニットの中には偵察能力(Recon)を持つものがあります。
SniperやScoutもそうですが、これらの徒歩移動する偵察ユニットは、通常歩兵
ユニットに比べ、索敵能力が25%向上します。
また一般に車輌ユニットは索敵能力が低いのですが、車輌の中にも偵察能力が
あるものがあり、これらは通常車輌に課せられる50%の索敵ペナルティを受けません。
多くの偵察ユニット(騎兵やバイクを除く)は戦闘力がほとんど無いという特徴が
あります。偵察ユニットの使命は敵に発見される前に敵を発見することです。
そのためには壊滅する危険を避けないといけません。壊滅しない一番の方法は発見
されないこと、発見されないためには戦闘しないこととなり、偵察ユニットの装備
している兵器を使用不能にする、という方法をとるのが効果的です。一切発砲しな
ければ、発見される確率は大きく減るわけですから。もちろん、地形効果を利用して
発見されにくくすることも必要です。
(続く)
- 163 :85 :02/07/27 23:48 ID:wCLCT8mw
- で、実際の偵察方法は、見通しのよい場所に位置取ることに尽きます。
広い範囲が見通せれば、敵を発見する確率も上昇するためです。
おっしゃる通り、マップによっては都合よく敵がいるだろう地点を見渡せる
高台がないかもしれませんが、まあそれもリアルさと解釈するしかないでしょう。
特にジャングルなどもともとの有効視界(visibility)が非常に低い戦場では、
高台に登ってもほとんど効果はないでしょう。
こういう場合は、わずかでも見通しのよい地形を目指し慎重に前進していく
しかありません。するといずれは敵とぶつかるでしょう。じゃあ意味ないじゃん、
と思うかもしれませんが、1ターンに1ヘックスだけ移動することで、
隣接しても発見されない可能性は高くなります。
多くの場合、索敵がうまくいかない原因は1ターンに移動させすぎることです。
徒歩移動するユニットについて言えば、1ターンに2ヘックス以上移動して
しまうと、敵に発見されやすく・やられやすくなるだけでなく、
さらに敵を発見しにくくもなります。
- 164 :肉 :02/07/28 22:38 ID:8V/gai5I
- とりあえず小ネタを。
砲撃をCPUに委任すると結構当ててくれるぞ。
グライダーはかなり丈夫(ていうか壊れない?)なので
囮、強行偵察に使えちゃうぞ。
- 165 :名無しさんの野望 :02/07/29 15:41 ID:d85waifE
- 小ネタその2
コアユニットを買う際はバラバラで買うよりも中隊、大体規模で購入し、
経験値ボーナスを(+10とか)貰うと吉。
「多すぎかな」と思ったら画面右の編成表から
いらないユニットを選んでクリックすればポイントが払い戻されるので
「小隊しかいらねー」って場合も使えるぞ。
- 166 :名無しさんの野望 :02/07/29 19:07 ID:1tNhHLvg
- WW2キャンペーンはじめてみたのですが
ユニットの正しい選び方とかどれだけ部隊はいるのか
誰かご教授ください
とりあえず米軍なんですが
簡単に我が軍団は
シャーマン8台
ジープ偵察用2台
輸送用トラック4台
スナイパー2人
工兵6部隊
只今上陸作戦で先に上陸した
工兵&スナイパーほぼ半壊
シャーマンは地雷に引っかかり3台ほど破壊
ジープ役立たず上陸なんで偵察に使えない
トラックも地雷がいっぱいで動けませんやり直したほうが
と言うか海岸に敵塹壕多すぎ
部隊編成がむつかしいです救いの手を・・・・
- 167 :160 :02/07/29 21:03 ID:3xYtXZw6
- >>161 >>85
サンキュー!
1ターンに1、2ヘクス移動の原則か。
となると、やっぱり前線まではトラックや車で運ばないと
ターン制限に間に合わんわなー。
- 168 :名無しさんの野望 :02/07/29 21:23 ID:d85waifE
- >>166
何をするにも砲撃支援は欠かせないので、
最安の自走榴弾砲を数両買いましょう。
キャンペーン中に獲得できるビルドポイントで
ユニットを強化(つうか買い替え)できるから
質よりも量を重視したほうが有利。
砲撃観測兵も忘れずに購入。
ガンガン撃ちまくりたいのならAmmoDumpや補給車を。
戦車は対日本ならスチュアートで充分。
性能に不満があれば後で強化。
浮いたポイントで対空対人兼用の自走対空機銃を買うと吉。
塹壕に手を焼いているのなら
火炎放射戦車を2ユニット買っとくのも手。
- 169 :名無しさんの野望 :02/07/29 21:29 ID:d85waifE
- >>167
1ターン1へクス移動を考えると、優秀なAPCを所有するか否かが
戦略に大きく影響したりするYO!
そういう意味では歩兵頼みにもかかわらずAPCに恵まれていない
日本軍は悲惨だったりします。
- 170 :名無しさんの野望 :02/07/29 21:45 ID:854kRloM
- >>169
そりゃ賛成しかねるな。
日本軍の戦場は中国大陸の荒地地帯か南方のジャングルがメイン。
これらの地形ではAPCはじめ車輌ユニットは、まともに移動できない・視界のため
長い射程も無効・近接強襲を受ける危険が高い=ほとんど価値がなくなる。
APCのない初期日本軍を他国と同様に運用するのが無理なだけで、
砲撃・煙幕射撃後、地形効果と遮蔽物を利用して接近。
充分に近づいてから1ヘックス移動すれば問題ない。
手持ちの戦力に見合った作戦を立てるのが重要でしょう。
- 171 :名無しさんの野望 :02/07/29 22:11 ID:d85waifE
- ランダムマップや対戦も想定しての発言だったんだが、
「悲惨」は言いすぎたかもしれんな。燃えてくるに訂正します。
それでもWW2キャンペーンやってて、戦場が開けた地形の場合
位置取りで後手に回らざるを得ないのが辛いです。
- 172 :名無しさんの野望 :02/07/30 18:03 ID:Pa5/h90o
- 開発元の Matrix Games のスタッフリストを覗いてビクーリ。
Close Combat シリーズの有名モッダーが勢揃いしてるやん。
http://www.matrixgames.com/insidemg/contact.php
- 173 :名無しさんの野望 :02/07/30 19:13 ID:VA5EI5AQ
- >172
日本軍ユニットの監修は日本人らしい
TXTファイルに名前が載っていた
だからどうしたと言われればそれまでですが(w
とにかくあげときます
- 174 :名無しさんの野望 :02/07/30 20:54 ID:tfmu9bxQ
- 漏れも興味もってDLしてまふ。
まだプレイしてませんけどこのスレの発展願ってまふ。
とりあえずそんだけで失礼
- 175 :名無しさんの野望 :02/07/30 23:32 ID:/3K/Lb6E
- いいなね、このゲーム
なんか臨場感溢れてる
体はPCの前でも心は戦場だね
ただ奥深いぶんだけ初心者にはとっつきにくいね
兵器の装備(武器)の種類や強さの違いが分からない
俺にはちょとキツイ感じ・・全部英語だし
対空か対戦車かさえ分からなかったダメな俺・・
- 176 :名無しさんの野望 :02/07/30 23:55 ID:J6OY8oI.
- ていうか、皆当たり前だけどマウス使ってプレイしてるよね。
疲れない?
それとたまにはウォーゲームスレも覗いてやって下さいな。
新規のレスがあるみたいだよ!因みに俺のレスじゃないから(w
それじゃあよろしく。
- 177 :あきらめるな若僧! :02/07/31 00:14 ID:mjBiCwno
- >175
自走砲 (SP−Artillery)
自走対空 (SP−Flak)
自走迫撃 (SP−Moter)
自走ロケ ット (SP-Rocket)
対空砲 (Flak-Gun)
対戦車砲 (AntiTank−Gun)
対歩兵砲 (Infantry−Gun)
迫撃砲 (Moter)
榴弾砲 (Howitzer)
取りあえず間接兵器一覧ですよユニット選んだ時に
性能説明の欄にどれか入ってるからこれで区別してみよう
私も違いが詳しくわからないので大まかに目的に合わせてこの一覧で
間接兵器は購入してます。
性能は数字見てればなんとなくつかめますよ
歩兵の大まかな一覧も書きましょうか?
- 178 :名無しさんの野望 :02/07/31 00:44 ID:mjBiCwno
- あきらめるな若僧!と書きましたが
私も若僧なんでCOMMAND CONTROLがいまいち把握できないでいます。
HQ(A0)ユニットがその他のB0・C0・D0などの指揮ユニットに
対して命令を出せる関係のことなんでしょうか命令値はいったいどこに
表示されているのですか?Orderの欄にA:4とありますが理解できないでいます。
B0・C0・D0は指揮下のユニットに対して命令を出せることですか?
実験してみたのですが
米軍でA0(HQ)からのリンクはB0・C0・D0については無線でつながっているようで
問題ないようなのですがB0指揮下のユニットB1・B2などは無線が無く
その上B0ユニットから3HEX以上離してみたところB1・B2ユニットOut Link
で動くことが出来なくなりました。これだけなら理解できるのですが
日本軍で同じことをしたところB1・B2ユニットがOut Linkになっても
移動できてしまったので無線と言うかリンクの意義は何なんでしょうか?
- 179 :名無しさんの野望 :02/07/31 12:02 ID:yJAkXlRw
- つーか、せっかくのマニュアル訳と細かい解説サイトがあるのに皆さん利用
してないワケ?と力説したい。まずじっくり読め!
>>175
英語みただけでマズーと思うなら無理だけど、じゃんけんみたいに対空は航空機に、
対戦車は戦車にという単純な構造じゃないから(向き不向きはあるが)、特に
名称にこだわる必要はない。むしろ兵器データの数値にこそ意味がある。
>>176
マウス使用は極力抑え、ショートカット多用で楽になる。
>>178
そりゃ移動目標の向きが影響しただけと思われ。指揮リンクも無線装備率も
命令ポイントもすべて解説サイトに書いてあるぞ。
- 180 :名無しさんの野望 :02/07/31 13:28 ID:D6FATPbA
- >179
> 指揮リンクも無線装備率も
> 命令ポイントもすべて解説サイトに書いてあるぞ。
読んでるんだけど理解できないんですよCOMAND CONTROL
>行動スキーマーをもて。目標地点を指定しないといけません。最も多い間違いは
>目標を指定せずにただ部隊を動かすことです。
目標を指定するにはどうすれば良いんですか?
移動目標の向き?確かにCOMAN CONTROL OFFにすると移動範囲が広がりますが
もう少し詳しいのお願いしたいです。
- 181 :名無しさんの野望 :02/07/31 14:40 ID:9OBi2IZA
- 確か”obj”フラッグへ向かう移動はout linkでも問題無かったと思う。
- 182 :名無しさんの野望 :02/07/31 14:45 ID:yJAkXlRw
- >>180
解説サイトとはこれよ。ここの「How To」をよく読むべし。
ttp://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
マニュアルのショートカット一覧に書いてあるが、
移動目標(Objective Hex)を決めるには、ユニット選択後「;」キーを押す。
すると青い旗が表示される。
キャンペーンでは配置画面であらかじめ決めておくのが鉄則。
ゲーム中に目標を指定・再指定すると命令ポイントを消費する。
基本的にユニットを中心に、目標方向に弧を描く範囲しか移動できない。
厳密には目標方向以外でも移動できないことはないが、命令ポイントを消費する。
偵察系のユニットは目標を無視して移動できる。
- 183 :名無しさんの野望 :02/07/31 15:15 ID:uaDFHJuc
- マニュアルの原文(英語版)、紛らわしい誤字がムチャクチャ多いっすね。
スペルチェックかければヒットするようなものがわんさかある…
和訳してくださっている方(々)の苦労を垣間見て感謝の念を覚えますた。
- 184 :名無しさんの野望 :02/08/01 13:19 ID:OLncVpwk
- 火炎放射あげ
- 185 :名無しさんの野望 :02/08/01 14:42 ID:UyrnM9xI
- ダウン出来ません(/_・)。ていうか1のダウンサイト全部死んでる・・・。
- 186 :名無しさんの野望 :02/08/01 15:37 ID:00JzfP0o
- 一番上のUSから今落とせてるけど
- 187 :名無しさんの野望 :02/08/01 16:47 ID:tZNA/t2I
- だいぶスレが落ち着いたけどまだ新規参入者もいるようで安心。
難易度&敵性語の壁に負け、すでに多数の脱落者が発生していると思われるが、
生存者同士助け合うため、奮闘している者は状況報告を欠かさぬように。
我輩はようやくWW2キャンペーン独軍版を終えたところである。
めちゃ長かったが、経験値の大事さが身に染みてわかったよ。
- 188 :名無しさんの野望 :02/08/01 17:17 ID:a1Kz5nNM
- DLしてチュートリアルの1やってるけどドイツ強いね
何度やっても勝てないや
- 189 :名無しさんの野望 :02/08/01 19:42 ID:OLncVpwk
- >>188
正面切って撃ちあっても長砲身の75ミリ砲に負けるので、市街地に誘い込もう。
交差点を上手く利用して十字砲火に持ち込めば
相手がパンターだろうが97式中戦車だろうが敵ではない。
- 190 :名無しさんの野望 :02/08/01 19:49 ID:.Q.fbrxU
- 砲の貫徹力は調べたほうがいいぞ。
パンター、ティーガーは側、後面は以外に脆いので過信するとあっさり
撃破の憂き目にあいますな。
- 191 :名無しさんの野望 :02/08/01 23:43 ID:z41nTG7I
- 新規開拓のためにもマニュアルの翻訳を手伝おうYO!!
- 192 :名無しさんの野望 :02/08/01 23:51 ID:tZNA/t2I
- 188を見てそんなに難しかったかなと改めてやってみたが・・・
指示通り、Command Control と Op Fire Confirm はOffにしてる?
俺がやった方法は、パンツァーシュレック倒して速攻前進。
町に引き込むまで待たず、町の東端を防御陣とする。
シャーマンは町の北から斜めの隙間を狙いつつ側面に回りこむ。
町の南の小さな森にはATGとM10を潜ませる。大事なのは、その前に
M10の2ヘックス前に迫撃砲ジープ(こんなんありかよ)で煙幕をはること。
これで敵が前進してきたらアンブッシュ成功。
機械化歩兵は隠れながら、町の東側の石垣に囲まれた地形に潜む。
輸送車は見つからないように隠れておく。
バズーカチームと機関銃は町東端の建物に隠れる。
勝敗の分かれ目は戦車戦というより迫撃砲ジープの使い方だと思う。
Tipsとしては、この独軍は士気・経験がなぜか低いので命中すれば破壊
できなくてもすぐ降車してくれるので、降りたCrewを速攻狙い撃ち。
これであっという間に勝てるよん。被害ゼロで勝てました。
- 193 :名無しさんの野望 :02/08/02 00:12 ID:sB.4N85w
- ルール覚えるのに今までかかった(笑
まだ覚えきれてないけどがんばりまっする
部隊に名前付けると感情移入度UP・UPしますよ
ただあげたかった一兵卒
- 194 :名無しさんの野望 :02/08/02 00:32 ID:m0YxTYU6
- 今>>191がひじょーにいいこと言いました!
しかし、俺も前高級ソフトの機械翻訳かけてみたけど、全然通用しないよ。
軍事用語・SPWAW独自用語が頻出するのに加えて、上にも書いてあったけど、
誤字・脱字・文法的におかしい文章・独特の言い回しが多数ある。
さらになんとなく文法に従って訳しても、訳者がゲームのルールを
完全に掴んでないと全く意味がわからないという罠。
挑戦してみたら気づくけど、あの管理人さんはSPWAWを理解している上に、
英語力も凄いっつーことがよくわかる。
俺も全訳して欲しいが、なかなか難しいっつーのが正直なとこだ。
- 195 :188 :02/08/02 01:19 ID:n9iDu1sk
- なんとかチュートリアルの1がクリアできました。
皆さんthx〜
>>192
チュートリアルの1はデフォルトだとソビエト操作なんです。
味方に戦車しか居ないから偵察できなくて撃たれまくりでした。
- 196 :名無しさんの野望 :02/08/02 01:49 ID:m0YxTYU6
- まじでー。皆さん完全に勘違いしてまっせ。
チュートリアル1なら、マニュアルにやり方全部のってるから
書いてある通りやれば何も問題ないはず。
2以降ものってるのでまずマニュアル読んでね。
- 197 :名無しさんの野望 :02/08/02 02:42 ID:GTKX.uwI
- 現代戦もののシムしかやったことないから、大戦時の兵器が
さっぱりわからないな。
この時代の兵器に詳しい人は有利かも。
- 198 :名無しさんの野望 :02/08/02 15:34 ID:7bLAeDKk
- >>196
あ、最初のチュートリアルは1じゃなかったね。
迂回戦術無しだと
戦車が鉄くずの山に。
ソ連兵にとっちゃあ憎い存在だな。パンターは。
つう訳で188は日本語マニュアルを熟読するか
魔女のバアサンに聞いてくれ。
- 199 :名無し二等兵 :02/08/02 16:22 ID:uocXyGhQ
- どの方法でもダウンできません。助けてください上等兵殿!
- 200 :名無しさんの野望 :02/08/02 17:18 ID:NPMQlx4o
- チュートリアル1を独軍でプレーしてみると、適度に難しくてなかなか面白いかも。
圧倒的な戦力の米軍に押される独軍の気分も少し味わえるし(藁
まぁ、独軍はちょっと装備が良すぎる気もするけどな。
- 201 :名無しさんの野望 :02/08/02 18:18 ID:m0YxTYU6
- >>200
おちけつ。だから最初のチュートリアルは番号なしで、米vs独。
チュートリアル1はソvs独の戦車迂回なんだって。
>>199
どうやってどこからDLしてみたができなかったのかを書けば上等兵殿も
現れようぞ。
- 202 :上等兵曹 :02/08/02 19:10 ID:zQJWIPyU
- (´∀` )
- 203 :新兵 :02/08/02 21:38 ID:mr.DiVBk
- 煙幕は張れる場所に制限があるのでしょうか?
直接射撃と同じようにクリックしても何も起こりません。
- 204 :スコップ三等兵 :02/08/02 21:43 ID:3pWSvcDE
- サー!
命令どうぞッサー!
サッサカサー!
- 205 :名無しさんの野望 :02/08/02 21:56 ID:xX9ugZqQ
- 残業しながら会社の回線で落としましすた。
いま終わりますた。
それでも2時間24分かかったよ。ふぅ
(家だと実速度1.2Mくらいなので6時間くらいかかる計算か)
解答は明日だな。
今日は帰ってAD大戦略2001の続きやります・・・(蛇道?。
でも、ここのレス読んでるとすげーたのしみだす。ワクワク
いまからMOに落として帰ります。ではでは
- 206 :名無しさんの野望 :02/08/02 22:25 ID:m0YxTYU6
- >>203
うむ。貴様ら歩兵は煙幕手榴弾を投擲するのだ。
したがって50mくらいしか投げられないことになっておる。
つまり周囲1ヘックスのみ使用可能だ。
もちろん車輌や砲はこの限りではない。
- 207 :名無しさんの野望 :02/08/03 01:15 ID:8labqPq6
- いつの間にやらこんなスレが・・・。
昔、ナローで必死こいて落とした記憶があるなあ。
HDD除いたら、5-0-1のアーカイブとv52,v53,v61,v70,v71の
アップデートファイルが・・・。(v70,v71のは落としただけ)
久しぶりにやりたいが、HDDに余裕が無い。( ;´Д`)(当方ノートなんで)
- 208 :名無しさんの野望 :02/08/03 15:03 ID:Au0GEBLk
- ノルマンディー空挺キャンペーンをやってると
工兵が持つ「防御姿勢への移行時間短縮」のありがたみを実感。
機械化工兵=エンジニアタンクもこの能力を持ってるのかな?
- 209 :名無しさんの野望 :02/08/03 15:45 ID:VuBDqH6E
- >>207
インスコしてアーカイブを消すべし(w
- 210 :名無しさんの野望 :02/08/03 16:50 ID:F7N8Zjms
- キャンペーン無茶苦茶ムズイ
スターリングラード始めたんだけど
序盤は破竹の勢いで快進撃
中盤に突如マップ上下にソビエトの
重戦車軍団合わせて20台以上襲来
手持ちのオンボロ戦車を差し向けるも
砲弾が敵戦車の装甲を貫けない
向こうの砲弾は味方戦車にスポスポ貫通
こっちの砲弾はなんぼ撃ってもカンカン跳ね返す
あたかも群羊を駆って猛虎の群れに突入するが如し(涙)
- 211 :名無しさんの野望 :02/08/03 17:50 ID:p0Qa9/ao
- 同意!スターリングラードは激しく難しい。
つーかスターリングラード市街地さえ入れない。
我が軍の歩兵&車輌は見えない37mm対空砲に大虐殺されてます・・。
これ全面Decisive Victoryで勝てたやついるのか?
援軍求む!
- 212 :名無しさんの野望 :02/08/04 22:19 ID:Dv6ZlwVc
- >>210
その戦いは負けだ
撤収しろ
- 213 :名無しさんの野望 :02/08/04 22:39 ID:hZV9plok
- 相手が勝手に士気崩壊したのにポイント上はドロー。
・・・なんだか納得いかない
- 214 :名無しさんの野望 :02/08/05 01:43 ID:rNl/Wl2o
- 俺も落としてみた。
…みんなよくスクスクできるね。すごいよ。
日本語版のマニュアル読みながらやったけど、
こりゃ敷居高いわ。日本語版がでればやりたいが…
パラメータ細かいのは歓迎なんだけど、言語の壁を辞書引きながら
突破してまで…は流石につきあえん。奥深そうだけど、残念。
- 215 :名無しさんの野望 :02/08/05 02:43 ID:LwJXMfIY
- >>214
操作に関して言えば、ほぼGUI化されているので
ルールを理解できれば無問題。
別に英文入力する必要もないし、辞書引く必要もないよ。
解説サイトと日本語マニュアルとこのスレだけで万全です。
>>221
使い捨ての偵察部隊を買う。
戦車や迫撃砲に煙幕を張らせて偵察部隊を接近させる。
くぼ地の向こうにある、塹壕化された高射砲台をハケーンしたら野砲で痛めつける。
で、何とかなった記憶があります。
重装甲の突撃砲でゴリ押しできるかもと妄想。
- 216 :名無しさんの野望 :02/08/05 02:48 ID:LwJXMfIY
- ミスった。
>>221は212へのレスです。
タチャンカに撃たれくる…。
- 217 :名無しさんの野望 :02/08/05 02:58 ID:T1QLZZuc
- え〜ん
Rrescue to Rommel の3つめのシナリオの
13ターン目で突然落ちちゃったよおおお〜ん
がむばっていたのにいい。
- 218 :214 :02/08/05 03:54 ID:rNl/Wl2o
- >215
OK.もうちょっとふんばってみるよ。
友達の家のレザプリンタでマニュアル全部POしてきた。
これで随分とラクになるだろう。
いや、一応何となくはできるんだが、ほらこの手のが好きなヤツって、
ユニット表が好きだったりあちこち隅突いたりがすきじゃないか。
端々で気になって辞書をひっぱってたら、ゲンナリしてきた訳よ。
まあ、多少なりとも軍用英語を憶えるいい機会か。
ああ、バンドオブブラザーズみたい。WOWOWなんか入ってねえよ…。
- 219 :名無しさんの野望 :02/08/05 19:41 ID:uIUCwYKI
- このゲームって、軍オタとして培ってきた知識を
ダイレクトに生かせるような気がする。
これがフリーなんて・・・・よい時代だ。
SPWAWとこのスレに感謝。
- 220 :名無しさんの野望 :02/08/05 21:04 ID:lQZYDDeM
- >>219
全面的に激しく同意。
グラフィック面はちょと古っぽいけど、とにかくすげーゲームだ。
こーゆーの見ちゃうと
「3D表示なんか飾りです! 偉い人にはそれがわからんのです!」って思うな、つくづく。
- 221 :名無しさんの野望 :02/08/05 22:16 ID:jT/5rDE6
- ベベベンベベベベベン
カチュイーン
ハァハァ
- 222 :名無しさんの野望 :02/08/05 23:04 ID:LwJXMfIY
- ヴゥーン
キャラキャラキャラ
あうっ…
うおっ…
ううっ…
オーバーラン萌え
- 223 :名無しさんの野望 :02/08/06 01:13 ID:BjedzixE
- すばらしいですね
SPWAが独立スレになってたとは!!
小生、中・高と放課後に集まっては、無い知恵絞ってマニュアル片手に
Warゲームってましたよ〜
装甲擲弾兵と撃墜王かな?
いまDL中 のこり、3Hours・・・・
ながー
- 224 :名無しさんの野望 :02/08/06 02:04 ID:DKKi./Ik
- ふひぃ〜・・やっとスターリングラードの一面目クリア
ちなみにDecisive Victoryっス
インチキはしてないけど
唯一車両の故障は無しにしてプレイしました
あと4回ほどやり直し、ユニット構成を練り直しました
ちなみにクリア後にもらえたポイントは425でした
・・屁のツッパリにもなりません
修理して戦車2台を買い換えて終わりっス
小学校の遠足のおやつ代を思い出しました・・
- 225 :名無しさんの野望 :02/08/06 02:42 ID:msJlgJlw
- あの、ノートにインストールしたんですが、フルスクリーンにならないんです。
どなたかご教授くださーい。
- 226 :214 :02/08/06 09:55 ID:Jvhs7XKQ
- 面白くなってきた!
POしたマニュアル見ながらだと流石に理解しやすい。
日本語マニュアル作ってくれた人に感謝!
命令が少々難儀なので、まだOFFでやっているが、
他の興味ある細かい条件(設定)が完全に飲み込めたら
ONでやり直そう。
なんかヘタに移動中の目標に臨機射撃せずに落ち着いて自ターンで
発砲したほうが効果のか(タイガー戦車チュートリアルで書いてあった)
みな臨機射撃ってどんな感じで使ってる?
- 227 :名無しさんの野望 :02/08/06 16:12 ID:h8yHE7OA
- 移動すればするほど命中率が低下していく、つう感じのシステムだったので
状況に合わせて撃ったり撃たなかったりしてます。
敵さんが大幅移動してきた場合は、
こちらに対する命中率が下がってると考えられるので
ソフトスキンにも抑圧狙いで戦車を撃たせたりする事もあります。
- 228 :名無しさんの野望 :02/08/06 18:28 ID:pRnNGI5A
- >>226
マニュアルのどこかに記述があったんだけれど、相対速度が一緒ならば
動目標による静止目標の射撃の方が
静止目標による動目標の射撃よりも
移動速度による命中率のて以下が激しいらしいので、
対戦車砲による待ち伏せ時なんかは脅威度の高い(←これは自分の判断ね)
装甲目標に対して射撃するようにしてる。
わかりにくくてスマソ
- 229 :名無しさんの野望 :02/08/06 21:11 ID:pUMlE61M
- >>225
一部の液晶モニタでは(ノートに限らず)解像度が640*480や800*600の時に
フルスクリーンにならずに画面の中心に小さく表示される仕様だったりします。
- 230 :228 :02/08/06 21:13 ID:pRnNGI5A
- >>228
て以下→低下 ね。
さきほど東部戦線1941年12月のDelay戦、
距離1ヘックスの露T-60に火炎放射&吸着地雷での攻撃を試みた独工兵部隊。
MP-38の初弾がT-60にクリティカルヒット("hit a vulnerable spot")、
あっけにとられる突撃担当者の目の前で大爆発。
戦場の混乱の中ではこんなこともありえるのかもなぁ。
- 231 :名無しさんの野望 :02/08/06 23:47 ID:2OnkvBCs
- >>228
わざわざめんどい言い回しだなあ(笑)
すなわち
1)射手が止まっているか微速でターゲットが高速
2)射手が高速でターゲットが止まっている
2)のほうが命中させにくい。
でもWW2での戦車の移動射撃はジャイロスタビライザーとかなりの訓練を積
まないととても当てられたものじゃなかったらしい(平地でも微妙にデコボコ
してるので上下にかなり揺れる)
- 232 :176 :02/08/06 23:57 ID:xXbEKBt2
- >>179
遅レスですが、レスありがdヽ(´ー`)ノ
MSのインテルマウスエクスプローラー、何かデカイぽ(w
- 233 :名無しさんの野望 :02/08/07 00:12 ID:wvwvXIOc
- SteelPanther2のリメイクはやらないのかなぁ。
現代戦も結構面白かった。
スタビライザー付きの戦車砲だと、
高速移動中でも命中率がデフォルトで90%くらいあったり、
対戦車ミサイルにボコられまくったり、
同じシステムでここまで変わるのか、と言う感じがよかった。
まあ、第二次対戦ものに比べたら大味かもしれないけど。
- 234 :214 :02/08/07 12:19 ID:KsrpHwgg
- >227、228、230、231回答ありがとう。つまり、
「走ってる時は撃つな。」
「走っているヤツは撃ってもまあOK。ビビらせとけ」ちゅう事ね。
命令もなんとなくわかった(気がする)。
砲撃はホントよく考えてターン終盤あたりに指示してる。戦場で、
「中尉があすこのワレメに打ち込めっだって」
「あいよ。」
「あ、司令部がさ、ワレメに工兵が逃げ込んだから、やっぱこっちの窪みにブチ込めだって」
「あいよ。」
命令変更しまくって命令ポイント消費しまくり、誤射の嵐。
移動目標の設定は、ちょい面倒ね。
日本軍1492年一月からWWUキャンペーン始めたよ。
異論はあるだろうけど、「日本陸軍が火力軽視のままだったのは、
今後戦う場所、相手、自らの状況から考えて、そう間違った選択でもなかった」
という説に賛同するよ。
南方じゃ戦車殆ど友好活用できん。どうしても歩兵メインな編成にしちゃう。
だけど、密林で弾着観測もやりにくく、接近戦の為、どうしても誤射しがち。
迫撃砲がうまく生かせない…面倒なので砲兵をCPUに委任したら…更に悲惨だった。
元飛行士のFO 「しかし日本軍の歩兵は強いモノですなあ。」
馬鹿で働き者の大尉 「ああ、強いさ。白兵戦(Alt-Oキー)させたら最強さ。
我々は絶対撤退しないんだ。いや、させないんだ。」
- 235 :戦国自衛隊 :02/08/07 13:08 ID:6a9pU25g
- >日本軍1492年一月からWWUキャンペーン
チョットワラタ
>馬鹿で働き者の大尉
モットワラタ
- 236 :督戦隊 :02/08/07 13:28 ID:2m4bMHr6
- >我々は絶対撤退しないんだ。いや、させないんだ。
君とはいい友達になれそうだな。
- 237 :野戦憲兵隊 :02/08/07 15:23 ID:6a9pU25g
- >>234 >>236
それは見上げた心意気だ。あとは任せたぞ。
- 238 :214 :02/08/07 17:28 ID:KsrpHwgg
- えー今、緒戦、ブナでトミー相手の防衛戦が終わりました。
人損 203:S803、
車損 3:21
Deisive Victory(決定的勝利)ですた。
勝てたのは、密林での防御戦で野戦陣地にヒッキーして、飛び込んできた勇敢な
紅茶飲み野郎をスコップと白刃と大和魂で追い返せたからです。割と簡単な面だった模様。
人損の内、50名は間違いなく迫撃砲の誤射…。この犠牲を教訓に、
密林での弾着観測の難しさと砲撃の為の臨機応変な陣地後退を学びますた。
チハはやっぱり弱い。トミー戦車と近接遭遇して、一個小隊1ターンで消えた。
で、
…少しくじけて、再編成で、V突F3台輸入しちゃった…。
まあ、IFな教導部隊という事で。
- 239 :馬鹿で働き者の214大尉 :02/08/07 17:30 ID:KsrpHwgg
- 陣地が攻められたら逆襲!陣前逆襲!ゼッタイギャクシュウ!抜刀!(カン高い声で
- 240 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/07 17:37 ID:KsrpHwgg
- あ、Decisive Victoryか。
毛唐の言葉なぞ知らぬ!
- 241 :初心者(^^;) :02/08/07 17:46 ID:VZ3GUSfc
- 先ほどWW2キャンペーン dec 1941 EASTASIA JPNでやってみましたが・・・
MGバンカーを前線に配置。スナイパー、FO、ENGやINFもMGバンカーの上に配置。
MGバンカーの少し後ろにチハを並べて、
後方の小高い山に150mmモーター配置して防御しておりましたが
王室陸軍の圧倒的な戦車、歩兵の数の前にあっけなく撃破されました(^^;)
チハの攻撃は跳ね返されあっという間に壊滅でした。難しいですねぇ(><)
- 242 :名無しさんの野望 :02/08/07 20:38 ID:tNa4Lz6U
- ニホンジーン
- 243 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/08 01:15 ID:nScZIKek
- カキコも少ないのでオナニー気味に報国。
二面激戦中。攻勢作戦。はやくもビギナーのボロがでまくり。
後方の補給装輪弾薬車まで蹂躙され中。
〜サポート枠で買った三号三台の顛末〜
軍曹「大尉、盟友独逸突撃砲小隊は我々歩兵中隊の直協任務にはつかないそうです。
戦車中隊の佐藤大尉からそれとなくその…立ち聞きしました」
銃殺すべき大尉「何!?(興奮の余りよく聞いても訳のわからない怨嗟を呟く、
椿を飛ばしながら)…着剣!」
哀れな懸命な軍曹は大尉の死守命令を守り呪いながら憤死…、
三号はチハの盾となり主攻方面で奮戦中。弾薬、一桁。
ていうか、やや反則気味ですが、サポート枠で購入する兵器は
異国供与、鹵獲と脳内設定してやると面白いです。
上で何方かがいてましたが、部隊名、隊長を自分で命名すると、いいね。
>241
密林戦?ならば、あまりスナイパーは役に立たないっぽい気がします。
俺はエンジニア多めにしました(三個小隊(九分隊)。
高地にはむしろ戦車や歩兵を陣取らせて高低差で有利に戦闘できました。
砲兵はやや後方。そのあたりに予備兵力の海兵隊小隊も待機、てなかんじで。
銃殺推奨のビギナーがビギナーさんにアドバイスも何もないもんですが。。。
- 244 :督戦隊 :02/08/08 16:19 ID:FxPGXC4o
- >>241
同一ヘックスにスタックさせると、抑圧値をまとめて受けちまうので
よほど地形効果に差の無い限り、離して設置することをおすすめします。
指揮の問題上もっぱら隣接or1マス間隔になる事が多いですが。
あと、馬鹿で働き者の大尉がおっしゃる通り、ジャングル戦は火炎放射がキモです。
モーターに煙幕を張らせて、火炎放射陣地(?)に引き込めば
多少の戦力差はカバーできるかと思います。
- 245 :名無しさんの野望 :02/08/08 16:27 ID:kOIDr/KM
- >>243,244
なるほど〜参考になります。
try&errorで試行錯誤してました。
しかし難しいけど何故か辞められないですね このゲーム。
- 246 :名無しさんの野望 :02/08/08 17:20 ID:FxPGXC4o
- >>245
今日は八月八日、「アハトアハトの日」なので
国変更で88mmFLAKを購入すると運気上昇。
救国の士となるでしょう。
- 247 :名無しさんの野望 :02/08/08 22:52 ID:kOIDr/KM
- >>246
日本の兵器はちと初心者には厳しいのでドイツにしてやってみます(w
- 248 :名無しさんの野望 :02/08/09 19:08 ID:pg4o2Yxg
- 宮崎駿の「泥まみれの虎」やっと買えた。読み耽った。(・∀・)イイ!
カリウス本人が書いた原作(?)も読んでたけど、ビジュアルで再述されると改めて凄まじい話ですね。
ガンダムですか、あの人は。
激しくナルヴァ戦線のシナリオを探したくなりますた
無かったら、、、自作しようw
- 249 :名無しさんの野望 :02/08/10 01:25 ID:uFl8SVhw
- うむむ。スレ伸び悩み気味
スゲーのは認めるけどやっぱ難易度高すぎるよなあ
解説サイトでレビューしてるプライベートライアンシナリオやったら
ミラー隊全滅!!P-51で爆撃したら橋だけ落としやがるし。。
これで難易度3か・・・
ところで皆さん、弾薬設定どうしてる?
減少ナシだと飛行機が馬鹿みたいに強すぎるし、アリだと砲関係は後半全て
弾切れに陥る。ムズカスィ
- 250 :名無しさんの野望 :02/08/10 02:13 ID:6apJMoQo
- >>249
もちろん「減少有り」です。
弾薬を節約し、相手に無駄弾を撃たせれば
「減少無し」よりも有利に戦闘を進められて面白いですよ。
ステータス画面で最大射程を効率の高い距離まで縮めておくか、
ある程度ヘックスを把握しているのなら
距離に応じて臨機射撃数を調節するだけで大分違ってくるかと思います。
またヤーボが居ない面で、脅威度が低い場所に戦車を置き
微妙に前進後退を繰り返せば、火砲を浪費させることができたりもします。
- 251 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/10 02:46 ID:dRqpYIl2
- うちは重迫撃砲10ユニット飼ってるので、補給車6部隊もいます。
三台を重迫撃砲につけてます。
- 252 :名無しさんの野望 :02/08/10 03:14 ID:JlrEp3As
- 過疎板のPCゲー板としては順調に育ってる方だよ。
この板で結構なスレがつくと言ったらマルチdemoが出たときとか荒れているときぐらいだからね。
今日初めてやってみたけど面白いね。
マップがあれだけど他の部分がいい出来なのでそれほど気にはならないよ。
- 253 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/10 03:41 ID:dRqpYIl2
- 6部隊>六台
日本軍の装輪車のヤツが具合いいです。
>督戦隊さん
1941年3月の時点で、日本軍の工兵は火炎放射機を持っていません…
なので、攻勢面では火炎放射戦車であぶってます。2HEX先に届くし。
- 254 :名無しさんの野望 :02/08/10 03:49 ID:YvQpVTJ2
- 指揮官?司令官?を変更できないの?
キャンペーンの初期編成でソビエトの戦車入れたら
すんごいヘボイ指揮官が付いてきた。
途中でドイツ戦車に買い換えても指揮官は替わらず・・・
arm commandが65ぐらい、ドイツ人だと80以上あるのに。
他の部隊と入れ替えとか出来ませんか?
- 255 :名無しさんの野望 :02/08/10 04:19 ID:u5zXD81s
- 戦闘中にF9で脱出>敵陣に突撃>げぼぼぼぼ>カジュアリティズ4>消滅
アラ不思議、次の面では指揮官が入れ替わってます。
- 256 :名無しさんの野望 :02/08/10 04:36 ID:6apJMoQo
- >>254
その戦車兵はイワンです。
T34に浮気した報いです。
255氏のように戦車から降りて死んでもらうか
火炎放射戦車に乗せて危険な任務に就かせるのもいいかもしれません。
うまく叩き上げれば歴戦の勇者に。
- 257 :名無しさんの野望 :02/08/10 15:50 ID:1uIj5FjU
- イワンに人権は無いのかw
- 258 :名無しさんの野望 :02/08/10 15:56 ID:1uIj5FjU
- ベイルアウトはF9じゃなくて9だよ
- 259 :イタリア兵 :02/08/10 19:06 ID:6apJMoQo
- >>258
細かい事を気にしちゃいけねえ。
おおらか、そして紳士的でなくちゃあな。
戦車のドアをノックされたら、降りて譲ってあげるぐらいの気持ちで。
>>251
現在スターリングラードキャンペーンプレイ中。
ロケット砲24門にAmmoDump付けてやってます。砲撃要請がしんどい。
- 260 :名無しさんの野望 :02/08/11 03:14 ID:udh3Wvr6
- 日本語訳マニュアルを読みながら初プレイしたんだけど
FAQ(178P)の”イタリアや中国などの国でプレイするのはヤです”
のくだりにワラタよ。
- 261 :イタリア兵 :02/08/11 14:05 ID:Igt.9b4s
- >>260
イタリーを馬鹿にする奴ぁ、マンマが許しても漏れが許さねえ。
ところで、砲塔つき戦車なのに臨機射撃の際、
敵に車体ごと向けるのは勘弁して欲しいですね。
「こっちは超信地旋回するくらい必死なんすよ!」って事で納得させてますが。
- 262 :名無しさんの野望 :02/08/11 15:19 ID:mu6aNPz2
- >>261
本当?
当たり前だが、ターン終了時に車体の方向を決めておけば臨機射撃中は
砲塔だけ旋回して発砲できるぞ。
砲塔あるなしに関わらず、敵ターン中は車体方向は変化せんだろ。
じゃないと各面に装甲値設定する意味ないし。
やっぱイタ公は戦車の動かし方も・・・(笑)
それとも、もしかしてイタ公の戦車だけそんな仕様とか?(爆)
- 263 :名無しさんの野望 :02/08/11 18:58 ID:WLGu2uDY
- >>260
あれ原文でもあんな感じなんだよなw。
アメ公のジョークにも日本と通じるものがあるのか。
- 264 :名無しさんの野望 :02/08/11 20:49 ID:W1CtkiWk
- このゲーム、面白いけど
フルスクリーン以外でプレイできないんですか?
- 265 :名無しさんの野望 :02/08/12 00:40 ID:hk4iAmwE
- ノートです。この間教えていただいたのですが、1024×768ですがやはり
フルスクリーンになりません・・。駄目か・
- 266 :名無しさんの野望 :02/08/12 02:02 ID:UOXE32TE
- 俺もノートだけど1024×768で自然にフルスクリーンになるよ!
何でかね?
- 267 :名無しさんの野望 :02/08/12 15:04
- 基本的にフルスクリーン固定っぽいね。
PDF見ながら操作したいんだが
いちいちAlt+Tabで切り替えるのは面倒だ…。
- 268 :名無しさんの野望 :02/08/12 18:24
- >>259
ロケット砲そんなに揃えたらコアユニットのバランス悪すぎじゃない?
Ammo dump もコア?
といいつつ、どのキャンペーンにも通じるコアユニットの編成のコツと
いうかセオリー募集。諸兵科連合でバランスよくなんていう概念じゃなく、
もうちょっと実際的なモノをモトム。
- 269 :名無しさんの野望 :02/08/12 20:15
- SPちょっとかじってみたいがSPWAW 500MBも落とせねーよ、とかSP1,2の画面の方がお好みの方、
こちらをどうぞ。もちろんフリー。
http://www.wargamer.com/spcammo/default.asp
SPマニア有志 SPCamoグループによる Steel Panthers World War 2 Ver 5.5 (本体51MB+パッチ8MB)
こちらは Steel Panthers 2 のエンジンをベースに改良したものだが、SPWAW同様WWIIオンリー。
同じチーム製作による現代戦 Steel Panthers: Main Battle Tank (44MB)もあるが、
こちらは Preview Version ってことでバグが結構ある模様。なおSP2とはシナリオが全然違っていて、
カバーする年代も1996年から2020年までに広がっている。メルカバMk.4などの近未来ユニットもあり。
ただしDOS版につき、DOS(特にsetsound.exeは英語DOSモードでないと起動しない)の
知識ある方でないとインストールが難しいかも。
- 270 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/12 23:34
- 今5面目です。まだ1942年。
…ずっとジャングルです。
偶には舗装された道路がみたいです。
ちょっと日本は飽きてきますタ。
弾薬補給車はコアユニットじゃ無い方が良い気がします。
- 271 :名無しさんの野望 :02/08/13 00:29
- >>254
政治将校ってやつですか?
- 272 :269 :02/08/13 00:31
- Steel Panthers World War 2 V5.5について追記。今日落としたばかりなのでDOSセッティングに苦労して
サウンドも含めようやくプレイできる状態に持ってきた。オリジナルやSPWAWとのシステム上の違いは誰か頼む。スマソ
シングルミッションはv5.5で170。最初のミッションがドイツvsポーランドで、SP1チュートリアルを思い出させてくれた。
1930年代のミッションもあり、SPWAWとのミッション的だぶりはあまりないような感じ。
サウンドはオリジナルのものをそのまま使っていると思う。懐かしい。
キャンペーンもだぶりはなく、実際計画されていた1943年のノルマンディ上陸作戦オペレーション・ラウンドハンマーや
バンド・オブ・ブラザーズ・キャンペーン(101空挺師団506連隊E中隊配下の小隊を率いてノルマンディから終戦までを戦う)もあり。
日本もののでは硫黄島キャンペーンと昭和12年の日華事変キャンペーンもあり、日本軍マニアは絶対プレイしよう。
日本軍といえば銀輪部隊も3種類あり(小銃のみ、九六式軽機装備、九九式軽機装備)。さらに戦艦による艦砲射撃も
導入できる(36cm/40cm/46cm)。さらに海軍機が充実しており、零戦64型や橘花まである。史実派には嫌われるかも
知れないが本土決戦等仮想シナリオも想定されているようだ。なお、SP日本軍ユニットについて一家言を持つ
TAKI氏の名前がクレジットされているので、彼の協力もしくはサイトのデータを使用していると思われる。
ドイツ軍はユニット名、階級が全部ドイツ語表記になってますた。
Steel Panthers: Main Battle Tank については未完成ということで、シングルミッションも少なく、キャンペーンは実装されていない。
シングルミッションの中には昨年11月のアフガン北部連合軍によるカブール侵攻シナリオがあり、米軍による圧倒的な空爆のあと、
オンボロT-54を率いて進軍するというギャップがなんか笑えた。なお米空海軍の支援はもちろん、無人偵察機による偵察やAC-130の支援
も要請できる。タリバン側でプレイする人は神に認定したい。
- 273 :名無しさんの野望 :02/08/13 01:12
- あの、ノートのフルスクリーンって外側何センチか黒枠ですか?
デスクでは完全にフルなので・・。
だとしたら自分のもフルスクリーンですね・・。どんなですか?
- 274 :名無しさんの野望 :02/08/13 01:21
- ノートPCやデスクトップでも液晶使用機は、グラフィックチップの性能により、
フルスクリーンが画面の真中にちっちゃく表示・まわり黒枠、となるものがある。
- 275 :259 :02/08/13 01:54
- >>268
ロケット砲は
諸兵科を一通り揃えたあと、
バージョンアップで購入しました。
スターリングラードの後半面は
戦車よりむしろ火砲と歩兵が重要だと思ったので。
買いすぎ感は否めませんが。
>>270
>弾薬補給車はコアユニットじゃ無い方が
そのつど150ポイント払ってると、使い捨て偵察ユニットが買いづらくなるので
ロングキャンペーンの場合、 最初にキューベルワーゲンを買っておいて、
途中で補給車にバージョンウプしたりしています。
- 276 :名無しさんの野望 :02/08/13 02:52
- キャンペーンのシナリオ?のクリア(終了)の判定は何が基準になってるの?
いつも終盤で気がつけば終了(スコア判定画面)に移行するんだけど。
ターン数かな?敵陣地占領かな?本当はもうちょっと粘って敵ユニットを
殲滅してスコアを稼ぎたいんだけど・・・誰か教えて。
- 277 :名無しさんの野望 :02/08/13 03:05
- >>274
あらー、そうなんですか・・。非常に残念! どうも小さくて見にくいです。(他のゲームもしかり) どうしようもないですね。
でもそれが分かってすっきりしました。ありがとうございました。
- 278 :名無しさんの野望 :02/08/13 20:46 ID:fgReib7B
- ドイツのSdkfz251にロケットくくりつけた奴ってちょっと卑怯かも。
アモダンプと組み合わせて滅多打ちしたら敵の殆どはヒダルマ。
- 279 :名無しさんの野望 :02/08/13 22:01 ID:OkfsgC/Q
- >>276
解説サイトに載っていたと思うんだが。
インターミッション画面の左下にある「mission」つう項目がそれ。
とはいえ目安に過ぎないので、15ターンと表示されていても
14ターンで終わる事もあれば、18ターンかかる時もある。
>>278
守勢に回ると使いものにならない事を考慮しても強いな。
リーチが短いのでアモダンプよりも移動できる補給車のほうが(・∀・)イイかも。
- 280 :名無しさんの野望 :02/08/13 22:38 ID:YaWWAXQv
- ammoトラックの類ってなんか大戦略の補給車みたいでリアリティに欠ける。
あれってやられたら大爆発して周囲何ヘクスかが火の海とかになるのかな?
砲兵なんかは実際戦闘に使える砲弾数は決まっていたので弾もポイントで
購入するようにしてほしかった。
- 281 :名無しさんの野望 :02/08/13 22:55 ID:KkzRaChb
- いちいち全ユニットの弾買う?何種類の武器と弾薬が登場するか知ってる?
ユニットリストだけ眺めてゲームをやってない人が多いみたいね。
補給ルールも理解してたら大○略と比べるはずないんだけど。
まずはマニュアルと解説サイトくらい読んでね。
- 282 :名無しさんの野望 :02/08/13 23:59 ID:OkfsgC/Q
- 楽しさに繋がらない範囲までリアルにして
システムが面倒になるのはイヤだな。
そしたら兵士用に野戦炊飯車も要るだろうし。
メシの世話まで出来ねえよ。
野戦修理隊、回収車があってもいいかなとは思うけど。
- 283 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/14 00:42 ID:Zk7eYHqf
- >そのつど150ポイント払ってると、使い捨て偵察ユニットが買いづらくなるので
確かに。すると俺は600ポイント近くムダにしたかもやしれず…ウアア
スターリングラードキャンペーンはじめますた。
全然違うゲームだ…1ヘックスずつジャングルを
恐る恐る歩かなくていいなんて、夢の様だ。
このキャンペーン、日本軍でやりたいなあ。
日本兵は75ミリ砲弾の代わりに金玉装填してKV撃破します。
- 284 :280 :02/08/14 01:30 ID:cfly+KSd
- 別に歩兵の武器の弾まで購入せよとは言ってないはずだけど?何つっかかってるんでしょうこの人。
砲兵の弾薬が弾薬補給車の存在で実質無限になるのが理不尽だと言っているんだよ。
砲兵の弾薬だって1発ずつ購入なんてアホくさいのは勘弁だ。通常の10%増しごとに何ポイントとかそういった
感じにして欲しい。
ちなみに漏れはドイツキャンペーン2回目をやっているところ。(北アフリカ重視)
- 285 :名無しさんの野望 :02/08/14 04:41 ID:VLGUBQv0
- >>284
まあまあ。おちけつ。
シングルプレイだとどのくらい砲兵使うかや弾薬補給車使うかどうかは
自分で決めれるんだからイヤなら使わなきゃいいだけ。
対戦する場合は野砲は購入ポイントの何%以内と決めるのが普通。
それに大戦略のようにいきなり全弾補給されるわけじゃなく、抑圧なし
静置状態で1ターンまつ上、大口径砲の補給は遅いなどいろんな制限がある。
やってみりゃわかるけど、大量の大口径砲を常に使いつつ弾を保つには
並々ならぬ苦労があるのだよ。そう簡単に無限にはならないのが事実。
野砲を無敵にしないためにカウンターバッテリーファイヤーもあるし、
潜入部隊を使ってまず敵の野砲をつぶすというのが常套手段だよ。
- 286 :名無しさんの野望 :02/08/14 12:28 ID:+3F7Fmav
- >あれってやられたら大爆発して周囲何ヘクスかが火の海とかになるのかな?
なるよ。
アモダンプは爆発すると花火みたいできれい。
- 287 :69式メコ :02/08/14 17:32 ID:fYHhHs1F
- >>283
前半面の戦車ラッシュを88式対空砲でしのぎ、
後半面に虎の子の皇軍兵士を投入すれば
スターリングラード陥落も夢ではないぞ!バンザイバンザイバンザイ!
>金玉装填してKV撃破
バイザーを狙え!
飛び散った破片は乗員を損傷せしめる。
>>285
>潜入部隊を使って
憎いプリーストどもの巣を発見したときは
脳が溶けそうになりましたよ。ていうか英軍のコマンドス強いね。
- 288 :名無しさんの野望 :02/08/14 19:16 ID:lBawZwmE
- 今日、戦闘もしてないのに、なぜかHQの歩兵部隊が全滅してました。
砲撃された訳でもないのに一体なぜな??・・・と考え直してみると
どうやら味方戦車が同じHEX内(木造の家)に移動した際に爆音をたて
建物が壊れるのと同時に、歩兵が轢き殺されてしまったようでした
・・・・すんげーカッコワルー
- 289 :名無しさんの野望 :02/08/14 21:02 ID:Y3azqN3b
- >アモダンプは爆発すると花火みたいできれい。
>建物が壊れるのと同時に、歩兵が轢き殺されてしまったようでした
よくできとるゲームやのう
- 290 :新米少尉 :02/08/14 22:18 ID:xW4dueSq
- 初めてスターリングラードをプレイ。
初めの内は戦車部隊の砲撃と爆撃で何とかイワンの侵攻を凌ぐも
後半戦でマップ上部から現れた十数台のKV部隊にボコボコにされますた。
新米の自分には戦車部隊が津波の様に見えましたですハイ。((((((;゚Д゚)))))ガクガク
- 291 :69式メコ :02/08/14 23:13 ID:fYHhHs1F
- トーチカを塹壕化すると強いね。
トーチカと同一ヘックスに通常ユニットを置いて、
塹壕を掘る(ショートカットE)で完成。
掘った後は通常ユニットを元の位置に戻してもおk。
より強固になったMGブンカーは
フレンチ野郎に効果てきめんでした。
- 292 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/15 03:32 ID:5rZcYJ4W
- >飛び散った破片は乗員を損傷せしめる。
戦後「残虐過ぎる」という理由で散弾銃と一緒に禁止されました。
徴兵免除の代わりに二個徴収されます。備蓄。>皇軍金玉
スターリングラードをアモダンプ買いなおして再プレイ。
FOは多ければ多いほどよいなあ。弾着まで短いし。
しかし、このゲームはコアユニットの枠(部隊数)は途中で増やせないのかな?
W号F2を7台揃えたら予算無くて部隊数が少なくなった。
ひょっとして、最初は安い部隊で枠沢山取って後から良いものに買い換える
方が良かった?
- 293 :名無しさんの野望 :02/08/15 11:15 ID:xZl0QW0S
- うん
- 294 :名無しさんの野望 :02/08/15 16:32 ID:K0RyEjAc
- 終戦記念日です。黙祷お願い致します。
- 295 :名無しさんの野望 :02/08/15 18:02 ID:zjyZx6vH
- 黙祷。(まじでしました)
- 296 :名無しさんの野望 :02/08/15 19:38 ID:NaI2wpzR
- 黙祷(―人―)
- 297 :名無しさんの野望 :02/08/15 21:59 ID:kUqaq8uu
- >>296
その絵文字だと合掌になるのではないかと・・・
- 298 :名無しさんの野望 :02/08/16 04:51 ID:dsd5zPEU
- 愛国の名のもとに国を滅ぼした唾棄すべき一部の
自己肥大軍人と無能指導者の墓石に鞭を・・
祖国や家族のために従順に命令に従い戦場で散って
いった無名の兵士達に敬意を表し黙祷・・
- 299 :69式メコ :02/08/16 16:11 ID:QhbuGB8E
- 経験値-10で、全然買う気がしないCommandCar。
ひょっとしたらCommandPostと同様に
「周囲3ヘックス以内のユニットに抑圧除去ボーナス」が付いているのかな?
もしそうだとしたら、ディフェンス・ディレイミッションで役立ちそうなんだが。
- 300 :名無しさんの野望 :02/08/18 00:13 ID:QPaHw3/2
- 頑張ってダウンロードしてみたけどこのゲームすげぇ。
今までこんなゲームやったことありません。
- 301 :名無しさんの野望 :02/08/18 23:37 ID:fNL/NtFn
- オーバーランage
- 302 :名無しさんの野望 :02/08/19 14:07 ID:tqya8jRr
- 漏れのスターリングラード開始時の編成
(部隊ごとは面倒なんでひっくるめた数字)
<ドイツ>
戦車(Wf2)×2
戦車(VL)×5
装甲車(221)×10
火炎戦車×4
75mmFH×4
81mmMort×5
ATライフル歩兵×3
弾薬輸送トラック×1
輸送トラック(251/1)×2
<日本>
照準測量トラック(Te-Re)×1
JAオートバイ部隊×5
こんだけ買えますた!!
- 303 :名無しさんの野望 :02/08/19 14:10 ID:tqya8jRr
- 一個忘れてた。
<ドイツ>
照準測定車両(250Beob)×1
数が多すぎて大変っす。
- 304 :名無しさんの野望 :02/08/19 15:45 ID:2RTMUp3J
- >>303
車両化FOは運用が難しい。漏れは特攻観測員と呼ぶ。
- 305 :名無しさんの野望 :02/08/19 16:36 ID:vrOX1+t7
- 歩兵少ないねー
- 306 :名無しさんの野望 :02/08/19 17:00 ID:fR4cDpBG
- 88なし?
- 307 :69式メコ :02/08/19 17:16 ID:e8gDa39h
- >>302
市街戦用に特殊部隊と工兵が欲しいですね。
効果の小さい対戦車ライフル部隊と交換が吉。
あと3号L型の代わりに3突長砲身を使えば、対戦車戦闘が少し楽になるはず
- 308 :名無しさんの野望 :02/08/19 21:55 ID:WryYlEWz
- これはリアルタイムなんですか?
- 309 :名無しさんの野望 :02/08/19 22:07 ID:fV6pSmXQ
- ノート野朗です。以前ビデオカードの関係で画面が小さいと教えられたのですが
コサックスデモ は完全にフルスクリーンでできます。
メーカーに問い合わせたところ、ソフト側の設定です、
と言われたのですが・・・・。
どなたか分かりますか?
- 310 :名無しさんの野望 :02/08/19 23:13 ID:YoR8nljb
- ソニーのPCG-XR9E/K、フルスクリーンで動いてます。
一応参考まで・・・
- 311 :名無しさんの野望 :02/08/20 01:15 ID:+AMBshrs
- >>308
no
- 312 :302 :02/08/20 02:03 ID:JFrUOv2W
- >>305
うう、言われて見れば確かに歩兵が少ないっす・・
>>306
88フレークっすか?前線まで連れていくのに大型トラックが必要だし、
88自体、なんか数値でみてると貫通力が弱そうで・・
まだ一度も使ったことないんで、どんなもんか知りたいっす。
ガンガンいけますか?
>>307
一面クリアしてポイントゲットしたら、手持ちの安物装甲車両を4台
ソ連製の火炎戦車(OT-34)に乗り換えるつもりでした。
どうにも工兵は苦手でして。工兵をトラックに搭載して市街地に近づくと
「キュイーン、ダッダダダ パリーン♪ ボォ〜〜ン、カランコローン」
ってな感で、建物に潜んでいる歩兵に瞬殺されてしまいます。
どうせ火炎瓶(手榴弾)投げれるなら装甲のある火炎戦車でゴリゴリ
押していきたいっす!
火炎戦車OT-34だとそこそこ装甲があるし、火炎放射のストックが20発
以上あるっす。化け物のように硬い敵戦でも、雑魚で撃ちすくめて
固着状態にしておいて、その後近づいて火炎放射でアポ〜ンできるっす。
<追伸>
最近オートバイ部隊で戦場をブーブー駆け回るのが楽しくて病みつき
になっております。残党退治に最適っすね。
- 313 :69式メコ :02/08/20 05:21 ID:rCZAMRc/
- >>312
88FLAKはスターリングラードキャンペーンを通して
最高の命中精度と貫通力を兼ね備えた兵器。
サイズと輸送の点で多少難ありだが、
対戦車戦闘において間違いなくガンガンいける。
ちなみにフレークじゃなくてフラックな。
>>工兵をトラックに搭載して市街地に近づくと
>>建物に潜んでいる歩兵に瞬殺されてしまいます。
うーん、運用が怪しいかも。
解説サイトの市街戦講座のように
索敵ユニットを使って下見をさせて、しっかり砲撃支援を行えば
(守備側有利とはいえ)そう簡単にやられない筈なんだが。
火炎放射器を装備した工兵は隣接した敵にデラ強いし。
- 314 :名無しさんの野望 :02/08/20 09:44 ID:suisb1ko
- いやメコさんが88フレークだといいたいんじゃろう。
ちなみわしは50フレークじゃ。
- 315 :名無しさんの野望 :02/08/20 13:11 ID:Q50p3wIX
- 早速編成しなおしますた。
88を二機装備しますた。
ATとAAがありますがATでいいんですよね?
>ちなみにフレークじゃなくてフラックな。
うう、英語全然ダメダメっす。
ずっとコーンフレークを連想してますた。
工兵に2種類ありますが、違いは何ですか?
セットで買うと両方ついてきますが・・
あと工兵以外の歩兵でお勧めはありませんか?
知識の無い漏れには、装備(武器名)からだと連想できないっす。
レコンとかコマンドーとかいろいろあっても違いが分からないっす。
ひとつガツンと教えてください、おながいします。
- 316 :名無しさんの野望 :02/08/20 13:38 ID:9gQJYW/G
- >>315
余ったポイント(特にサポートポイントの端数)でスナイパーを買うのが一手。
こちらから射撃さえしなければ滅多なことじゃみつからないので、索敵で活躍してくれる。
- 317 :名無しさんの野望 :02/08/20 17:11 ID:xRcdwNFX
- >>311
thx
- 318 :馬鹿で働き者の大尉 :02/08/21 01:30 ID:RMMjWir2
- 工兵は火炎放射器(Flammenwerfer)装備のEngFtSqdの方がエエ感じ。
準備砲撃、戦車の直接射撃の後に装甲車に乗せて敵の特別臨機射撃を高速でかわし
戦車や陣地等に無理やり隣接>降車>工兵の火炎放射で丸焼きとかスリリングなプレイで、
戦車砲ではなかなか死なないKVとか結構撃破できました。
ロケット砲等で十分敵の頭揺すってReady以外の状態にしておくと
割と成功しますタ。
スタリングラドキャンペン、遂に初期型タイガー出てきました。嬉しい。
一番の戦車エースを乗せ代えました。怖いのは故障と地雷だけ。
- 319 :名無しさんの野望 :02/08/21 02:06 ID:X6Q2Db4T
- >>318
詳しい情報サンクスです。
火炎放射工兵は初期編成では入れてないので
途中でATライフル歩兵と入れ替えます〜。
>遂に初期型タイガー出てきました
むむっ、どの面からですか?
まだ三つ目のシナリオまでしかいった事ないっす。
今現在、部隊編成をやり直し、88フラックを入れて最初からプレイ中。
何度もやっているので敵の配置が頭に入っていて、ちょっとマンネリ。
- 320 :名無しさんの野望 :02/08/21 03:39 ID:EC5J4v+c
- ドイツ軍に前進観測班(FO)っていなかった
と何かに書いてありました。
頼りはカニ眼鏡だけなのか!?と。
(カニ眼鏡知らない人ごめんなさい)
- 321 :名無しさんの野望 :02/08/21 20:41 ID:tEh0in+u
- T-28あげ
- 322 :69式メコ :02/08/22 01:44 ID:iRmv6Tih
- >>315
インファントリー→歩兵
スカウト、レコン→偵察
エンジニア、パイオニア→工兵
スペックオプス→特殊部隊
セカンドライン〜→2線級〜
こんな感じかと・・・って、あれ?
・・・・・・・・・・・・(゚Д゚)ゴルァ!
解説サイトの「歩兵への道」に全部載ってるやんかオマエ!
しっかり勉強してきてくれ!GO!GO!GO!
- 323 :名無しさんの野望 :02/08/22 04:46 ID:SIkRrdN/
- 内火艇カチ上げ
- 324 :名無しさんの野望 :02/08/22 18:37 ID:ZwJp71pv
- >インファントリー→歩兵
>スカウト、レコン→偵察
>エンジニア、パイオニア→工兵
>スペックオプス→特殊部隊
いや・・意味は全部分かるっす。
装備っす、違いが分かりにくいのは・・。
歩兵銃と手榴弾+戦車用武器を持ってるけど
どれも似てて分からんッス。
ポイント数も僅差だし、どれを選ぶべきか迷うっす。
兵数9〜12なのか、ファイアコントロールなのか、それとも装備か。
お勧めの歩兵部隊が知りたいっす。工兵ちと値段が高いっす。
- 325 :名無しさんの野望 :02/08/22 19:34 ID:bIXJ8IhC
- 爆薬持ってるやつ使えばいいじゃん。
(satchel charge)ってやつ。対戦車突撃以外にも色々使えるし。
- 326 :69式メコ :02/08/22 20:07 ID:Iz4EYxuR
- >>324
対戦車能力が欲しいのならATマインやパンツァーファウスト付きの歩兵を、
対歩兵能力ならMG34、MG42を買うのが手っ取りばやい。
でもこれらの能力は装甲車両で肩代わりできないことも無い訳で、
じゃあ何のために歩兵を使うかといえば、
「見つかりにくい」「索敵しやすい」の2点に尽きるかと思います。
「何をさせたいのか」を考えれば自ずとマイ構成は決まるはず。
漏れの場合は偵察以外の事をまあまあこなせる&地雷除去&近距離デラ強い、の3点で
工兵をメインに据えて、レコンパトロールと特殊部隊とスナイパーを少々、といった具合です。
- 327 :馬鹿働き大尉 :02/08/22 20:37 ID:znKfiwpH
- >漏れの場合は偵察以外の事をまあまあこなせる&地雷除去&近距離デラ強い、の3点で
>工兵をメインに据えて、レコンパトロールと特殊部隊とスナイパーを少々、といった具合です。
俺も同じく。で、わがカングルッペには陸軍の基幹たる純然な「歩兵部隊」がいない。
コストはやや高いが近接ならどういった敵にもそこそこ対応できる
工兵+装甲車メインになっちゃいます。
- 328 :名無しさんの野望 :02/08/23 00:07 ID:vFWdvdIV
- 歩兵は人数が結構ポイントよー
小<人数<大
小<耐久<大
小<火力<大
大<隠蔽<小
大<防御<小
と言った風になってると思う。
日本軍とか人数多いから敵を撃つ分には良いけど、
撃ち返されるとバラバラ死んじゃう。
偵察系や対戦車系は出来るだけ人数が少ない奴にするべき。
- 329 :名無しさんの野望 :02/08/23 03:17 ID:OxEsetwx
- スターリングラードキャンペーンの編成、やってみました
機械化歩兵1個中隊(自走対空砲をキャンセル)
前進観測員×1
スナイパー×1
4号F2×4台
38(t)自走対戦車砲×4台
75mm榴弾砲×4
88mm対戦車砲トラック付き×3
どうですかおまいら。
- 330 :名無しさんの野望 :02/08/23 15:15 ID:KyLvL6lo
- すんません・・レス遅れました。
>>325-328
非常に参考になったっす。
自分、やっぱ歩兵への認識が甘かったっす。
戦車マンセーなケツの青い若造ですた・・
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ <うわぁーん、やっぱ歩兵なんだ〜
(つ /
| (⌒)
し⌒^
- 331 :名無しさんの野望 :02/08/23 21:30 ID:vbNlNDdV
- 歩兵が活躍できるゲームって、嬉しいよな。
やっぱ最後は歩兵だよ。
- 332 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:25 ID:+kD9Q6uB
- 戦闘機いないの?このゲーム。
- 333 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:31 ID:zlOlbtNf
- >>329
対戦車能力は特に問題なし。ただし38t自走ATはイマイチ弱い気がするので、
より硬いStuGにするのが望ましい。
歩兵のみで戦おうという意気込みや良しだが、説明文にも書いてるけど、
ほとんどのシナリオで輸送車輌が提供されるのでわざわざ高い機械化
歩兵中隊を買う必要はない。付属の装甲車分の値段を工兵にまわすべし。
欲を言うなら、市街地での歩兵援護用に突撃砲や火炎放射戦車もあった方が
楽にクリアできるのは間違いない。
ということは解説サイトの掲示板に書いてある管理人氏の編成例が
おすすめってこったな。
- 334 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:54 ID:z2N5oh07
- 日本の東南アジア戦線キャンペーンやってるんだけど、
異常に強い歩兵萌え。
装甲戦力も初期はそこそこ強いし、
正面装甲70の97式ドーザーも(砲塔弱いけど一応重戦車)代わりに使えるんで
ひたすら快進撃で楽しいっす!
後半面にススムノガコワイ(;´Д`)
- 335 :329 :02/08/24 00:54 ID:hUb+7kYR
- >>333
おお、やはりそうか。
なんかキャンペーン始めたら空のsdkhz251がたくさんいたから変だと思ったんだ(w
でもね。
戦車のほうが歩兵より多いっていう編成にはなんか違和感を感じるのよ。
戦車バリバリだしたければAD大戦略とかやってればいいわけだし。
まあこれは個人的な意見にしかすぎないのですが。
というわけで、TRUE TROOP/RARITY オンでWW2キャンペーンやってます。
工兵はいつも品切れ(泣
- 336 :334 :02/08/24 00:58 ID:z2N5oh07
- 訂正
×(砲塔弱いけど一応重戦車)代わりに
○(砲塔弱いけど)一応重戦車代わりに
- 337 :333 :02/08/24 01:28 ID:zlOlbtNf
- >>335
>戦車のほうが歩兵より・・
同意。特にこのキャンペーンは後半ようやくスターリングラード市街地に
到着するので、歩兵より戦車が多い編成では何もできなくなるのは確か。
だから最初から安い通常ライフル歩兵(SS部隊は強いけど高い)を中隊規模で
揃えておくのは賛成。
戦車と歩兵の理想的な割合は戦場地形と予想される敵部隊によって決まるはず。
常に歩兵が多い編成がリアルとは限らないので臨機応変に対処すべし。
ある程度はアップグレードのやり方で解決できるはず。
>TRUE TROOP/RARITY オン
Rarity設定はランダム要素が絡むので、購入画面を開くたびに買える
ものと買えないものが違ってくる点に注意。
工兵は常に品切れとは決まっていない。同じ設定で俺は買えたよ。
って、編成だけ考えて別のキャンペーンやるのね・・。
- 338 :69式メコ :02/08/24 01:47 ID:kR+un/gX
- >>337
>歩兵より戦車が多い編成では何もできなくなるのは確か。
そうなんですよね。終盤2面は戦車出ないし。
大活躍の88mm対空砲が荷物になるので、
次回プレイ時には28mmゲルリヒ砲にダウングレードして
空挺部隊を編成するのも面白いかなと思ったり。
- 339 :329 :02/08/24 02:09 ID:hUb+7kYR
- >>337
>って、編成だけ考えて別のキャンペーンやるのね・・。
がんがってスターリングラードキャンペーンもやります
- 340 :名無しさんの野望 :02/08/24 03:23 ID:+kD9Q6uB
- このゲームって日本語化パッチはあるんですか?
- 341 :名無しさんの野望 :02/08/24 04:47 ID:hUb+7kYR
- >>340
日本語化パッチはありませんが
ある方がマニュアルを(主要部分)日本語化してくれました
>2を参照。
- 342 :名無しさんの野望 :02/08/24 20:34 ID:AHr7KNP5
- おまえらWW2日本キャンペーンはどういう構成にしてますか?
漏れのインパール作戦時の構成
97式ブルドーザー ×3(小隊)
150mm重迫撃砲 ×2
90mm迫撃砲 ×2
75mm機械化対空砲 ×1
92式重機関銃 ×1
戦闘工兵 ×4
海軍陸戦隊(エリート歩兵ver.) ×1
狙撃兵 ×3
洞窟壕 ×1
弾薬補給車98ソダ ×1
前方観測隊 ×1
これだと歩兵が少なくて失敗ですた(;´Д`)
やりなおす気力がないので、ちょっとづつ構成を変えながら
惰性で進めてますが。
主に150mm重迫撃砲で敵の歩兵倒してまつ。
- 343 :名無しさんの野望 :02/08/25 11:59 ID:7Jf16h2d
- 突然で悪いんですけど
>>7のURLsharewareって書いてあるんですが大丈夫ですか?
教えてください
- 344 :名無しさんの野望 :02/08/25 12:48 ID:Z9acl3IN
- 【最高峰】Steel Panthers World At War【フリー】
- 345 :名無しさんの野望 :02/08/25 13:37 ID:l715tkkJ
- 広告つきフリーウェア。
安心しろ。
- 346 :343 :02/08/25 21:05 ID:KMHhI052
- 有り難うございます。早速ダウンロードしてます
でも20時間・・・・
- 347 :名無しさんの野望 :02/08/26 01:23 ID:IxOVY+5b
- 俺たち極悪非道のageブラザーズ。
今日もネタもないのにageてやるからな。
age
age
age
age
- 348 :名無しさんの野望 :02/08/26 01:30 ID:mRxZWgQt
- >>347
お前らな、satchel chargeやるから戦車倒せと。
- 349 : :02/08/26 02:04 ID:0iAq9qvR
- age
- 350 :69式メコ :02/08/26 02:20 ID:mRxZWgQt
- ネタ発見!
>>342
うさんくさい写真が印象的な
火炎放射車両を使ってみてはどうでしょうか?
序盤2,3面ほどプレイしましたが、
優秀な皇軍兵士で抑圧した後に
火炎放射車両を突撃させるパターンが効果的ですた。
射撃後すみやかに退避できる点が
工兵には無いメリットかなと。
- 351 :名無しさんの野望 :02/08/26 19:27 ID:b5hZ19YQ
- キャンペーンはみなさん自分で操作
してますか?コアユニットのみですか?
部隊数が多くてつらいです
- 352 :名無しさんの野望 :02/08/26 20:54 ID:kAFgS1PV
- >>351
>>139-142あたりを参照。
1ターンに何時間もかけるというのはボードゲームとしては普通だが、
サクサク進めたいなら、最初からユニット数を抑えるしかない。
むやみにユニット数を増やしすぎると把握できなくなり面白みもかけるので
自分の処理能力との兼ね合いが必要。
あとはショートカット操作を覚える。マウスで全部やるのは不可能。
- 353 :名無しさんの野望 :02/08/26 21:24 ID:b5hZ19YQ
- thx
- 354 :名無しさんの野望 :02/08/27 04:28 ID:kb7XNlxH
- 解説サイト更新age。
ここの厨が流れてやる気なくしたかと心配したよ。
おまえらシナリオレビュー投稿して管理人氏の恩に報いれYO!
- 355 :名無しさんの野望 :02/08/27 11:46 ID:s+EuF7KK
- 防衛線の最強兵器は地雷ではなかろうか。
地雷10個×3ヘックスの厚さで埋めておくと装甲車両の3分の2は間引きしてくれる。
- 356 :名無しさんの野望 :02/08/27 17:52 ID:1CRarghH
- >>354
そう思うんならまずお前が投稿しろよ。内火艇カチで特攻しろよ。
「ここの厨」って言っているが、キャンペーン作ってクレクレ厨と変わらん発言しかできないんだな。
3トン近くあるsig33を運ぶ歩兵の気持ちを考えた発言をしてくれよヽ(`Д´)ノ
- 357 :名無しさんの野望 :02/08/27 18:01 ID:g2pn+s8q
- まあ、厨は放置の方向で
- 358 :69式メコ :02/08/28 02:57 ID:v9AwFXD3
- >>355
督戦隊や政治局員を擁するイワン相手だと
人海戦術で地雷原を啓開されることもあります。
地雷原を1列減らし、工兵のみが除去可能な対戦車障害と
対歩兵用の機関銃をセットで配置してみてはどうでしょうか。
- 359 :名無しさんの野望 :02/08/28 13:24 ID:E74/zhsk
- >>358
なるほど、ドラゴンティースは使ったことありませんでした。
今度東部戦線で使ってみます、ヘル・コマンダーン!
- 360 :名無しさんの野望 :02/08/29 01:27 ID:vmNCaoz2
- ボッキアゲ
- 361 :名無しさんの野望 :02/08/29 22:13 ID:U3jhxJPc
- 重複スレ対策アゲ
- 362 :山崎渉 :02/08/29 22:16 ID:G8pj9pMI
- (^^)
- 363 :名無しさんの野望 :02/08/30 00:29 ID:UC0ePCDL
- V7.1からタンコデサントニキが単独で編成できなくなってるの?
タンコデサントコープスほどデカイので編成するのは嫌なんだけど。
- 364 :名無しさんの野望 :02/08/30 03:27 ID:HWlBlLmN
- マキシム機関銃age
- 365 :名無しさんの野望 :02/08/31 01:39 ID:++wU9912
- タンコデサントニキ上げ
- 366 :名無しさんの野望 :02/08/31 02:39 ID:/mTaqQfD
- ういやー、うーぷうーぷほえ、げぽぽぽぽん上げ
- 367 :名無しさんの野望 :02/08/31 08:31 ID:Sdh/SrAt
- >>351
自軍ユニットは守り(臨機射撃専用)と攻め部隊に分けて作戦を立てると操作
量が減る。100mmクラス以上の重火力を加えると敵の歩兵を楽に狩れる。
突撃砲やsIG33なんかがいいぞ。それと歩兵が少ないと総合火力で負けて
苦労するんだよなー、キャンペーン。
移動経路駆使でもだいぶ短縮できる。
効率的に勝のも戦術の一つ。
- 368 :名無しさんの野望 :02/08/31 11:37 ID:qS1mvsJq
- 歩兵がサスペンションを壊しまくってウザイです。
- 369 :名無しさんの野望 :02/09/01 00:23 ID:K6cBg8PY
- combat netって使える?変なエラーが出るんだけど。
- 370 :69式メコ :02/09/01 02:03 ID:VrcqsE/3
- >>366
ワラタ。
イワン兵の攻撃音ですか。
>>368
お使いの車両がソフトスキン系でしたら
車両を突出させすぎかもしれません。
配置は可能な限りハードスキンの後方に。
逆に、戦車等のハードスキンなら
歩兵に近づかれ過ぎかと思われます。
使い捨ての偵察部隊を先行させ策敵を強化するだけでも
相当やられにくくなります。
上手いこと敵をハケンできたなら
対歩兵に適したHEAT弾や対空機銃で掃討するとラクです。
抑圧をたっぷり与えておいて
撃破数を増やしたい車両にオーバーランさせるのも手。
- 371 :名無しさんの野望 :02/09/01 03:34 ID:HzRzFnZv
- >>370 に追加
敵歩兵が隠れてたり(隣接しないと発見できない)、Entrenched 状態等の場合は
火炎放射戦車で2ヘックス離れた位置からエリア射撃で焼くと比較的簡単に掃討できる。
↑一気に Casualty が出て、退却するため、姿が見え、かつ Entrenched 効果が消えるため
- 372 :名無しさんの野望 :02/09/01 05:53 ID:cgmGwZS8
- 日本製の補給トラック「98So-Da」ってお得な感じ・・
安いし移動量多いし。
コレでスターリングラードキャンペーンのドイツ戦車に補給できますか?
国籍ちがうと無理かな?
- 373 :名無しさんの野望 :02/09/01 11:38 ID:K6cBg8PY
- キャンペーンのコアユニットって途中で増やせないの?
- 374 :名無しさんの野望 :02/09/01 13:32 ID:ug63ghi4
- ふやせなーい
トラックとかレコンチームとかで水増ししましょう
- 375 :名無しさんの野望 :02/09/01 14:38 ID:K6cBg8PY
- うはー
ポイントたくさん使って戦車のみで攻めてったら、歩兵に踏み潰されたよ
これ、弾が直撃した感触があるのがいいねー。ヘックスゲームで爽快感を味わえるとは・・・
味方の戦車に砲弾が直撃して、ガキョン!とか戦車がゆがむような音がす
るとついびびる(w
- 376 :一括れさー :02/09/01 17:50 ID:/URjNQnZ
- >>369
残念ながら消滅してます。復活の望みもないようです。(-_-;)
メール対戦ならMatrix Gamesの掲示板で募集してます。
>>372
史実を無視することに抵抗がなければ、どの国籍を混ぜても問題ありません。
歩兵は日本とソ連、戦車はドイツ、砲はアメリカなど、連合軍・枢軸軍入り
乱れて最強軍隊を作ることも可能です。
>>375
敵歩兵が登場する場合は、戦車だけではまず勝てまへん。
- 377 :名無しさんの野望 :02/09/01 22:56 ID:oyd1it88
- IDが伊軍の88mm。
50mm迫撃砲弾が隣のヘックスに着弾すると砲を残して撤退します。
- 378 :名無しさんの野望 :02/09/02 04:05 ID:ob1FTwJW
- 史実を無視することに抵抗がなければ、どの国籍を混ぜても問題ありません。
歩兵はイタリア、戦車はイタリア、砲はイタリア、イタリアだけの部隊で
WW2キャンペーンをクリアできたら勇者です。
- 379 :名無しさんの野望 :02/09/02 15:14 ID:Sqz/g2ob
- IDが独軍機械化FOBっぽい
- 380 :名無しさんの野望 :02/09/02 18:53 ID:unjwZ7yv
- うひー
よくこんな難解なゲーム出来るな
君ら
- 381 :名無しさんの野望 :02/09/02 20:01 ID:GK5iUhYo
- 勝利判定がよくわかりません。
Vヘクス全部とって、敵軍のモラル崩壊で終了しても
ドロー判定。んがんんっ。
- 382 :名無しさんの野望 :02/09/02 21:14 ID:ZfmH4Ym+
- >>381
んん?味方の損害がでかいとかターン数かかりまくったとか減点の材料
になるのでは?やったことないけどマップ外に突破とかあるのかも。
- 383 :名無しさんの野望 :02/09/02 21:36 ID:KlyRfjy1
- >>381
ミッションにもよるのかな
大方コンピューター相手だと、戦力の50%くらいまで減って、士気判定?で決まるような
自軍の被害が大きいとなかなか敵が逃げていかない気がする。
- 384 :名無しさんの野望 :02/09/02 22:48 ID:EanwZCH2
- >>381-383
わかりやすく書いてあるのになぜ解説サイトを読まん!
適当なこと書くなYO!
- 385 :381 :02/09/02 23:19 ID:8WIEPbtf
- >>384
すみません。今解説サイト見てきました。
そして、AI側の戦力崩壊はゲームの終了条件であって、
勝利条件ではないということがわかりました。
勝利条件は、あくまでもビクトリーへクスと撃破したユニットのポイント合計。
そして対AI戦の場合、このポイント合計の比が3:1以上にならないと勝利を得ることはできない。
ああ、ドローだったのは序盤で戦車をたくさん地雷原に突っ込ませたからだ、と。
あ、あれですか私懲罰大隊送りとかですか?
それともジャガイモの皮むきですか?
え、輜重大隊で。馬の。飼葉を。こうやって。
頭からかぶっときます。
- 386 :名無しさんの野望 :02/09/02 23:20 ID:KlyRfjy1
- 蹴散らされちまった。載ってるね
戦力崩壊(Force Broken)は、制限ターンに関係なく一定の条件が整えば発生します。
戦力崩壊が発生する条件は次の通りです。
・全ユニットの2/3〜3/4が退却(Retreated)・潰走(Routed)状態になるか、
・総戦力(兵員数)が50%以下に減少した場合で、
・A0ユニットが士気値チェック(120以下)に失敗した場合
一応間違ってはいなかった模様。だけど>>381への解答は
対AI戦での勝利条件
対AI戦(コンピュータ戦)での勝利条件は、下表の通りです。勝利ポイント比率の項は、「人間側プレイヤー:AI側プレイヤー」
の比率で、結果の項は「人間側プレイヤーから見た結果」を示しています。
つまり、人間側プレイヤーが勝利を収めるには、最低でも獲得勝利ポイントに3倍の差をつけなければいけず、決定的勝利を収めるには7杯もの差をつけなければいけないのです。勝利目標地点を確保し、敵ユニットをより多く破壊するのは
もちろん、自軍ユニットの被害を如何に抑えるかが勝利の鍵になるでしょう。
勝利ポイント比率 結果
1:3以下 Crushing Defeat(壊滅的敗北)
1:3〜3:1 Draw(引き分け)
3:1〜7:1 Minor Victory(勝利)
7:1以上 Decisive Victory(決定的勝利
こっちかな。よって>>382のMinor victoryか
- 387 :名無しさんの野望 :02/09/02 23:27 ID:ob1FTwJW
- >>384
354と同じ人?
言わんとする事は分かるけど、いちいち癇に障る表現を使うのは(・A ・)イクナイ!
【理想】
やんわり誘導→スレ活性→キャンペーン職人誕生→日本キャンペーン作成→JP Suicide ATウマー
- 388 :名無しさんの野望 :02/09/02 23:38 ID:unjwZ7yv
- >>381-383は皆良い感じでゲームを楽しんでるユーザーじゃないか
>>384の書き方はかなり感じ悪い
- 389 :名無しさんの野望 :02/09/03 00:32 ID:bwwL6aya
- 『LUCK & THE LAST TEUTONIC』と言うシナリオ(ルーデルが出てきます)
をやってたら
8ターン位で突然ゲーム画面が終わってしまうようになりました
他のシナリオでも同じようになるのがありました
面白いシナリオだったので、スゲー気分悪いです
- 390 :381 :02/09/03 01:19 ID:/SZyi+TZ
- >>388
いやはやマターリしませう
お答えいただいた382、383の人はすごく親切だ。ものすごく親切だ。
ありがと。
でも確かに384のいうとおりチョピーリいい加減ですた(w
- 391 :名無しさんの野望 :02/09/03 04:09 ID:CqKZgzVI
- こっちが装甲車だとやけに強気な敵歩兵age
- 392 :名無しさんの野望 :02/09/03 19:38 ID:zMkUwTZz
- >>391
同志政治将校殿! 独MG小隊が8ヘックス先からMG34でKV-1を潰そうとしております。
カチューシャを見舞ってやってもよろしいでしょうか!
- 393 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:16 ID:5LSem+Yo
- AI歩兵がアホなんだよ、わざわざ遠くから戦車に小火器発砲してるし。
戦い慣れしてればあの手の無策な発砲はありえない。
腰抜けな歩兵が戦車にびびって(交戦距離を無視して)勝手に発砲するというなら萌えるのだが...
- 394 :名無しさんの野望 :02/09/03 22:19 ID:zMkUwTZz
- >>393
臨機射撃の最大射程設定の問題なんだろうね。となるとシナリオデザイン側の見落としとかかな。
↑ステージによって起こったり起こらなかったりするし。
話はずれるが戦車びびり(視界に入っただけで抑圧度アップ、だったか)はルール上で再現されてたはず。
- 395 :名無しさんの野望 :02/09/03 23:54 ID:y5XuIcWx
- どーしても落とせないです。7試してみたけど無理でした(T_T)
馬鹿厨で申し訳無いですがダウンロードのしかた教えてくださいm(__)m
- 396 :名無しさんの野望 :02/09/04 00:09 ID:3DPMEKQ1
- >わざわざ遠くから戦車に小火器発砲
394さんの意見に賛成。作成者により出来不出来が結構あるのは事実。
しかし重機関銃なら少々の装甲は打ち抜ける。特に歩兵側が高地にいる場合は
トップヒットもあるので注意。ゴルゴなみにSniperがKVを破壊したという話もある。
小火器で硬い戦車を破壊するのは難しいが、サスペンション・無線・砲塔旋回板など
に故障がおきる可能性はある。ただしある程度近くないと無理。
また、わずかに抑圧を与えることはできるので意味が無くはないかも。
>戦車びびり=Tank Panic
経験・士気が低い歩兵は敵戦車が隣接しただけでTank Panicを起こし、
抑圧急増&即逃亡。ただし3ヘックス以内に友軍戦車がいればこの確率は減る。
また弱い歩兵は戦車に近接攻撃しようとしても、発砲すら出来ず抑圧値が
増加するだけに終わる。
- 397 :名無しさんの野望 :02/09/04 00:10 ID:z7/Y6gDk
- >>395
回線環境の概要をレスされたし
- 398 :395 :02/09/04 00:16 ID:yi6yyV1b
- >>397
よくわかんないんですけど多分ADSLです。
パソコン初めて1週間たってないんで……。
- 399 :395 :02/09/04 00:18 ID:yi6yyV1b
- 398に打ち込み間違いがありました。
インターネット初めてでした。
ごめんなさいです。
- 400 :名無しさんの野望 :02/09/04 00:23 ID:v3tWBeRo
- >395
ネタでなければ、あんた来るトコ間違ってるわ・・・。
訓練もロクに受けてない新兵が、いきなりレンジャー訓練に参加しようと
しているようなモンだよ。
焦る気持ちはわからいでもないが、なにごとも順番が肝心。
先に雑誌か何かで、パソコンとネットのイロハを勉強してきな。
- 401 :395 :02/09/04 00:27 ID:yi6yyV1b
- >>400
わかりました。
どうもお手数かけて申し訳ありません。
ついしん。
勉強したらまた来てもいいですか?
- 402 :名無しさんの野望 :02/09/04 00:37 ID:v3tWBeRo
- >401
もちろん。その時は歓迎するよ。
- 403 :395 :02/09/04 00:59 ID:yi6yyV1b
- >>402
お心遣いありがとうございます。
それではまた会える日を夢見て……。
Предлагаю тост за здоровье всех присутствующих!
До свидания!!
……字……。……間違ってなきゃいいんだけど……。
- 404 :ダニロフ :02/09/04 01:11 ID:z7/Y6gDk
- >>403
ネットは初心者でも、他に物凄いスキルをもってそう…ザイツェフハケーンと妄想してみる。
- 405 :395 :02/09/04 01:17 ID:yi6yyV1b
- >404
そんなに知識ないです……。
これもエストニア旅行行く時に買った『ロシア語が面白いほど身につく本』の丸写しだし……。
- 406 :395 :02/09/04 03:15 ID:yi6yyV1b
- 何か適当にポチポチ押していたらダウンロード始めました。
推定残り時間5時間24分です←長ッ!
- 407 :名無しさんの野望 :02/09/04 03:36 ID:9p1uQ4bl
- フハハハ
ワシなんぞ3日かかったわい。
Bフレッツまだかのう。
- 408 :名無しさんの野望 :02/09/04 04:58 ID:CU9Yn7Zm
- おまいらCMBBもやってみなさい。
- 409 :名無しさんの野望 :02/09/04 06:05 ID:440pTW+g
- >>398
とりあえずUKから落としてみたら?
USだと、長時間DLでエラー出やすい気がする
- 410 :名無しさんの野望 :02/09/04 07:25 ID:bRBIlJpY
- うおぉぉおおおっっ!!
頼むから、HQやスナイパーを轢き殺すのは止めてくれ >味方戦車
気づいたらスナイパーとHQが死んどった
しかもダメージ100ちょいて・・わしは挽き肉か?
知らずにセーブしてしまい後の祭り・・(ガクッ
戦場で友軍轢き殺してええのんか?
- 411 :名無しさんの野望 :02/09/04 08:57 ID:IwI90R9E
- >>410
受け止めなさい
これ、戦争なの
- 412 :名無しさんの野望 :02/09/04 10:48 ID:440pTW+g
- 戦争でも味方を轢き殺しちゃダメダメ
- 413 :名無しさんの野望 :02/09/04 12:47 ID:TTihQdTY
- WW2キャンペーンもおもしれーな。チキンな漏れはドイツ軍をとってイギリス軍を蹂躙
超簡単で、正直単調な展開だなー、と思ってた。でもいろいろ戦術を研究する
楽しみはあったけどね。ユニットが増えるから、それを試すのも楽しかった。
1942年5月 PzkpfIVの長砲身が出てきたんで、大量投入。
やられたよ。今まではただ巡航戦車と歩兵で突っ込んでくるだけだったイギリスが地雷やトーチカ
で固めてて、援軍投入した戦車隊壊滅。
そして見たことも無い新型戦車brant MkI登場。最初はM3リーかとおもてたけど、強いの何の。
しかも丘の上でHulldownしてるぽい。
あっという間に今まで育てた精鋭戦車隊の半分が被弾や逃亡。初めて負けたー(T-T
後で調べたら、このBrantMkI、M3リーのイギリス版らしいが、実際にも活躍してたみたい。知らんかた
これだよ、こういう展開を待ってた。
いいゲームだよ、これ。
- 414 :381 :02/09/04 13:08 ID:yBBfo4ll
- >>413
Brant でなくて Grant だよん
- 415 :名無しさんの野望 :02/09/04 13:18 ID:TTihQdTY
- わかればよし
といってみるテスト
- 416 :名無しさんの野望 :02/09/04 16:47 ID:BgqkYQa+
- >>413
戦車だけの力押しが効かないシステムはいいよね。
これからは地雷原とヤーボに悩ませられるんで工兵と対空砲は必須ですよ
そんでもって火砲。ハルダウンした相手にはヴェルフラーメン40や81mm迫撃砲が(・∀・)キクヨ!!!
漏れも39年ぐらいからキャンペーン始めて現在アフリカ
3号J型の威力不足を経験値とアハトアハトでやり繰りすんのが楽しい。
- 417 :名無しさんの野望 :02/09/04 20:13 ID:9l9kPOGt
- >>416
その気持ち分かるヨ。
- 418 :名無しさんの野望 :02/09/05 00:16 ID:BErJ5nnp
- アハトーン
- 419 :名無しさんの野望 :02/09/05 00:21 ID:xyt7f2/r
- >>416
助かったよ、サンクス〜。
いいよね、アハトアハト(;´Д`)ハアハア
対空砲にも使えるし。でも真っ先に標的にされるのは勘弁
- 420 :名無しさんの野望 :02/09/05 02:36 ID:kPuSI8c3
- >>378
遅レスだが、日本軍にイタリアの装甲車両持たせたらかなり強いぞ。
- 421 :名無しさんの野望 :02/09/05 02:58 ID:JM5/8rJQ
- 横並びで携帯いじってるように見える伊軍Arditi Sectionあげ
- 422 :395 :02/09/05 03:49 ID:Fsznzp9E
- とりあえずDL&解凍成功しました。
大戦物シュミレーションゲーム初体験なので何が何やらわからず苦労の連続。
適当にボタン押してたらいきなりゲームが始まり、ソ連軍にボッコボコにやられました。
とりあえず操作方法から理解しなければ……。
でも楽しそうなのは身体で感じました。
- 423 :名無しさんの野望 :02/09/05 03:59 ID:7oXpX05c
- インスコ出来たか、おめでとう
でも、一番最初にやるウォーゲームがSPWAWってのは、凄いな
挫折しないように、頑張ってね
- 424 :名無しさんの野望 :02/09/05 07:41 ID:uPxDca0b
- ううっ、キャンペーンのシナリオ(スタグラ2面)で、手持ちの自走砲?
(トラックに80Mort積んだ奴)一部隊(4台)が全く砲撃できません。
なんか本部とのリンク?が切れてるみたいなんです。
狭いマップで、FO車両も2台あるのに、一体なにがいけないのでせうか?
4台のうち、先頭の奴だけリンク切れです、あとの3台は繋がってます。
なぜか4台とも砲撃命令不可になってます。誰か教えてください。
- 425 :名無しさんの野望 :02/09/05 08:12 ID:JM5/8rJQ
- 射程の問題かもしれん。
その場合、適当な近距離に目標を指定してやると
暗転していた項目部分がアクティブになるので確認されたし。
もしくは連絡不能がずっと続いているとか。ちょっと考えにくいけど。
まあ、エーテルの状態が悪いときはドカンと一発直接照準よ!
- 426 :名無しさんの野望 :02/09/05 08:21 ID:iYqHGpMo
- DL用の鯖、重いなぁ…
あと1時間以上かかる
- 427 : :02/09/05 11:33 ID:VWaBkYeS
- あうぅ。このスレ見てDL&インストしてみたんだけど、ゲーム開始して、5分くらい
すると、なぜか強制終了しちゃいます。
このスレみて、同じ症状ってか、不具合でた方がいないみたいなんで、DL失敗かなとは
思うのですが、心当たりのある方、レス頂けたらうれしいです。
症状
1)ゲーム開始してしばらくやってると、右側のアイコンが無くなる。
2)とりあえず、ユニットの移動とかはできるので無理やりやってると、
次の自分のターンに強制終了。
3)PCの解像度がおかしくなる。プロパティをいじって直そうとするも、
OSの調子がおかしくなる。
当方の環境
OS WIN98 メモリ 384MB CPU PV 933MZ
VGA RADEON 8500(ドライバは最新のはず)
なにかお気づきの方、レスお願い致します。
- 428 :名無しさんの野望 :02/09/05 12:01 ID:4Q/REifA
- <A href="424"
target=_blank>>>424</A>
実は自走砲=迫撃砲搭載の車両ではなくて、
迫撃砲を輸送中のトラックでした…なんてオチじゃないでしょうね?
- 429 :424 :02/09/05 14:05 ID:ilK8wKH7
- >>425
>>428
すまそ、自己解決。
3ターン目になって突然使用可能になった。
理由がよくわかりゃん・・
普通ユニット配置後すぐ撃てるはずなのに。
- 430 :名無しさんの野望 :02/09/05 16:34 ID:hNB95mj2
- Combat Missionの絵がコレにつけば、最強ゲームの完成。
- 431 :名無しさんの野望 :02/09/05 18:32 ID:SrLAghkX
- 無線の性能がわるいのでは?
ロシアやフランスだと良くある。
(でも、Chance for Radioって無線を搭載する
パロメータだわな。なにで判定するんだ?)
- 432 :名無しさんの野望 :02/09/05 21:53 ID:jk6G0+xl
- >427
このゲーム、サウンドブラスターとの相性悪いらしいね。
MatrixGamesにあるフォーラムに、そういう情報が書きこまれていたんだが、読んだ?
実際、おれのところではSB Live! Value積んでるメインマシンでは>427と同じような現象が起きてるんだけど。
ま、サブマシンのノートでは遊べてたんで、放置してた。
で、いくつか対処方法が述べられてるんだが、
・デスクトップに作られるアイコンから起動するメニューからでなく、インストール先のMech.exeを直接起動してみる
・常駐タイプのユーティリティは出来るだけ終了させとけ
・セーブデータのあるフォルダの中にある、とあるファイル(ファイル名忘れた)を消してみる
という感じだった。(英文を適当に読んだだけなんで、間違ってるかもしれず)
で、この対処方法、すべてやってみたつもりだが、おれの所じゃ直らなかったよ・・・。
まぁ、Matrix Gamesのフォーラムの中を漁ることをお勧めしとく。
- 433 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:02 ID:CYkQ9sMw
- >>431
無線を持っていたとしても、通信状態になるには
指揮官がターン毎に Experience Check を成功させる必要があるって
マニュアルのどこかに書いてあったような気がする。
- 434 :432 :02/09/05 22:06 ID:8Y8zws0/
- ちょっと>427読み返してたんだが、発症の仕方が違うな。
うちの場合、よくあったのが、
ユニット移動→デスクトップに強制送還
音を出さない設定にすると異常終了の確率が減るような気がする。
>427の言う、画面が壊れてくる現象には出会ってない。
- 435 : :02/09/05 22:07 ID:VWaBkYeS
- >>432
おお、レスありがとうございます。
家では、サウンドブラスターでは無いんですが、なんなんでしょうね?
>・セーブデータのあるフォルダの中にある、とあるファイル
>(ファイル名忘れた)を消してみる
この方法は試してなかったんで、やってみます。
ありがとうございました。
- 436 : :02/09/05 22:10 ID:VWaBkYeS
- >>434
家でも、音全消ししてみたんですが駄目でした。
いろいろやってみます。
- 437 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:47 ID:Qvc+Muco
- イタリア軍の88flakはライフルがついててお得だぜ!
といってみるテスト
- 438 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:55 ID:cy0dJViN
- おとといからダウンロードはじめますた。
ダイヤルアップ回線です。
あと25時間でダウンロード終了する模様です。。
- 439 :395 :02/09/06 19:59 ID:iN1LTd/W
- タイガー1硬い……。
T-34で正面から襲いかかってボコボコにされました。
でも、ゲームをだんだん理解しだしました。
- 440 :486dx :02/09/06 20:11 ID:6E/EZrdn
- 最近ケーブルに変えたのでダウンロード。
これって・・・・。すごい名作でないですか!これほど戦車戦が楽しい
ゲームは昔プレイした鋼鉄の騎士いらいだなぁ。ヘボイ戦車でドイツの
重戦車を破壊するため頭を絞るのが楽しいです。
グレイハウンド装甲車が機動性を生かして後ろに回りこんで近距離射撃
でパンテル戦車1両と4号戦車2両沈めやがった・・・。おとりにしよう
と思ったのに、ドイツ軍戦車と打ち合いはじめて装甲車を無視しるからなぁ。
シャーマンが3台がその間に犠牲になっておりました。
- 441 :名無しさんの野望 :02/09/06 20:56 ID:DtvQiv1q
- 新規参入者も続々なので保守あげ
- 442 :名無しさんの野望 :02/09/06 21:54 ID:Tc7xksvl
- >>440
486dxともあろう者が、この名作を見逃していたとは・・
同じ愛媛県人として恥ずかしいぞ!
やり込め、とことんやり込め、そしてSPWAW馬鹿になれ!
そうそう、誰か教えてくれんかのう。
日本軍の歩兵ユニット編成(セット)の中に「SNFL HQ」
ていう歩兵(コストは21ぐらい)のユニット見つけたんだけど、
これは、A0のHQと同等のもの?5hex以内の抑制値軽減とか付く?
- 443 :486dx :02/09/06 22:36 ID:6E/EZrdn
- 私は愛媛県人じゃないっすよ!半分愛媛人の血が入ってはいますけれど・・・。
母方が愛媛人。父方は大阪人。私は大阪生まれの大阪育ちでっせ。
日本軍の戦車って本当に弱いな。バズーカもってる米兵に歯がたたんよ。
ここは日本軍お得意の歩兵で戦うか・・・。
- 444 :名無しさんの野望 :02/09/06 22:48 ID:cHAG0mA6
- マルチプレーは可能ですか?
- 445 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:17 ID:UOGk8LYv
- >>444
そりゃもう
3v3までできるぞ。Com戦ありのマルチプレー用シナリオありの
ランダムマップありの何でもありだ
- 446 :名無しさんの野望 :02/09/07 01:30 ID:JbcW8IYj
- ケッテンクラートage
- 447 :名無しさんの野望 :02/09/07 02:06 ID:FffH9z6X
- ロスロスロース
- 448 :名無しさんの野望 :02/09/07 03:32 ID:rKLj5mg+
- ピッピー ホエポカプラポケ ウッラー ドンドンバキューン
- 449 :名無しさんの野望 :02/09/07 07:30 ID:6C5E4yHb
- これってXPでは動かないの?
- 450 :名無しさんの野望 :02/09/07 08:43 ID:FffH9z6X
- うごく
- 451 :名無しさんの野望 :02/09/07 10:23 ID:o42Ihdfb
- >半分愛媛人の血が入ってはいますけれど・・・
馬鹿モン!堂々と愛媛県人を名乗らんかい!
dxの体中には、愛媛県人の熱い血が流れとんのじゃ!
>私は大阪生まれの大阪育ちでっせ
「なにゆうとるんよ〜大阪に馴染んだらいけんのよ」←これが伊予弁じゃ!
かったるい、眠そうな言い回しが特徴じゃ。急いで伊予弁をマスターせい。
全然ゲームと関係ないんでsageじゃ。
- 452 :名無しさんの野望 :02/09/07 11:11 ID:FffH9z6X
- みかん
- 453 :名無しさんの野望 :02/09/07 11:39 ID:3Hk/K/r5
- くりごはん
- 454 :名無しさんの野望 :02/09/07 19:20 ID:JbcW8IYj
- キャンペーンやってて思った事。
使い捨てじゃない偵察ユニットも育てといたほうが(・∀・)イイネ!!
アフリカ戦線を終える頃には偵察能力にかなりの差が出たよ。
なかばネタで入れていた特殊部隊がエスパー伏せを修得していてたのには驚いた。
- 455 :名無しさんの野望 :02/09/07 22:19 ID:Rapbz7nu
- キャンペーン途中でユニットを88フラックに移行する予定なんですが・・
1.「Amore」の値の高い装甲車から移行するべきでしょうか?
2.「Artillery]の値の高い観測車輛FOから移行すべきでしょうか?
3.「Infantry」の値の高いスナイパーから移行すべきでしょうか?
一番効果的なモノの教えて下さい。
あとロケット砲に移行する場合、一番重視する値を教えて下さい。
ロケット砲はドイツ製とロシア製のどっちがいいですか?
数値を見たところ、ロシア製の15発弾を積んでるロケット砲が良さそうですが、
弾数の少ないドイツ製は使い物になるでしょうか?
- 456 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:53 ID:+DTNuCk+
- >>455
火砲はArt値を反映するので、自動車化FOが一番効果的なんだが
ロケット砲への移行を考えているのなら止めといた方がいい。
砲撃要請に影響するFOを減らすのは、命令数の減少=攻撃力ダウンに繋がってしまうんで。
歩兵は歩兵、装甲車両は装甲車両、火砲は火砲にバージョンアップするのが基本なので、
キャンペーン最初の編成時点でどんな構成にするのかある程度考えておこう。
>ドイツ製とロシア製のどっちがいいですか?
漏れ的にロケット砲は威力重視でドイツをチョイス。
コアユニットを多国籍軍にしたくないだけってのもあるが。
- 457 :上級兵長 :02/09/08 02:26 ID:S4o6SrTX
- >>455
Command Control設定による。
ONなら>>456氏の言うとおり。OFFならFOの命令数を気にする必要はない。
ただFOは死にやすいので1個じゃ不安かも。
アップグレード時の同種変更は原則だけど、やむを得ない場合は
>>254-258あたり参照。こういう手もある。
>弾数の少ないドイツ製は使い物になるでしょうか?
弾薬設定による。Limited AmmoかReduced Ammo ONならAmmo Dumpが必要。
ちなみに史実と同じくカチューシャは音はすごいけど、威力はイマイチ。
- 458 :名無しさんの野望 :02/09/08 05:24 ID:KRT7+Zux
- >>453
エスパー伏せってなんだい?
- 459 :455 :02/09/08 06:54 ID:2UOjTu9k
- >>456-457
アドバイスさんくす。
実はキャンペーン開始時に一番安いFO(type100Te-Re)<コスト=18>
を5台一気にまとめ買いしているという罠♪
心置きなく88とロケットに移行します。
Art値82、経験値91の一番優秀なFO2台はメインとしてとっときますです、ハイ。
Command Control設定はとっちもONです。
キャンペーン開始時にKuebelWagen<コスト=3>を6台買いだめしているという罠♪
日本製の安い補給トラックに移行します。毎ターン弾薬1発しか補給できませんが・・
- 460 :427 :02/09/08 12:02 ID:CdoH3bbr
- ふう。いろいろゲームの設定いじったり、ドライバ代えてみたり、DLし直して
再インストしたり、向こうのフォーラム見ていろいろやったりとしてきましたが、
どうにもまともに動かないなー。
やっぱり、PC一度バラして検証する他ないかな?
みなさんのPCって、どんな環境なんですか? 参考にしたいと思いますので、
教えていただければ大変ありがたいです。宜しくお願いします。
- 461 :名無しさんの野望 :02/09/08 13:06 ID:S4o6SrTX
- >>460
なんだかカワイソウ。。
いろいろやってるようなので、すでに試しているかもしれませんが、
・DirectXのバージョンは最新か?(8.1)
・WinのDirectXチェックの結果は正常か?
・OSのアップデート
・IEのアップデート
くらいしか思いつかないなあ。見落としがあれば試してみては?
怪しい感じなのは、
・Radeon8500の問題(でもRadeon7500+Win2Kの動作報告はあった)
・RadeonとWin98(SE?)の問題
・さらにモニタとの相性
くらいしか疑うとこないような・・。
ちなみにウチで動作確認とれたのは次の2通り。
AthlonTB 1.1G・1.4G
A7V133・GA7DXR
SDRAM256MB・DDR256MB
ProphetUMX32MB・Gladiac511TV64MB
Onboard Sound・USB Speaker
Win98SE・WinXP
IE5.5・IE6.0
DirectX8.1
以上、参考になれば。
- 462 :名無しさんの野望 :02/09/08 13:26 ID:sPlgrRBe
- P4 1.8G
AX4G Pro
gForce4Ti4200
DDR 768MB
SB Audigy
WinXP HE
DirectX8.1a
- 463 :名無しさんの野望 :02/09/08 14:04 ID:+DTNuCk+
- >>453
説明不足スマソ。
マニュアルによると優秀な兵士の場合
撃たれると即座に身を伏せるため、損害を減らすことができるらしい。
さらに優秀な兵士だと攻撃を事前に察知して
撃たれる前に伏せちゃったりするんだそうな。
- 464 :427 :02/09/08 14:52 ID:CdoH3bbr
- >>461
>>462
レスありがとうございます。何か、益々わかんなくなってきちゃいましたw
とりあえず、>>461さんが指摘してくれたことは、全部やってみました。
(ちなみに、BIOSの更新までやってみたのですが駄目でした)
>>460を書いてから、またしばらくいじってみたのですが、うまくいきませんでした。
うーむ、とりあえず、精神的ダメージが比較的小さい、サウンドボードから外して
様子を見たいと思います。
ありがとうございました。
- 465 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:16 ID:Cv+rxk4a
- 落とすのに2時間かかった。
- 466 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:25 ID:2Jjc47bK
- マニュアルが開かない。何故だろう?
とういわけでマニュアル無しで必死こいてやっとります。
- 467 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:40 ID:sPlgrRBe
- >>466
>>2の
ttp://headquarters.s4.xrea.com/spwaw/spwaw_tran.html
ここからマニュアル単体を落とせる
ついでにこのサイトの解説も見るといいと思う
- 468 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:41 ID:sPlgrRBe
- 単純にダウンロードに失敗してるのだと思う
USよりUK一番目がいい
- 469 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:47 ID:2Jjc47bK
- >>467,468
ありがとうございます。
- 470 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:54 ID:sPlgrRBe
- PDFファイルを開く為のアクロバットリーダーって
プログラムが入ってないか、在ってもバージョンが古くないか
一応確認するといいかも
- 471 :名無しさんの野望 :02/09/08 16:56 ID:sPlgrRBe
- 一応最新版
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readstep2.html
- 472 :名無しさんの野望 :02/09/08 23:15 ID:w+CQ1GCt
- マルチプレーがいまいちわからない
コンピューターと戦ってみたけど、制限時間は1プレーヤーあたりなのかチームごとなのか
とか、臨機射撃はどうなってるのか、とか
でも結構面白そうだぞマルチも。まったりとは逝かないかもしれないが。
- 473 :427 :02/09/09 00:22 ID:UI2/nugD
- ぐはー!やっとうまくゲーム動いたっぽいです。
結局PCバラして、1こ1こパーツ組み直してドライバ入れ直し&OS再インストで
念願の2ターンの壁を破れましたー!!
ご協力くださった方、ありがとうございました。
- 474 :名無しさんの野望 :02/09/09 01:08 ID:eA/hDm0E
- >>473
すごい根性ですね
ところでゲームの感想はどうですか
- 475 :427 :02/09/09 01:25 ID:ip1IxIe0
- >>474
いやー、難しいですねw
チュートリアルやってみたんですが、勝敗的には引き分けに
なっちゃいました。
(敵はほぼ壊滅させましたが、コッチの犠牲が、、、、、。)
なんか、ゲームを動かすことに必死になってましたんで、基本が
わかってませんw
まずは、とうぶん勉強ってトコです。
- 476 :名無しさんの野望 :02/09/09 14:56 ID:5BuchWkM
- FOってみわける手段あるんですか?どのユニットがFOかわからないんでいつも
的外れなところに鬱って死まう
- 477 :名無しさんの野望 :02/09/09 16:19 ID:4tn9nkBA
- >>476
味方の FO を、ユニット一覧(ホットキーH)を呼び出さずに みわける ってこと?
だとしたら思い当たらないけれど…ユニット名のアタマに FO ってついてるんじゃなかろうか。
↑だとしたらユニットをポイントした時のポップアップ情報で確認。
ポップアップが遅くてイライラするなら Preferences 画面でディレイ時間を短縮。
- 478 :名無しさんの野望 :02/09/09 19:36 ID:5BuchWkM
- >477
ユニット名ではわかんないみたい。最初に覚えておくしかないかも。
火砲のカテゴリに入っているとはしらんかたよ
とにかくありがと
- 479 :名無しさんの野望 :02/09/09 23:23 ID:KFIifJNk
- 新砲塔チハage
- 480 :名無しさんの野望 :02/09/10 05:29 ID:qo28WKF8
- 一番使えそうなFOユニットはどれだろう?
フランス軍の「Panhard OP」(コスト58)<FO Vehicle>
Speed44あって、歩兵の輸送(重量8まで)可能。
装甲もすこ〜しだけある。前線に出て破壊され出てきた戦車の
乗員をバリバリ撃ってたら経験値もアップして言う事なし。
日本軍のType100Te-Reからの乗り換えがお得。
・・・実はまだ使った事ないけどね。
ポイントに余裕ができたら乗り換えの予定。
- 481 :名無しさんの野望 :02/09/10 15:36 ID:ihICZc9L
- おもろいかあ?これ
はっきりいってメンドクサイ、限りなくオタに近いマニア以外できねえよ、こんなの
- 482 :名無しさんの野望 :02/09/10 16:14 ID:lZEJkNge
- ロケットきくなあ。
間違って自軍の上に落としちまって歩兵が抑圧99だらけに(涙
- 483 :名無しさんの野望 :02/09/10 17:15 ID:S6XsUYAX
- 481の脳内ではマニア>オタの階層があるのか。
面倒ならこっちやってろ。
http://www.webbee.net/gamedb/slg/down.html
- 484 :486dx :02/09/10 17:19 ID:N+5QV6my
- >はっきりいってメンドクサイ、限りなくオタに近いマニア以外できねえよ、こんなの
だって、限りなくオタに近いマニアのために作られているソフトだもの。
パンテルとか、ディーガーとかの名前を聞いて燃える人以外にはお勧めできない
ゲームだよ。向いていないと思えば、引き際よくやめちゃったほうがいいよ。
だが、私は軍マニというほど知識はないけれど、一般の人よりは兵器についてよく知っ
ているし、なによりも好きだからものすごく楽しめる。
兵器好きには究極の楽しめるゲーム。兵器のことを知らなくても、単に好きな人でも
楽しめることは楽しめるゲーム。
ミリオタさんには嗜好の一品でしょう。
単純に皆様って戦車ってなにが最強だと思います?コストパフォーマンス、機動性な
ども含めて。私はパンテルの後期型だと思いまっす。ディーガーは足回りが悪すぎるよ。
防衛戦にはいいけどパンテルのほうがゲームでも万能で使いやすいなぁ。
- 485 :名無しさんの野望 :02/09/10 17:41 ID:lZEJkNge
- ただの煽りだから放置でいいと思うが。
じゃなかったらシステムを理解できませーんと暴露しちゃってるただの厨だよ
ルールはかなり複雑だが、操作面はRTSに毛がはえた程度だぞ
>>484
WWIIの戦車ね
固体の能力ならやっぱパンター後期型かなあ。総合的なバランスで勝てる戦車は
ないと思う。
運用面を考えるなら、量産できて性能もそこそこいいT-34/85や小さくて速いわり
に火力がでかいチャーフィーがいいけど
- 486 :486dx :02/09/10 17:47 ID:N+5QV6my
- やっぱパンテルですよね。このゲームでも機動性、火力ともに、バランスの
よい、万能戦車とかしてますよね。機動力で後ろに回り込めばスターリンシリーズ
でもなんとかたたかえますし。ゲームではよく、ソビエト重戦車に回り込もうとして
臨機射撃で横面を叩かれて炎上してしまうことがよくありますが・・・。
私がヘタなだけですけどね。しかしキャンペーンとかで遊んでいると、なぜか4号戦
車を残しておきたくなるのはなんでだろうか・・・。
- 487 :名無しさんの野望 :02/09/10 18:22 ID:GLxUfHE0
- どうも、ウォーゲームスレより、久しぶりに来ました。
ついに本家を抜きましたねえ。
数々のウォ−ゲームスレが立てては落ち、立てては落ち…。
その中でのこの功績は鉄十字章ものであります。
これからもウォーゲーム開拓の戦闘工兵として突き進んでほしいものであります。
敬礼!
- 488 :名無しさんの野望 :02/09/10 20:04 ID:LRBqNyqY
- 486dxまだいきてやがったのか、氏ね
- 489 :486dx :02/09/10 20:10 ID:N+5QV6my
- わたすの抑圧度が15ほどアップしました。まだ壊走状態にはいたっていません。
- 490 :名無しさんの野望 :02/09/10 20:28 ID:LRBqNyqY
- おい、今何か轢いたぞ!!
凸\_________/,凸、
ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
[二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
/ΛΛ // Λ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
/_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
_,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
i゙(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
|_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ ノ ___l⌒l_ソ >>486dx
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー' ・・・・・・・・ 〜(。∀。)〜
ごみだろ、どうせ!
- 491 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 492 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 493 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 494 :名無しさんの野望 :02/09/10 21:19 ID:TeL1Vi39
- >>483
FAQよりコピペ。
Q2: 自分のユニットを敵のユニットが隣接しないで挟んだ状態になって
いるのに、包囲効果がある状態になります。
A2: 包囲効果はZOCで囲んだ状態の時に表れますので、敵と味方の
ユニットが隣接していなくても発生します。
※「ZOC」と言うのは、ユニットの廻りの6ヘックスの事です。
※「ヘックス」と言うのは、プレイ画面上で移動時に表示される6角形の
マス目の事で、距離を表す単位です。
>>面倒ならこっちやってろ
母親の卵巣から人生やりなおせ ってのと同義語ですね。
- 495 :486dx :02/09/10 21:35 ID:N+5QV6my
- ごめん。いい雰囲気のスレだけど私がいたら荒れるみたいだから撤退するよ。
スレ汚したくないので。
- 496 :名無しさんの野望 :02/09/10 22:07 ID:MYsvdoMg
- コテハン使わなきゃわかんないよ
- 497 :名無しさんの野望 :02/09/11 00:09 ID:xEvvmNCt
- >>495
アクティブが減るのは寂しいぞ
厨は放置で逝こうじゃないか
- 498 :名無しさんの野望 :02/09/11 00:11 ID:ucW7ik4G
- なぜマニュアルが解凍できんのですか
- 499 :名無しさんの野望 :02/09/11 00:36 ID:OvIfn7qT
- さっそくDLしてみました。CATV8M環境(実質5M)で2時間弱かかりました。
日本語訳サイトのWEBマスター様、マニュアルの日本語訳をありがとうございます。
おかげで、ゲームが楽しめます。ものすごく才能のある方だと推察いたしますが、
ご苦労も相当なものだったでしょう。本当にお疲れ様です。
私はもともと模型ファンで、ゲームも好きですが、このゲームのルールを覚える
のには時間がかかるようです。まだキャンペーンゲームをやったばかりですが、
ヘマばかりやってけっこう痛い目にあっています。今度友人にも紹介します。
- 500 :名無しさんの野望 :02/09/11 01:19 ID:UsIQR9RK
- 500get
- 501 :486dx :02/09/11 09:04 ID:eYz4hk7M
- うぜえなあコピペ厨房は。
偉大なるコテハンの俺様にはむかうとは、ふてえやろうだ
- 502 :486dx :02/09/11 09:06 ID:eYz4hk7M
- ┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ _ ノ ━━┳┳┛
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┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 486dxが氏にますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
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/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
- 503 :名無しさんの野望 :02/09/11 09:21 ID:n8yJnrhZ
- 朝っぱらから (・∀・)ジサクジエーンですか?
- 504 :名無しさんの野望 :02/09/11 11:34 ID:xEvvmNCt
- マルチプレーやった人いる?メールじゃないやつね。
- 505 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 506 :504 :02/09/11 17:38 ID:xEvvmNCt
- AIと戦えるみたいだからどんなものかやってみたけど、ソリティアとはやっぱちがうねー
時間制限がついてるから忙しいの何の。マルチだと時間かかりそうだがでも面白そうだよこれ
OP-fireがマルチプレーだと有効になんないけどこれ仕様?
マニュアルにはできるって書いてあるんだが
- 507 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 508 :名無しさんの野望 :02/09/11 21:19 ID:Y+LWZgei
- なんだこのAA荒しは。
貴重な良スレだったのに・・・
- 509 :名無しさんの野望 :02/09/11 21:54 ID:xEvvmNCt
- ホーチミンで逝こう
放置民ね
- 510 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 511 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 512 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 513 :名無しさんの野望 :02/09/12 00:38 ID:U3+WjyNb
- >>506
射撃許可距離の設定が低いとか?
それとも、OP-Fire の Confirm が有効にならないってこと?
- 514 :名無しさんの野望 :02/09/12 00:51 ID:hhDcudCU
- >>513
Confirmが有効にならない方。Online以外では撃てるし。
- 515 :名無しさんの野望 :02/09/12 07:33 ID:D6Xek2V6
- age
- 516 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 517 :486dx :02/09/12 11:33 ID:QVjFYAFe
- >>506
そんなことも自分で設定できないヤシは、このゲームをプレイする資格がありません。
パンテルの砲塔でケツでも掘られてください。
- 518 :名無しさんの野望 :02/09/12 13:53 ID:OVgCWtEG
- ここ見て、初めてこのゲームの存在を知りました。ただいまDL中。あと4時間弱です。
1さん、解説サイトの管理人さん、ありがとうございます。
自分は、この手のSLGはアドバンスド大戦略シリーズくらいしかやっていませんけど、
難易度的にはいかがなものなのでしょうか?(最大の問題は言語かも知れませんが)
- 519 :名無しさんの野望 :02/09/12 15:15 ID:hhDcudCU
- >>518
操作は簡単。ただルールがめっちゃ複雑なんで戸惑うかも
ゲーム自体の難易度は高めだが、設定を細かいところまでいじれる
のでいくらでも簡単にできる。
漏れはゲームバランスは完璧だと思ってる。ユニット云々じゃなく
て頭を使った戦術が勝敗を分ける。
偉大な先人が作ってくれた日本語サイトと日本語マニュアルがあるから大丈夫だ
わからないことがあったらここで聞こうぜ。でも過去ログに軽く目を通しとこう
- 520 :名無しさんの野望 :02/09/12 17:57 ID:/NsZZXfl
- >>514
仕様じゃなかったっけ、それ。じゃないと対戦が長引きまくるし。
- 521 :518 :02/09/12 19:44 ID:OVgCWtEG
- DL終了したのでいきなりプレイ。(ぉぃ
やっぱり言語が最大の壁なのか何をやっていいのかさっぱりだった。
(説明書見る前からいきなりやった自分が悪いんだけど)
でも、このゲームおもしろそうな匂いがプンプンするなぁ。
こいつはマニュアルをちゃんと熟読してからじっくりと取り組むべきかな。
しかし・・・エンサイクロペディア眺めているだけでも楽しめそうだ。
>>518
レスありがとうです。
ルールが複雑なのはちょっとキツイかなぁ。物覚えが悪いんで。でも時間が解決するかな。
日本語サイトと日本語マニュアル、それからここのスレはほんと心強いです。
- 522 :名無しさんの野望 :02/09/12 20:02 ID:hhDcudCU
- >>520
5.0あたりにマルチプレーでも使えるようになったとか書いてあったけど
変更されたのかな。無ければ無いでいいんだけど、せめて自動攻撃して
ほしい。
- 523 :名無しさんの野望 :02/09/12 20:34 ID:sQ2FUjYA
- 偉大なる日本語サイトの管理人様が作成された「日本語マニュアル」を見ながら
チュートリアルで練習中です。必要部分はpdfを印刷して、それを読みながら
チュートリアルを繰り返していると、だんだんわかってきました。
あとは細かい部分を暇なときにでも熟読し、ひたすら実戦(wを積み重ねるのみ
です。だんだんよいスコアで勝てるようになってきました。最初のうちは無茶
をし過ぎてガンガンやられていましたが、うまくやると被害はほとんどなしに
敵を殲滅できます。久しぶりにゲームを堪能しました。
- 524 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 525 :名無しさんの野望 :02/09/13 10:16 ID:Q8s19SQ5
- DL鯖がアメリカとかイギリスとかスウェーデンに在るけど
どれから落とせば良いんでしょうか?
…アフリカとかイスラエルが在って、日本の鯖がないとは…。
- 526 :名無しさんの野望 :02/09/13 10:50 ID:Wffg5Hm5
- ちょっとずつ落として速いとこでいいんじゃないの
- 527 :名無しさんの野望 :02/09/13 12:36 ID:RL1hWaFk
- ping打ってみて確かめるとか
- 528 :名無しさんの野望 :02/09/13 14:07 ID:I1NPJ4w4
- 駄目兵器だと思ってたフェルディナントですが
トーチカのような防御兵器として割り切ると案外使えますね。
丘の上に仁王立ち、体全体で敵の攻撃を受け止める様子は
レスラーを思わせるものがありますた。
- 529 :名無しさんの野望 :02/09/13 15:33 ID:25x9zDwq
- >>528
強いと思うぞ
つーか弱点てスピードだけじゃない?
- 530 :486dx :02/09/13 18:48 ID:dt/+G4ri
- エレファントなんか使ってる奴は馬鹿、ポルシェに引かれて氏んで来い。
男ならパンテルでケツを掘れ。
- 531 :486dx :02/09/13 18:50 ID:dt/+G4ri
- >>525
日本人でやってる奴なんて、よほどの戦争キチガイだけだから、鯖なんていらないです。
- 532 :名無しさんの野望 :02/09/13 19:40 ID:25x9zDwq
- >>528
ああフェルディナントか
って機銃無しのほう?
- 533 :528 :02/09/13 20:14 ID:I1NPJ4w4
- >>532
スマソ。象さんも含む。
マーク4やパンサーと比べると1ターンに撃てる弾数が少なく、
数的不利を臨機射撃で補いにくいのが弱点だと思った。
登場するのが75mm砲で大抵の戦車を圧倒できる時期だし、
スターリン戦車が出てくる頃にはキングタイガーにバージョンアップしてるしなあ。
「ハルダウンできる移動トーチカ」として使う分には強いんだけど。
- 534 :名無しさんの野望 :02/09/13 21:29 ID:25x9zDwq
- あー 88mm系は連射力が無いよね。
でも良く当たるし貫通力あるし硬いし安全保障ではなかなかいいセンいってると思うよ!
結構安いしね。
それよりナースホルンの存在価値が微妙
- 535 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 536 :名無しさんの野望 :02/09/13 23:39 ID:fONaA28Q
- 最近あがってきたこのスレを見つけて現在ダウンロード中です
皆さんの会話から期待が膨らみます、今後質問などすると思いますが
宜しくお願いします。
- 537 : :02/09/13 23:41 ID:iwBhAj4V
- 機材を全部自分で選べるのもいいけど「増援はこれだけだ」ってな具合に
フェルディナントが配備されるのがいいかもしれない。
確かに88mm71口径は魅力だけど物好き以外は殆ど使わないと思うな。
- 538 :名無しさんの野望 :02/09/14 00:17 ID:N8w4sTQb
- >>537
「マルダー10輌にヘッツァー5輌、ナスホルンが1輌…」
「隊長 これだけでありますか?」
- 539 :名無しさんの野望 :02/09/14 00:25 ID:uRAmtZKr
- SPWAWと日本語マニュアルに感謝。
pdfとサイトをプリントアウトしてチュートリアルで練習中です。
ところで5つの青い旗は何?
一番最初のチュートリアルでHEX 0、40〜44にあるやつなんだけど、勝利ポイントじゃないよね?
- 540 :名無しさんの野望 :02/09/14 01:03 ID:rPSnu1/c
- >539
0,40 は退出ヘクス。
他は増援ユニットの進入ヘクス。
ヘクスの上でマウスカーソルを止め、メッセージをよく読もう。
- 541 :名無しさんの野望 :02/09/14 01:03 ID:Z7fBP9qe
- >>539
Reinforcement Hex とかじゃないかな。ポイントするとそう表示されるはず。
増援を呼んだ場合の、ユニット出現位置。
- 542 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 543 :539 :02/09/14 01:32 ID:uRAmtZKr
- >>540、541
ありがとう
やっぱり英和辞典は必要か、明日買ってくる。
戦闘結果もほとんど意味わかんないし。
- 544 :名無しさんの野望 :02/09/14 08:28 ID:aHxnIiD5
- メナド・エアポート42というシナリオをやってみました。メナド空挺攻撃の
シナリオですが、点数のつき方がおかしいような気がします。
こちら(当然日本軍)の被害は人員が200名弱、重要拠点を全部取り、敵の
兵器もほとんど破壊、一方、敵(オランダ軍)の被害は人員600名弱でほぼ
壊滅状態。これでも2千数百対千数百のスコアでドローになってしまうんです。
他のシナリオでこのくらいやると破壊的な勝ちになるんですけど。
あと、設定をいろいろいじくるとおもしろいですね。たまに逃げる敵が同一
ヘックスに入ってくることがありますが、攻撃してやるとあっと言う間に
壊滅します。やはり日本軍の白兵戦は強いのでしょうか(w
とにかく非常におもしろいゲームで、夜寝るのも忘れてやっています。
- 545 :名無しさんの野望 :02/09/14 09:19 ID:wF8AfMuM
- >>543
焦るな
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/ej-top.cgi
英単語はここで調べられる
- 546 :名無しさんの野望 :02/09/14 09:33 ID:wF8AfMuM
- 戦頭結果といえば
Assultシナリオは勝利ヘックスを全て占領しないと勝ちになんないのかな?
- 547 :名無しさんの野望 :02/09/14 09:34 ID:2lcscKve
- >>544
>2千数百対千数百のスコア
ならばどのシナリオでも絶対ドローのはず。
勝つには3倍以上の得点差がないといけません。
詳しくは解説サイトに書いてますよ。
- 548 :名無しさんの野望 :02/09/14 12:05 ID:N8w4sTQb
- そのまま戦力崩壊させちまうか、もっと早く拠点を取らないと駄目なんだろうな。
- 549 :名無しさんの野望 :02/09/14 14:20 ID:eILHYdof
- 8時間かかったのに、途中でディスククリーンアップに…。
分割DLの良いソフトないかなぁ…。
- 550 :名無しさんの野望 :02/09/14 15:23 ID:qXjvC0WX
- >>549
俺はADSL(1.5M)でフラッスゲト使って1時間位で落とせたよ。ちなみに一昨日です。
それにしても、指揮統制のシステムが良く理解出来ないです。
解説サイトの演習も全部やって、マニュアルもある程度は読んでるんですが・・。
こんな俺は、やはりこのゲームは諦めたほうが良いのでしょうか?
ってやめられないけどね。
- 551 :名無しさんの野望 :02/09/14 15:27 ID:aHxnIiD5
- >>547
説明をどうもです。解説サイトは全部読んでいるので、勝利条件は知っているのですが…
私が疑問なのは、他のシナリオで同じような勝ち方をすると大差での勝利になり
得点差も相当つくのに、メナドのシナリオは点差があまりつかないことです。
少なくとも3:1以上の勝ちにならないとおかしいような気がして書きました。
あと、このこととは関係ありませんが、歩兵で戦車をやっつけると気持ちいいですね(w
- 552 :名無しさんの野望 :02/09/14 15:40 ID:wF8AfMuM
- >>550
何が良く理解できないのかわからないけど、ここで聞いてみたら?
どうしてもわからないなら最終手段のpreferenceのCommand controlオフだ
- 553 :名無しさんの野望 :02/09/14 16:30 ID:qXjvC0WX
- >>552
Command controlオフにしてしまうと、このゲームの面白さが半減してしまう気がしますです。
シナリオ1番上の「Tutorial for SPWAW」だけをまだやってまして圧倒的勝利は出来るのですが、
道中首をかしげながらも「まぁいいや」とそのまま進撃しての勝利なので達成感がありません。
とりあえず、マップにもよるとは思いますが最初にやる移動目標地点を何処に設定し、
ユニットをどのように進めていけばよいかを教えていただきたいです。
ところで日本軍の隊長の名前、変なの沢山ありますね。「Sgt Isagoda」とか。笑えます。
- 554 :名無しさんの野望 :02/09/14 17:13 ID:kygvQXjf
- >>553
砂子田「いさごだ」らしいぞ 調べてビクーリ
- 555 :名無しさんの野望 :02/09/14 17:20 ID:wF8AfMuM
- >>553
気持ちはよくわかるYO!
移動目標地点はいわば進行方向だから作戦次第かねえ。途中で変更すると
ポイントをごっそり持っていかれるので最初にある程度進路を決めとけくらい。
防御解除+移動目標設定の連続コンボは致命的だと思われ。
対人戦だとこの進行方向を突然変えるのはきついを利用して後方撹乱してみたり
- 556 :名無しさんの野望 :02/09/14 19:20 ID:qXjvC0WX
- >>555
なるほど。やはりはっきりとした目標というわけではないのですね。
これはA0で設定するものですよね。
ただ、マップが広くて戦力を分けたい時はB0C0等が各々目標を設定した方が良いのでしょうか。
それともコアユニットは1つの集団として進撃した方が良いのでしょうか。
まだほかのシナリオやキャンペーンを殆どやってないので、
全体の流れを掴むためにロンメルのキャンペーンやり始めました。
ただA0将軍の名前が「ナウマン」なのがちょっとイヤ。
さらに変態長ハッケソしました。「Sgt Oe」「Sgt Gyuba」 いやはや・・・。
こんな事ばかりしてると「ルール覚えろ!」と怒られそうですね。
- 557 :名無しさんの野望 :02/09/14 19:47 ID:wF8AfMuM
- >>556
部隊ごとの設定がいいぞ。全部隊まとまって移動すべきかどうかはプレーヤー
の作戦次第だけど、部隊ごとの移動はしないと×
ついでにAを押して部隊-Allモードにすると、部隊単位で移動できる。あまりお勧め
できないが。
名前は確か変えられるよ!ユニット右クリックして情報画面へ行って、右上の
方の名前をクリック。基本的に緑の字で書いてあるところは何か変更できるって事
- 558 :名無しさんの野望 :02/09/14 20:57 ID:dFyC8yw8
- 牛馬はともかく「小江」姓は実在する。
- 559 :名無しさんの野望 :02/09/15 08:16 ID:+s9syAC3
- こんなクソゲーやっても戦略と戦術なんて身に付かねーよ。
- 560 :名無しさんの野望 :02/09/15 08:19 ID:meKv+Eei
- >>559
( ´_ゝ`)フーン
- 561 :名無しさんの野望 :02/09/15 08:49 ID:T1rk5ynF
- http://www.webbee.net/gamedb/slg/down.html
オギャアオギャア
バブバブ
- 562 :名無しさんの野望 :02/09/15 12:21 ID:fwhRHcYp
- 特殊部隊って有効活用している人いる?
面白いんで時々進入とかやってみてるんだが、出現タイミングがあいまいなんで
いまいち使えないかな。AI側は大抵数が多いし
- 563 :名無しさんの野望 :02/09/15 16:57 ID:+QZ5Qfs2
- >>562
戦線後方の火点が分かるだけでも大きいと思うんだが。
戦闘は2の次です。
- 564 :戸士田B藤尾 :02/09/15 17:18 ID:IhZisDnY
- つーかおもしろないんだろ?
ダウンしなくていいな?
- 565 : :02/09/15 17:52 ID:eXs9KyQf
-
- 566 :1 :02/09/15 18:39 ID:f29etKH2
- 久々登場スレ立て1です。dat落ちが危ぶまれながらも立てたスレが順調に伸び、
レスもすでに半分を超えました。新規参入者も続々と増えているようで、
まことに喜ばしい限りです。支えてくれる皆さんに感謝。
ここらで再度お約束などを。
・誹謗中傷、荒らし行為は厳禁。見かけた場合は完全放置で対応
・質問は丁寧に、回答は優しく(特に初心者優遇)
・質問前には過去ログ、解説サイトは必見。
・できれば日本語訳マニュアルも熟読しましょう
・特にダウンロード関連の質問はまず過去ログをチェック
・解説サイト様への御礼は解説サイトの掲示板に(ココをみてない可能性有)
などなど。ではさらなる発展を願って。
- 567 :1 :02/09/15 18:54 ID:f29etKH2
- >>551
「最終得点=勝利ヘックスPoint+破壊した敵ユニットのValue」
です。多くの場合Cost=Valueなので(例外あり)、安いユニットを沢山倒しても
得点はなかなか上がりません。逆に自軍に高価なユニットが多い場合は、見た目の
損害が少なくても、大幅に得点を稼がれることもあります。
とにかく損害を抑えるのが負けないキモです。
さらに、勝利ヘックスの種類によって得点加算方法も異なります。
>>556
Command Controlオンの場合、小隊(Platoon)単位で移動するのが基本です。
各小隊ごとに移動目標を決めなければいけないので、ゲームを始める前に
マップをよく見て移動経路を含む作戦を立てておかないと難しいかも。
>>562
潜入地点がスタートラインから遠いほど時間がかかります。特に指定しなければ
到着したユニットから出現しますが、あらかじめ出現ターンを指定しておくことも
できます。
敵戦線の最後部に潜入させるには、ある程度マップが小さくないと難しいかも。
- 568 :名無しさんの野望 :02/09/15 19:56 ID:5OvY0Io8
- 戦車の砲弾がよくわかりません。
HEとAPは目標によって撃ち分けるんですよね?
HEATとAPCRはどうやって撃つんですか?
エンサイクロペディアで砲弾のデータがあっても購入したら砲弾数0になっているし。
- 569 :名無しさんの野望 :02/09/15 20:38 ID:CTc6+EMg
- 漏れも以前同じ質問をしたことがあるが,鉄甲弾とHEATを手動で撃ち分けるのは
むりっぽい。
- 570 : :02/09/15 20:55 ID:PZoj+QL4
- >566
ここのまともな住人はゴミは完全に放置して次々に話題を提起してるように見えますが?
あなたが反応してはだめでしょう。それと司会者ぶって登場するのは心象を悪くします。
あなたの為にスレが伸びているのではありません。
- 571 :名無しさんの野望 :02/09/15 23:20 ID:X1d1a5sb
- >569
距離や装甲厚で自動的に撃ち分けてるみたいですね。
しかし、パンターとかがAPCRのデータが有るけど弾数が0なのがちょっと気になります。
ま、なくても充分強いけど。
- 572 :名無しさんの野望 :02/09/15 23:49 ID:fwhRHcYp
- >>568
弾薬は必ず100%補給されるとは限らないからそのせいでは。
>>563 >>567
戦車が守ってると何もできないっぽいけど
対人戦とかで活躍できそうだなーとか思ったり
- 573 :名無しさんの野望 :02/09/15 23:50 ID:Y/UnIztn
- ゲーム中に、敵と味方のポイントを確認するには
どうしたらいいんですか?
- 574 :名無しさんの野望 :02/09/16 00:05 ID:THxJ0YiC
- >>568 >>571 >>572
時代によって登場する弾薬が限定されている、なんてことありゃしませんでしょか。
>>573
F9 で降伏してスコアを確認→リロード くらいしか思い当たらないなぁ。
↑これも正確な数値が出るのかどうかわかりませんし。
- 575 :名無しさんの野望 :02/09/16 00:06 ID:UCmkHyaI
- >>573
ゲーム中にポイントが分からないのが(・∀・)イイ のかもしれん
勝ち負けの状況が分かっちゃったらつまんないしね
- 576 :名無しさんの野望 :02/09/16 00:22 ID:aoHEjCVw
- >>556
Oeのどこが変な名前なんだよ。ノーベル文学賞取ったのもOeだぞ。
- 577 :名無しさんの野望 :02/09/16 00:32 ID:qJuGEkSe
- いまhttp://www.gamesdomain.com/directd/3281.htmlのサイト
ダウンロードできない??
- 578 :名無しさんの野望 :02/09/16 01:58 ID:Cw8zPMVJ
- ロケットに買い換えたのはいいが、弾薬トラックからの補給が厳しい。
1ターンに一個しか補給出来ないのかな?日本製弾薬トラックだからかな?
- 579 :名無しさんの野望 :02/09/16 04:19 ID:afjVa6Xw
- >>578
補給は>285を参照。
大口径、大弾頭になるにつれて補給が遅くなるので、迫撃砲と併用すると吉。
- 580 :名無しさんの野望 :02/09/16 05:09 ID:rClQ18YG
- デフォルトキャンペーンに同じの二つ入ってません?
『THE VICTORS - USA vs USSR』って奴ですけど...
これって何か意味あるんですか?
- 581 :名無しさんの野望 :02/09/16 05:21 ID:UbmwZQAQ
- >>577
102見れ
- 582 :名無しさんの野望 :02/09/16 16:35 ID:hQoVoE1r
- 使える砲かどうかを判定するのに、おまいらどの値を重視してますか?
ヤパーリ対戦車ならPENですか?
- 583 : :02/09/16 16:55 ID:Ig0y5EDB
- >582
おまいらとはなんだてめえこのやろう死なすぞ?
対戦車ならpen、射程につきる。
ただしpenが多少低くても口径のでかい砲が良いと思うぞ。
小口径弾はpenが高くても跳弾しやすいのだ。
- 584 :582 :02/09/16 17:10 ID:Gd0lz2gt
- >>583
何?そんな事言ってたら死ぬぜ?
俺が。
弾頭も重視して選んでみまつ。アリガトーゴゼーマスダ(´∀`)
- 585 :584 :02/09/16 17:13 ID:+XPy4U9L
- 弾頭じゃなくて口径だった(;´Д`)
ムキムキの砲兵どもに揉まれて逝ってきます
- 586 :名無しさんの野望 :02/09/16 23:07 ID:/FOpLMWJ
- うーむ。
一番目のUK二回挑戦したけど、ファイルが壊れてた…。
合せて16時間の損失であります…。
糞ッタレの自分でも、改善方法はありますでしょうか サー!
- 587 :ムキムキの砲兵 :02/09/16 23:10 ID:afjVa6Xw
- >>583
いやー75mm砲は名器ですよね。
個人的には頑張ってる感のある50mm長砲身が好きですが
>>584
角度合わせ終了ぉ。
ハアハア…は、早く、発射命令をくだせえ。
- 588 :名無しさんの野望 :02/09/17 00:45 ID:gdPWGWar
- PWとWarのIDが出たので記念に落としてみます
・・・・残り4時間・・・・д
- 589 :名無しさんの野望 :02/09/17 04:45 ID:iQH82dHr
- 四時間たったわけだが
- 590 :名無しさんの野望 :02/09/17 10:39 ID:V6/OZV+K
- >>586
レジューム効くダウンローダ使ってるの?
- 591 :名無しさんの野望 :02/09/17 10:47 ID:LxuEwgBV
- 1さんの丁寧な説明も無駄なようだな・・・・
- 592 :名無しさんの野望 :02/09/17 14:23 ID:rToa++Hg
- 地雷について質問させて下さい。対人・対戦車の違いはあるのでしょうか。
もう1つ。
小隊全ユニットに「Recon unit」が付く場合、移動目標の設定は必要ないのでしょうか。
宜しくお願い致します。
- 593 :名無しさんの野望 :02/09/17 14:54 ID:T2iVQ7x0
- >>590
レジュームとはなんでしょうか?
今、UGからクラックされたフラッシュゲト手に入れてきました…。
これで試してみます。
- 594 :名無しさんの野望 :02/09/17 19:53 ID:Mscf86JO
- >>593
氏ねよ
- 595 :名無しさんの野望 :02/09/17 20:00 ID:PvsYC1Ne
- >>594
敵の挑発に乗るなよ。やつはアカだ
- 596 :名無しさんの野望 :02/09/17 20:07 ID:mHIeSP4p
- MX共有主義者=赤
- 597 :名無しさんの野望 :02/09/17 20:47 ID:a25LeTWr
- せっかくメガキャンペーン共有してやろうと思ったのに。
嘘だけど
- 598 :名無しさんの野望 :02/09/17 23:38 ID:q3TrieBI
- やっぱファイル壊れてる…。
あれから3回試したけど無理…。
たちけて…。
- 599 :381 :02/09/18 00:09 ID:F4WxryZa
- >>598
Damn Communist!
目隠しして地雷原走り回りやがれ!
話はそれからだ。
- 600 :名無しさんの野望 :02/09/18 00:10 ID:6LCXE7iG
- ハードディスクのディスクチェックしてみたら?
- 601 :名無しさんの野望 :02/09/18 00:43 ID:XleydMjP
- このゲーム起動してプレイしようとしたら固まってしまったのですが・・・
そのご、強制320*240になってPCがほぼ使えない状態に陥り困った。
ビデオドライバを入れ直して再起動したら直ったけど。
- 602 :名無しさんの野望 :02/09/18 00:52 ID:iulS59vP
- >>599=scumbag
it's none of your business:D
>>600
色々試したんですが…。
他のサバを試してみようかな…。
- 603 :名無しさんの野望 :02/09/18 02:07 ID:D/zPm/ZQ
- >601
それだけでは何もアドバイスしようが無いぽ。
PC周りの環境を
- 604 :名無しさんの野望 :02/09/18 02:54 ID:XK01WqbZ
- >>602
CRCチェック機能つきのダウンロードマネージャを使うべし。
- 605 :名無しさんの野望 :02/09/18 03:58 ID:JtUglK6v
- ゲーム中にゲーム自体が落ちちゃう
シナリオは確かにある
しかしスキルの無い俺は「どうせただだから」
と、諦めるしかない
そういう時は、セーブしても無駄
1Tから始めるしかない
...でも、このゲームおもろ
- 606 :名無しさんの野望 :02/09/18 13:43 ID:d3sLDvw+
- >>601
他のプロセスの処理中に起動しようとすると固まるときがある。
俺もよく起動画面で固まるけど、タスクマネージャ起動して逃げると大丈夫だぞ。
- 607 :名無しさんの野望 :02/09/18 15:11 ID:v/s0odBK
- CRCチェック機能とはなんでしょうか…。
- 608 : :02/09/18 18:21 ID:WWMBX8bw
- >>601
使ってるVGAって何?
- 609 :名無しさんの野望 :02/09/18 19:59 ID:6BFP9fB5
- シナリオの二つめの 日本VSオーストラリ アクリアーした人いる。
地獄のように兵隊が増えていくのでとてもじゃないがクリアーできないよん。。。
- 610 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:31 ID:PVtAF0ZP
- クリアって大勝利ってこと?
- 611 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:54 ID:joNnN57o
- >>610
まさか・・・。
みんなどうやってるのかなと思って。
- 612 :名無しさんの野望 :02/09/18 23:35 ID:VDTGPnKw
- >>607
わからない言葉はすぐ検索! 聞く前に検索! ひたすら検索!
- 613 :名無しさんの野望 :02/09/19 00:06 ID:pbBrcVAM
- 今キャンペーンジェネレーターで最弱キャンペーンをやっているんですが、
最弱4ヵ国はリパブリカン・スペイン、中国共産党、フィリピン、中国国民党で
問題ないですか?
- 614 :名無しさんの野望 :02/09/19 00:19 ID:EmAZZgJm
- >>613
その面子だと中国国民党が強すぎだと思われ
- 615 :名無しさんの野望 :02/09/19 02:04 ID:rZ9/k0Rx
- >>611今やって見ました 大勝利できました
INFとTANKの値が、MAXですけど...
- 616 :名無しさんの野望 :02/09/19 02:57 ID:EdG5oIK4
- >>613
こうして見るとイタリアも日本も強いな。相手が悪かっただけで。
- 617 :名無しさんの野望 :02/09/19 12:59 ID:EiclMPaR
- ΑΤロケット歩兵age
- 618 :名無しさんの野望 :02/09/19 16:39 ID:k/PYOFbc
- スモーク(Ammo)って弾薬補給車から補給できますか?
ゲームスタート時に2発しか積んでなかったもんで(Wf型)
同じ型式の友軍戦車は初期装備で12発も積んでるのに
マップによってはスモークの有る無しが生死の境目になるもんで、
もし補給できるようなら、補給車輛も購入するつもりなんで、誰か教えて!
- 619 :名無しさんの野望 :02/09/19 17:09 ID:rdgJpAFO
- >>618
補給車高いから買わんが確かに気になるな
時々一発も支給されてないことがあってブルーになる。
- 620 :名無しさんの野望 :02/09/19 17:24 ID:rmhttTrL
- 618=619 自作ジエーン!(・Д・)
- 621 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:33 ID:rdgJpAFO
- >>620
くそばれたか。そうだよジサクジエーンしますた。
- 622 :sage :02/09/19 18:34 ID:rdgJpAFO
- IDがJP アフォ・・・
- 623 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:34 ID:rdgJpAFO
- ってほんとにアフォだ・・・
- 624 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:37 ID:xhDeWZo1
- >>618-621
???
なぜわかるの?
- 625 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:56 ID:rdgJpAFO
- >>624
だってさ
>>620が必死で煽ってくれてるのにのってあげないとかわいそうジャン…
- 626 :624 :02/09/20 00:13 ID:vk/lBMi3
- >>625
あそうなんですか。
いや621はこのご時世になんて素直な人なんだろうと感動すると共に
620はなんて凄い眼力を持ち合わせているのだろうと、素直に
感嘆、畏怖してしまった次第です。
- 627 :625 :02/09/20 00:49 ID:ZDD9VcCJ
- >>626
まぁ正解は正解なんだけどね・・・
- 628 :名無しさんの野望 :02/09/20 01:34 ID:tLd8Pvxq
- つまんねぇー
このスレも終わりだな
- 629 :名無しさんの野望 :02/09/20 01:57 ID:l724At0Z
- >>628
そうそう!
終りだね! このスレも終りさっ♪
- 630 :名無しさんの野望 :02/09/20 02:33 ID:hzoPEhvE
- ここはもはや厨の溜まり場と化した。
まともな質問は解説サイトで聞いたほうがずっと正確で早いと思われ。
- 631 :アフリカ戦線 :02/09/20 02:42 ID:gKVKjjSX
- 42年7月、Assult。
トミーがデビルズ・ガーデンさながらの防御陣地を構築した。
ともかく地雷が厄介。歴戦の工兵でさえ数ターンも足止めを喰らう。
地雷除去戦車が無いのも痛い。一歩一歩行くしかなさそうだ。
- 632 :名無しさんの野望 :02/09/20 02:42 ID:HLoOLS9E
- 618 :名無しさんの野望 :02/09/19 16:39 ID:k/PYOFbc
スモーク(Ammo)って弾薬補給車から補給できますか?
ゲームスタート時に2発しか積んでなかった「もん」で(Wf型)
同じ型式の友軍戦車は初期装備で12発も積んでるのに
マップによってはスモークの有る無しが生死の境目になる「もん」で、
もし補給できるようなら、補給車輛も購入するつもり「なん」で、誰か教えて!
619 :名無しさんの野望 :02/09/19 17:09 ID:rdgJpAFO
>>618
補給車高いから「買わん」が確かに気になるな
時々一発も支給されてないことがあってブルーになる。
- 633 :アフリカ戦線 :02/09/20 02:46 ID:gKVKjjSX
- 戦車砲の「ズキューン」「ガキーン」を聞きたいがために
ゲームの音量を大きくしてると、地雷踏んだときにすげえビックリする。
あの音はマジで心臓に良くない。
- 634 :名無しさんの野望 :02/09/20 03:58 ID:ZYQSrjx/
- >>632
おいおい、618と619は別人だ。
619はウソつくな!618は俺のカキコだ。
なんでお前のカキコと一緒にされないかんのだ?
- 635 : :02/09/20 04:29 ID:dkgbTsQP
- キチガイを無視できないと荒れて使い物にならなくなるというのが判りませんか?
いちいちageて掘り起こすキサマは不要物だ。
もちろんこの漏れもな。
- 636 :名無しさんの野望 :02/09/20 05:44 ID:ZYQSrjx/
- 俺にはどう考えてみても >>621 のやり方が理解できん。
自作自演と勘違いされたのは一向に構わないのだが、
訳の分からんレスつけた621だけはどうにも許せん・・
前からこのスレでお世話になってたけど、そろそろ去ることにします。
昔いろいろ質問に答えてくれた人ありがとう。
このスレから、荒らしのバカが居なくなるのを心から祈っています。
- 637 :名無しさんの野望 :02/09/20 09:03 ID:kwbUXbtT
- >>631
Assultの地雷は痛いよね
工兵で撤去するも時間がかかる。地雷撤去車があるといいんだけどほとんど赤印
空挺部隊で潜入とか試してみるものの敵の数が多すぎて全く役に立たず。
全面が地雷で覆われてるということはほとんど無いからやっぱり避けて通るのがいいのかな
ちなみにアサルトで勝ったことありません(涙
- 638 :名無しさんの野望 :02/09/20 13:37 ID:qvNILdah
- 落とそうかと思ってるんだけど、敵の思考ルーチンはどう?
システム複雑ならAI弱そうなんだけど・・
- 639 :名無しさんの野望 :02/09/20 14:00 ID:kwbUXbtT
- >>638
シナリオやミッション次第。
シナリオは製作者の目論見がもろに出る。ミッションはアサルトやアドバンスは結構いい布陣を
しいていたりする。こっちの編成に合わせて攻撃を変えてきたりするし。
さすがに人間にはかなわないものの設定次第で相手として不足は無いぞ。
惜しむらくはCommandcontrolをいかした攻撃をしてこないって事かな。こっちの指揮系統を
破壊とか小細工を使ってこないのは残念。
- 640 :名無しさんの野望 :02/09/20 15:04 ID:iHPpIEOH
-
,! |
{ /i i i 、 |
l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、 こ な
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ の ん
‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ クソ な
{/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | ` スレ ん
’,ii!' l l / / / / / / / /"l j ノ!|liヽ} は で
,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、 !? す
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| '''' か
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l `
/ /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l |
/ / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ |
/ l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
| l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \
.| /\ l r-、- 、_ ' l !、\ ̄ `i
- 641 :名無しさんの野望 :02/09/20 15:58 ID:qvNILdah
- >>639
レスどうも。
早速やってみまつ。。
- 642 :名無しさんの野望 :02/09/20 15:59 ID:kwbUXbtT
- >>641
タダって事を頭に入れてやると驚き倍増。最初は難しいけど頑張れ
- 643 :名無しさんの野望 :02/09/20 16:36 ID:gKVKjjSX
- いや、空挺部隊はアリかもしれんよ。
Assultでやっかいなのは歩兵よりも、塹壕化したPAKや対空砲だと思うんだ
位置を特定できるだけでも十分機能しそうだ。残りはロケット砲がやってくれる。
つう訳で空挺部隊用の編成を考えてみようと思ったんだけど
降下猟兵以外の歩兵だとデメリットでもあるだろうか。
問題無ければ工兵やらスナイパーやらでいけそうなんだが。
- 644 :名無しさんの野望 :02/09/20 16:38 ID:gKVKjjSX
- 643は
>>637へのレスでした。スマソ。
- 645 :名無しさんの野望 :02/09/20 16:58 ID:kwbUXbtT
- >>643
戦略的には有効かもしれないね。FO入れたりScoutだけでも意味はあるかな
でも運用が難しいよと泣き言が入る。さすがSteelPanthersというべきか。
臨機応変に動くからコマンドを消費するし自陣から遠いんでリンク切れ多発。
落ちた瞬間は抑圧状態で動きが取れなかったり。
だがこういう混乱を計算に入れて勝てると充実感ありそうだ。漏れもアサルトで
空挺部隊作戦チャレンジしよっと
隠密作戦なら工兵とかでも大丈夫じゃなかろうか。そこら辺違いは試してないスマソ
対戦車砲はグライダーで落とせるものがあるよ。さすがに88mmは無理だけど。
- 646 :名無しさんの野望 :02/09/20 21:11 ID:JIaiVCia
- シナリオの2番目の"Gotanda's Advance-42"がどうしも行き詰まる。
みんなの作戦を教えてください。
何度も書き込んですみません。
ワラワラやってくる敵を阻止する方法はあるのでしょうか?
- 647 :名無しさんの野望 :02/09/21 02:40 ID:L3PISvRY
- >646
漫然と守っていただけだけどもAnzac 2400vs Japan 400 ぐらいで勝利。
2ポンド砲はHEがないから運用に苦労するけど,戦車の姿が見えなくなったら
キャリアに載せて後方へ下げる。歩兵とHMGはうまく下がりつつ相手に出血を強いること。
余ったキャリアは積極的に活用すること。
・・・ぐらいかなあ。そんなに難度の高いマップでは無い気がする。
- 648 :647 :02/09/21 02:51 ID:L3PISvRY
- とにかく「ガッチリ陣地を死守」なんて考えずにタイミングを計って
煙幕を活用しつつ徐々に後退していけばポイント上で勝てる。
- 649 :名無しさんの野望 :02/09/21 03:59 ID:Z1kLNrZu
- >>647
うぎゃー、2ポンド砲って動かせるんですか!
はぁ、どうりで苦戦すると思った。
後ろのほうの奴が役立たずなのでスゲームカツイテました。
これは無理やり自陣地に引っ張り込んで闘うものだと思ってやってました。
結局11、12ターンあたりで破綻して挫折するのです。
ど、どうやって動かすのでしょうか?
ヘタレですみません。
- 650 :名無しさんの野望 :02/09/21 04:03 ID:ektUGfRV
- >>649
2pd砲はロイドキャリアーに搭載する。
キャリアーにはちょっとした装甲がついているので弾除けに使うことも可能。
近距離で調子こいてるとぶち抜かれるけど。
- 651 :名無しさんの野望 :02/09/21 04:06 ID:FxI0JSFL
- 雑誌は早く削除人を暴いてリストを載せてください。
2ちゃんねる運営から嫌がらせがあるたびに削除人氏名リスト貼り付けで
対抗できればどんなに楽だろうと思うからね!
- 652 :名無しさんの野望 :02/09/21 08:07 ID:MTBz0nS3
- >>651
誤爆でsky?
- 653 :名無しさんの野望 :02/09/21 08:11 ID:rfxShypd
- >>652
飛行機時々誤爆するよね(涙
- 654 :名無しさんの野望 :02/09/21 10:42 ID:Fa3jvfQX
-
>>653
あれ痛いよね(つДT)
- 655 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:14 ID:deTngnby
- >>650
ごめんなさい、その搭載をするやり方が分りません。
- 656 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:36 ID:L3PISvRY
- >655
1.キャリアーを選択
2.シフトキーを押しながら2ポンド砲が居るヘックスを選択し,移動。
同じヘックスにスタックすることができる。
3.2ポンド砲を選択,load/unloadボタンを押してキャリアーをクリック。
- 657 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:37 ID:LFNVLw+t
- >>655
>>2
- 658 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:41 ID:ektUGfRV
- >>655
ユニットを同一ヘックスにスタック(重ねておく)させて
アイコンの搭載ボタン(もしくはショートカットLキー)を押す。
ユニットをスタックさせるにはshiftを押しながら移動。
ていうか積載、搭載は必須科目なので、日本語化マニュアル(PDFファイル)の
チュートリアルの項は熟読しといたほうがいいよ。
- 659 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:42 ID:ektUGfRV
- >>656
>>657
>>658
スタックしますた。
- 660 :名無しさんの野望 :02/09/21 12:47 ID:kdYzEWMp
- 搭載について補足
被搭載ユニットを選択して「L」→搭載先をクリック
の操作により、別へクス内の搭載ユニットにも搭乗可能。
同へクスに複数の搭載/被搭載ユニットがいる場合などに便利。
- 661 :搭載方法 :02/09/21 13:14 ID:lq5So6TX
- みなさんありがとうございました。
分りました。
通信環境が遅いので、日本語マニュアルDLをサボっていました。
今日休みなのでやってみまふ。
これでほぼ全滅状態から逃れられるかも・・・。
- 662 :名無しさんの野望 :02/09/21 13:16 ID:lq5So6TX
- あ、ちなみに敵の補給路(東側方向)を阻止に繰り出すのはやっぱり無謀でしょうか?
- 663 :名無しさんの野望 :02/09/21 14:12 ID:rfxShypd
- >>662
戦力の分散は正直お勧めできない。だが無理な作戦でも成功させるのが
ゲームの楽しみ方だ。やってみよう。
- 664 :名無しさんの野望 :02/09/21 15:46 ID:PKbyVPVP
- >>662
おい、敵って日本のことか?
- 665 :名無しさんの野望 :02/09/21 16:44 ID:fEtiJQlG
- すでに援軍到達エリア(旗が立っている)にユニットがいたら
援軍はどうなるんですか?
- 666 :名無しさんの野望 :02/09/21 17:25 ID:rfxShypd
- >>665
1HEXに2ユニット重なるはず。SHIFT+目標左クリックでユニット重ね置きだ。接近戦や蹂躙
でも使うから覚えとこう。
- 667 :名無しさんの野望 :02/09/21 18:13 ID:L3PISvRY
- >666
懲罰大隊逝きおめでたう
- 668 :名無しさんの野望 :02/09/21 21:09 ID:rfxShypd
- シベリア送りでつか…
- 669 :名無しさんの野望 :02/09/21 22:41 ID:L3PISvRY
- >668
666懲罰大隊のシナリオってなかったっけ?北アフリカの999の方だったか
- 670 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 671 :名無しさんの野望 :02/09/22 13:33 ID:jPJQpLF/
- 弾薬庫を破壊したときの爆発シーンがおもしろい(w
- 672 :名無しさんの野望 :02/09/22 15:37 ID:pVTk2YHt
- 150mmクラスの重火砲の音は重い鉄の塊をぶつけたみたいな音で強そうだけど、爆発音
に聞こえない(w
- 673 :名無しさんの野望 :02/09/22 16:22 ID:cs9pQ7BZ
- おもしろいんだけどよくわかんない
たまにユニットが動けないときとかあるし
援軍とか購入の仕方になるともうさっぱり。
初心者向けにやさしく解説してあるサイトとかはまだないのかな
- 674 :名無しさんの野望 :02/09/22 16:35 ID:pVTk2YHt
- >>673
日本語マニュアル読め。
解説サイトはここ
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
動けなくなるのは指揮系統が再現されているため。部隊単位で動かないと迷子が出る。
- 675 :674 :02/09/22 16:48 ID:pVTk2YHt
- おっと忘れてた。抑圧されても動けなくなるぞ。
- 676 :名無しさんの野望 :02/09/22 19:18 ID:woU9RAIZ
- 2ポンド砲は歩兵には使えないんだよね?
- 677 :名無しさんの野望 :02/09/22 20:35 ID:SMJXkZP0
- >676
だよね。
6PdrもHEないやつはダメだよね。漏れとしてはAP弾でも狙われてるとわかれば
歩兵もビビると思うんだけどな。さすがの本ゲームでも「射撃不可能」と処理
されてるのが残念だ。
- 678 :アフリカ戦線 :02/09/23 00:58 ID:GzvSwH7N
- やっとこさティーガー初期生産型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
砂漠を進撃する重戦車に違和感を感じるものの、対戦車戦闘において実力をいかんなく発揮。
それでも塹壕化したPAKは脅威。トップショットでバスバスぶち抜いてきやがります。
こっちのアハトアハトはすぐ発見されるが、向こうの6ポンド砲はなかなか見つからない。
ユニットサイズは重要だと実感。
- 679 :名無しさんの野望 :02/09/23 11:08 ID:ZFe/gBvI
- >>678
わかるわかる。漏れもそこで同じ叫びを発したもんだ。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
だが突っ込ませたら駄目だぞ。手数が少ないんで乗員が戦車を放棄して逃げ出す可能性アリ。それから
対空装備もしっかりしとかんとせっかくの火消し役があっさり壊されたりする。
- 680 :661 :02/09/23 15:24 ID:RFdSwQa4
- みなさんのおかげで2ポンド砲を敵の援軍の終結点を狙えるポイントに配置できたの
で最終的になんとか勝てますた。
というより、負けなかったという感じですが・・・。
ありがとん。
- 681 :名無しさんの野望 :02/09/23 15:39 ID:SPU1sNiZ
- >>671
たーまーやーw
- 682 :名無しさんの野望 :02/09/23 18:45 ID:37pNsgPy
- http://www.gamesdomain.com/directd/spwaw01.jpg
このマップってどのシナリオなのかわかりませんか?
これくらい派手な市街戦がやりたいです・・・
- 683 :名無しさんの野望 :02/09/24 03:09 ID:pRsMl6F9
- そいつは見せパンだ!!
- 684 :名無しさんの野望 :02/09/24 09:41 ID:eRaGpL0q
- >>682
エディタで作成途中のスクリーンショットに見えるんだが・・・
シナリオ作ってるヤシとかいる?
- 685 :名無しさんの野望 :02/09/24 11:48 ID:aklL23jK
- >>682
それじゃないけど
『DESPERATE MEASURES』はどう?
Uボート基地を夜襲する、イギリスコマンド!
ショートレンジの殴り合いが楽しめます。
(ちなみにデフォルトのシナリオ集に入っているので、
探してください(ナンバーを忘れてしまいました^^;))
- 686 :名無しさんの野望 :02/09/25 01:38 ID:5rww5bCX
- クックリ兵age
- 687 :名無しさんの野望 :02/09/25 16:45 ID:TKGeIbaz
- 中国国民党のGun CasementとかHMG Nestとかの要塞はどう倒します?
あんま相手にしないのがいいのかな
- 688 :名無しさんの野望 :02/09/25 20:01 ID:nk1DvRK5
- >>685
4ページめの上から10番目のシナリオ?
最高ッス!こういうの待ってたですよ。市街戦マンセー!
(*´Å`*)アリガトン
- 689 :名無しさんの野望 :02/09/25 21:16 ID:5rww5bCX
- >>687
どのシナリオ?
可能なら迂回。
破壊するのなら迫撃砲で痛めつけた後に火炎放射、肉迫攻撃、対戦車砲等で
- 690 :名無しさんの野望 :02/09/26 07:46 ID:sSyMyQ6K
- >>689
Chiang's nightmare です
工兵つかって何度ボーボーに燃やしてもダメ、一匹も死なない
なるほどもっと徹底的にやれば破壊できるのですか。
しかし迂回して何の問題もないようなのでその価値はあまりないかな
でも一度壊してみたい
- 691 :名無しさんの野望 :02/09/26 11:09 ID:ofUU3tNs
- フィリピンのゲリラ工兵は反則age
- 692 :名無しさんの野望 :02/09/26 13:44 ID:UtWU8CVH
- Spec Ops到達率3割を切りますた(泣
- 693 :名無しさんの野望 :02/09/26 14:15 ID:Jsc8uuwL
- >>690
あの系統のユニットは「移動できず、旋回砲塔をもたず、人員の個別殺傷が困難な装甲目標」として認識すると
対処方法がわかりやすくなるかも。背後から近づいて1へクスの距離で徹甲弾を喰らわせても
装甲が暑いため、なかなかアボーンしてくれない。
一方、火炎放射や爆薬を使った Assault が成功した場合、漏れは生存者を見かけた試しがない。
- 694 :名無しさんの野望 :02/09/26 21:54 ID:fx6f2O67
- 日本の工兵(特に初期型)はたいして近接攻撃が強いわけじゃないから注意。
たしかそのシナリオにはアサルト用の歩兵ユニットが下の方にいたから、それを使えば良いかと。
- 695 :名無しさんの野望 :02/09/26 22:27 ID:zgiyXmcP
- 砲台のあるヘックスに地雷埋めて、迫撃砲で炸裂させるっていうのはどう?
- 696 :名無しさんの野望 :02/09/26 22:52 ID:UtWU8CVH
- >>695
そんな爆弾3勇士みたいなことできるん?
- 697 :名無しさんの野望 :02/09/26 23:46 ID:dJkfArJc
- >>695
所詮は地雷だから、炸裂させるのに使った迫撃砲弾そのものの方が効果があるんじゃなかろうか。
- 698 :名無しさんの野望 :02/09/27 01:32 ID:ITxT3jSn
- 3人でベーゴマやってるように見える伊軍工兵age
- 699 :名無しさんの野望 :02/09/27 05:14 ID:Hc3QSGeM
- 火炎放射で破壊出来るのってどのLvの戦車まで?
WW2から今までデ。
- 700 :名無しさんの野望 :02/09/27 08:35 ID:qngVaPkW
- 150mmまでだったとまでだったと思う。
強力なので200mm。
- 701 :名無しさんの野望 :02/09/27 08:57 ID:lnVbK2F4
- >>699
破壊というか中の乗員殺傷じゃないか?
- 702 :名無しさんの野望 :02/09/27 18:19 ID:NsVpx/3X
- >>698
やってるんだよ
- 703 :名無しさんの野望 :02/09/27 18:48 ID:px13U267
- >>693-694
どうも。破壊できました。
真後ろから攻撃しなかったのがダメだった原因のようでした。
- 704 :名無しさんの野望 :02/09/27 20:33 ID:tN5o6Oo4
- とうとう4亀に載ったな
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html
>>2のサイトつきで
- 705 :名無しさんの野望 :02/09/27 20:49 ID:9HcA3rjr
- 現在DL中・・・終了まであと4時間・・・
- 706 :名無しさんの野望 :02/09/27 21:00 ID:XxuG7XLb
- >704
これでもかって言うぐらいべた褒めだな。
- 707 :名無しさんの野望 :02/09/28 02:03 ID:8kJIVIlh
- ツインマキシムAAGunあげ
- 708 :名無しさんの野望 :02/09/28 02:05 ID:WxUSi3nZ
- >>704
「現代戦ではなくWW2モノ」であることが記事内で言及されていないのが難点かも。
- 709 :名無しさんの野望 :02/09/28 03:09 ID:xMIRwxeX
- >>708
あと例のサイトの名前を太字/色違いまで使って間違えてるのモナー
- 710 :名無しさんの野望 :02/09/28 04:01 ID:H1VyydFE
- ファイルまで置いてくれたのはありがたかった。
いまから遊んでみます・・・
- 711 :名無しさんの野望 :02/09/28 05:12 ID:7/3seG0t
- >>709
今見たら訂正されていた。見ているんだろうな。ココ。
他の記事のようにライター名を出さないのはなぜなのだろうか。
大戦略を引き合いに出すならばADVANCED大戦略ではないだろうか。
- 712 :名無しさんの野望 :02/09/28 05:24 ID:WxUSi3nZ
- >>711
最速でフィードバックが得られるから、見ない手はないよなー。
すぐに対応する姿勢はインターネット時代に即していていいんじゃなかろうか。
- 713 :名無しさんの野望 :02/09/28 05:25 ID:WxUSi3nZ
- 書き忘れ。
それ考えると、そもそも 4gamer の記事になったのも、このスレが延びているからじゃないかとちと妄想。
- 714 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 715 :名無しさんの野望 :02/09/28 07:52 ID:iltwfGew
- 何日か前にこのスレを発見して、とりあえず日本語マニュアル落としてちびちび読んでるんですが
自分は大戦略のような戦争モノのSLGをやった事が無く「本体をいつ落とそうか」となかなか手が出ない状態でいます。
やはり戦争やミリタリー系の知識が無いと厳しいでしょうか?
正直なんなく入っていけるみんながうらやましい・・・
- 716 :名無しさんの野望 :02/09/28 07:59 ID:7XqfUBqu
- >>715
>やはり戦争やミリタリー系の知識が無いと厳しいでしょうか?
まあ、最初はみんなそんなもんです。
まずはチュートリアルシナリオでじっくり慣らしていきましょう。
- 717 :名無しさんの野望 :02/09/28 08:31 ID:JBmnzwVC
- >>715
厳しくは無いが、兵器との出会いにときめきを感じられるヤシでないと
楽しさは分からんかも。タダの憶えゲーとか思ちゃ駄目だぞ
- 718 :名無しさんの野望 :02/09/28 09:02 ID:7I6oKcof
- >>715
設定次第では難易度も下げられるし、(複雑な機能をオフにすることで)
システムもかなりシンプルにできるので、マニュアル片手に試行錯誤しても楽しいかも。
- 719 :名無しさんの野望 :02/09/28 11:37 ID:o2m31IYh
- おまえら、本体がここでおとせますよ
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html
- 720 :名無しさんの野望 :02/09/28 16:01 ID:XUgU+DVd
- (´<_ ` )
- 721 :名無しさんの野望 :02/09/28 19:06 ID:fDU6bz3+
- 漏れは兵器の知識なんてこれっぽっちも無いが楽しいぞ。
光栄オタもゲームやる前からオタってるヤシは少数派じゃないか?
- 722 :名無しさんの野望 :02/09/28 19:36 ID:elNjSohZ
- これの事か?
ttp://ted.pekori.to/cg/img-box/img20020928185758.htm
- 723 :名無しさんの野望 :02/09/28 23:14 ID:UgOcsSRM
- >>722
アクセス解析?
- 724 :名無しさんの野望 :02/09/29 04:03 ID:GHgzvBNL
- >715
軍ヲタだったら感覚的に理解できる部分が多いと思うが,マニュアルに目を通した上で
プレイなら特に問題無いと思う。
ところで,光文社「日本軍便覧・米陸軍省テクニカルマニュアル1944」を入手。
米軍側から見た日本軍の戦術や野戦築城陣地の実体などが紹介されてて良い感じ。
太平洋戦争関連で「こだわった」MAPを作ろうとしてる人にお勧め。
- 725 :名無しさんの野望 :02/09/29 04:31 ID:XCyc9EF9
- そろそろ70年代もやりたくなってきた
- 726 :名無しさんの野望 :02/09/29 05:36 ID:fDKLVbTu
- う〜ん
20mmのAP弾ですら歩兵に撃てないのはどうかと思うな…
これらの砲手は自分がどんな危機的状況にあってもジュネーブ条約
を遵守しているんだと納得するしかないのか。
冗談はさておき唯一残された武器がそれしかない場合果たして発砲
しない兵士がいるのか?
- 727 :名無しさんの野望 :02/09/29 11:11 ID:4N6nwmrO
- いざ戦えばになれば条約もクソも無いと思う
- 728 :727 :02/09/29 11:12 ID:4N6nwmrO
- いざ戦えば
- 729 :名無しさんの野望 :02/09/29 12:41 ID:nteOI6FJ
- つうか、20mmのAP弾を人間に撃っても、直接命中した人間以外には全然効果がないから
撃つのはムダっつーことなのでわ。
- 730 :名無しさんの野望 :02/09/29 13:17 ID:SCz3nQbt
- >>729
AP撃てないゆえに残り人数=1の敵歩兵に10人余の砲兵チームが嬲られるのはちと納得いかないな。
if の話だけど。
- 731 :名無しさんの野望 :02/09/29 13:22 ID:fsoR8jlt
- よく言われる事だが、歩兵に対しては、徹甲弾では有効な制圧射撃はできない。
そもそもライフル銃でさえ抑圧数ポイントしか上げられないんだから、
仮に撃てたとしても1ポイント未満の抑圧効果しか無いと思われ。
どうしても撃ちたいんなら、「撃った、でも効果ゼロ」
って脳内補完すれ。
- 732 :名無しさんの野望 :02/09/29 13:24 ID:fsoR8jlt
- >>730
砲から降りてcrewmanの拳銃で射撃すれば良いのでは?
- 733 :名無しさんの野望 :02/09/29 17:21 ID:29Wu6oiB
- そういや、Crewman購入の意味は何かあるの?Abandonedされた戦車奪えるとか。
後、いったん放棄してもまた乗ったりできるのかなあ?
- 734 :名無しさんの野望 :02/09/29 19:05 ID:ibOjjpyt
- 抑圧されていなければ、再搭乗は可能。
歩兵不足の時に、戦車から降りて丘の向こうを簡易偵察したり。
- 735 :名無しさんの野望 :02/09/29 20:35 ID:04mhLdbl
- 2のサイトから落としてもファイルが壊れてるわけだが
704のサイトって安全? そこのサイト内にDLファイル置かれてるけど
4.5時間にわたるDLの間にPC覗かれそうなんだが。
- 736 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 737 :名無しさんの野望 :02/09/29 21:34 ID:kA3QfjKa
- >>735
安全かどうかって何を聞きたいんでしょう?
- 738 :名無しさんの野望 :02/09/29 21:51 ID:msHmIuV8
- このげーむが無料のおかげで、前前からこういうじゃんるやりたかったけど買う必要無かったんでうれしいぃぴー
おもしろげ
でもこういうのマルチでやるとマターリしすぎない?
- 739 :名無しさんの野望 :02/09/29 23:19 ID:29Wu6oiB
- >>738
設定次第で普通にできるぞ。特にポイントの設定が肝だ
- 740 :名無しさんの野望 :02/09/29 23:23 ID:SCz3nQbt
- >>735
DL後にAd-Aware あたりで洗うべし。
- 741 :名無しさんの野望 :02/09/30 00:31 ID:4zYjILbS
- >>737
スパイウェアとか仕込んでない?
- 742 :名無しさんの野望 :02/09/30 00:55 ID:BWFC++2/
- >>741
いきなりネタですか
ところでこのゲーム、ちょっと効果音好きかも。
- 743 :名無しさんの野望 :02/09/30 01:12 ID:sH8CfsLb
- ttp://drunker.s4.xrea.com/index.html
誰かここの人に教えてこいよ!
濃い大戦マニアがうようよいるぞ。
- 744 :名無しさんの野望 :02/09/30 01:17 ID:Nfaw2IQj
- >>735
4gamerほどのメジャーなサイトでDLすんのが不安だったら
どこいっても無理だと思われ。
>>742
ズキューンと撃つ音、ガキンと弾く音、ピチューンと命中する音、
バゴーンカランカランと壊れる音、イワンのウラー、サッちゃんを投げた音、
どれもたまらなく(・∀・)イイ!!
- 745 :名無しさんの野望 :02/09/30 01:32 ID:FFYy77oO
- >>744
サッちゃんってなんですか?
- 746 :名無しさんの野望 :02/09/30 01:38 ID:rqF4vD0H
- >>743
ttp://drunker.s4.xrea.com/ad2k1joke.html
↑このページの「こんなAD大戦略シリーズはイヤだ」
○・コサック騎兵が登場する(通常の騎兵より攻撃力・防御力・移動力が優れている上に、夜戦能力まで持っている)
×・ユニットを捕獲しようとすると直前に自爆されてしまう
?・ドイツ軍同士の戦いがある(実際考えている)
○・神風攻撃隊、肉弾突撃隊(仮)が登場する
○・同じユニットでも、所持する国の違いによって能力が変わってくる(例:英軍爆撃機を独軍が捕獲すると『対空夜戦』がなくなる)
×・自軍の本拠地の半径5ヘックスがすべて荒れ地になっている
○・戦車が歩兵を轢き殺しながら進めるようになる
×・敵軍が敗北軍事費を把握していて、生産調整をするようになる
?・歩兵と建設工兵だけで敵軍の機甲師団を撃退しなければならないシナリオが出る(ノモンハン事変のシナリオなんか本当にそうなりそうだ)
×・戦車と飛行機と歩兵を一定の割合で出さなければならなくなる
…と、SPWAW だと意外に該当数が多いのが面白かった。
>>745
Satchel Charge → 工兵用爆薬
- 747 :名無しさんの野望 :02/09/30 01:39 ID:MOafeJP6
- 効果音はWAVでどっかのフォルダの中に入ってるよage
- 748 :名無しさんの野望 :02/09/30 02:37 ID:BWFC++2/
- >>744
サッちゃん・・・知らなかった。
さてもうひと修行。
- 749 :名無しさんの野望 :02/09/30 05:17 ID:FFYy77oO
- >>746
どうもTHXです。
- 750 :名無しさんの野望 :02/09/30 07:10 ID:13dCPert
- いやまあ、サッちゃん自体OFPスレで生まれた一種の2ちゃん語だから
知らなくても仕方ねえしょ。
- 751 :名無しさんの野望 :02/09/30 18:22 ID:BjTavU/n
- ISDN(+テレホ)で3日かかってDLした。
さあ、楽しむぞーっと思ってたら、今日書店で「パンツァータクティク(大日本絵画)」
という本があった。WW2ドイツ戦車隊の大隊以下の戦闘要領を、ドイツ連邦軍の戦車大隊長が
解説した本。
SPWAWぐらいリアルなら、こういう本が攻略本代わりになるかな?
- 752 :名無しさんの野望 :02/09/30 21:33 ID:z5E1hrXF
- >>751
それリアルの戦術だろ?
でも、おもしろいから参考にやってみて。
報告キボンヌ。
- 753 :名無しさんの野望 :02/09/30 22:41 ID:zBiLAHlN
- コンバットミッションとこっちどっちがおもしろい?
- 754 :名無しさんの野望 :02/09/30 22:52 ID:rlALcbHe
- >743
お約束だが。
いいだしっぺのお前がやってこいよ、と(w
ちなみに製品版(DOS版)のSteel Panthersの話題が、掲示板の過去ログに出てた。
なんとなくあそこの常連さん、SPWAWを既に知ってそうな気がするんだが。
- 755 :名無しさんの野望 :02/10/01 05:29 ID:XLdBbcu+
- >>389
やっぱそうかー
この時間までやって1番おもしろいところで強制終了とは最悪
他の不良シナリオの情報も求む
- 756 :名無しさんの野望 :02/10/01 17:18 ID:/A76rBMZ
- これ、車両の後退って出来ないのでしょうか?
向きが変わって装甲の弱い部分を晒してしまうので・・・
- 757 :名無しさんの野望 :02/10/01 20:33 ID:6DrW2cpt
- >>755
『PG−SP HQ』BBSの転載ですが…
「THE REAL THING」(1941/4/9 ユーゴスラビア)も
落ちるらしいです。
お気をつけ下さい。
- 758 :名無しさんの野望 :02/10/02 02:40 ID:1IaD48Il
- サッちゃんage
- 759 :名無しさんの野望 :02/10/02 04:52 ID:4TPX1bE5
- アドバンスド大戦略?・・・・・・・・ ( ´,_ゝ`)ぷ
と言うことでワールドタンクミュージアムの話題で友人の中から発見した戦車萌え野郎。
大戦略だのなんだのコイてたのでサクっとSPWaWのDL先と日本語解説サイト教えときました。
どうやら元ボードウォーゲーマーだったようで、紹介は成功した様子。ヾ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ ィェァ!
サッちゃんでバンカー爆破と、対戦車歩兵チーム萌え。(;´Д`)ハァハァ
- 760 :名無しさんの野望 :02/10/02 05:01 ID:bg0/U3Iq
- 航空支援ってCPUが勝手にやってるんでしょうか?
- 761 :名無しさんの野望 :02/10/02 05:06 ID:0mpaDkZl
- >>756
無理クセー。
>>760
盤外火砲と一緒。自分で設定汁。
- 762 :名無しさんの野望 :02/10/02 07:26 ID:B1CBENOe
- ロドリゲス学級は昔からのぞいているけど、DOSのsteel panthersも何度か話題に
なっていたことがあるし、濃い人・古参の人は既に知っているんじゃないか。
ボードゲーム時代からの人たちも多く、大戦略がデフォルメされたシステム
だなんてことは百も承知でやっている。
SPWAAも知らずに大戦略で満足しているなんて甘いぜ、なんて思って紹介すると
苦笑されてしまうかも。
俺はどっちも好きだけどね。
- 763 :名無しさんの野望 :02/10/02 20:47 ID:eKbkwVLe
- たしかにシナリオプレイしていると、相手ターン時に落ちることがあるなあ。
漏れはスペイン義勇兵が川岸を死守する面で、
敵さんが撃つ瞬間ブルーバックになりますた。
- 764 :名無しさんの野望 :02/10/02 21:34 ID:g1DjO4IT
- このゲームってウインドウモードでできる?
- 765 :名無しさんの野望 :02/10/03 00:14 ID:lqgVVhYh
- >>764
残念ながらクルスク固定。
- 766 :名無しさんの野望 :02/10/03 01:36 ID:fX0RFntj
- 大戦略は兵器を進化させたり、局地戦でも歴史を変えたりできるようにしてでも、とにかく演出に凝るゲームだからなあ。
そこがリアルじゃないと言えばその通りだけどそれが意外と面白かったりする。
そういう戦争に演出を求めている人にはこういう地味なゲームは面白くないのかもしれない。
- 767 :名無しさんの野望 :02/10/03 01:52 ID:jJzTaw+r
- >>759
漏れもワールドタンクミュージアム集めてるぞ!学校の近くのセブンでこっそり買ってる。
けど大戦略煽んなよオイ!漏れは両方やってんだよ!あんまり進んでないけど。
- 768 :764 :02/10/03 02:00 ID:eiosw0RT
- >>765
サンクス。固定なのか・・・。
このゲームフリーにしてはクオリティも高いし、
第二次世界大戦オタじゃなくてもゲームとしてもまぁまぁ楽しめるのがいいね。
でもユニット数が多いとちょっとめんどくさいかも。
CPUにまかせちゃえばいいんだろうけど。
- 769 :名無し :02/10/03 09:21 ID:jtz2XW7o
- このゲームつまんねえよ。。
リアリティ追求しすぎてグラフィックガタガタじゃん。
銃声音も単調すぎてずっとやってると
頭が痛くなる。
- 770 :名無しさんの野望 :02/10/03 09:29 ID:XjLqDAlw
- >>769
やっと厨が来たな。
まあ中身について語れないど素人はグラフィック綺麗で中身スカスカの
国産PS2ゲーでもやってなさいってこった。
- 771 :名無しさんの野望 :02/10/03 10:17 ID:sY3RDdJt
- このゲームができる人がうらやましい
家の自作機じゃ固まりまくってプレイできない
他のゲームでも不具合でるし
何のために新しく自作したんだろう(苦藁
- 772 :名無しさんの野望 :02/10/03 10:31 ID:ITLnEFvv
- 落ちるのは特定のシナリオで特定のユニットが射撃した場合が多いようだな
弾数の設定ミス?が妖しいという噂もあるが・・・
- 773 :名無しさんの野望 :02/10/03 11:12 ID:XjLqDAlw
- 漏れはタイガーが出る面で時々ゲームが消える。まれだからいつ落ちるかドキドキダーヨ
- 774 :名無しさんの野望 :02/10/03 11:33 ID:ITLnEFvv
- >>773
チュートリアルの2つのシナリオだったら私のはそういうことは無かったなあ
なにか固有の問題かも知れない
- 775 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 776 :教えて君スマソン :02/10/03 19:48 ID:eIExHzdZ
- 今ノルマンディーのキャンペーンで英軍を選択して戦っているのですが、
上陸させたシャーマンが地雷を踏んだわけでもないのに動かなくなってしまいました。
故障か何かかと思いEngineerを隣接させたものの数ターン経っても動かないまま。
砲塔も旋回するし、破壊されてはいないので動けさえすれば戦力になるのもの、
今ではたんなる固定砲台化してしまっています。
マニュアルの日本語部分を一通り読んでみたのですが該当部分を探し当てる
事が出来ませんでした。
動かす為にはどうすればいいんでしょうか? それとも諦めるより他無しでしょうか?
- 777 :名無しさんの野望 :02/10/03 20:21 ID:XjLqDAlw
- >>776
しばらく放置で動けるようになるはず。
- 778 :名無しさんの野望 :02/10/03 20:57 ID:XjLqDAlw
- >>776
それと兵器は使うだけで故障する恐れがあるぞ。
- 779 :教えて君スマソン :02/10/03 22:14 ID:eIExHzdZ
- レスサンクスです。
試しにそのままほおっておいたら何十ターン目かくらいに動けるようになりました。ありがとうございます。
ただもう前線が遠く離れてしまっているので前線に到着するまで又時間がかかりそうです....
こういう故障(?)について、ほうっておくのでは無く早く修理を終わらせることは出来ないのでしょうか?
Engineerは駄目だったものの、Chirchil AVREという戦車っぽいのが整備車両みたいな形をしている
車両もあるので、これかなー?とか勘ぐったりもしてますが。
あと垣根みたな所を装甲車両で踏み潰していく時、ズガーンと大きい音がしてますが、これって
何度も繰り返して行くうちに車両の方(特に足回り)が壊れるというようなことってありますでせうか?
- 780 :名無しさんの野望 :02/10/03 22:44 ID:2lET4PI3
- このゲームの(他の多くのゲームも)Engineerって修理工や整備員じゃないよ。
戦闘工兵は普通の歩兵分隊が持っていない爆薬や重火器を持つ連中。
地雷原突破や防御施設の爆破をして味方の活路を開くのが任務でもあるので
パイオニアとも呼ばれる。
- 781 :名無しさんの野望 :02/10/04 00:06 ID:4ruYECxp
- >>779
荒地や泥濘に突っ込んだりすっとスタックしやすい。
全力走行(移動力を使い切る)すっとエンジントラブルが起きやすい。
臨機射撃を使い切ると銃器がジャムったり故障したりしやすい。
スタック等、復旧できるものは乗員の経験値によって修理時間が前後する。
- 782 :名無しさんの野望 :02/10/04 00:48 ID:ODe1+4u4
- 戦車で敵兵を轢いたときの悲鳴が耳に残るよう(つД`)
- 783 :名無しさんの野望 :02/10/04 02:51 ID:wHqvY0e6
- 今ダウンロード終了。
明日(今日)仕事だけど・・・面白くてやめられないw
とりあえずプライベート・ライアンのシナリオとなんとか村のシナリオはクリアしますた。
なんかオススメのシナリオないっすかね? こっちがものすごく状況不利みたいな・・・
- 784 :名無しさんの野望 :02/10/04 02:54 ID:GWc3k0pa
- >>782
じゃぁ轢くなよ(w
俺にゃぁ気持ち良くてタマランわ。
ところで、オバランしたくても出来ないときがあるんだけど
目的ヘクスに到着したときに時速何マイル以下じゃないと出来ないという設定なのかな?
- 785 :名無しさんの野望 :02/10/04 03:21 ID:T0On0DIO
- >784
オーバーランには追加移動力が必要。
車輌が後退移動できないのはこのゲームにしては迂闊だな。新ルール
で追加して欲しいけどヘクス方式だと難しそうなんだな。
- 786 :名無しさんの野望 :02/10/04 12:34 ID:7LdKAIHD
- >>779
漏れの知ってる範囲じゃ、乗員しか治せないはず。もし Suppression が溜まっているなら
それを早めに回復させて、ひたすら待つしかない。
足回り故障自体が鬱陶しい場合は、Preferences で Vehicle Breakdowns をオフにするよろし。
↑ただ、敵味方両方に適用されるので注意。
>>785
操作方法的には CTRL(もしくは ALT)+目標ヘクスクリックで回頭せずに移動、とかね。
- 787 :名無しさんの野望 :02/10/04 14:11 ID:NnhDoCSj
- 状態が"immobilised"になっていたら故障かキャタピラ破損かと
- 788 :名無しさんの野望 :02/10/04 14:15 ID:NnhDoCSj
- ちなみに敵のヤクトティーガーを発見してブルブルしてたら、回頭して
射撃してこないのでよく見るとimmobilisedで後ろから至近距離で破壊しますた
SU122で。
- 789 :名無しさんの野望 :02/10/04 14:34 ID:7ZYOugn+
- アパーム!
軍曹が1ターン目で死んじまったぞ、モルァ!
- 790 :名無しさんの野望 :02/10/04 19:17 ID:e657FA2e
- 同じHEX内にいる部隊全員で一斉射撃とか出来ないんですか?
A キーを押すと 部隊IDのU2等がALLになってるんですが
いざ射撃すると個別に撃ってるみたいで
- 791 :名無しさんの野望 :02/10/04 21:25 ID:/YL1DTDv
- ところで、コレ、敵の射撃アニメーションとかオフにできないのかな?
敵が多いとちょっと鬱陶しい。
- 792 :名無しさんの野望 :02/10/04 22:13 ID:KjzOa9Tr
- >>789
めでたい
- 793 :名無しさんの野望 :02/10/04 22:18 ID:nNHZJerB
- 故障はベルゲパンターを横付けするといいよ。
- 794 :名無しさんの野望 :02/10/04 23:02 ID:rAPXr+YY
- 1HEX50メートルだから、
そんな距離バックで走れねえってことなんじゃないの?
- 795 :名無しさんの野望 :02/10/04 23:48 ID:MLnV2iae
- やっぱりみんなアパムをウロチョロさせんの?
- 796 :名無しさんの野望 :02/10/05 00:11 ID:oglJGoO+
- >>791
Preferences で Live Delay を低くすればそれだけ処理が早く、結果が読取り辛くなるので
好みと動体態視力に合わせて調節しる!
- 797 :コスミ監督 :02/10/05 04:34 ID:TvenuKAT
- おもろい。今日は哲也だこりゃ。
- 798 :名無しさんの野望 :02/10/05 07:04 ID:90wqxla6
- >>790
Aキーは編隊移動だけみたいだね
- 799 :コスミ監督 :02/10/05 07:23 ID:TvenuKAT
- で結局徹夜しますた。昔MSXで大戦略にハマッたクチなので中毒になりそうで
恐い。
それで遊んでた最中に、昔宮崎駿が描いたドイツのマボロシ戦車、「マウス」を
題材にした豚漫画を思い出して、この漫画のストーリーをゲームにしてみよか
と思ったものの、マウスが見当たらない...
兵器リストには出ているのである筈と思ってはみたものの、年代設定を1949年に
してもBUYに見当たらないんですが、カスタムキャンペーンでマウスを選択する
ってできないんでしょか?
>>793
ベンゲパンター、探してもBUYに見つからんかったのです。ぜしスペル教えてくらさい。
- 800 :486dx :02/10/05 10:40 ID:gwJvL0hL
- ┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ _ ノ ━━┳┳┛
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┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 486dxが氏にますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
- 801 :名無しさんの野望 :02/10/05 12:38 ID:bj1QR8k9
- >>799
マウスってキャンペーンに出てきたっけ? マウスのシナリオならあるけど...
誤爆?>>800
- 802 :名無しさんの野望 :02/10/05 13:31 ID:bj1QR8k9
- ていうか豚の虎、って元ネタはマウスじゃないのでは?
- 803 :名無しさんの野望 :02/10/05 16:31 ID:LXFsM4DA
- ビットマン戦記ならできるぞ。
- 804 :名無しさんの野望 :02/10/05 17:54 ID:SMqucYKH
- >>799
Rarity がオンになってたら滅多なことじゃリストアップされない、ってパターンかな。
- 805 :名無しさんの野望 :02/10/05 18:19 ID:q1IzH8Nh
- 壊れてもないのに行動力不足で動けなくなるんですが
なにかいい方法ありませんか?
なぜか目標地設定もうまくいかないし。
- 806 :名無しさんの野望 :02/10/05 18:55 ID:jUqWWD59
- >805
指揮リンク切れ?
- 807 :コスミ監督 :02/10/05 20:06 ID:bj1QR8k9
- >>801-802
たしかにシナリオにマウスの名のついたシナリオがありますね。キュンマースドルフ(?)での
戦いが元ネタなのかな?
でもやっぱり自作シナリオ&キャンペーンを作ってみたいのですよ。
で漫画の元ネタ、久しぶりに押し入れから「雑草ノート」を引っ張り出してみてみたら確かに
違ってました。すみません。豚の虎の元ネタはポルシェ製の試作ティガーなんですね。
(最後のコマにマウスがちょこっと描かれてます)
>>803
シナリヲを探してみたものの、それらしき名前が無かったのですが。。。(沢山あるシナリオを
タイトル名でソート出来ないは不便っすね)
それともビットマン戦記って源文ネタすか?
>>804
自分も最初それかと思ってTrue Troop Cost/Rarityをoff/offにしたりon/offにしたりした
のだけれど駄目でした。年代設定を1946から1949に設定してもBUY画面に表示されません。
日本語版マニュアルpdfを読むと、 23 (29/239)ページに「True Troop Cost/Rarity」(on off)
項目と共に「Rarity Ratings」とかいう項目が表示されているものの、自分のSPWAWの
Preferrence画面には「Rarity Ratings」という項目は見あたりません。これが何か影響している
のでしょうかねぇ?
- 808 :コスミ監督 :02/10/05 20:08 ID:bj1QR8k9
- やべ自作自演がばれちった(藁 それではマウスシナリオ完成目指して逝ってきます。
- 809 :名無しさんの野望 :02/10/05 20:12 ID:ZFd/IwRp
- ビットマン戦記はチュートリアルシナリオのタイガーもの。
能力値が酷いことになってます。
- 810 :名無しさんの野望 :02/10/05 21:24 ID:90wqxla6
- >>809
ヴィレルヴォカージュじゃないんだな・・・
- 811 :ゾーレッツ :02/10/05 21:27 ID:FUQ77JeV
- 「いいぞバートル、これが自作自演だ。思い出すな」
>>808
タイトル名は『Wittmann's Gamble』だ。
- 812 :コスミ監督 :02/10/05 22:05 ID:TvenuKAT
- カミカゼは性に合わんので舞い戻ってきたよ。
>>811
そのシナリオ(2つ)を選んでみたが、マウスの登場を確認出来ず。
交信終了。
- 813 :名無しさんの野望 :02/10/05 22:15 ID:C2X3IfoE
- 英語が全くできない、俺でも楽しめますかね。
今ダウンロード中ですが。
あと18時間・・・
- 814 :395 :02/10/05 22:40 ID:PUKezbRA
- ……野砲が……。……野砲が欲しい……。
タイガーがシャーマンや対戦車砲に食われる……。
>>812
最後のほーの「Santa's Train」とかゆー一線切れたシナリオで鼠は装甲列車と共に出てきます。
>>813
多分、何とかなるでしょう。
自分もマニュアル読まずに(PDFファイルが読めねー)プレイしてますが何とかなると思いますよ。
Sift+右クリックでユニットを重ねる事ができるのを知るまでは苦労しましたが(汗
- 815 :名無しさんの野望 :02/10/05 22:44 ID:s0B1QttI
- helpと間違えて変なの押しちまうとキャンセルできなくてうぜぇぞ。
多分囲碁とかの棋譜再現みたいなのだろうけど注意したほうがいい。
5分くらい手がつけられなくなった事がある…
- 816 :名無しさんの野望 :02/10/05 22:59 ID:p+8EEbb9
- ダウンロードできんのだが・・
- 817 :名無しさんの野望 :02/10/05 23:52 ID:jUqWWD59
- >816
>>704のリンクからでも無理?
- 818 :名無しさんの野望 :02/10/05 23:56 ID:SfN6GNPZ
- >>814
>Sift+右クリックでユニットを重ねる事ができるのを知るまでは苦労しましたが(汗
Shift+左クリックね。
[SCENARIO] や [LOAD] のとき Alt+J で番号入力ができる、というのも知っておくと得かも。
- 819 :sage :02/10/06 00:04 ID:2MrhI0Bx
- >>815
>helpと間違えて変なの押しちまうとキャンセルできなくてうぜぇぞ。
>多分囲碁とかの棋譜再現みたいなのだろうけど注意したほうがいい。
それはEメール戦で相手のターンの動きを再現するためのものであろう。
確かにソロプレイの時には用はないな。
- 820 :ゾーレッツ :02/10/06 00:11 ID:XHojfCk0
- >>812
811はヴィットマンが登場するシナリオについて言及したのだが。
どうやら誤解を招いてしまったようだ。
マウスはイーグルズ・ネストと思われる地形での攻防戦シナリオに登場する。
ドイツvsソビエトのシナリオだった筈。
- 821 :どないせぇゆうね :02/10/06 00:14 ID:tSUb+1nw
- シナリオリスト一面目の真ん中のあたりに有る
「OBJECTIVE SNIPE」というシナリオを
デフォルト設定のドイツ側で勝利できる奴は神!
- 822 :名無しさんの野望 :02/10/06 00:57 ID:Xnab8e2s
- >>817
ふぅ、解決策ハケーン
そのままリンクをクリックしたら拒否されたけど、左クリックの対象をファイルに保存でダウンロードできた。
はたして巨大なサイズに見合った内容を期待できるかドキドキ
- 823 :名無しさんの野望 :02/10/06 00:58 ID:Xnab8e2s
- 右クリックだった
- 824 :ああああああ :02/10/06 01:20 ID:TO0ME79o
- 突然強制終了しやがった
- 825 :名無しさんの野望 :02/10/06 02:41 ID:bSGjbMVF
- >>821
少しやってみたが、割と簡単に勝てそうだぞ。
まず、装甲の薄い戦車は安全圏に下がらせ、装甲の厚い戦車は左下の37高地に配置。
この距離なら双方の砲がギリギリ届く程度なので、敵に打ち抜かれることは
めったにないはず。
次に、歩兵が敵陣に突撃をかける。で、しばらく進んだら敵の反撃があるので、
それ以上進まずひたすら偵察に徹する。
そして敵の歩兵やマシンガンが見えてきたら、片っ端から37高地の戦車砲で
片付ける。
敵が見えなくなったら敵が見えるまで少しづつ前線を進めていく。
こんな感じでいけるのではないかと。
- 826 :395 :02/10/06 02:55 ID:/p6kP+UV
- >>818
訂正サンクス。
>>821
漏れは英軍→独軍の順で配置を見て、速攻諦めますた。
- 827 :名無しさんの野望 :02/10/06 04:15 ID:JXPt+bRe
- マイナーなドイツ兵器好きな人はキャンペーンでチェコスロバキア使ってみるといいかも
恐らくドイツのユニット枠に収まりきらなかった兵器がたくさんあります
88をトラックに積んだのとか15cm自走重歩兵砲グリレとか
VK3001(H)128mm対戦車自走砲なんてのもあったり
Sdkfz11/1弾薬輸送車は安くてお得
フランスとイタリアの鹵獲兵器も充実していて
PaK97/38でT34を撃破したりソミュアS35やセモベンテで英米軍を迎え撃ったりも可能か?
シャールB1改造?の火炎放射戦車とかロケット砲を搭載したホチキスH39は凶悪です
- 828 :395 :02/10/06 04:22 ID:/p6kP+UV
- >>825
試してみますた、漏れには無理でした。
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
- 829 :暇ならやれ!!職人様が創ったぞ :02/10/06 06:03 ID:34e+VYyn
- 2ちゃんねる史上初のVECTOR1位作品だ!
ハンドルネーム:田代 まさし
職人の神!!
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/sumida.html
作品
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se253012.html
ダウンロード
http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/253012/pack/win95/game/avg/SUMIDA-Exe.LZH
ベクター堂々1位!
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/game/avg/by_trend.html
fd
- 830 :名無しさんの野望 :02/10/06 10:41 ID:l9GRTrkP
- >>829
SPWAWで十分だ
- 831 :771 :02/10/06 12:07 ID:Uavz7D0i
- 止まる人ウイルスはいってない?
家はSPWAWJってファイルに感染してた
いきなりウイルスが出てきたのはあせった
ちなみに4gamerからいったとこで落とした
- 832 :名無しさんの野望 :02/10/06 13:10 ID:Epl3hUSa
- >831
シマンテックウイルス辞典
http://www.symantec.com/region/jp/sarcj/vinfodb.html
トレンドマイクロウイルス情報
http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/
マカフィーウイルス辞典
http://www.nai.com/japan/virusinfo/vlibrary.asp
いずれも検索結果0件
いったいどこのウイルス検出ソフト使ってるんだ?
- 833 :771 :02/10/06 15:06 ID:Uavz7D0i
- >>832
ウイルスバスター2002
SPWAWJってファイルが感染してた
やっとパソコンがまともに動くようになったよ
- 834 :名無しさんの野望 :02/10/06 15:08 ID:75kjq9gO
- ネタだと思われ
- 835 :名無しさんの野望 :02/10/06 16:51 ID:Epl3hUSa
- >833
だとしたら、発売元のトレンドマイクロが出してるウイルス情報に載ってるはずだよな。
感染ファイル名から検索できるはずだから。
正直、ネタじゃなかったらまたひろゆきに内容証明郵便が届く事にもなりかねん。
- 836 :833 :02/10/06 16:57 ID:Epl3hUSa
- >ネタじゃなかったら
ってのも変だな。
実際にウイルスが入っておらず、なおかつネタ宣言をしなかった場合。
辺りが妥当か。
まあ実際にウイルスが入っていた場合、2chに書き込む暇があったら
4亀に連絡したほうが良いと思われ。
- 837 :名無しさんの野望 :02/10/06 19:28 ID:TO0ME79o
- spwawj*ナンテfile、ソンザイシナイヨ。
- 838 :fusinanasan :02/10/06 22:15 ID:Uavz7D0i
- >>837
そうなの?そしたら俺なんで感染したんだろう
おさがわせしてごめん。4亀にメールしてみる
感染したファイル削除したんだけどしなかった方がよかったかな
- 839 :YahooBB218114046153.bbtec.net :02/10/06 22:19 ID:Uavz7D0i
- まちがった、ごめん
- 840 :835 :02/10/06 22:54 ID:Epl3hUSa
- ああ、何で漏れが833を名乗ってるんだか・・・
スマソ。
- 841 :YahooBB218114046153.bbtec.net :02/10/06 23:26 ID:Uavz7D0i
- おさがわせしてすいません。どうも友達のメールで感染したようです
もうしわけありませんでした
ウイルス名は
JS_SPAWNです
本当にすいませんでした
- 842 :835 :02/10/07 00:06 ID:kPlZaGts
- ブラクラ用スクリプトファイルか・・・
まあ、システムクラッシュさせるようなウイルスでも無いし
良かった良かった。
- 843 :名無しさんの野望 :02/10/07 00:17 ID:EKOopIvW
- 盤外火砲マンセー
- 844 :ああああああ :02/10/07 00:50 ID:nGgCuwRu
- また途中で落ちた。でかいマップで良い感じだったのに!!
このゲームターン毎にセーブした方がいいね。
- 845 :名無しさんの野望 :02/10/07 01:03 ID:lAQQO4H7
- 友人が遊びにきたので、ここはいっちょSPWAWの布教でもと思い
LANで、OnlinePlay - Battle をHuman2人 VS Computerでプレイしました。
ところが、敵は臨機射撃(Opporunity Fire)できるのに、こちらは何故か
臨機射撃(の選択)ができず、一方的に撃たれてしまいます。
臨機射撃は「メール対戦を除く全てのゲームモードで使用可能」とのこと
なので納得できず少し調べてみたのですが、OnlinePlayでHuman VS Human
だとOK、Computerを混ぜるとNGになるようでした。
是非友人と楽しみたいと思っております。解決の方法や情報をお持ちの方
おりましたら、是非お教えください。よろしくお願いします。
(OpFire Confirmは10secに設定してあります)
- 846 :名無しさんの野望 :02/10/07 02:14 ID:NVgvbHU3
- >>845
Matrix Games の掲示板とかで検索かけてみた?
- 847 :名無しさんの野望 :02/10/07 05:57 ID:ljeUS3Ht
- >>844
一応ターンの始まりにオートセーブされているので復旧しる。
- 848 :847 :02/10/07 06:00 ID:ljeUS3Ht
- たしか2番目のセーブスロットだったはず。
別のシナリオ開いたり、初めからやり直した後だったら上書きされてるけど(´・ω・`)
- 849 :845 :02/10/07 08:11 ID:lAQQO4H7
- >846
いえまだです。Matrix Gamesに掲示板があるのですね。
後ほど検索してみたいと思います。失礼しました。
- 850 :名無しさんの野望 :02/10/07 10:39 ID:brblr08k
- >828
私もやってみましたが、確かにツライ。
6ポンド砲が撃った後にまた隠れてしまうのね。
戦法は同じで、Limited Intel を off ってチャレンジすべし。
- 851 :825 :02/10/07 15:22 ID:UT+TyTqn
- >>828>>850
スマン、最後までやってみたら実はかなりツラかった。
序盤は>>825の作戦で押していけるんだが、後半になってくると
煙幕が多すぎてほとんど視界が得られないので、
戦車の支援がまともに機能しなくなる。
野砲が一門でもあればだいぶましになるんだろうが・・・
- 852 :名無しさんの野望 :02/10/07 15:36 ID:JAur3Rvq
- >>1よ。
このスレの>>1よ。
駄スレを立てた>>1よ。
そう、お前だ。
今でも毎日このスレをチェックしているだろうか?
流石に見ていないよな。それはこのスレの下がりっぷりを見れば分かる。
現在、このスレは一覧の最下段にある。あと一人、
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
たった一人、おまえのように駄スレを立てる奴がいるだけでdat落ちする。
人間で言えば虫の息ってやつだ。気になるか?ならんよな。
初めてスレを立てたとき、掲示板に書き込んだときのことを、お前は憶えているか?
言いたいことは解るな。まさに今、お前の一部は死に往こうとしている。
それは駄スレを立てたお前自身の責任であり、罰だ。
正直、今だから言うが、このスレの>>7と>>11は俺だ。>>100のキリ番は今更ながら地味に嬉しかった。
他にもいくつか書いたし、自作自演もした(番号は勘弁してくれよ)。
ここまで伸びたってことは、俺よりも大切に見守ってきた他の参加者もいたに相違ない。
何がいけなかったのだろう?粘着を相手にしたこと?議論のループ?
違うな…もうこのスレは寿命だったんだ。ネタ切れってやつ。
もし、このスレを倉庫で見つけて、今読んでいる君がいたら憶えていてくれ。
パート10まで続き、各所で紹介される名スレがある一方、
志半ばで堕ちるこの>>1のようなスレが山のようにあることを。そして、君は名スレを育ててく欲しい。
さぁ、時間だ。最後の記念カキコ(sage)を送ろう。
クソスレ立てるなッ!>>1……ッ!!
- 853 :845 :02/10/07 16:42 ID:lAQQO4H7
- >846
Matrix Gamesのフォーラムで検索を行い
該当する事例がないか、2時間程英文と
悪戦苦闘しましたが、自力で見つける事が
できませんでした。
ご存知の方おりましたら、よろしくお願いします。
- 854 :ああああああ :02/10/07 22:49 ID:nGgCuwRu
- >>847
また終了したのでオートセーブをロードしてみたら、前にやったゲームだったよ(鬱
- 855 :名無しさんの野望 :02/10/08 00:39 ID:lOqmEWgB
- まったく正常に動いてるけどなあ、環境の違いか・・・
- 856 :名無しさんの野望 :02/10/08 17:05 ID:2LbKzXuH
- 俺中一英語も満足にできないが、昨日の夜やってめちゃ面白いと思った。
ノルマンディー上陸作戦は簡単・・・?
良く言われるトーチカの脅威はビーチでは感じなかったけど、ちょっと行くと大規模な敵布陣があって難しいよ・・・
- 857 :名無しさんの野望 :02/10/08 17:30 ID:3Awwudt7
- SMOKEだ、焚いて接近。工兵の爆薬で吹き飛ばせ。
- 858 :名無しさんの野望 :02/10/08 17:44 ID:Q9bvJQkh
- これはネットで遊ぶことができるの?
- 859 :名無しさんの野望 :02/10/08 20:04 ID:u8KduhbT
- >>857
でも隣接ヘックスに移動したとたんに猛烈な砲撃を食らって死亡。
になるので、漏れは工兵&SpOPSを大きく迂回して後ろから回りこんでから破壊しております。
- 860 :名無しさんの野望 :02/10/08 22:03 ID:2kInvau3
- >>856
事前に迫撃砲で痛めつけておけば、
隣接しても見つかりにくいし、発見されたとしても臨機射撃率は激減する。
さらに反撃されても命中率が低下しているので脅威度は低い。
迂回できるんならそれに越したことは無いが、
やむを得ない場合は『煙→迫撃→工兵→火炎orサッちゃん』で。
- 861 :名無しさんの野望 :02/10/09 11:55 ID:5fuWb7NG
- >>856
>>860 の 迫撃→工兵 の間に「捨て駒の一般歩兵で隣接」を入れると、
臨機射撃を無駄撃ちさせることができる。それでも Special Opportunity Fire
の危険性だけは残るけれど、敵に通常 Shots があると無いとではけっこう違う。
- 862 :名無しさんの野望 :02/10/09 18:41 ID:XzPTg/Cl
- 2のサイトでは難度試しても壊れてたけど
4亀で試したら一発で成功した!
フラッシュゲット使っても2のサイトなら4時間は掛かったかのに
4亀なら40分ちょいでダウンロード出来たぞ!!
所で、セットアップのcompanyって何を入れたら良いの?
適当に入れても良かったの?
- 863 :名無しさんの野望 :02/10/09 18:50 ID:fNOmHZws
- >>862
適当でいいよ
- 864 :名無しさんの野望 :02/10/09 22:15 ID:/6tZVg00
- 各国の部隊編成も良くリサーチしてあるね、これ。
ww2キャンペーンやると分かる。
ところでメガキャンペーンってどういう内容か知ってる人いますか?
いたら教えてください。
- 865 :名無しさんの野望 :02/10/09 23:42 ID:wx3eLJMw
- グルカ兵って居るの?
- 866 :名無しさんの野望 :02/10/10 00:28 ID:lsEyTxpY
- 追加シナリオってどうやってダウンロードするの?
- 867 :名無しさんの野望 :02/10/10 01:15 ID:an5Apjqx
- >>865
居るぞ。インドのユニット「Gurkha Rifles」。
- 868 :名無しさんの野望 :02/10/10 01:47 ID:3CxFHJh7
- >>866
Matrix Games の SPWAW フォーラムに SP:WaW Scenarios/Campaigns というのがある。
ここの書き込みからリンクを辿ればみつかるよ。
- 869 :名無しさんの野望 :02/10/10 02:42 ID:18HQsGYX
- >>864
シナリオに多数分岐があって、ストーリー性が強いとか何とか。
でも結局やる事は変わらないんだと思いますが。
- 870 :867 :02/10/10 03:00 ID:an5Apjqx
- >>865
追記。
グルカ兵は4種類も武器持ってるくせに最高射程距離3しかない。
変なライフル(レンジ3)
ククリナイフ(レンジ1)
サっちゃん(レンジ1)
ハンドグレネード(レンジ1)
泣ける・・・
- 871 :866 :02/10/10 03:08 ID:lsEyTxpY
- >>868
ありがとうございます。
早速やってみます
- 872 :名無しさんの野望 :02/10/10 13:43 ID:tp25xFDU
- これやって新砲塔チハも戦い方しだいだと分かりますた
- 873 :865 :02/10/10 15:38 ID:2eZgA/Z7
- >867
thx!
早速、使ってみます。
英軍にも傭兵として居たような?
錯覚かな。
- 874 :名無しさんの野望 :02/10/10 22:11 ID:8amuCRRg
- キャンペーンって買わないと付いてないでしょ?
- 875 :名無しさんの野望 :02/10/10 22:56 ID:18HQsGYX
- 驚いた事についているんです。
それも長いのが。
- 876 :名無しさんの野望 :02/10/10 23:06 ID:H36i9ISe
- >>875
え?
探したけど無かったゾ!!
- 877 :名無しさんの野望 :02/10/10 23:15 ID:VK4Co8Bp
- >>876
メガキャンペーンと間違えてないだろうか。
ロンメルのフランス戦を扱ったショートキャンペーンや
市街戦が熱いスターリングラードキャンペーン等、デフォルトでも豊富にあるよ。
- 878 :名無しさんの野望 :02/10/10 23:28 ID:aeFMHTpO
- >876
たぶん、「シナリオ」や「バトル」と同様に「キャンペーン」って
ボタンがあるのを見逃しているのでしょう。
- 879 :名無しさんの野望 :02/10/11 00:33 ID:qIVxepQo
- 本体に、ショートキャンペーン、ロングキャンペーンは複数付属してる
それと別に有料で、本体にはないキャンペーンシナリオを発売してる。
なんで、本体さえあれば、キャンペーンもできる。
- 880 :876 :02/10/11 01:27 ID:MVrec7XJ
- 在った〜!!
早速、殺ってきますね。
- 881 :名無しさんの野望 :02/10/11 14:47 ID:yRdGfu3h
- うほほっ、こんなゲームがあったのか!しかもフリーだし。
早速取ってきてやってもぁす。
まだ1番目のチュートリアルだけどこのゲーム、雰囲気がいいなぁと思う。
- 882 :名無しさんの野望 :02/10/11 15:28 ID:bOxPqwlJ
- 輸送量の関係が難しいです・・・
どれ位の量を乗せられるか、とか。
輸送に使うのはどの車両が良い?
- 883 :名無しさんの野望 :02/10/11 17:36 ID:F35jXqST
- 何を運ぶかにもよるんだが、運搬だけならデカトラックが最強。重砲可。
不整地での移動を考えるとsdkfz11やsdkfz7のような半装軌式。重砲可。
兵士だけでいい、適切な装甲が欲しい等はsdkfz251/1HT。重砲不可。
量の関係は解説サイトに逝けば分かる。
- 884 :名無しさんの野望 :02/10/11 20:59 ID:6TGmAMdG
- 運搬量は、確か三桁の数字のうち一桁目が大きさ(小:1、大:2)で、
下二桁が人数だったはず。
- 885 :名無しさんの野望 :02/10/12 00:08 ID:OR68U5Ek
- これ初めてから机の上がメモだらけです
- 886 :名無しさんの野望 :02/10/12 00:36 ID:n5NMGYUI
- 暫く見ない間に質問が連発してるな〜。
じゃあ俺も。 新しいユニットの作り方教えてくり。
- 887 :名無しさんの野望 :02/10/12 01:05 ID:QkJj1zIm
- トーチカにさっちゃんをお見舞いすると、なんかわめいているような
声が聞こえてくるんですが、気のせいですか?
- 888 :名無しさんの野望 :02/10/12 01:37 ID:IiooQOls
- >>886
EDITORで適当なユニットをBUYして、DEPLOY画面で適当なユニットを選択して
キーボードのDを押して適当にやると100人乗りのタンクとか出来ましゅ(´Д`)b
んで漏れも質問でし。自動生成のキャンペーンやシナリオは、
マップの大きさ指定出来ましぇんか?ヽ(´Д`)ノ 小規模でやりたいでつ。
- 889 :名無しさんの野望 :02/10/12 13:35 ID:qMknG0Z7
- コアユニットの交換はできても追加はできないみたいですね
最初に100ポイント位で安物を交換要員で10個とか買っておくのがよかったかな
でもそれって相当変
あとレビルドのポイントは溜めておくことってできるの?
チャラにされるのが怖くてきっちり使ってしまうからよくわからんです
- 890 :名無しさんの野望 :02/10/12 17:38 ID:6Cm+DUIf
- チャラになりますね
- 891 :名無しさんの野望 :02/10/12 21:23 ID:b8b7iCL7
- うわあああああああん。
何故かWW2キャンペーンの二面目で
最初の部隊設置陣地が無制限になってて
日本から借りたガンダウリム金属wで出来た洞窟塹壕4個と
戦車、HMG、迫撃砲、その他もろもろを適切に置いた無敵陣地で開始1ターン目に
敵戦力の5割を壊滅さしたのに!! 落ちたT_T
- 892 :名無しさんの野望 :02/10/12 21:52 ID:TqWB+Bzk
- 師団規模に育てるぞ−とか考えて、ジープとスナイパーばっかりの
軍団作って、あげく会誌早々ハングったヤシ挙手。
- 893 :名無しさんの野望 :02/10/12 21:54 ID:0ba35Y4L
- うわあああああああん。
プライベート・ライアンのシナリオやってみたけど、
折角武器を3つ装備しても、Menが1じゃ
一番上の武器しか使えないじゃないかアパーム!! y=ーヽ(´Д`)ノ・∵ <仕様で・・・ ―――――━
・・・1人でも2つ以上の武器(もしくは一番上以外の武器)を使う方法はありませんですか?
- 894 :名無しさんの野望 :02/10/12 21:55 ID:0ba35Y4L
- >>892
(´∀`)ノ
- 895 :ゲロゲーロ(青空球児好児) :02/10/12 23:32 ID:cWaXrI3E
- 各国の兵器のリスト(ちなみにシングルプレイの下から2番目をクリック)の
バックミューズィクが、日本的にもの悲しくて考えさせてくれます。
当時の兵士の実写もありますが、そのうち生き残ったのはどれぐらいだったのか・・・
ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)
- 896 :名無しさんの野望 :02/10/13 00:51 ID:l8hXvyTm
- 盤外砲撃ってB押してどうするの?
わけわかめ。 まぁ無くてもクリアは出来るんだけど。
- 897 :名無しさんの野望 :02/10/13 00:53 ID:je2c5brk
- チャラになりますか
では始めのコアユニットはとにかく量ですな
- 898 :名無しさんの野望 :02/10/13 00:54 ID:l8hXvyTm
- 火炎放射戦車の見分け方は?
- 899 :名無しさんの野望 :02/10/13 00:57 ID:MO7LkCBY
- >>896
盤外砲の楽しさを知らないなんてカワイソウ
めちゃ楽しいよ。
>>2 に描いてある日本語解説サイトの、
「基本戦術」→「砲兵への道」に詳しく載ってるよ。練習マップもあるからオススメ。
- 900 :名無しさんの野望 :02/10/13 02:36 ID:PAgdiGB7
- 楽しさ以前に、野砲の支援が無いとまず勝てないだろ。
防衛戦か、圧倒的有利な状況ならともかく。
要塞化した陣地に突っ込むとき>>896はどうやって勝ってるんだ?
- 901 :名無しさんの野望 :02/10/13 02:38 ID:B0Dwt+ob
- >>896
ブリーフィングだ〜な。
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
- 902 :893 :02/10/13 03:50 ID:XlRAhlZ+
- どうも、>>893でつ。
『1人でも2つ以上の武器を・・・』と言う質問でつが、如何やら自分で解決できたようでつ。
武器の方が主役で、Menの数を増やしてもグラフィックに全く変化の無い、
【対戦車兵】やら【機関銃兵】やら【迫撃砲兵】やらは、1人でも(・∀・)ヤッテクレマスタ!!
・・・これでラン○゙ープレイが出来る・・・ヽ( ゚∀゚ )ノ
- 903 :名無しさんの野望 :02/10/13 05:14 ID:0tVggo8j
- ジャクソン:KILL6
萌え萌えだな。
- 904 :名無しさんの野望 :02/10/13 09:05 ID:6oXDB6lM
- うーむ・・・オモシロソウだから試してみたが・・・ワケワカラソ・・・・。
解説サイト逝ったけど読んでて更にワケワカラナクナッタ。日本語化ってマニュアルなのね・・・
だめだ・・・あんなぶあついの読めん・・・。
ゲーム自体の日本語化する神は・・・いないよな・・・ヽ(´Д`;)ノ
もうだめぽ(´・ω・`)
- 905 :名無しさんの野望 :02/10/13 10:13 ID:8kILMgqs
- >>904
ほぼGUI化されてるから操作は難しくないと思うが・・・
チュートリアルを順番どおりにやってみそ
日本語マニュアルの指示通りに
- 906 :名無しさんの野望 :02/10/13 11:43 ID:J3rsa9bf
- ww2キャンペーン
最初にユニット買いすぎてすべてのユニット動かすの面倒なんだが・・・
重要なユニットだけ動かしたら後は自動にできるコマンド在りますか?
- 907 :名無しさんの野望 :02/10/13 14:16 ID:8vlwVldT
- >>906
確か、Hで作戦画面を開いて、部隊名の横にある人間のアイコンをクリック
人間のアイコンがコンピューターのアイコンに変わればOK
- 908 :名無しさんの野望 :02/10/13 14:53 ID:r1oLkxNQ
- >>904
割と簡単且つ爽快なシナリオから入るのも手かも。
Wittmanns Gambleあたりがいいんじゃないかな。扱うユニットはタイガー戦車1両と
歩兵が2つか3つほど。さすがにビットマンさんのタイガー、撃てばあたる!気持ちいい!
とにかく、このテのゲームで現在これ以上面白いものはないんじゃないかと思われる。
なんとか味がでるまで喰いついてみて。
- 909 :名無しさんの野望 :02/10/13 14:58 ID:0tVggo8j
- >>907
その部隊がCOMまかせになるということですか?
知らんかった・・・これでキャンペーンが楽になる・・・
- 910 :904 :02/10/13 15:22 ID:AH6WjJLm
- 早速、飽きてきますタ・・・ヽ(´Д`;)ノ
こんなクソゲーが好きって奴はホモだけですな・・・。
- 911 :名無しさんの野望 :02/10/13 15:23 ID:JEKB30m7
- >>904
エンサイクロペディアとシナリオ説明以外、英語はほとんど単語しか使われてないので
日本語化する必要はほとんど無いと思うよ。
訳分からないのは英語のせいでなく、ちゃんとマニュアルを読んでいないからじゃないかな。
ルールをいっぺんに覚えようとしないで、チュートリアルからこつこつプレイが吉。
- 912 :906 :02/10/13 15:25 ID:J3rsa9bf
- >>907
どうもありがとう、助かりました。
- 913 :名無しさんの野望 :02/10/13 15:32 ID:Y4BcLP68
- まあ、ホモっぽさよりも
膨大な量のデータに萌えるマゾっ気は有るが
- 914 :名無しさんの野望 :02/10/13 15:35 ID:r3is9kBw
- まあ女子供はすっこんでろってとこだ。
- 915 :名無しさんの野望 :02/10/13 17:06 ID:VD6VUZPL
- このゲームってあれだね。
満州やサハリンや朝鮮で露助やシナ畜に強姦されて虐殺された
人間達の事を思いながら歩兵だけで弔い合戦すると愉しいね。
ドイツ軍を使う時は、ここで露助に負けるとベルリンの9割の婦女子。
老女から3歳児まで暴行されて強姦されると考えたらどんなに広いマップでもメゲないね。
つか、サハリンとかシナって漢字変換出来ないぞ。
ソニーのバイオは売国奴か!?
- 916 :904 :02/10/13 17:31 ID:Q6lsJ/6Q
- >>910は別人ですYOヽ(`Д´)ノウワァァン!!
とりあえず操作法から入ります(ぉ
やっぱり説明書見ずに始めるのはきつかったですな(藁
>>905 >>908
了解です。マニュアル見ながら少しづつ頑張ります。
>>910
飽きてきたとかいう以前に20分しかやってませんが何か?
わけわからなくてそれ以来起動してませんが何か?
( ´,_ゝ`)プッ
>>911
ええ、読んでません。マニュアル開いて閉じました。まーなんとかなると思って(w
ガンガリマス
- 917 :とおりすがり :02/10/13 17:41 ID:jlgv5m2R
- ( ;´Д`)何だよコレ。俺もアドバンスド大戦略とかやったことあるけど、
すげーフリーソフトだなあ。
現在ダウソ中。CATV8M回線残り約1時間・・・。
- 918 :名無しさんの野望 :02/10/13 18:33 ID:maFs8m6u
- ↓メカゴジラが登場する冗談シナリオ。息抜きにどうぞ。
http://www.wargamer.com/archive/scenario-redirect.asp?ID=3026
- 919 :名無しさんの野望 :02/10/13 18:34 ID:8kILMgqs
- ポルシェ砲塔のティーガー2どこに入ってるか知りませんか?
見つからない・・・
- 920 :名無しさんの野望 :02/10/13 18:50 ID:W1FQW3Sw
- おい、お前さんら。
このゲームの作者はなんちゃって軍ヲタか?
プロの軍ヲタなら、SdKfz 251/16 火炎放射装甲車は絶対に抜かさない筈だが…。
車体の両側に14mmプロジェクターを1基づつ供えた、この兵器が在れば
敵の敗残兵を残らず焼き払った後に、車内待機の12人の歩兵部隊が敵の墓穴を掘ってくれる筈だが。
- 921 :とおりすがり :02/10/13 19:17 ID:GUDAnjhO
- ( ;´Д`) >>2の日本語のリンク、
文字ではなくて横の四角いポッチをクリックしないと
画面が変わらない事がわかるまで30分かかった・・・。
逝ってよしでしょうか?
- 922 :名無しさんの野望 :02/10/13 19:23 ID:Y4BcLP68
- >>920
Flammwagen/16ってのならある筈だが…。
- 923 :名無しさんの野望 :02/10/13 19:25 ID:dXrHMP2Q
- つーか、「プロの軍ヲタ」って何だよ
- 924 :とおりすがり :02/10/13 19:27 ID:6cbhVnQD
- ( ;´Д`) ダウソした日本語マニュアルが、フリーのAcrobat Reader 5.0で
読めたので安心した。
- 925 :名無しさんの野望 :02/10/13 20:10 ID:smACglQT
- >>922
在ったのか!
でも、車内に乗せられないじゃねーですか…。
なる程、車内には700gタンクを二基搭載してるから乗せられないのか…。
…スマソ。
なんちゃって軍ヲタは俺ですた。
実はこれもワールドウェポン5に載ってただけなんです…。
kaetteyosi? kyaaa**;-;
- 926 :名無しさんの野望 :02/10/13 21:19 ID:LoKPbqx8
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 927 :名無しさんの野望 :02/10/13 21:38 ID:JEKB30m7
- >>921
>>925
とりあえず懲罰大隊
- 928 :名無しさんの野望 :02/10/13 22:10 ID:6my5H51d
- キサマ等ズボンを脱ぎ、歯をくいしばれ。
中隊長が熱い視線を送っているがここではこれが正常だ、心配ないぞ。
- 929 :名無しさんの野望 :02/10/13 22:33 ID:jlAFaJs8
- ってか、森に重なって隠れてる日本兵は強すぎるぞ。
砲で2ヘックスは離れて抑圧値上げてからじゃないと3倍の兵力出しても勝てない。
- 930 :名無しさんの野望 :02/10/13 22:42 ID:NsPzfsn2
- >>918の紹介のシナリオ、軽く訳してみました…(意訳、超訳済み)
一九四九年。
人々の記憶から第二次世界大戦は遠くすぐ去り、世界は平和を享受していたその頃…。
南太平洋では、アメリカとフランスが核実験を繰り返していた。
しかしそれは、新たな脅威を生み出す結果と成ったのである。
深海の淵より生み出されたその存在は、破滅と混乱の権化と化して、
我々の前に蘇ったのであった…
その名は……Godzilla!!
いかなる技術からか、Godzillaの脳髄には大和民族の意識が生め込まれ、
八紘一宇の思想の元、旭日の化身として再び立ちあがったのである。
が、しかし…
その前に立ちふさがる赤い思想と黒い科学力。
今、二つの力が+激しく+激突する!!!!
………すごいけど…アホかい(w
アフターアクションリポート、キボンぬ(w
- 931 :名無しさんの野望 :02/10/14 00:01 ID:Jum2++Ma
- 普通の戦車とか自走砲とか突撃砲のStugとかの違いは?
戦術的な運用では、どれだけ違うの?
各、武器の運用方法を議論しようよ。
- 932 : :02/10/14 00:36 ID:ciyazPxX
- 突撃砲:旋回砲塔を諦めてより強力な砲を搭載し比較的コストが安い。移動後の
射撃命中精度は最悪。戦車より車高を低くできるのが有利な点でもある。
無砲塔の欠点はハッチ閉鎖状態での視界が凄まじく悪い点につきる。
自走砲:防御は無視してとにかく強力な砲を搭載。初手で敵を葬れないと
生存は難しいだろう。これも無砲塔なので移動すると命中精度は著しく悪
化する。攻撃力が高くバレやすいので的になる機会が多いので乗員は気の
毒である。やられてもそんなものだとすぐ諦めたほうがよい。
次の人どうぞ
- 933 :適当に :02/10/14 00:39 ID:w2pR11z3
- 戦車。普通に使え。
自走砲。ほとんどが固定砲塔、オープントップ、脆い。でかい。防御向け。
戦車の数、火力が足りない時の間に合わせ兵器だと思って問題ない。
突撃砲。ドイツ独自。初期のものは対歩兵用。HEAT弾。F型から対戦車用途。
低車高。固定砲塔。戦車より安い。戦車より命中精度低いことが多し。防御向け。
こっちも間に合わせ兵器的。
つう訳で火力に問題なければ戦車使え。
- 934 :933 :02/10/14 00:44 ID:w2pR11z3
- 固定砲塔つうか無砲塔ですな。HEAT弾まんせー。
- 935 :名無しさんの野望 :02/10/14 01:31 ID:jbiulLQ9
- 自走砲は対要塞戦用車両。長射程、高威力を持つ。
強力なトーチカ等が相手の場合、短射程の戦車では
接近せざるを得ずいいように潰されてしまうことが
多いことと、長射程砲は運搬に不便であること等から
長距離砲を車両と一体化して自走化した車両。
もともと対戦車戦用ではなかったため、所属兵科も戦車兵科
ではなく砲兵科であることが多い。
- 936 :935 :02/10/14 01:41 ID:jbiulLQ9
- つうか、ぶっちゃけた話、迫撃砲やロケット砲とかを
動かしやすいように車両にのっけたやつが自走砲。
牽引するのにトラックや馬だと面倒なんでキャタピラつけて
ついでにちょっと装甲もつけたぜっていう、それだけの代物。
無理に買う必要はないが、自走ロケット砲なんかはけっこう使えるぞ。
- 937 :935 :02/10/14 01:46 ID:jbiulLQ9
- >長距離砲を車両と一体化して自走化した車両。
我ながら変な文章だ( ;´Д`)
- 938 :名無しさんの野望 :02/10/14 02:00 ID:Yx7OOPWi
- 自走砲結構重宝してるけどねドイツでStuIG
歩兵を殺すのにいいから。ただほとんど1ターン1発しか打てないけど
- 939 :名無しさんの野望 :02/10/14 02:03 ID:7Tn0YEol
- この説明はこんな所で良いのかな。
他に質問ない?
- 940 :名無しさんの野望 :02/10/14 02:16 ID:1m5ALFzU
- >>939
迫撃砲とかミサイルとか対戦車砲とかその他もろもろのアーティラリーも語ろう。
- 941 :名無しさんの野望 :02/10/14 03:37 ID:GisMTcCg
- ミサイルじゃなくてロケット砲だろ。
あの時代にミサイルはねーって。
- 942 :スゲーテキトー :02/10/14 04:36 ID:tEZn30TY
- 対戦車砲:対戦車用の砲。運動エネルギ弾(AP)または
化学エネルギ弾(HE)使用。
野砲:歩兵支援用の砲。化学エネルギ弾使用。
・迫撃砲:角度をつけて曲射する、いわゆる曲射砲。
・加農(キャノン)砲、榴弾砲、臼砲:水平方向に直射する、いわゆる直射 砲。この3つは砲身長によってわけられている。加農砲が最も長砲身で、
臼砲が最も短砲身。長砲身であるほど貫通力が高く、短砲身なものほど
破壊力が大きい。
- 943 :942 :02/10/14 04:37 ID:tEZn30TY
- ぐちゃぐちゃになったすまん
- 944 :名無しさんの野望 :02/10/14 05:07 ID:BHoWBnZH
- >>941
いちおうドイツ軍はちゃんと誘導するミサイルを開発して
実戦投入もしてたわけだが。戦果も挙げてる。
まあ屁理屈だけどな。
- 945 :名無しさんの野望 :02/10/14 08:14 ID:ibFPLNyH
- 特徴と運用(機械化兵器)
戦車:機動力が命、機械化歩兵(工兵)と組み合わせて敵の後方を突け、
壕に埋めて使うのは非常時のみ。
突撃砲:歩兵の友、歩兵の後ろに控えておき、装甲目標に出会ったら
前進、火力を持って支援せよ。後期は対戦車戦闘も可。
駆逐戦車:装甲+対戦車能力、モノによっては戦車以上の火力防御力を
持つが、行進間射撃が不得意、常に待ち伏せ的に使用せよ。
自走砲:自走化した野砲、後方に置いて間接射撃。
ゲーム中では利点において普通の野砲と大して変わらない。
自走対戦車砲:自走化した対戦車砲、装甲がほとんど無いモノが多いので
十分に隠蔽し。側面から視認されないような場所に配置。
しかも発見され、あるいは発砲したら長居は無用。
すぐに後方に陣地転換して再度奇襲を狙う。
自走重歩兵砲:榴弾効果の大きい150mm重歩兵砲を自走化したモノ。
多くは強力な装甲を持つ。市街戦に投入し見えない敵を
建物ごと吹き飛ばせ。着弾へクスの周囲にも被害を
与える(味方にも!)。短射程の上命中率が悪いのが欠点。
いくら強力な装甲があっても敵歩兵とは隣接させないように・・・。
- 946 :名無しさんの野望 :02/10/14 08:59 ID:59aBy3g2
- 突撃砲:
元々歩兵の火力支援目的に開発された車体。よって初期型はHE弾が多い。当時の
戦術は前方に向かっての射撃が主であったため(PAKフロントなど)、固定砲でも
事足りた。
車高が低く隠蔽性が高い上、装甲も厚いため対戦車任務へ移行していく。
SPWAWでも森とかに隠すとすげー使える。
ついでにミヒャエル=ビットマンは最初StuGIIIに乗ってT-34やKv-1と戦ってたそうだ。
- 947 :名無しさんの野望 :02/10/14 12:35 ID:X2+q4F+t
- >>940
コニャニャチワーのアーティラリーン
- 948 :>>2のテンプレ案なんだが・・・ :02/10/14 13:17 ID:t7sazHbg
- 形態 =フリーソフト(無料) 約430MbのZipファイル
英語、フィンランド、ポーランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、オランダ語
対応。日本語は現在未対応(日本語パッチは、まだ無)
ジャンル=27国家、1ヘックスが50メートル単位の1930年〜1949年までの
戦術シミュレーションゲーム。オンラインプレイ、エディットプレイ可能
動作環境=Windows系OS全般(NT含む) 95?98、Me〜XP
必要環境=解像度 800X600ピクセル以上 メモリ64Mb以上推奨
Direct X 6.1以上がインストールされていること
インストール必要容量 約600〜800Mb
配布元:
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
海外のダウンロードサイト:(UK〜Australiaどこからダウソしてもよい)
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
国内のダウンロードサイト
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html
ダウンロードしたZipファイルを解凍できない場合は、「いろいろなフリー解凍ソフトを
試してみる」こと。それでもサイズが巨大なので、たまにダウンロード失敗していたりする。
日本語解説サイト:(日本語マニュアルダウンロード可能 10.3Mb)
(注、クリックは文字ではなく、文字の横の小さい四角を押すこと)
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
日本語マニュアルが開けない場合(文書閲覧フリーソフト Acrobat Reader 5.0)
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readstep2.html
- 949 :名無しさんの野望 :02/10/14 14:51 ID:t7sazHbg
- 次スレたてますた。
【究極フリー】Steel Panthers World At War その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034574513/
- 950 :949 :02/10/14 14:56 ID:t7sazHbg
- 【最高峰】Steel Panthers World At Warその2【フリー】
だと名前が長すぎて立てられなかったので、
【究極フリー】Steel Panthers World At War その2
としておきますた・・・。
- 951 :名無しさんの野望 :02/10/14 15:55 ID:ibFPLNyH
- >>950
Richtig!
- 952 :名無しさんの野望 :02/10/14 17:03 ID:xGEzJQve
- ドイツなら対戦車には88mm Flak18が4基と重輸送車が在れば十分だな。
対空にも使えるしさ。
日本なら対戦車にはshore btryの5in戦艦砲が2門付いてる奴が最高。
8in2門の方でも良いけどね。 4基も在れば無敵。
どっちも見晴らしの良い所なら、戦車とか装甲車は紙も同然。
特に日本の戦艦砲なら10倍の戦力も相手に出来るよ。
"見晴らしの良いところ限定" だが。
ところで、日本のshore btryって現実にはこんなに強いの?
現実なら戦車砲を一撃喰らったら崩れそうだが。
ゲームの中なら250p爆弾が直撃しても戦車軍団の総攻撃にもビクともしないぞ。
- 953 :952 :02/10/14 17:05 ID:kuO/Kz66
- スマソ。
8inの方は一門付きだった。
- 954 :名無しさんの野望 :02/10/14 17:29 ID:WEMgkdJH
- 新スレ立ってるから、旧スレはsageよう。
- 955 :名無しさんの野望 :02/10/15 13:26 ID:UquH/HQo
- これおもしろいね
- 956 :名無しさんの野望 :02/10/16 05:59 ID:DmBGf1RS
- でも88mmFlak18って隠蔽率(?)がわるいよね。
一発打つとすぐに見つかって集中砲火or集中迫撃砲を浴びてあぼーんする事がよくある。
- 957 :名無しさんの野望 :02/10/16 08:25 ID:yjq+YcIr
- だって実際にデカいんだし、仕方ないじゃん・・・。
他にどうしろと。
- 958 :名無しさんの野望 :02/10/16 08:44 ID:Vac4Y2Qr
- 専門の対戦車砲はかなり低姿勢だしなあ
プラモでティーガーとかと比べて見ても
88はとても背が高い
- 959 :名無しさんの野望 :02/10/16 08:46 ID:DmBGf1RS
- だから88mmFlakは使わない。
- 960 :名無しさんの野望 :02/10/17 01:15 ID:c2JUJKgO
- 88FLaKって射程距離と距離対の威力が中々素晴しい。
長距離でも威力が落ちない。
88Flakが4機壊されても最低10機の戦車は破壊出来てるよ。
- 961 :_ :02/10/17 04:19 ID:Iv12NG41
- 高射砲なんだから背が高いんだ、許してやれ。
まともな対戦車砲を中々生産できなかったドイツの苦肉の策だよ。
他国の同種の高射砲も威力は同程度だがわざわざ対戦車任務に引
っ張り出されることはなかった。ドイツ戦車の装甲が概ね薄かった
からそんな事する必要がなかったんだね。え?タイガーは硬いって?
殆ど遭遇することのない戦車のために高射砲を対戦車任務には付けな
いってことさ。
- 962 :名無しさんの野望 :02/10/17 06:21 ID:k0YLHMxF
- アフリカとかでは高射砲が対戦車任務に使われてたけどな。
- 963 :名無しさんの野望 :02/10/17 20:43 ID:opVAJUrd
- >>962
お前過去レス読んでないだろ。
- 964 :名無しさんの野望 :02/10/17 20:58 ID:Xs8dcWFu
- つうか最初に高射砲を対戦車任務に使ったのはロンメルかもしれんが、
結局どこの国でもやってたらしいぞ。
特にソビエトの高射砲は性能が良く、ドイツを苦しめたらしい。
そのへんはスターリングラードキャンペーンの三面あたりで再現されてるよ。
- 965 :名無しさんの野望 :02/10/17 23:29 ID:8nevDFnV
- >>963
お前、史実も知らない『なんちゃって軍ヲタ』だろ?
- 966 :963=964 :02/10/18 00:04 ID:atsR4fiK
- >>965
アフォか。
そんな、世界各地のあらゆるドイツ戦記をはじめとして
スピルバーグのハリウッド感動巨編にさえ出てくるような話を
ここで自慢すんな。
こんな超マニアックなゲームに手を出すようなヤシが
>アフリカとかでは高射砲が対戦車任務に使われてたけどな。
ってことを知らないわけねえだろ。こんなことくらい
ムッソリーニが失脚してゲッソリーニしてた時からすでに世界の常識なんだよ。
得意そうな顔をしてなにが
>アフリカとかでは高射砲が対戦車任務に使われてたけどな。
だ。(中略)小一時間問いつめたい。
- 967 :965 :02/10/18 00:26 ID:MoiKmo37
- 963 :名無しさんの野望 :02/10/17 20:43 ID:opVAJUrd
>>962
お前過去レス読んでないだろ。
965 :名無しさんの野望 :02/10/17 23:29 ID:8nevDFnV
>>963
お前、史実も知らない『なんちゃって軍ヲタ』だろ?
正論だと思うが(藁
- 968 :963=964 :02/10/18 00:38 ID:yVmMOPPU
- >>967
ちげーよ。みんなそれくらい知ってることを前提として
話がさんざん出てるんだよ。対戦車砲としてどう有効に使うかってことな。
いいから過去レス>>1から読んでみろ。
- 969 :965 :02/10/18 01:16 ID:uW+Npgj1
- >>968
この板が出来た頃から居ますが、問題でも?
- 970 :名無しさんの野望 :02/10/18 02:41 ID:SAM/ALeO
- 今日、2chのSPWAWスレ行ったんです。SPWAWスレ。
そしたらなんか議論してて書き込めないんです。
で、よく見たらなんかキチ○イが居てて、「お前過去レス読んでないだろ」とか書いてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、>>962の何気ない発言如きで普段やってない煽りやってんじゃねーよ、ボケが。
>>962だよ、>>962。
なんか妙に高圧的な論調だし。尊大な態度で煽りか。おめでてーな。
よーしパパなんちゃって軍ヲタ叩いちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、自分が厨房な事をやっている事に気がつけと。
SPWAWスレってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。
スレに書き込んだ奴といつ雑談が始まってもおかしくない、
質問するか答えるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。回りが見えないキチ○イは、すっこんでろ。
で、やっと消えたかと思ったら、さっきの奴が、「ムッソリーニが失脚してゲッソリーニ」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、お前の冗談なんて全然面白くねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「ムッソリーニが失脚してゲッソリーニ」、だ。
お前は本当に>>962に意見したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、このくだらねぇ冗談言いたいだけちゃうんかと。
SPWAWスレ住人の俺から言わせてもらえば今、SPWAWスレの中でのお前の立場はやっぱり、
癌、これだね。
スレを蝕む癌。これがお前の立場。
お前はスレが荒れる原因を作ってる。しかもその事に気がついてない。これ。
で、このまま議論が白熱するとスレ崩壊。これ最悪。
しかも一度荒れると次スレから荒らしにマークされるという危険も伴うという罠。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前みたいな天然キチ○イは、黄色い救急車に運ばれてなさいってこった。
- 971 :名無しさんの野望 :02/10/18 09:00 ID:UFiz1yXF
- >>970
ワラタ
- 972 :名無しさんの野望 :02/10/18 16:27 ID:R14C8jaR
- ま、963は誰から見ても荒しってこった。
- 973 :名無しさんの野望 :02/10/19 00:07 ID:6o9V3Ku3
- それでは通常運行でどうぞ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
- 974 :名無しさんの野望 :02/10/19 00:58 ID:hslmwI0Q
- ああん。
アンドレ・リュウ!
アンドレ・リュウ!
- 975 :名無しさんの野望 :02/10/19 14:53 ID:EWdrad+h
- 新スレ立ってるから、旧スレはsageよう。
- 976 :名無しさんの野望 :02/10/19 22:56 ID:bsB9gP2x
- これおもしろいね
- 977 :名無しさんの野望 :02/10/20 00:00 ID:X98xVv7H
- 977
- 978 :名無しさんの野望 :02/10/20 01:01 ID:KFWVVVZr
- >>977
ノリが最悪に悪いな。
次は↓って言わなきゃ駄目だろ。
でも88mmFlak18って隠蔽率(?)がわるいよね。
一発打つとすぐに見つかって集中砲火or集中迫撃砲を浴びてあぼーんする事がよくある。
- 979 :名無しさんの野望 :02/10/20 01:12 ID:7CGEE6Eb
- だって実際にデカいんだし、仕方ないじゃん・・・。
他にどうしろと。
- 980 :名無しさんの野望 :02/10/20 02:13 ID:jLMVHS11
- 専門の対戦車砲はかなり低姿勢だしなあ
プラモでティーガーとかと比べて見ても
88はとても背が高い
- 981 :名無しさんの野望 :02/10/20 04:34 ID:YsfEJGqT
- だから88mmFlakは使わない。
- 982 :名無しさんの野望 :02/10/20 05:26 ID:YsfEJGqT
- 88FLaKって射程距離と距離対の威力が中々素晴しい。
長距離でも威力が落ちない。
88Flakが4機壊されても最低10機の戦車は破壊出来てるよ。
- 983 :名無しさんの野望 :02/10/20 06:23 ID:O9curXYi
- 砲がやられそうだな〜と思った時は乗員脱出(9キー)、これ最強。
放棄された砲や戦車は攻撃されないし乗員はサイズ小さいから発見されにくい
で、敵の攻撃が止んで抑圧0に回復したら砲に戻ってまた撃ちまくる、と
- 984 :名無しさんの野望 :02/10/20 22:05 ID:x9K8mfhu
- >983
下衆
- 985 :名無しさんの野望 :02/10/21 08:53 ID:7F2B0Eic
- 普通に使ってる。
あとクルーが降車して偵察とかも
- 986 :名無しさんの野望 :02/10/21 10:04 ID:iTaf24Ra
- 此方、戦国時代。 効率的ナ地雷の駆除方ッテ無イ?
- 987 :名無しさんの野望 :02/10/21 13:51 ID:7F2B0Eic
- 発見方法
確実な方法(絶対ではない)
工兵で侵入
工兵戦車で侵入
あまり確実でない方法
歩兵で侵入
特殊な方法
経験値の高いユニットならゆっくりした移動、または停止で
ヘクス上、ヘクス手前の地雷原を発見することがある。
大口径弾でマップ上を砲撃(Zキー)。爆発して発見することがある。
やってはいけない
車両で侵入
- 988 :名無しさんの野望 :02/10/21 13:55 ID:7F2B0Eic
- 除去方法
ヘクス上で可能 歩兵(かなり遅い)、工兵、工兵戦車
ヘクス手前で可能 工兵、工兵戦車
煙幕で隠蔽しつつ工兵のスタックで一気に除去がお勧め
- 989 :名無しさんの野望 :02/10/22 05:49 ID:2kP86ivj
- 自走ロケット砲は使えないね。
弾薬が2発ほどしか支給されない。
固定ロケット砲で補給所を隣に立てても
歩兵の駆除はHMGを置くほうが効果的。
- 990 :名無しさんの野望 :02/10/22 13:34 ID:twGdbWAQ
- >>989
んな事ぁない。
良好な地形を見つけ、索敵されないように移動して、体勢を整えた後に射撃するのはそれなりに大変。
補給が遅いとはいえ、隣接ヘックスを巻き込み高い確率でKILLし、大きな抑圧を与え、
索敵や地雷原の発見も兼ねたロケット砲はやはり強力。
まあ、MGは防御戦向き、ロケットは進軍向きと使い分けるのがベストなんだけどね。一長一短。
- 991 :あっちの228 :02/10/22 13:58 ID:l0q+eF2+
- >>990
989とは別人だが、隣接して無くても抑圧は与えられてる様な。
味方にも抑圧被害がくるのが嫌過ぎる。
簡単に壊されるから、敵の戦車を一掃した後でないと使えない。
敵の戦車を一掃したら、歩兵の対戦車兵器の範囲外から制圧射撃と
戦車のオーバーランで一掃したほうが早いよ。
俺の場合はロケット買うなら戦車を買うね。
火炎放射戦車もいらんぽ。
- 992 :990 :02/10/22 14:23 ID:twGdbWAQ
- >味方にも抑圧被害がくるのが嫌過ぎる。
敵味方が必然的に近づくような場面では使いません。
990でも述べた通り、防御戦には適していないのでMGを活用。
戦車だけだと総合火力が不足するんで。
>簡単に壊されるから、敵の戦車を一掃した後でないと使えない。
うーん、どうして敵の射線上で使うんだろ・・・。
間接攻撃用の兵器ですよ。ロケットは。
強固に塹壕化されたPAKやFLAKの陣地を砲撃無しでどう進撃してるのか・・・。
>火炎放射戦車もいらんぽ
戦闘が常にひらけた場所で行われるんならそれでもいいけど・・・。
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