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【究極フリー】Steel Panthers World At War その2
1名無しさんの野望 :02/10/14 14:48 ID:/A+EszZJ
「Steel Panthers V」を進化させたWWU戦術級ウォーゲームの最高峰。
歩兵から戦艦まで27カ国、数千のユニットが登場(話題の銀輪部隊もあるよ)。
精密な装甲貫通モデル、着弾観測を必要とする砲撃支援、無線による命令伝達を
再現する指揮統制、史実に即した軍隊特性&OOB。
ここまで現実をシミュレートしたPCウォーゲームはあるだろうか?

若い頃のボードゲーム経験者や、国産SLGはぬるいと感じ始めたそこのあなた。
そう、SPWAWはそんなあなたのための本格派ウォーゲームです。
フリーソフトだが、ファイル容量430MB超!!しかし落とす価値は必ずあります。
ダウンロード・関連サイトは>>2->>10で。

前スレ 【最高峰】Steel Panthers World At War【フリー】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027103796/

2名無しさんの野望 :02/10/14 14:49 ID:t7sazHbg
形態   =フリーソフト(無料) 約430MbのZipファイル
       英語、フィンランド、ポーランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、オランダ語
       対応。日本語は現在未対応(日本語パッチは、まだ無)
ジャンル=27国家、1ヘックスが50メートル単位の1930年〜1949年までの
       戦術シミュレーションゲーム。オンラインプレイ、エディットプレイ可能
動作環境=Windows系OS全般(NT含む) 95?98、Me〜XP
必要環境=解像度 800X600ピクセル以上 メモリ64Mb以上推奨
       Direct X 6.1以上がインストールされていること
       インストール必要容量 約600〜800Mb
配布元:
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
海外のダウンロードサイト:(UK〜Australiaどこからダウソしてもよい)
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
国内のダウンロードサイト
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html

ダウンロードしたZipファイルを解凍できない場合は、「いろいろなフリー解凍ソフトを
試してみる」こと。それでもサイズが巨大なので、たまにダウンロード失敗していたりする。

日本語解説サイト:(日本語マニュアルダウンロード可能 10.3Mb)
(注、クリックは文字ではなく、文字の横の小さい四角を押すこと)
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html

日本語マニュアルが開けない場合(文書閲覧フリーソフト Acrobat Reader 5.0)
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readstep2.html


3名無しさんの野望 :02/10/14 15:04 ID:6yBVs8O8
>1
スレ立て乙


海外ファンサイト・シナリオDLサイトリンク集
Redleg's Dirty Dozen
http://redleg.homestead.com/

The Armor Site : Fabio Prado氏のページ 虎ヲタ必見のティーガーシナリオ満載。
http://www.fprado.com/armorsite/sp_waw.htm

Steel Panthers Arsernal :初代SPの頃からシナリオつくりに関わっている
Wild "Bill" Wilder氏をはじめとしたRaidersチームのサイト。
SP1,2,3のシナリオもあり。
http://www.militarygameronline.com/steelpanthers/

Tankhead's SPWAW Resource:
Matrix Games で話題沸騰のユーザ作成によるウルトラキャンペーン Russian Steel 掲載サイト。
現在Ver.1.4で1941年6月から1942年12月までの31シナリオをカバー。
文字通りSPでBarbarossa to Berlinをやるらしい。クルスクはVer.1.7で実現する予定。
http://www.tankhead.ca/SPWaW/spwaw.html

本家Matrix Games のフォーラム
http://www.matrixgames.com/forums/forumdisplay.php?s=e16a3b179e51065cb6b56a5f5be51fbd&forumid=9

ゴジラシナリオ(w
http://www.wargamer.com/archive/scenario-redirect.asp?ID=3026

4前スレ904 :02/10/14 15:34 ID:N86K+lgc
うーん・・・なんとかマニュアル見ながら一番最初のチュートリアル終わりました。8ターン目で殲滅した。
マニュアル見てて思ったんだけど、変更点とかしか書いてない・・・(;´д`)
しかし・・・基本的な事がほとんどわからん・・・。盤外砲の砲撃要請とか・・・。
日本語サイト見ても文章ばっかでもう全然・・・。やっぱり漏れには英語は無理なのか。。。(´・ω・`)

(´-`).。oO(だれか画像付きで説明してくれないかなぁ...)

5名無しさんの野望 :02/10/14 15:56 ID:59aBy3g2
4ゲトー

6名無しさんの野望 :02/10/14 15:57 ID:ibFPLNyH
>>1
乙、戦術とか運用、個々の兵器の話など皆でいろいろしていきませう。

7名無しさんの野望 :02/10/14 15:58 ID:59aBy3g2
誤爆ショボボビーン(´・ω・`)
とりあえずスレたてお疲れ
>>4
日本語マニュアルに盤外砲兵とかは詳しく書いてあるはずだが
目次よく見れ。

8名無しさんの野望 :02/10/14 16:10 ID:w2pR11z3
>>4
>マニュアル見てて思ったんだけど、変更点とかしか書いてない・・・(;´д`)

どこ読んでるのか知らんけど10ページから13ページまで写真つきで
チュートリアル攻略が載ってるんだが…。
続きのチュートリアルは82ページから。

9名無しさんの野望 :02/10/14 16:12 ID:WEMgkdJH
>>1-3
スレ立ておつです。
なんだかんだ言いつつ、のれん分け元のウォーゲーム総合スレより伸びてるね〜。

10名無しさんの野望 :02/10/14 16:47 ID:KrQpLnyq
ユーザーシナリオを紹介するポータルサイトとかないかな。

11名無しさんの野望 :02/10/14 17:29 ID:WEMgkdJH
旧スレ視認、蹂躙攻撃。

12名無しさんの野望 :02/10/14 18:00 ID:xxE7kAQv
前スレ>>952
>日本なら対戦車にはshore btryの5in戦艦砲が2門付いてる奴が最高。
>8in2門の方でも良いけどね。 4基も在れば無敵。

>どっちも見晴らしの良い所なら、戦車とか装甲車は紙も同然。
>特に日本の戦艦砲なら10倍の戦力も相手に出来るよ。
>"見晴らしの良いところ限定" だが。

そうでもないよ。
キャンペーンジェネレーター(1945年)で使ってみたんだが、
ソ連の装甲集団の猛攻を受けて1,2ターンで沈んだ。
タレットの前面装甲厚76mmしかないのはキツイ。

13名無しさんの野望 :02/10/14 18:02 ID:fJ6S2brJ
ロケットの運用法が分からないゐょゥ。

14名無しさんの野望 :02/10/14 18:27 ID:OU9c2eEE
>>13
カチューシャとかネベルヴェルファーとかは
野砲と変わらないのでは。
間接射撃に徹する。

って、えらそうに言える立場ではございませんが。

サクっとやれるやつで、攻略法比較(自慢)とかする?

15名無しさんの野望 :02/10/14 18:41 ID:xxE7kAQv
>>14
シナリオ1ページ目の「BushMasters」裏・日本軍でのプレイキボン
マップ中央しか使わないし防御戦なのでわりと短時間で遊べる。
西から海兵隊とシャーマン数両、火炎放射戦車が襲ってくるシナリオ。
中央に高地(洞窟×3)、東に集落(要塞×1)、東に川、北と南にブッシュ、
北東に並木道(要塞×2)。
ビクトリーヘックスは高地、並木道下の家、集落。
数ターン後に川東岸から援軍が来る。
どこに陣地を敷くかでだいぶ変わってくると思うけど、
下手な俺は何回やってもドローまでしかいかない・・・(;´д`)
誰か上手な人解いてみてください。おながいします。

1615 :02/10/14 18:50 ID:xxE7kAQv
自分で言っといて何だけど、あんまり短時間じゃないかも・・・

17952 :02/10/14 18:50 ID:a6Qhl7SR
>>12
俺の言ってる奴は203とか152とか装甲在るよ?
さっき戦った戦闘の内容↓

WW2キャンペーンの平原で前線の真中に二基を少し離して置く。 両端に一基づつ配備。
両端のウィングには重戦車隊を五基づつ。 火炎放射戦車隊を二基づつ配備。
それとオマケ程度に工兵を2隊ほど真中の戦艦砲の後ろに装甲車にでも乗せて配備。

2ターン程待って敵の戦車&装甲車隊が列挙して真中から細長い山をバックに攻めて来る。
それを真中の二基の戦艦砲で片っ端から近づく暇もなく撃破。
戦車を軒並み撃破して装甲車から溢れた歩兵で山は一杯に。 敵が撤退に掛かる。
その挙動を読んで、左右のウィングに配置していた戦車を全て山の後ろ側に。
逃げようとした数機の装甲車を撃破。 細長い山の両側から火炎放射戦車を二機づつ攻めさせる。
計4機の火炎放射戦車で敵の歩兵を焼いていく。 前方に逃げたら戦車砲。 後ろなら戦車で踏み潰す。
敵の歩兵も殆ど駆逐した頃に後ろの戦車と山の中の火炎放射戦車でどんどん包囲していく。
工兵を乗せた装甲車二機を山の前に。 次のターンで完全に1〜2ヘックスに歩兵を包囲してしまう。
それから装甲車で山の中に。 戦車の"機銃だけで"敵を抑圧してから(そこから逃げない様に)
敵の歩兵の真横にこちらの工兵を降ろしてさっちゃんでマスごと爆破。 

                おしまい
     此方の壊滅した部隊0

1812 :02/10/14 19:02 ID:xxE7kAQv
>>17
すまんすまん、別に戦艦砲が使えないっていってるわけじゃないよ。
たぶん>>17がやったシナリオと俺がやったシナリオは年が違うんだと思われ。
終戦間際になって高性能の戦車が出てくるときつくなってくるってことが
言いたかっただけで。

19名無しさんの野望 :02/10/14 19:44 ID:N86K+lgc
だれか日本語化パッチを・・・・(´・ω・`)

20名無しさんの野望 :02/10/14 20:04 ID:t7sazHbg
日本語化っつっても、ユニットの種類だけでも
4800以上あるらしいから・・・・・。

21名無しさんの野望 :02/10/14 20:22 ID:GSIuNprq
>>20
分担してやれば簡単じゃない?
皆がやるなら俺も手伝うよ。

22名無しさんの野望 :02/10/14 20:34 ID:59aBy3g2
つっかユニット名は英語のままでいいと思うぞ。
しかし日本語化しても単語の意味わからん奴が続出しそうだが。

23名無しさんの野望 :02/10/14 20:41 ID:caaBrRXy
>21
簡単なら少しやってみせてくれや。


24名無しさんの野望 :02/10/14 20:44 ID:7Tn0YEol
ammo dumpってなに?
それと米軍の対空機関銃って探しても無い・・

25名無しさんの野望 :02/10/14 20:47 ID:nLWXnDkM
>>21
いい話だ。

26名無しさんの野望 :02/10/14 20:51 ID:xxE7kAQv
>>23
mtrcyclists モーターサイクリスツ
cav mrtr sec キャバルリー・モーター・セクション
155mm how bty 155ミリ・(・∀・)ホウ!!・バッテリー

27名無しさんの野望 :02/10/14 20:53 ID:IVJM9FTv
warota

28名無しさんの野望 :02/10/14 20:56 ID:xxE7kAQv
>>24
ammo dump=弾薬庫
米軍の対空機銃はエンサイクロペディア開けばある。
俺の環境だと4ページ目上から3行目に50口径AAMGがあった。

29名無しさんの野望 :02/10/14 20:56 ID:c8f1Cvjl
>>24
補給所じゃないのか?
使い方はわからないが…。

>>26
SPWAWの2ch用語&顔文字パッチ作るのも良いな(藁

30名無しさんの野望 :02/10/14 20:57 ID:koFQrt1r
aa,やりたい。。しかし430Mて、、無理だ今の俺には無理だ・・。

31名無しさんの野望 :02/10/14 21:06 ID:caaBrRXy
正直シナリオの解説だけでも2byte文字使えればいいんだけどな。
使用フォントの定義だけでも変えられないかな?

32名無しさんの野望 :02/10/14 21:17 ID:1Q1el7pN
こんな時こそ彼らを呼ぼう。
2chの救世主との誉れ高い彼らを。
(この際、ひろ逝きの自作自演説は考えないでおこう)

33名無しさんの野望 :02/10/14 21:23 ID:s8e/29/z
SPWAW初やりはじめて一週間もたってませんが、地味にシナリオ作ってます
んで、質問
COMの操るユニットを防御体制(Defendではなく)にするにはどうしたらいいのか?
塹壕にこもらせたいのに、ずかずか前進してきやがります
ヴィクトリーヘックスの設定なんでしょうか

3433 :02/10/14 21:43 ID:s8e/29/z
質問追加
Humanのデフォルト設定をPlayer2にするにはどうすればよいのか?
つまり、シナリオ選択時のスイッチで切り替えることなく、
はじめからHumanにPlayer2を担当させるにはどうしたらいいのかということです
どなたかご教授願います

35名無しさんの野望 :02/10/14 21:44 ID:ibFPLNyH
ammo dump=隣接したユニットに弾薬を少しづつ補給する
ammo carriarも動けること以外は同じ(dumpより補給遅いかも)

36名無しさんの野望 :02/10/14 23:01 ID:Ft4hAHkF
我的戦術を挙げよう。

37名無しさんの野望 :02/10/14 23:58 ID:9cR9lNGB
我的って「私は〜です」じゃねーか?

38名無しさんの野望 :02/10/15 00:02 ID:/5Pb+grJ
「ゴジラ」を出してた冗談シナリオがあったけど
「ミカドロイド」や「鉄人」が出てくるシナリオも萌えるかも^^

転職したてで、とても時間がナイので
他力本願になっちゃうけど……
ほんとにスマソm(__)m


39名無しさんの野望 :02/10/15 00:12 ID:7McBhDPF
俺のキャンペーン戦術・Delay&Defend戦

1.サポートポイントすべて使って百個単位で地雷を買う。
  マップによるが500個以上買えたりします。
2.上から下まで重ね置きしながら一列埋める。
3.あとは敵の来そうな所にタプーリ配置。
4.自軍ユニットは後方に配置。

これで戦えば、勝手にスガンスガン自滅してくれます。
たまに運のいいやつが進撃してくることがありますが、
集中砲火をあびせて地雷原まで押し戻しましょう。
crewmanだと勝手に消滅します。



戦術じゃねーな・・・

40名無しさんの野望 :02/10/15 00:15 ID:EMbRUcY2
>>37
おいおい、「〜的」の意味は「〜の」だよ。
中文やる時最初の方で習う言葉だよ…(^^;

スレ違いゆえsage

41名無しさんの野望 :02/10/15 00:31 ID:vO7diCRe
>>39
最も自軍陣地よりに対戦車障害物(工兵のみ撤去可能)を一列配置しつつ
一箇所だけ「通路」を開けておき、その通路にはヘクス毎50個の地雷を埋めておくとなお確実。

なおさら戦術じゃねーな・・・

42名無しさんの野望 :02/10/15 01:02 ID:VlWEDT+N
日本語化を・・・・私に愛の手を・・・・

43名無しさんの野望 :02/10/15 01:04 ID:slEkVIm5
俺的戦術?
さっきWW2でシャーマン戦車だけポイント全部使って購入した。
配置で前線の列に隈なく並べて中央周辺は同ヘックスに2体を重ねる。
んで敵が攻めてきたら適当に反撃して数ヘックスづつ進撃して行く。

戦争の醍醐味が味わえるぞ。

44名無しさんの野望 :02/10/15 01:21 ID:hXkziEyy
お前らワラタ

45名無しさんの野望 :02/10/15 01:41 ID:BWQ0Z7Oj
もしかして戦車で歩兵ふみつぶせちゃったりする?

46名無しさんの野望 :02/10/15 02:05 ID:T0NP1nFp
>>45
出来るよ。
Alt+Oでね。

つかショートランとかヘックスランとか出るけど
どういう意味? なんか色々条件によって変わるよね。

47名無しさんの野望 :02/10/15 07:05 ID:VlWEDT+N
日本語化を(略

48名無しさんの野望 :02/10/15 09:31 ID:Vj3h1kup
>>47
任せた

4947 :02/10/15 09:51 ID:VlWEDT+N
(゚ロ゚;)エェッ!?
そんなスキルありませんYOヽ(`Д´)ノウワァァン!!




神よ早く降臨してくだされコノヤロー(´・ω・`)

50名無しさんの野望 :02/10/15 09:56 ID:A/j7Fkrh
脳内で日本語化すればいい

51名無しさんの野望 :02/10/15 16:12 ID:D3ZFvbGY
>>49
クレクレ厨房は消えろ。
作る側の苦労を考えたことが在るのか?

そんなに日本語化パッチが欲しいなら、ゲーム会社にメールを1000通送れ。
それで無理なら諦めろ。 

だいたい日本語化パッチを作れる奴は自分自身は
今のままでも困って無いんだかんな。

52  :02/10/15 17:16 ID:R4Lmv+3L
>47
80万(リテイクは別料金)で日本語化お引き受けします。
かなりの良心的価格かと思います。
納期は11月末でどうですか?

納品されたパッチを貴方が公開すれば、
スキルが無くとも神になれますよ。

53名無しさんの野望 :02/10/15 18:18 ID:+4Ax8+ql
(´・ω・`)←これ激しくムカツクんですけど
日本語解説サイトもあるのにどうせ見ちゃいないか理解しようとしていない
のだろう。

54名無しさんの野望 :02/10/15 18:34 ID:s+rysSd2
このスレは戦術を語り合ったり
日本語マニュアルで理解出来なかったことを聞く為のスレだ。

日本語化パッチ?
作るのにどんなに時間掛かるとおもってんねん!!
さっさと失せろ糞野朗。

55名無しさんの野望 :02/10/15 19:06 ID:cxApQcLw
日本語化パッチはいらないけど、シナリオの日本語表記を
できるようにならないかな・・・
シナリオ作っても英語の文章作るのが激しく面倒

56名無しさんの野望 :02/10/15 19:09 ID:cxApQcLw
スナイパー100人買ったら落ちたヽ(`Д´)ノ

57名無しさんの野望 :02/10/15 19:10 ID:4D4l65wr
>>47
日本語化かあ・・・。
もともと多国籍言語ゲーだから、本家にメールたくさん要望いけば
対応してくれるかも・・・(ただの希望的観測)

日本語は2byte文字だからなあ・・・。

58名無しさんの野望 :02/10/15 19:30 ID:96+3nMK1
>>56
藁田
しかし戦車が出てきたら100人いても泣くしかないぞ。

59名無しさんの野望 :02/10/15 19:31 ID:cxApQcLw
WW2キャンペーンだけど、勝利スコアで結果やマップって変わったりする?
前日本でやったとき、沖縄戦(45年4月)以降もあったのに、
今回やったやつはなぜか45年3月に終戦を迎えた・・・
ちなみにイーストアジア、パシフィック両方とも終わってしまいました。
なんでだろ〜なんでだろ〜

60名無しさんの野望 :02/10/15 19:34 ID:0SWNSknu
ホットキーDでスモークディスチャージャー発射
前方三方向に一度に発射出来るので強敵に出くわしたとき、
抑圧を受けすぎたくないときにどうぞ。
っていうかホットキー一覧表に載ってなかった。

61名無しさんの野望 :02/10/15 19:54 ID:Oweky4BD
放棄された機体にクルーマン乗せるキーもあったよな。
忘れたけど。

62名無しさんの野望 :02/10/15 20:10 ID:Oweky4BD
>>33
ミッションによってCOMの行動は変わる模様。
例えばCOM側がDEFENDのミッションだと態勢をADVANCEに
してても全ユニットが勝手にDEFENDしちゃう。
その逆が起きたんじゃないかと推測。

63名無しさんの野望 :02/10/15 20:12 ID:wgpe7E1z
俺が最初に作ったシナリオの紹介文

Tekiga semetekita.
Korose.

64名無しさんの野望 :02/10/15 20:14 ID:0SWNSknu
>>61
確かそれはReady状態のクルーをスタックさせてしばらく置くだけかと・・・
乗せるキーというのは無かったのでは

65名無しさんの野望 :02/10/15 20:15 ID:0SWNSknu
英語読むのはなんとなく出来ても、作文は難しいからな。
変に硬い表現になったり。

66名無しさんの野望 :02/10/15 20:23 ID:GZa2FPLR
>>60
スモークって歩兵は打てないんだよね。
攻撃されたら打つ場合はあっても任意には打てない。

それとバトルモードで市街戦やったら数ターンで終わっちゃうんだけどなぜ?
結果もドローに終わるし。 地雷が悪いのか? 

士気低いユニットは自軍の地雷が近くにあっても逃げるし。

67名無しさんの野望 :02/10/15 20:33 ID:CqyWNCAY
つか、地雷設置して敵が一匹ていどしかやられないで
数ターン待ってると大敗。 わけわからん。

68名無しさんの野望 :02/10/15 20:51 ID:z2VaGa/L
一人とか二人になった歩兵をまとめて一つの隊にするなんてことできますか?
どーもわからん。

69名無しさんの野望 :02/10/15 21:08 ID:JepstaDT
>66
装備してる歩兵ならxキーで打てる。

70名無しさんの野望 :02/10/15 21:48 ID:If/bgLPO
頼む・・・あの膨大な説明書のどのページを読めばとりあえず出来るのか教えてくれ・・
全部はなしの方向で・・・・・・

71名無しさんの野望 :02/10/15 21:49 ID:TiodBCg/
>68
大戦略かよ(w 見た目だけで判断するなよな。
どうして頭数を足し算できないか理由を考えてもらいたいものだ。
考えればわかるよね?

72名無しさんの野望 :02/10/15 21:51 ID:TiodBCg/
>70
あんたは誰だ?
なにが知りたいんだよ?

73名無しさんの野望 :02/10/15 21:52 ID:D0jD1plt
>>70
適当にやれ。
俺は前スレとこのスレ読んだだけだが
だいたいの事は理解してるぞ。

説明書を読む根性も無い。
実際に自分でプレイして理解する能力も無い。

そんなお前には向いてないゲームだ。
潔く諦めろ。

74名無しさんの野望 :02/10/15 21:55 ID:cxApQcLw
>>66
ビクトリーヘックスを設定してないのでは?
ビクトリーヘックスを失うとForce Brokenするぞ。

>>67
地雷は重ね置きすれ。
一個や二個埋めたところでほとんど効果はない。

75名無しさんの野望 :02/10/15 21:58 ID:APjpjLCh
>>73
まあ餅つけよ。
>>70をダメ人間と確定するのは早計だぞ?
すげーイイシナリオつくる奴に成長するかもしれん。


76名無しさんの野望 :02/10/15 21:59 ID:If/bgLPO
まあ解らん気もしないでもないが、マニュアルよみゃほぼ解る

77名無しさんの野望 :02/10/15 22:00 ID:If/bgLPO
ということですねありが乙

78放火狂の工兵 :02/10/15 22:02 ID:0WSaK7/j

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙      >>クレクレ厨房ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"    
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)


7933 :02/10/15 22:09 ID:xseJ2D87
一日たってもレスついてない( ´Д⊂
シナリオ作ってる人っていないのか?
まあ、しゃあない
マニュアルの英文と格闘はじめるか・・・

8062 :02/10/15 22:21 ID:XSF+UadL
漏れは無視かよ!!

81放火狂の工兵 :02/10/15 22:22 ID:G3WtN4vI
>>79
62を読め恩知らず!
そんな貴様もバーニングッ!!

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙      >>恩知らずミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"    
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)


82名無しさんの野望 :02/10/15 22:48 ID:JepstaDT
>70

とりあえず、シナリオ選択で tutorial for SPWAW(WBW)を選択。
日本語マニュアルは、9から19ページまで。これである程度ユニットを
動かせるようになる。盤外砲撃や航空機はこの時点では使えなくてもよい。

次に、シナリオ選択で、tutorial #1-Franking 選択。
日本語マニュアルは、88から89ページまで。

次に、シナリオ選択で、tutorial #Artillery 選択。
日本語マニュアルは、90から94ページまで。
ここで、間接砲撃、盤外砲撃、航空機の使い方を覚える。

こんなとこかな。とりあえず。

83名無しさんの野望 :02/10/15 22:52 ID:mBALRwNb
   ___      
 /o__⊥ 
∠=√`Д´)  ヲイ オマエラ サッサト ヤリカタ オシエレ!
 ゚(  卍  )−
  /   >

  ___      
 /o__⊥ 
∠=√
   (   ゚д)・∵.  DQN……
 ゚(  卍  )−
  /   >

84名無しさんの野望 :02/10/15 23:03 ID:JepstaDT
ついでだから、

シナリオ、tutorial #4 Clearing Mines は95から97ページ。
シナリオ tutorial #5 Blowing A Bunker は98から99
シナリオ tutorial #6 Mines And Bunkers は100から104

画面の切り替えは、Alt+Tab キーで。以上。

85名無しさんの野望 :02/10/15 23:09 ID:JepstaDT
>82
すまん、間違えた。

誤>次に、シナリオ選択で、tutorial #Artillery 選択。

正>次に、シナリオ選択で、tutorial #2 Artillery 選択。





8670 :02/10/15 23:13 ID:If/bgLPO
だめもとだったのですが感動です有難う

87名無しさんの野望 :02/10/15 23:47 ID:cxApQcLw
キャンペーンスコアって何か意味あるんでしょうか?

88名無しさんの野望 :02/10/15 23:51 ID:FG1iZrz/
(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)

89名無しさんの野望 :02/10/16 00:06 ID:1cowkH91
俺、結構、説明書とか読むの好き。
洋ゲーは読み手に飽きさせない工夫もしてあるのがいい
翻訳者に感謝。
日本軍のマニュアルは分かりにくいのに比べて
米軍のそれは低学歴の兵隊にも分かりやすく、
楽しみながら学べるように工夫されていたらしい。
こんなとこからもお国柄を感じたりして。

90放火狂の工兵 :02/10/16 01:06 ID:PhFexOUe
要点を迅速に書かないアメ公の説明書なんざ…。

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
        燃・や・し・ち・ま・え         人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙      >>悪の連邦軍ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"    
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)



91名無しさんの野望 :02/10/16 01:40 ID:3Doc3XNE
正直、マニュアル書きはアメ公の方が全般的にうまい

9233 :02/10/16 01:58 ID:3UD5hJyP
>>62
すんません・・・まったく気づいてませんでした
おっしゃるとおり、ミッションをDefendにしたら、きちんと防衛するようになってました
ホント、どうもすいませんでしたm(__)m
ご教授感謝します

>>81
スターリンオルガンに吹き飛ばされてくるんで、焼死は勘弁してください・・・

93名無しさんの野望 :02/10/16 02:36 ID:dFaatF/o
「ウォーゲーム関連総合スレッド」からの独立スレです。
難易度が非常に高くスレの盛り上がりに不安があるので、お約束として
「初心者には優しく、経験者は積極的にカキコミ」の方向でお願いします。


↑守られてないよな。とことん初心者には厳しいぞ。マニュアル見ろばっかでよ。

94名無しさんの野望 :02/10/16 03:34 ID:kM4C8GLL
ばかやろう
ページ数まで書いてあるのはかなり良心的だぞ。
「マニュアル見ろ」と「何ページを見ろ」じゃ大違いだろうが。

それに質問には殆どマジレス付いてるじゃん?よく見てみろよ。


95名無しさんの野望 :02/10/16 03:53 ID:U6BOJbjv
>>94
仰る通り!
でももう少し我慢してみませうよ。いいゲームなんだし仲間が増えたほうが
何かといいことあると思われ、サキザキ。日本語化は無理としても>>75の言うとおり
国産シナリオ登場ぐらいは期待できると思うし。


9659=87 :02/10/16 04:08 ID:KuhD2J9h
放置しないでくれよ
さみしいよ

97名無しさんの野望 :02/10/16 05:23 ID:6cIzewYd
追加

シナリオ、tutorial #3 Use Of Engineers 104から106P
工兵の使い方をおぼえる。
シナリオ、tutorial #7 Useing A Tiger 109から110P
シナリオ、tutorial #8 Atacking A Taiger 110P
シナリオ、tutorial #9 Cave Busting 日本語マニュアルなし。

気になった所、日本語マニュアル104ページ

地雷除去、Will Clear Landmines From Front of Unit とあるが
ゲーム内では、Clear mines in front unit と表示される。
地雷敷設、Will Lay Landmines In Front of Unit とあるが
ゲーム内では、Will place mines in Front of Unit と表示される。

対戦車用障害(Doragons teeth) とあるが、
ゲーム内では、Anti-Tank Obstacle と表示される。

やっとこさチュートリアルやり終えたよ。

>96
放置してるわけではないんだが
漏れもやり始めて1週間程だからそのあたりの事はよくわからん。
スマソ





98名無しさんの野望 :02/10/16 08:26 ID:dFaatF/o
>>94
( ´_ゝ`)フーン
普通テンプレにあるような事を教えるのが良心的なのか・・・ずいぶんと面白い優しさだな。

99名無しさんの野望 :02/10/16 09:07 ID:TcuGkSIH
ハァ?(゜Д゜)
何が知りたいのかすら言わない教えて君に対してまで親切にはなれんぞ。
スレ全体で「〜のやり方がわかりません」って質問には全部返ってきて
ますが何か?

100名無しさんの野望 :02/10/16 09:11 ID:rvBu11sc
おまえら少しもちつけ

101名無しさんの野望 :02/10/16 09:29 ID:TcuGkSIH
教えて君が増えてきたってことはSPWAW人口が増えてきたって事だ。うざくもあり
ほほえましくもあり。

102名無しさんの野望 :02/10/16 10:36 ID:Vac4Y2Qr
ところで皆さんは全てのルールをオンにしてやってますか?
機械故障に気をつけ、泥や水溜りを避けながら機動
する緊張感もいい。
C&Cも思い通りにいかないところが○。

103名無しさんの野望 :02/10/16 11:41 ID:xSlCqHoE
一応は。
ちなみに砲撃をCOMにやらせると難易度が非常に下がる。
ずるいな。

104名無しさんの野望 :02/10/16 14:32 ID:iNvlveCw
シナリオによってはC&Cをオフにするようテキストに指示があるものもあります。
またC&Cオンで、迷子が出るようでしたら「A」で部隊ごと動かすと○。
今動けなくても、命令ポイントが溜まれば、進行方向指示の旗を立てられ、動き出す
事もあります。

105名無しさんの野望 :02/10/16 18:00 ID:M6z86A+/
移動目標変更してもたまたまそのときHQとの連絡が途切れた分隊が
そのまま前進(するしかない)、数ターン後にようやく無線が繋がって
「ええーっ目標変更ッスカーーー?!」とかやってるのが想像できて楽しい。

106名無しさんの野望 :02/10/16 19:42 ID:8LxpPqJ5
軍曹クラスの指揮官の命令ポイントが足りなくて分隊が言うことを聞かない、
と言うか、分隊に言うことを聞いて貰えないところを想像できて楽しい。
「お〜い、また上が、なんか言っんぞ〜、あと1ターンしたら聞いてやっか〜」

107名無しさんの野望 :02/10/16 19:55 ID:RAC+RtKz
無線切れのせいで結局作戦に加われなかった分隊の様子が想像できて楽しい。
「静かだな・・・」「ああ・・・」
「もしかしたらもう終わってるんじゃねーか?」「わかんね」
「・・・」
「暇だな・・・」「ああ・・・」

108名無しさんの野望 :02/10/16 19:58 ID:1cowkH91
ワラタリシテ

109名無しさんの野望 :02/10/16 20:27 ID:8LxpPqJ5
拠点防御で、動けないユニットが有るが、身内同士の会話を想像できて楽しい。
「おい、逃げるなよ」「お、おまえもな」「あっ!動いた」
「ちが〜わィ、武者震いだっちゅーの」

110名無しさんの野望 :02/10/16 23:27 ID:G/A9MtQ8
>>105>>106>>107>>109
笑わせていただきました。

このゲームの兵士たちは自分たちが血の詰まった風船に過ぎないことを知ってい
ますよね。

戦車が接近しただけで逃げ出す歩兵ユニットや、十分に厚い装甲に覆われている
にもかかわらず、囲まれて何度も射撃を受けているうちに戦車を放棄してしまう
戦車兵など、実際の戦闘が兵器の試験場ではないことをよく表現できていると思
います。

…とかまじめに言ってみたり。


111名無しさんの野望 :02/10/16 23:28 ID:oHRzhJpE
正直、Close Combatとどっちがウマー!ですか?

112名無しさんの野望 :02/10/16 23:41 ID:PhHeI5wM
>>111
もともと同じボードゲームのルールに端を発したゲームなので、
どっちもウマーです。
じっくり落ち着いてやりたいなら、コレかコンバットミッション
ですね。

113名無しさんの野望 :02/10/17 01:23 ID:c2JUJKgO
地雷って自分ではバトルモードでしか設置出来ませんよね。
それと設置できるブツの種類って三種類しかありませんが、それぞれは何なんですか?

114名無しさんの野望 :02/10/17 01:42 ID:PQvpVxLu
つか、いちいちユニットのレンジを最大に変えないといけないのがダルイ。
今も変え忘れてレンジ外から大被害受けた。

115名無しさんの野望 :02/10/17 02:44 ID:wk3JOdw1
>>113
地雷、鉄条網、対戦車障害物。

>>114
小隊長ユニットの詳細情報画面で、「変更を小隊内の全ユニットに適用」モードにしてから
レンジを変更すれば一括で変わる。あと、レンジで「333」とでも入力すれば最大値に設定される。
面倒なのは変わらないが、若干軽減する TIPS ってことで。

116名無しさんの野望 :02/10/17 06:07 ID:Z7lvP5nt
いまさらだが、2byteとおらないならいっそ半角かなでも
ソレハ ソレデ カコイイノデハ トイウ キガ シテキタ

117名無しさんの野望 :02/10/17 06:19 ID:bAEXfYeh
>>111
CloseCombatは1つの戦闘を再現したゲームで
SPWAWは1つの戦場を再現したゲーム。
と思ってます。

118114 :02/10/17 06:23 ID:k0YLHMxF
>>115
ありがとうございます。
でも、その二つともやってるんですが…。

自軍の全ユニットをA0のユニットが一括で変更できるなら便利なのにね。

119名無しさんの野望 :02/10/17 07:14 ID:OBzfRkOP
ユニットのレンジ変更、あんまりしたこと無かった・・・

120名無しさんの野望 :02/10/17 07:15 ID:qAg2mN1T
プレイしてしばらくすると右側のアイコン画面が消えてしまう・・・
ユニットのデータ画面もちゃんと切り替わらないし
こんな症状俺だけかな・・・?クソーめちゃやりたいよ!

121名無しさんの野望 :02/10/17 09:13 ID:DG2nipbh
Set Rangeは手動で臨機射撃する時は設定の必要無いのでは?

122名無しさんの野望 :02/10/17 12:32 ID:wp9FnVSJ
必要無いですね。うちんちの場合、自動にしてSet rangeして
敵のターンにお手洗いとか用事を済ませてま〜す。
コンピュの前に戻ったら「フクロ」にされてる事も・・・

123名無しさんの野望 :02/10/17 13:40 ID:v4nclbXK
>>121-122
臨機射撃自体が手動か自動かは、Range とは無関係。
Range→臨機射撃を試みようとするかどうかの境目の設定。

Range 値大、臨機射撃自動 → とにかく射程内に入ったものを勝手に撃ちまくる
Range 値小、臨機射撃自動 → ある程度まで引きつけ、以後は勝手に撃ちまくる
Range 値大、臨機射撃手動 → 敵が射程内に入るたびに臨機射撃確認プロンプトが出る。
                防衛線でこの設定だとキャンセルの連続で非常に面倒になりうる。
Range 値小、臨機射撃手動 → 敵が近くにくるまで臨機射撃プロンプトが出ない。
                防衛線とか、固定キャンペーンでソ連軍相手時のオススメ設定。

124名無しさんの野望 :02/10/17 15:01 ID:DG2nipbh
私は三番目で固定してしまう
敵の進撃の様子をじっくり観察できるしね

125名無しさんの野望 :02/10/17 16:57 ID:IFLhgK9w
>>124
それにはどういじれば良いの?

126名無しさんの野望 :02/10/17 17:31 ID:DG2nipbh
>>125
>>123の三番目です
Rangeはデフォルトのままにして臨機射撃は手動。
YとNキーに手を掛けてその場その場で射撃を判断。

127名無しさんの野望 :02/10/17 17:35 ID:umn6qfmg
>>226
マウスの右左クリックでも臨機射撃のY/Nを選択できるぞ。
左がYで右がNな。

128名無しさんの野望 :02/10/17 22:32 ID:kalIcXAX
面白い市街戦防衛MAPない?

129名無しさんの野望 :02/10/18 01:48 ID:fgZr/Otn
なぜか、>>82,>>84,>>97に書いてあるページが、DLした日本語マニュアルと合いません・・
別バージョンとかあるんでしょうか?
ちなみに、落としたマニュアルは、02.05.31版でつ。

130名無しさんの野望 :02/10/18 02:32 ID:SFZygga/
消して書き直そうゼ。
ベイヘビィ! ハハハッ。

131名無しさんの野望 :02/10/18 02:33 ID:SFZygga/
IDがSFジャガーだ。
さすが俺様だ。 俺様はエライ。

132名無しさんの野望 :02/10/18 02:35 ID:y7hKq6Ag
さぁ、病院行こうか・・

133名無しさんの野望 :02/10/18 04:46 ID:dCGUZX5r


134名無しさんの野望 :02/10/18 18:41 ID:FKxnyhFO
みんなシナ作るときってやっぱ地図とか使うの?
それとも雰囲気で?

135名無しさんの野望 :02/10/18 19:34 ID:OaxdGQjy
シナを作るってなんかこうクネっとして誘惑するのかと思った。
まぎらわしい略語止めれ。

136名無しさんの野望 :02/10/18 21:20 ID:Rp6s8dfD
日支事変かと思いますた

137名無しさんの野望 :02/10/18 23:02 ID:pse0tLiJ
お、軍板の方でシナリオ作成宣言してる人が居る。
ネタ元の原作者の許可ももらってるし、公開が楽しみ

138名無しさんの野望 :02/10/18 23:25 ID:B/xrs9vd
>137
口開ける前にソース位出せやボケ。

139137 :02/10/18 23:33 ID:PLSrAfPa
うんこ

140名無しさんの野望 :02/10/19 00:20 ID:bCtxGxhX
まあ、「軍板」の「原作者」といえばナ…

141名無しさんの野望 :02/10/19 01:03 ID:hslmwI0Q
嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うんこお! Unbasopogpoqwejrgok:erlg:;lqerjg:qejgi3en:ikqetrlgadrgemt:g;ekltrmg:kl;emgkmeg

gelkg;elg;lekg;lerl;gker]kg;ldgreg:;erkgl:;eg:;
g,e;lgl;emgl;me;lmgmel;gm;elmgl;dmagm,ad,.mgm,.


イライラウンコ!カチカチウンコ!オマエニモウンコ!モフタツウンコ!!

142名無しさんの野望 :02/10/19 02:12 ID:EUiYne8d
>>137
つまりは黒騎士作るって事か!楽しみだ。
ZIPZIPZIPあげ

143名無しさんの野望 :02/10/19 02:27 ID:KQl2Btjw
Infcommand,exp,rally100+のヴェ○ナー軍曹ユニットはつくった事あるな。
men 1なのにMG42を装備。敵の砲撃で秒殺したけどな。

144名無しさんの野望 :02/10/19 02:29 ID:338OA7JC
一等自営業とかいうパクリ作家の事だろ?
あいつ、在日ぽ。

145名無しさんの野望 :02/10/19 04:01 ID:EUiYne8d
すげえ腕力だな(ワラ
漏れは肉弾三勇士でも作ってみるか。

146名無しさんの野望 :02/10/19 04:04 ID:hoedzY2M
>143
men 2じゃないとだめぽ。やっぱ一人前のくそったれな弾帯持ちが居ないと。

147名無しさんの野望 :02/10/19 16:11 ID:EWdrad+h
MG42=6kgのダンベルを両手に一個づつ
と考えればそれほどたいした重量ではないかと
貧弱な漏れでも扱えるくらいの重さだし

148名無しさんの野望 :02/10/19 16:41 ID:dEg6YO16
クソ重い弾薬箱も運ばなきゃいけないし、
三脚を展開したり、熱くなった銃身を替えたりすんのも考えると
やっぱり二人以上欲しいよな。

149あっちの228 :02/10/19 18:47 ID:JzC5OeeC
とりあえず、できた分だけ公開
あんま期待しないで・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8239/index.html

150あっちの228 :02/10/19 18:53 ID:JzC5OeeC
h削るの忘れてた・・・

151名無しさんの野望 :02/10/19 19:22 ID:vu919J2a
日本の重機分隊なんて実際は定数10人編成だぜ
一門10人+馬一頭。

152名無しさんの野望 :02/10/19 20:34 ID:hoedzY2M
>151
つーか,MG42は軽機・重機兼用の多用途機関銃。

153名無しさんの野望 :02/10/19 22:55 ID:bsB9gP2x
>>149
ブラクラチェッカーに反応したぞw

154名無しさんの野望 :02/10/19 23:17 ID:B3BquLll
>>120

あ〜、俺もその症状になったことがありますよ。
ってか、せめて環境を書いてくれないと、なんとも言えません。

155名無しさんの野望 :02/10/20 00:02 ID:X98xVv7H
>>153
あぶねー。踏むとこだった。>>149

156あっちの228 :02/10/20 00:06 ID:TSMbLu8e
>>152
ジョークでもブラクラ扱いは勘弁
マジかと思って自分で試しちゃったよ

157名無しさんの野望 :02/10/20 00:09 ID:XpVlYlQx
ブラクラチェッカーには反応したが、
実際に踏むとブラクラじゃなかった。

158名無しさんの野望 :02/10/20 01:00 ID:imBkhQsQ
信用できない。
そんなヘボシナリオ入れてウィルス入ってたら泣けるし。

159名無しさんの野望 :02/10/20 01:22 ID:rmZtMvr6
HPのソースファイル見たが,別にブラクラチェッカに反応しそうな
JavaScript等は無い様だが。

なんにせよシナリオ作製・公開お疲れさまでした。>149殿
ぼちぼちプレイしてみます

160159 :02/10/20 01:29 ID:rmZtMvr6
ちなみに圧縮ファイルについてもノートンタンは安全と言っとります。

時間に余裕が有ればZbvシナリオ作ってみようかな・・・・・

161名無しさんの野望 :02/10/20 02:13 ID:jLMVHS11
プレイしてみたけど、ショボ。
もっと頑張れ。 期待してるやるからさ。

162名無しさんの野望 :02/10/20 09:17 ID:2dCaqHQ9
>>161
ショボさの原因と打開案を併記すればアップグレードしやすいのに。

163名無しさんの野望 :02/10/20 10:11 ID:Mh2ESaTT
では、敬意を表しつつやってみるか・・・


164名無しさんの野望 :02/10/20 16:43 ID:wqi7OZYY
>161
何故偉そうなんだコイツ?
作者でなくても不愉快になるな。

165名無しさんの野望 :02/10/20 17:18 ID:7PNrHMpC
>>164
いやだから中身について語れないお子茶魔は捨てとけって。

166あっちの228 :02/10/20 17:36 ID:B9nZryLW
ハイ、ショボイ所や、ダメな所を具体的に指摘していただければ、どんどんVerUpしていきます
でも、これ以上ここでシナリオの話すると迷惑になるかもしれないので、できれば批判要望は向こうの掲示板に出してください
名無しでもかまいませんから
そろそろウザイ人もいるでしょうから、とりあえず、自分も名無しに戻ります

167名無しさんの野望 :02/10/21 00:37 ID:Iqix0KpP
>>166
シナリオが少しショボイかな。
書き直して。

168名無しさんの野望 :02/10/21 10:03 ID:xIlHjoLl
>>129
詳しいページはわかりませんが「しおり」から
プレイヤーガイド詳細→チュートリアル・セクションにまとめて載ってるみたいでつ

169名無しさんの野望 :02/10/21 14:02 ID:7F2B0Eic
前スレがあがってるのでageます
やりすぎて寝不足でつ

170名無しさんの野望 :02/10/21 17:07 ID:LZoshfEN
廚質問スマソ。エディターで、援軍が来訪する位置(旗)を動かすのと、
ユニットリーダーのkill数を変えるには如何したら良いのでしょうか?
喪前様方、漏れに教えやがって下さい。 ヽ(´Д`;)ノ オナガイシマス

171名無しさんの野望 :02/10/21 19:29 ID:peRqGXHR
>>166
シナリオ遊んだ。良かったよ
がんがれ

172名無しさんの野望 :02/10/21 20:36 ID:XbmIQJNc
>>170
KIll数は「Chlanda SPWaW Editor」ってので変更できる
SPWAWのスタートメニューの中にあるはず
無かったら、SPWAWのインストールフォルダを探してみて

旗変更する方法は漏れも探してるんだが、わからん
誰か知ってる人いませんか?

173170 :02/10/21 21:36 ID:4uhuKKqk
>>172さん
御教授有難う御座います。スタートメニューの方に在ったので、
早速〔漏れシナリオ〕のユニットに試してみますた。(*´∀`*)アリガトン

・・・文句無しにダイヤモンド剣付黄金柏葉騎士鉄十字章が貰えそうな歴戦の勇士が出来ますた。(´Д`;)ハァハァ・・・

174名無しさんの野望 :02/10/21 23:25 ID:QzP0a0WN
増援の旗はエディターのhelp押すと出たような。
数字だったはず。
贅沢だがエディターだけ別プログラムが欲しい気がする今日この頃...

175172 :02/10/22 00:00 ID:db1x0HDr
おお!できた!
2-5までのキーが、それぞれ1-4の援軍フラッグにに対応しているんだね
ありがとう>>174さん

176170 :02/10/22 00:47 ID:Djn5ABoM
うおお!漏れもでキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
感動をありがとう、>>174さん

177172 :02/10/22 02:09 ID:qZD68vfF
一応追加。
2-5が1P側で、6-9が2P側ですね

178名無しさんの野望 :02/10/22 02:17 ID:u9ZQIYkv
昨晩、落として、さきほど、チュートリアルの1を終えました。
まだ基礎中の基礎の機能しか使ってませんが、
このゲームは楽しめそう。
昔の(?)ボードゲームのスコード・リーダーのシリーズやってた頃を思い出した。
あっちも深くて楽しめた。

179名無しさんの野望 :02/10/22 02:41 ID:twGdbWAQ
>>166
南方戦線シナリオしかプレイしてないんだが感想を。

1、難易度がヌル過ぎる。にもかかわらずヴィットマンシナリオのような爽快感が低い。
点々と配置された戦車を淡々と破壊していくって感じというか。
冒険活劇にするんなら、ゾーレッツのステータスを低くする訳にもいかんので
もうちょっと敵戦車を増やす&敵ステータス少し下げる等で調整してみてはどうだろうか。

2、タイガー2両ってのはちょっと・・・。
どうせならチハあたりを僚車として登場させたほうが、虎の強さが際立つんじゃないかと思った。

とりあえずプレイして思ったことを書いてみますた。
大変だろうけど作成がんがってくれ。期待してます。

180179 :02/10/22 05:53 ID:2kP86ivj
まぁ要するに今の段階では糞シナリオって事です。

181あっちの228 :02/10/22 12:39 ID:ABHtQyv6
>>180
五月蝿ェ、ヴォケェ!!
人がせっかく親切に、シナリオ作ってやってんのによ

もう来ねェよ
だから貴様も来るな!!
逝ってよし!! 激しく!! キビしく!! 角度とかな!!

182179 :02/10/22 13:40 ID:twGdbWAQ
>>180
騙るなカス。

>>181
おまえも。


成型炸薬弾付き37mm砲キボンヌあげ

183名無しさんの野望 :02/10/22 18:42 ID:BsmT02Cb
>>181
すんません
「あっち」ってどこでしょうか?
軍事板に逝って見たけど発見できなかったので、教えてもらえませんか?
教えて君でスマソ。

184名無しさんの野望 :02/10/22 20:19 ID:j25Yyztp
二百三高地シナリオ、烈しくキボンヌ!!
昔、ボードゲームでやったが、勝つには勝ったが、死屍累々のありさまだったよ!

185名無し虎 ◆xeXvLH92vY :02/10/23 02:23 ID:vn21fTl3
トリップってこれでいいのかな?
コテハンは嫌われるんで止めたかったんですが、騙りが出てくるようじゃしかたない
わかってると思いますが>>181は私じゃないです

>>183
「あっち」ってのは軍版の小林源文スレです
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1033933469/l50

186名無し虎 ◆xeXvLH92vY :02/10/23 03:32 ID:vn21fTl3
>>179
ご意見どうもでした
参考にして、ちょこちょこ変更してみました

187名無しさんの野望 :02/10/23 05:09 ID:Wci2YM0u
>>185
サンクスコ

188名無しさんの野望 :02/10/23 06:10 ID:PFAs6vL0
コテハンウゼェ。

189名無しさんの野望 :02/10/23 12:35 ID:YupqaFXw
最近このゲーム、急激に人増えたね
さすが2チャンだ

190名無しさんの野望 :02/10/23 16:15 ID:0w5d5hy0
そぉ〜 人が増えた。イイ事だ。
口は悪いが、ほんとは優しい「教え好き」がいっぱい居るのも
イイ(・∀・)
荒れそうになっても、冷静に対処するオトナが多いのも
イイ(・∀・)

191名無しさんの野望 :02/10/23 16:38 ID:t+3w9Rdk
WW2キャンペーンより、その他のキャンペーンのほうが面白いね。
史実にある程度則した展開で、仕掛けもあるし。
お勧めは”Watchword Freedam”
コルスンに包囲された戦友を救え、合言葉は「自由」。
重戦車とSS装甲擲弾兵で編成すれば雰囲気はバッチリです。

192名無しさんの野望 :02/10/23 18:55 ID:Doqe34Xo
>191
事前にパウル・カレル「焦土作戦」のコルスン包囲戦の章を読んでおくと
萌え倍増

193名無しさんの野望 :02/10/24 01:36 ID:VQDqpnuF
>>192
おお!
パウル・カレルで検索してみたんだが、こりゃ凄そうだね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4059010294/ref=pd_sim_dp_4/249-1307336-2107569

マンシュタインたんにインタビュウだなんて!
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4059010081/ref=pd_sim_dp_5/249-1307336-2107569

意外と安い・・・。買おうかな。

194名無しさんの野望 :02/10/24 01:40 ID:3tRRTRV9
カレルの本は一応史料だからねえ

195名無しさんの野望 :02/10/24 15:05 ID:orHeLkfI
@争う

A荒そう

Bアラ、そう?


―正解はどれですか?

196名無しさんの野望 :02/10/24 15:11 ID:M9hl1rQo
>>195
C初心者には優しく、経験者は積極的にカキコミ

が、正解。

197名無しさんの野望 :02/10/24 18:45 ID:r3wfHxgs
A荒そう 

↓開始↓

198名無しさんの野望 :02/10/24 20:11 ID:75ZVggM0
↑終了↑
D厨房放置、話題をスレッドの主旨に戻せ

も、正解。

199名無しさんの野望 :02/10/24 20:23 ID:75ZVggM0
工兵の特典で、隣接ヘックスの友軍の姿勢改良速度を促進すると言うのが
有るそうですが、具体的には何かコマンドを出すのでしょうか?

200名無しさんの野望 :02/10/24 20:30 ID:VQDqpnuF
>>199
いいや、隣接させてるだけでおk。

201名無しさんの野望 :02/10/24 20:44 ID:75ZVggM0
多謝!

んじゃ、一つの工兵ユニットをぐるっと取り囲んで(ヘックスだから最大6ユニット)
おくと、まわりのユニットに効果があるのですか?
なんか、インディアンに包囲襲撃された騎兵隊みたいな感じになりますね

202名無しさんの野望 :02/10/24 20:49 ID:8oW0wjh6
キャンペーンなら"THE VICTORS-USA VS USSR"も面白いよ!
1945年8月26日−−欧州大陸で、アメリカとソビエトが世界の王の座を賭けて
壮絶な戦車戦を繰り広げる。
時代が時代なので極悪無比な武器が生産ラインに載ってるんだけど、
初期資金がわずか2480しかないので、パーシングなら2小隊買うのが
やっと。一方赤軍は極めて優秀な戦車部隊を豊富にそろえ、
分厚い航空支援を得ている。
増援の自走砲部隊や機械化歩兵部隊、攻撃機部隊などと協力し、
赤軍を撃破せよ。欧州の赤化を食い止めるのだ!(英語苦手なので適当)
どちらの陣営も陣地構築していない上に、所有ターン数ごとにポイントが加算される
ビクトリーヘックスが随所にあるので、とにかく機動戦をやりたい人向け。

203名無しさんの野望 :02/10/24 21:04 ID:Zn0ohWip
>>202
分かり難いから、やって欲しいなら何枚目か書けよ?

204名無しさんの野望 :02/10/24 21:09 ID:8oW0wjh6
>>203
キャンペーンの1枚目

205名無しさんの野望 :02/10/25 06:49 ID:JZWnOd3x
SPWAW Ver.7.1付録のシナリオだけで、かるく1年は遊べる量なのに
キャンペーンが複数ページもあったら一生ものになっちゃうよ。
ねぇ〜


206名無しさんの野望 :02/10/25 12:07 ID:lQThHUqX
10月26日(土)午後9時からNHK衛星放送第2で「プライベートライアン」
放映ですね。また見てテンションあげて「プライベートライアン」シナリオ
やろ〜っと!

207名無しさんの野望 :02/10/25 13:12 ID:lJ+cTYLw
キャンペーンのHQユニットを戦車に換えたいのですが
車両指揮が低いので困ります。うまい方法は無いですかね
あと換えた場合のデメリットは他にもあるでしょうか?

208名無しさんの野望 :02/10/25 13:37 ID:V147Q1ip
>>207
上手い方法は思いつかないけど、デメリットとしては発見されやすくなることが挙げられるかな。

209名無しさんの野望 :02/10/25 14:47 ID:tE9EtazC
やられた時のリスク(士気低下)がでかいので
戦車に変えるのはやめといたほうがいいと思う。
前線の後方で使うぶんには、ヤーボと火砲以上の脅威はまず無いし。
とりあえず機械化させたいんなら兵員輸送車に積載しよう。
コマンドカーもアリかも。

210名無しさんの野望 :02/10/25 15:22 ID:lQThHUqX
HQユニットの及ぼす周囲5ヘックス士気ボーナス特典は
乗り物に乗っていても適用されるのでしょうか?
工兵の効果についても乗り物に乗っていても適用されるのでしょうか?
初心者です。優しくしてね。

211名無しさんの野望 :02/10/25 15:29 ID:HN+lGgsj
>210
どっかいけカス

212名無しさんの野望 :02/10/25 16:53 ID:83LihkKE
>>210
搭載状態のユニットの特性は発揮されないんじゃないかと思う。

213名無しさんの野望 :02/10/25 17:18 ID:lJ+cTYLw
>>208-209
なるほど、中隊指揮班は戦車乗車なんで戦車に換えようと思ったのですが
HQユニットはそれより上位の指揮系統と考えたほうが良さそうですね。
スタッフカーかハーフトラックに乗せてえっちらおっちら追従させることにします。

214名無しさんの野望 :02/10/25 20:04 ID:fVLLoOHv
弾薬集積所をHQにしていますが何か?

215ビットマン :02/10/25 20:52 ID:DVE6+usH
■■名作WWII戦車シム「Panzer Elite」■■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035546251/l50

216名無しさんの野望 :02/10/25 23:09 ID:ZAwuVx5d
>>214
ちょっとワラタ

217名無しさんの野望 :02/10/26 15:27 ID:CZwycaXq
スターリングラードのキャンペーンを始めるにあたって、
コアユニットを仕入れてたら、何故かA0とA1が四号戦車になったじょ。
大佐で戦車乗りかよ・・・ヽ(´Д`;)ノ

218HELP! :02/10/26 17:53 ID:MZi9MBc5
音ファイルを全部1kbのダミーファイルにできませんか?
そうするとかなりHDDが空くので助かります。

219名無しさんの野望 :02/10/26 23:00 ID:lDa7LlK8
>218
sndフォルダの中のファイルは全部消去しても動くみたいだね。
ただし、sndフォルダの下にあるstreamフォルダの中身は消しちゃダメ。
起動できねー。
あとdataフォルダの下の.davの中身は.aviみたい。
.dawは.wavファイル。


220名無しさんの野望 :02/10/26 23:22 ID:G+hXjVIR
SNDの音全部音質下げれば容量半分くらいになるかもしれんな。

221名無しさんの野望 :02/10/27 04:35 ID:5N899gP3
mech.exe で起動するとオープニングなしでメニューが開く。
でもキャンペーンの時には動画を使うので、シナリオ/バトルおんりーになってしまうま。

222名無しさんの野望 :02/10/27 15:15 ID:73Ixnfca
英軍キャンペーン"Normandy Gold"をやっているのですが
英軍のengineerがエンジニアアビリティを持っていなくて
sapperが持っています。これはバグなのでしょうか?
それとも実際そういうものなのでしょうか?
ちなみに工兵小隊はengineer×1(小隊HQ)、sapper×3で編成されています。

223名無しさんの野望 :02/10/27 19:10 ID:d58DtKhK
これはバグでも何でもないんですが・・・
キャンペーンの勝利ポイントでユニットをアップグレードしても、
小隊長が変更されないんですが、
これはこれでいいんだけど、他国の歩兵ユニットを買った時などは、
さすがに違和感を感じまつ。
「GERMAN - SNIPER 2Lt Nakata」

ある意味コスプレage

224名無しさんの野望 :02/10/27 19:31 ID:73Ixnfca
>>223
名前は変更可能です。
経験をつんだ分隊長は貴重ですよ。

225名無しさんの野望 :02/10/28 01:39 ID:mbkzGLO+
キャンペーンの動画も1kbのダミーAVIを拡張子変更すればいいのでは???

226486dx :02/10/28 02:02 ID:UlDuQeme



(゚Д゚)、ペッ




227名無しさんの野望 :02/10/28 02:32 ID:zjqOdOFL
(・∀・)ヤター!!
久しぶりにプライベートライアンシナリオで遊んだら、思いのほか簡単に勝利できたよ。
防御戦闘のコツを掴んだかも!
とか思ってたら青師団その1で大敗北。イワン多すぎ…。

228お願い! :02/10/28 15:17 ID:m2TxOXiz
容量極小化パッチ(動画&音Ripped)をどなたか作成して
いただけないでしょうか?

229名無しさんの野望 :02/10/28 15:25 ID:b1YJ2NNH
HDD買え

230名無しさんの野望 :02/10/28 17:03 ID:h3JHK6Jq
>>229
おまえ彼女いないだろ?

231名無しさんの野望 :02/10/28 17:07 ID:b1YJ2NNH
>230
うん。

232名無しさんの野望 :02/10/28 17:45 ID:zjqOdOFL
>>228
圧縮したとしても基本的にでかいファイルをどこにアップさせる気だ?
何の用意もせずに頼むだけじゃなくて、まずは自分でやるべきだろ。


労力考えたらHDD買うか、余計なアプリを削ったほうがマシだと思われ。

233名無しさんの野望 :02/10/28 20:31 ID:KF6Aar3C
極小化パッチ

DEL C:\Matrix Games\Steel Panthers World At War\SND\*.WAV

↑これを スタート>ファイル名を指定して実行 に貼り付ける。
元には戻せないからそのつもりで。

234名無しさんの野望 :02/10/28 20:36 ID:BPF7wGe6
ワロタ
消すだけかい!

235名無しさんの野望 :02/10/28 22:09 ID:tux4J//s
漢らしくてよろしい。

236名無しさんの野望 :02/10/28 23:03 ID:dT7FDyXK
思いついた奴がやるべし>228

サウンドデータは8bit/22Khzとか16bit/22KhzのPCMデータしかないっぽい。
この時点でプログラム側で制限持ってそうな予感がするわけだが。
いや、ひょっとしたらmp3化とかADPCM化も出来るのかもしれんヨ。
でもMatrixgamesがやってないところを見るとダメっぽいような・・・。

とりあえずSEを消すとゲームがつまらなくなるような気がするので。
デカイBGM用のファイルだけを狙って消すのをお勧めしよう。


237HDD節約の会 :02/10/28 23:10 ID:lbAx3k1I
1kbの無音WAVを大量にネーミングして上書きすれば済む話ではないでしょうか?

238名無しさんの野望 :02/10/29 00:39 ID:D/CeUSzI
>228はBGMとかSEが無くなるのが嫌なんだろう。多分。
俺も嫌だけどな。



239名無しさんの野望 :02/10/29 01:34 ID:VwEW+GZl
オルガンやノコギリのSEが聴けないのは嫌だなあ。
ウラー、バンザーイも。

240名無しさんの野望 :02/10/29 04:24 ID:t4t1LnIH
ロスケの歩兵は喋りすぎだから少し黙って発砲しる!

241名無しさんの野望 :02/10/29 05:54 ID:yG47CO9H
>>240
ぶぉるあー おうあ おうあ ダゴーンドキュドキュテテテテテずぱーん

242名無しさんの野望 :02/10/29 09:49 ID:sZkpURJM
MG42の音がいいな、いかにも発射速度が速そうで
バルカン砲みたいな

243名無しさんの野望 :02/10/29 12:13 ID:DkfiLkd8
>>239
ノコギリって何のことでしたっけ。マキシム?

244名無しさんの野望 :02/10/29 13:03 ID:Xjsk9kRd
MG42。
『ヒトラーズバズソウ』みたいな呼び名だったはず。

245名無しさんの野望 :02/10/29 17:14 ID:3UJGS4CS
ヒトラーの電動のこぎりって奴ですね

246名無しさんの野望 :02/10/29 18:23 ID:Xjsk9kRd
塹壕化したシャコタンハチハチは強力ですね。

247名無しさんの野望 :02/10/29 18:33 ID:E5Jy1JAG
オルガンはカチューシャって奴ですか?

248名無しさんの野望 :02/10/29 19:15 ID:chwxptCG
スターリンのオルガン=カチューシャ。本当にオルガンのような音がするらしい。

249名無しさんの野望 :02/10/29 19:42 ID:chwxptCG
ついでに言うと、旧日本軍の25mmトリプル対空機関砲は
ミートチョッパーと呼ばれたとか。

250名無しさんの野望 :02/10/29 20:25 ID:VwEW+GZl
ミートチョッパーは米のM16対空車両の事じゃなかったっけ?

251名無しさんの野望 :02/10/29 21:05 ID:Gz5/Lezs
>>250
ttp://www.jagdtiger.de/index2.htm?http://www.jagdtiger.de/USTanks/M16(50x4)-01.htm
そうだった。すまん記憶違い。

252名無しさんの野望 :02/10/29 21:57 ID:gcdbqs1q
ボフォース40mmはポンポン砲
ステンSMGはステンチガン
九十二式重機はキツツキ
ZB26軽機はチェッキガン
ディートリヒ将軍はオッサン
日本兵はキチガイ洗脳バカ
シャーマンカリオペは悪趣味
SU100は最強



253名無しさんの野望 :02/10/29 22:46 ID:CNW9ej1s
特殊部隊を使うのも意外と面白いぞ
特に英軍コマンドはいかにも「らしい」。足が早いし爆薬まで持ってる。
時々行方不明になるのが玉にキズだが・・・
撃たれ強いし普通に歩兵としても使える。
まあキャンペーンぐらいでしか出番は無いが。

254名無しさんの野望 :02/10/29 23:39 ID:DaKHfA4V
日 本 兵 最 強 で す が 何 か?


キチガイはベソゼソだけで十分

255名無しさんの野望 :02/10/30 04:10 ID:f8MqQklL
ノモンハンで血の雨を見ました(日本軍プレイ)


256名無しさんの野望 :02/10/30 17:00 ID:ZosLM2wD
これからマニュアル読んでプレイしようかと思います。
一時間掛けて落とした甲斐が有りそうです。

257名無しさんの野望 :02/10/30 18:40 ID:qhtldBci
>254
何言ってんだこいつ?キチガイ?

258名無しさんの野望 :02/10/30 21:29 ID:2EyyDGe1
>>257
日本兵は優秀だろ。旧日本軍首脳は無能だし戦車はヘボだが。
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1033004468/l50
↑反論があるならスレ違いなんでここへどうぞ。

ついでに言うと、38式歩兵銃は列強国の中で最も小さい
6.5mm弾を採用した先進的な小銃。
(最近のライフルはもっと小さい弾が使われている。理由は知ってるよな?)

259名無しさんの野望 :02/10/30 21:47 ID:lqZ37bdj
>>258
257氏は日本兵が劣っていると言いたいのではなく、
254氏の「ベンゼンがどうこう」等、
訳の分からない、頭の悪い書き込みに対して述べたのではないでしょうか?

260名無しさんの野望 :02/10/30 22:36 ID:lNOZrbrY
「ベソゼソ」ってのは軍事板の方のコテハンの人を指しているらしいね。
トリップ解析されて名前を騙られたりしてるらしい。

それはともかく、「ベソゼン」「ベンゼソ」でぐぐったらヒットするとは思わなかった・・・。


261名無しさんの野望 :02/10/31 00:06 ID:YLLkyFsH
つーか、他所の板の厨房コテの話なんて止めよう。
漏れも軍板住人だし、258にも言いたい事はいろいろ有るが・・・

262名無しさんの野望 :02/10/31 08:24 ID:ipoN7SyP
各シナリオのマップを簡単に印刷したり出来るのでしょうか?
教えて君でスマソ

263名無しさんの野望 :02/10/31 08:51 ID:56VpOnYh
>262
マップエディタかMAPTHING

それよりも画面キャプチャ出来ないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン

264名無しさんの野望 :02/10/31 10:16 ID:YLLkyFsH
>263
SPWAW-HQのページに画面キャプトFigが入ってるから
出来ないことも無いんじゃないかな?
向こうの管理人氏に聞いてみては

265名無しさんの野望 :02/10/31 10:19 ID:yLTJ8CBg
最近パンツァータクティクを読了
このゲームやる上で示唆に富んでるな
歩兵と機甲擲弾兵は役割がかなり違うんだな

266名無しさんの野望 :02/10/31 10:29 ID:HBTD49aD
Capture STAFF - Light - (for Windows95/98/98SE/ME/NT/2000)
でキャプってみて

267名無しさんの野望 :02/10/31 12:05 ID:HBTD49aD
ヘックス線ありでマップ印刷、大きな面だとA4で12枚以上
つなげりゃ気分はもう「ボードゲーム」
コンピュと人を入れ替えて敵の面でキャプちゃうのは
極悪非道の「反則技」 対空砲火まるみえ、地雷まるみえ〜

268名無しさんの野望 :02/10/31 18:36 ID:ipoN7SyP
>>263
MAPTHINGっての使ってみますた。
PDFで出力できるのがわかりますた。ありがとです。
このPDFファイルで結構楽しめそうですね。
まだ、チュートリアルで挑戦中、おもしろい
一日中やってもーたよ。

269名無しさんの野望 :02/11/01 10:59 ID:PdzZdHc/
なかなかEXPが100以上(エースクラス)に成長しないのだが
80〜90台超えると成長が遅くなるのだろうか?
100以上になった人いる?

270名無しさんの野望 :02/11/01 13:00 ID:5VYGbjCm
かなり時間かかったが敵倒しまくって★になったよ
でも、補充したら、また90台に戻ってしまった



271名無しさんの野望 :02/11/01 14:26 ID:PdzZdHc/
補充ってユニット入れ替えのことですか?

272名無しさんの野望 :02/11/01 19:24 ID:5VYGbjCm
戦闘で消耗した分を補充したってこと
キャンペーンでの話です

273名無しさんの野望 :02/11/01 21:53 ID:5wBrkGNY
乗組員まで一人残らず撃破されなければ、
基本的に能力は上昇していくものなので気長に育ててください。

苦労して育てた工兵がヤーボの爆撃に巻き込まれて
溶けるように消散したのには泣いた。

274名無しさんの野望 :02/11/01 22:00 ID:CH1cfhl+
落とすのに5時間かかるのか・・

275名無しさんの野望 :02/11/01 22:13 ID:jNQk2mhS
でも、落とし終わったあと遊び倒すのに2〜3年かかりそu

276 :02/11/01 22:42 ID:9jgryeGH
>275
おちつk

277名無しさんの野望 :02/11/01 23:31 ID:AIQTrvga
>>275-276
藁t

278名無しさんの野望 :02/11/01 23:41 ID:DBpeFwjA
>>275-277
おちちゅk

279名無しさんの野望 :02/11/02 00:12 ID:kGdJgLnb
なんか別のスレになってr

280名無しさんの野望 :02/11/02 01:28 ID:rDJSTp/j
ひでb

281名無しさんの野望 :02/11/02 14:04 ID:u117b7Sg
( ´_ゝ`)フーn

282名無しさんの野望 :02/11/02 17:14 ID:s6mKd62T
275です。すみません。え〜、では話題をスレに戻して
「あなたの一番好きなユニットはなんですka?教えてくださi」

283名無しさんの野望 :02/11/02 17:33 ID:PQaa84O8
それはさておき
(ハリウッド版の)スターリングラードに影響されて
WW2キャンペーンのコアユニットをHQとスナイパー一人でやってみますた。
先に敵のHQをハジいた方が勝ち。まさに男の戦場。


油断していると、移動→パァン→敗北というスリルがたまらんであります。

284名無しさんの野望 :02/11/02 17:34 ID:PQaa84O8
>>282
(・∀・)セモベンテ!!

285名無しさんの野望 :02/11/02 17:53 ID:w95Gwtvj
>>282
Watchword Freedomで何度も危機を救ってくれたエレファント。
最終面はティーガー、パンターでも苦しいがこいつが一個小隊もいれば・・・
足が遅くスタックしやすい、囲まれると脆いという欠点もあるけど。

286名無しさんの野望 :02/11/02 19:41 ID:pmF3XjtN
>285
最初のマップで挫折しますた。
中央よりの丘の上の勝利目標を取って,次の目標を取りに行こうとしたちょうど
そのときに背後から来たソ連の増援に蹴散らされた・・・

287名無しさんの野望 :02/11/02 19:54 ID:QJ+yUTHL
おいらは"DICKER MAX"シナリオに出てくる「SPW-252 LGM装甲車〜〜」
って、単なるバグだけど。


288名無しさんの野望 :02/11/02 21:10 ID:TjF2PZiL
キャンペーンモードで何をコアユニットとして揃えるべきかよう分かりません・・・
基本的に経験値によって能力変動系をコアに特に関係なし(補給所、盤内火砲)等は
サポートに据える、という考え方でよろしいでしょうか?
あと、初心者向けの短めのキャンペーンモードは何がお勧めですか?

289名無しさんの野望 :02/11/02 21:32 ID:PveGfbx1
最初はキャンペーンROMMEL TO THE RESCUE - Easierでどうyo

290名無しさんの野望 :02/11/02 23:38 ID:/LyHXJNK
ロシアンスチール最初の面ゲルマンスキーにぼこぼこにされた。
ロスケは回復なかなかできない。

291名無しさんの野望 :02/11/03 06:35 ID:7LBk433T
>>282
イタリアの「M 15 Contraereo」、お気に入りの挽肉製造機。

292名無しさんの野望 :02/11/03 08:31 ID:GU425RtH
>>288
俺の場合、歩兵がメインになり車両はサポートです。
歩兵*2Plt 工兵*2Plt 特殊部隊*1Plt レコン*2Plt スナイパー*2 FO*2Plt
MBT*2Sec 突撃砲等*2Plt その他偵察用いくつか 81mmMortar*2Sec Ammo車*1Sec
短めのキャンペーンなら全部1Plt(Sec)づつにします。
MBTはCoで買って一番上のSecだけ残すと大尉でReconが付くからお徳。
他の車両についてはポインヨ足らなくて買えないときはRecon系の車両を、
沢山買っておいて面が進むごとに欲しい車両に差し替えていけばいいと思うよ。って邪道かな?
盤内火砲は81mm迫撃砲は必須。補給車2台買っておくと吉。
初期配置でA0と迫撃砲と補給車とFOを並べて置いておくと、
弾切れせず終盤まで休みなく撃ち続ける事ができる。
この4つは最後まで動かさないので最初からデフェンド態勢です。
ま1つの例として参考までに。長文スマソ。

俺ハマリすぎだ・・・・寝よう。

293名無しさんの野望 :02/11/03 11:06 ID:/dB2wmD0
たった12行でキャンペーのツボをついていやがりますね。
ゆっくりおやすみしろ。ありがとu

294288 :02/11/03 11:18 ID:vdWp6/oc
参考になりました、ありがとう

295名無しさんの野望 :02/11/03 13:29 ID:Lo7WJt0H
292の部分だけテキストデータにしてSPWAWのフォルダーに保存しときますた。
ありがたう

296名無しさんの野望 :02/11/03 14:10 ID:tlWSrl4P
キャンペーンは、自軍が購入した分のコスト(サポート含む)だけ
敵も追加される。
だから、わざとコストを抑えて精鋭で望めば敵もそれなりに数が少ない。
一つの面にあまり時間をかけたくない人はできるだけ安くあげることを
オススメします。

297名無しさんの野望 :02/11/03 16:32 ID:D9OJGzJ1
WW2キャンペーンはランダム要素が強くて自分的にはいまいち
史実キャンペーンがイイ、ネットで拾えるのもあるし。

298名無しさんの野望 :02/11/03 19:23 ID:MBfFVCaZ
>>297
良さそうなのあったら教えて。

俺からはこれ。
ttp://www.downloadcounter.com/cgi-bin/download.pl?username=steelpanther&account=23

デザイナー:Wild Bill & Raiders
ソロモンの米海兵隊第9大隊のキャンペーン。

299名無しさんの野望 :02/11/03 21:55 ID:D9OJGzJ1
まだ付属のキャンペーンも三つくらいしか終わらせてないから
プレイしてないですが(watchwordfreedomは3回やったけど笑)
The Armor Siteに二つありますね、やたらマニアックなテーマの
キャンペーンですけど。
大きい奴だとRussianSteelでしょうか。

300名無しさんの野望 :02/11/03 22:41 ID:ZE3jzTKU
300

301名無しさんの野望 :02/11/03 23:13 ID:RCcMqVy3
ダウンロードしてPLAYし始めて4日。まだユニットの種類がわからんので
てきとうに購入してwwUキャンペーンでいろいろ試してるが、これだけで
1年は遊べそうな雰囲気が・・・・・
それでもまだわからん・・・・しかもいまんとこドイツしか使ってない。
これマジでえぐいほど長く遊べるね。


302名無しさん :02/11/03 23:39 ID:f/6iDL6g
ダウソ中、10%完了、残り9時間 です。ヽ(`Д´)ノウワーン。

303名無しさんの野望 :02/11/04 01:14 ID:TFcf3XGW
>>302
日本のダウンロードサイトから落としているか?
それからダウンロードツールは使っているよな、
環境さえ整えとけば一時間以内で落とせるはず。

304名無しさんの野望 :02/11/04 01:18 ID:N1ajjBQL
うちの会社、未だにISDN 退社前に開始して朝来たら終わってたvv

305302 :02/11/04 02:09 ID:pR0FqnwA
>>303
日本からです。イリアさん使ってます。
元々電話局から遠くて、回線が遅いもので。。。

306名無しさんの野望 :02/11/04 02:14 ID:HMtzXLxy
俺も10時間以上かかったよ。
ガンガレ!

307名無しさんの野望 :02/11/04 07:35 ID:tfFrCDzZ
最近増えたプレイヤーだと思うんだけど、やたら他のスレでこのゲームの宣伝を
見かける。確かにいいゲームだけど、他のゲームを楽しんでいる人に
「そんなんよりこれ」という言い方をするのは見ていてうっとおしい。
 アドバンスド大戦略関係でよくみるのだけれど、そもそもコンセプトが違うのに
「こっちの方がリアル」と言っても意味が無い。
 例えば「プラトゥーンリーダー」の方が個々の兵士と銃器までシミュレートしている
からSPWAAよりリアルなんて言われても戦闘級と戦術級では違う。


308名無しさんの野望 :02/11/04 07:52 ID:K945H/wH
>>305
がんがれ、電話局からということはISDNか
>>307
究極フリーや、最強○○にはこの手の信長は付き物だ、無視するに限る

309名無しさんの野望 :02/11/04 10:12 ID:BvK0WWwW
この板が建つまでの流れ
ADVANCED大戦略 第三名無し帝国
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1015600408/545-571
ウォーゲーム関連総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/265-398
これらの前に大戦略公式でSPWaWの話題が出てた。

つまりだ、ダイセンリャッカーはもう知ってる人が多いし、このスレにもリャッカーが多いだろうって事(私もそう)。
で、ゲーム性がまるで違うんだから、両方楽しいって事。



310名無しさんの野望 :02/11/04 10:52 ID:1Rpn51Y0
まぁ、マターリと楽しみましょうってこった

311名無しさんの野望 :02/11/04 10:59 ID:xrSO0D+1
>>309
笑いすぎWWwW

312名無しさんの野望 :02/11/04 11:07 ID:BB7hsWPk
>>309
ダイセンリャッカーって久々に聞いたな。現代大戦略EXのころまでそういわれたよ。
あと大戦略ッカーとかね。

今はダイセンリャカーになってしまい、凋落振りが著しい。
自称全国1000万もいるそうだが・・・・

313名無しさんの野望 :02/11/04 12:05 ID:7qYo/+bh
略して「スチパン狂」

314名無しさんの野望 :02/11/04 12:05 ID:lP/ZrjNe
昨日だか一昨日だかにニュー速でこのゲームの宣伝してるやつがいてワロタ。
「メガドラの名作教えてください」とかなんとかいうスレダターヨ。

315名無しさんの野望 :02/11/04 13:11 ID:btk91XpT
>>308
ところで、信長ってなんだい?

316名無しさんの野望 :02/11/04 14:03 ID:o+tLs34J
スチパンやり始めて、歩兵を動かす楽しさが
よくわかりました。1HEXに楽しさ&緊張感があります。

その点大戦略はHEXのスケールが違うから...
比較できないけど、スチパンの創造力にはたまげました。

あっ、大戦略も持ってるし玉に遊びます。

317名無しさんの野望 :02/11/04 16:11 ID:Tug/wVcl
お〜しっ! 「スチパン」と呼ぼう。SPWAWは「スチパン うゎう!」
SPWW2は「スチパン わわツー」ほか「スチジェネ」「スチさん」etc・・・

318名無しさんの野望 :02/11/04 20:39 ID:NeeTCY+Y
>>317
スケバンにみえた

319名無しさんの野望 :02/11/04 21:21 ID:o+tLs34J
「ドオゥンドオゥン テテテテテ スチパンッン テテテ スチパン ドウォン」

320名無しさんの野望 :02/11/05 07:55 ID:PIi2DYDt
んじゃ、ここまでSPWAWを有名にし、もりあげた2ちゃんねる板に敬意を
表して【究極フリー】の「フリー」も頂戴し、漏れ達の事を、

「スチパンフリークス」

と自称しあおうぜィ!
常に、「フリー」であり、作者やその関係者に感謝の意をも忘れないためにも・・
「遊びだからこそ究極の答えは無限、無償だからそれに答える対価は果てしない」
スマソ マジな事書いてシラケたかな〜

321名無しさんの野望 :02/11/05 08:50 ID:h6lqx6Fq
普通にSPWAPプレーヤーで良いだろ。
そんなことより、88Flak強いな。
ROMMEL TO THE RESCUE - Easierの第一戦では
敵戦車をボコボコに沈めてくれました、
その代わり、第2戦は37mmしか無かったので
超近距離にて敵後部を狙った時でさえパキューンと弾いて、敗走・・・
とりあえずお勧めです

322名無しさんの野望 :02/11/05 09:01 ID:4uMgAeSS
ノルマンディにて、味方戦車隊が遠距離砲撃で危機に陥った、その瞬間。
密かに潜行した英軍コマンドが丘の上にダグインしたタイガーを二両破壊。
煙幕の援護の元、続けざまに88ミリ対戦車砲も沈黙させた。
おい、おまいら、ヴィクトリア十字章あげますよ。

323名無しさんの野望 :02/11/05 12:15 ID:VzLsX2T5
>>321
ミもフタもねえな(w

324名無しさんの野望 :02/11/05 12:47 ID:3E6P8AZV
「普通」の「SPWAW」プレーヤーですが・・・。
88mm Flakのアイコンってなんかバッタか蜘蛛みてぇ〜で怖いぜ。
「ばごょ〜ん」ていう音も恐怖。T-34が一発で粉砕された、というか
搭乗員もろとも消滅&蒸発した。
もう一歩で「ハマリへら、スチパンフリークス」になりそう。

325名無しさんの野望 :02/11/05 18:02 ID:2QBYvkEh
「ドオゥンドオゥン テテテテテ スチパンッン ツテテテ スチパン バギョ〜ン ドウォン」

326名無しさんの野望 :02/11/05 22:14 ID:O7LIuXJS
待ち伏せが功をそうして次々と敵の戦車を破壊して、やったーと思ったのもつかの間。強制終了。

327名無しさんの野望 :02/11/05 22:21 ID:FGIEjeyP
「ワィヤ、ワィヤ、ワィヤ スチパーン パゥパゥパゥパゥ カショーン パリーン ボヮーン」
(イワンばーじょん)

はい、お次

328名無しさんの野望 :02/11/06 03:41 ID:/FMVuF8z
WWUキャンペーン終わった。(らしい)オレの部下たちは最後の戦いを含め
ほとんどの戦場で完勝してきたんだがWARisOVERだと。祖国は、ドイツは
どうなったんだ?誰か教えてくれ!なんかスコアかなんかが出ていたが…。

ってあっさり終わるんだねーキャンペーンも。他のキャンペーンもこうなのかな。
さて次はどれにしようかな。

329名無しさんの野望 :02/11/06 10:15 ID:srm4rPuW
盤内火砲と中隊の移動について教えて下さい。歩兵中隊に迫撃砲ユニットが
ある場合、他の歩兵ユニットや機関銃ユニットとまとめて前進させて行くと
どうも迫撃砲を発射していない様なんでしゅ。中隊の隊長ユニットはHQと
連絡がついているのに、何で撃てないんでしょうか?
いくら連絡不通と言っても、ゲーム最初から最後まで撃てないのはおかしい。
どこに原因があると思われますか? スミマセン くれくれ君で・・・・


330名無しさんの野望 :02/11/06 10:52 ID:uq2JkWSP
>>329
迫撃砲や野砲、牽引式対戦車砲は移動後にセットアップを要するため、
移動したターン中には射撃できない。次ターンであれば射撃可能のはず。
射撃→同ターン中に移動力を残しておいて移動→次ターンにまた射撃、移動
てな感じであれば可能だろうけど…効率的に微妙かもね。

331名無しさんの野望 :02/11/06 11:10 ID:8LiaQGFT
>>329
それから迫撃砲等の盤内火砲には射程距離があるのには注意

332名無しさんの野望 :02/11/06 11:31 ID:srm4rPuW
330様、331様 有難うございました。
言ってみれば、「設置完了! 座標修正1ポイント、了解しました」な〜んて
やってる時間が必要ってことですね。でも、どんどん中隊の進軍に遅れちゃって
3ヘックス以上距離がはなれちゃいそうでコワイ。

333名無しさんの野望 :02/11/06 11:34 ID:5/kwBaNB
重機関銃分隊も移動後はメイン武器が撃てないんでアハトゥンク

334名無しさんの野望 :02/11/06 13:49 ID:ifh/RtZi
でも、でも88mmFlakは同ターン内で「ゴォー」っと後方から装甲車で運んでいって、
降ろして、即「ばごょ〜ん」って撃てますよね。「早撃ちフラック萌え」

335名無しさんの野望 :02/11/06 15:39 ID:uq2JkWSP
>>334
砲自体が移動していないと判定されるからだね。

336名無しさんの野望 :02/11/06 16:07 ID:8hT6g3ji
335様 あっそうか〜 有難うございます。「えっちら、おっちら」運んだので無いからか・・・
とにかく盤内、盤外砲撃&爆撃がビシバシ決まったら、かなり楽なんですがね〜。

337名無しさんの野望 :02/11/06 16:47 ID:8hT6g3ji
自軍のユニット一部の指揮命令をコンピュにまかせちゃう方法があるんですが
皆様は、実際にお使いですか? どうも漏れはピンとこないので使ってないです。
何かメリット、デメリットありますの?
大部隊の時はメンドーでなくて良いと思いますが・・・・
自分より、指揮が上手だったら落ち込むだろうね。 いっそのこと全部任せろ〜とか

338名無しさんの野望 :02/11/06 17:14 ID:5/kwBaNB
>>334
降ろした直後に撃てたか?

339名無しさんの野望 :02/11/06 21:07 ID:qkTC5eIP
砲に限らず、設置の面倒な主武器は、少なくとも輸送したターンには射撃はでき
ないはず。

砲弾サイズの大きい通常の砲は、反動を抑えるために脚を地面に打ちつけたり、
旋回しても仰角が狂わないように水平をとったりと、設置はかなり面倒だ。迫撃
砲にしても、組み立てはまだしも数十発の砲弾を輸送車に積んだりまた降ろして
並べたり、と結構な労働を強いているわけだ。そのペナルティとして、精度の必
要な間接射撃は次のターンでも不可となっているのでは?

88mm Flak は特別で、輸送形態(輸送用の車輪を付けたままで、2つの脚を広げ
るだけ)でも射撃ができるように設計されていた。カンでものを言って申し訳な
いが、ゲームではこの特質をそのままシステムに組み込む代わりに、抽象的に、
素早く射撃準備の整う砲として扱っているのではないかと想像する。

ヒマならググで「88mm flak」をイメージ検索して見れ。


340名無しさんの野望 :02/11/07 09:44 ID:ozII9fCP
・・・・スチパン

341名無しさんの野望 :02/11/07 09:49 ID:JRID5uGI
>>320
マジなことというより、君の文才のなさに白けた。
無意味に気取った文体も寒い。

342名無しさんの野望 :02/11/07 09:54 ID:dFl1N291
SPWAWとかいろいろの俗称を「スチパン」ってことで...

343名無しさんの野望 :02/11/07 16:03 ID:n5ci/1au
まぁ、あまりイジメルなよ。キショイが言ってる内容には一理あると思うがな。
それより、このテのカキコに対してあまりイジクルと板が荒れるぜ。

344名無しさんの野望 :02/11/07 21:02 ID:NmOvdH4p
1ターン5分だったっけ?
5分で射撃態勢の整う重砲って考えて見ればすごいねw

345名無しさんの野望 :02/11/07 21:49 ID:jas214aL
>>344
1ターンは「数分」です。Special OP Fire の説明で、1 ターンの時間を不定に
することで、ユニットがターン中に射撃できる回数が特定できないようにする、
という記述があったと思います。


346名無しさんの野望 :02/11/07 22:14 ID:XMReLleD
>>343
すまん、荒らすつもりはないのだが、>>320 には一理ないと思うな・・・
もともとは、ウォーゲームの巨匠、グリズビー先生が作った
市販ソフトなんだから、「フリー」の部分に注目し賛美するのは見当違い。
もちろん、WINに移植してフリーで公開したマトリクス社への感謝の念は
つきないけど、例えて言えば「ネクタリス」や「バンデージマスター」を
>>320 のような言葉で持ち上げるのは、やっぱり違和感あるよ。

347名無しさんの野望 :02/11/07 22:30 ID:B+QlV2Qq
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto

348名無しさんの野望 :02/11/07 22:51 ID:jnXImwki
メガキャンペーンやったことある人います?
AD大戦略のように勝利条件で分岐して歴史が変化するらしいですが、
実際どんな感じなんでしょうか。

349名無しさんの野望 :02/11/07 23:56 ID:TBXUdZR4
ハンガリーの戦車って変に強くない?
ティーガーもどきのティグリスとか。

350名無しさんの野望 :02/11/08 01:40 ID:y8gWEftH
>349
それってティーガーのハンガリーでの呼び名だろ?
だからティーガーそのもの。

351名無しさんの野望 :02/11/08 10:03 ID:AvkLJL82
ハンガリーならズリーニィ2型がかなり使えまつ。
43年に生産可能のくせに、ぶあつい前面装甲+105mm榴弾砲装備。

352  :02/11/08 23:18 ID:D/O4PAOK
艦砲射撃の快楽/恐怖を味わえるシナリオってどれでつか?
WWUシナリオでもなんでか編成で見当たらない…

353名無しさんの野望 :02/11/08 23:42 ID:e4a+a3fo
>>352
WWII Campaign(自動生成のやつね)で日本軍を選び、太平洋戦線を選択すると
揚陸作戦なんかで戦艦の艦砲射撃を要請できたりする。弾数が低いのが難点だけど、
威力はシャレになってない。

354名無しさんの野望 :02/11/09 06:16 ID:m2Vdu3UT
アイゴ゙━━━━━ ・゚・<ヽ`Д´>・゚・━━━━━━ !!!!!

355名無しさんの野望 :02/11/09 16:54 ID:BHKnFxMQ
日本軍の戦艦砲
KILL 50
PEN 145
RANGE 240
WARHEAD 20

下手な空爆よりよっぽど強い(w

356名無しさんの野望 :02/11/09 22:56 ID:CwD5gWHw
日本軍の3式中戦車〜5式中戦車を活躍させたいのですが、
良いシナリオ・キャンペーンありませんか?
やっぱりWW2しかないのでしょうか・・・

357  :02/11/10 00:48 ID:mwgvxCFR
>353
サンクスーー。
早速WWUでやってみるよ!ヤマトガン〜

358名無しさんの野望 :02/11/10 14:41 ID:VVfEJvSz
>>356
メインの軍勢を日本軍にせずに、他のキャンペーンにて「日本軍ユニットだけ購入」することもできるよん。

359名無しさんの野望 :02/11/10 17:19 ID:FEHnFoz4
対空射撃でMG撃つ事があるけど、いくら高初速とはいえ
7.92mmの弾丸で飛行機を落とせたのだろうか。
運良く当たって作戦能力を無くせればおK程度のものかな?

360名無しさんの野望 :02/11/10 17:45 ID:VVfEJvSz
>>359
ターン制のゲームだと実感が湧きにくいけど、実際は周囲の応戦可能な火器が一斉に火を噴くわけだし、
その中の数発でも当たればめっけもん、てなスタンスかもね。
WWI のレッド・バロンの戦士も地上からの小銃弾だったとか。
WWI と II じゃ航空機の防御力が桁違いではあるんだろうけれど…

361名無しさんの野望 :02/11/10 18:29 ID:d+6ZZce5
下手な鉄砲でも・・・現代でも「テルス機、落ちませんでしたっけ?
(ユーゴ内紛かどこかで)。

362名無しさんの野望 :02/11/10 18:30 ID:d+6ZZce5
あ、打ちミスや・・・「ステルス機」です、念のため。

363名無しさんの野望 :02/11/10 19:41 ID:kECfmE7E
フィンランドでATライフルでシュトルモビークが撃墜されたらしい。
あくまでも「らしい」・・・ねっ

364  :02/11/10 20:20 ID:mwgvxCFR
>363
有りそうなな話ですな。
とりあえずぶつけられる弾は全部ぶつけとけって感じ。

小学生の時、雪合戦で三人がなげた雪玉同士が同時に
かち合い、三人で呆然と立ち尽くしたことあります。

365名無しさんの野望 :02/11/10 20:33 ID:babzQ3og
たった今、37mmにサンダーボルト落とされますた

366名無しさんの野望 :02/11/10 21:27 ID:O/UsiFYU
Lahti対戦車ライフルを二丁くっつけた速成対空砲で継続戦争中にシュトルモビークの撃墜実績「有り」だそうでしゅ

367名無しさんの野望 :02/11/10 22:20 ID:35VmKWNY
あげ


368名無しさんの野望 :02/11/10 22:43 ID:qLak9HFW
な、何か此のスレ軍ヲタが多い・・・・・・

369名無しさんの野望 :02/11/10 23:01 ID:eeqF4fWY
ゲームがゲームだしね。

漏れは軍関係詳しくないのでドイツの戦車がさっぱりわからない。
簡単に説明しているサイトは無いでしょうか?

調べてみてStuGが突撃砲って事は何とかわかった。

370名無しさんの野望 :02/11/10 23:19 ID:SOCn2WUU
ttp://combat1.hp.infoseek.co.jp/

371369 :02/11/11 08:08 ID:h2brkt0d
>>370
アリガd

372名無しさんの野望 :02/11/11 12:16 ID:+RCualcZ
>>358
その方法でうまくいきますた
アリガトン(*´Å`*)
旧日本軍萌え

373名無しさんの野望 :02/11/12 19:32 ID:jRBKddkE
対戦車ライフルage。

374名無しさんの野望 :02/11/12 19:48 ID:/0fjEqtR
そういや、"boys AT rifle" って出てくるけど、何だろうね?

375名無しさんの野望 :02/11/12 20:13 ID:jRBKddkE
ビッカースやソローたんのように、
ボイズ社ってのがあったのではないかと想像。

376名無しさんの野望 :02/11/12 22:57 ID:ldV+awJ3
ひょっとしてこの辺かな。>boys AT-Rifle

ttp://home.earthlink.net/~ne96mansa/wwhboys.htm


377名無しさんの野望 :02/11/12 23:56 ID:/0fjEqtR
boysさん作だったのか、知らんかった

378名無しさんの野望 :02/11/13 01:33 ID:3smUyEbt
>>374
初見で少年兵の挺身隊か何かかと思いますた。

379名無しさんの野望 :02/11/13 01:45 ID:+g4ybSQU
お稚児好みの、フォフォフォ〜〜美少年

380名無しさんの野望 :02/11/13 02:17 ID:p2cTcHTD
みなさんレコン無しの軽戦車って使ってます?

381名無しさんの野望 :02/11/13 17:31 ID:1Ey9BCu3
ドイツ降下猟兵部隊の編成と戦術を語ろう。

382名無しさんの野望 :02/11/13 20:33 ID:b8TJN1z5
軽戦車と降下猟兵、どっちも防備が手薄な場所を急襲するのに使ってまつ。

383名無しさんの野望 :02/11/14 02:27 ID:bRxFdYlg
このゲームダウンロードしようとしたら毎秒50kbくらいなんすけど
みなさんの時もこんくらいしかでませんでしたか?ちなみに
yahooBB,12Mです。いつもは毎秒800kbくらいでてるのにヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

384名無しさんの野望 :02/11/14 02:42 ID:PmtObBqc
>>383
がんがれ、日本サイトからなら速いと思ったけど...

385名無しさんの野望 :02/11/14 02:52 ID:bRxFdYlg
>>384
for.gemernetとかいう日本サイトからやってるのですが。
  朝5時くらいにもう一度やってみます!

386名無しさんの野望 :02/11/14 11:21 ID:oK9HqMzU
お仲間が増えるのは歓迎でsu いっしょに楽しみましょu

387名無しさんの野望 :02/11/14 22:07 ID:A4kmSH2m
>>382
でも、戦闘前しか設定出来ないじゃん。
戦闘中に送れるなら便利なんだが。


俺なら地雷原を切開く時に敵の後方から霍乱して時間を稼ぐ為に使うかな。
空は地雷と無縁だから。

388名無しさんの野望 :02/11/15 01:25 ID:dovygKcK
>>387
グライダーでロードコスト110まで運べるから、敵の背後に対戦車砲やロケット砲落とすのはどう?

389名無しさんの野望 :02/11/15 02:14 ID:izP5CQ6i
Watchword Freedomで、あえて装甲車両を入れず、HQ以下全軍をグライダー部隊にしてやってみますた。
そしたら、着地後の抑圧除去に失敗してしまい、戦ってもいないのに1ターンで敗北しますた。

390名無しさんの野望 :02/11/15 03:20 ID:NQUPplog
>>388
グライダーで投下できる戦車ってあるよね。
でも、重すぎて投下できない。 何故だろ。

391  :02/11/15 11:06 ID:XhpVMti1
珠にバクチで投入>特殊ブターイ

運がいいと敵砲兵の近く。ウハハ。
運が悪いと敵機甲部隊のチョット前。ウハハ。
ゲームに張りがでます。楽しいよね。

392名無しさんの野望 :02/11/15 23:17 ID:Fu68+0qS
(;´д⊂)マニアックだよう〜

393名無しさんの野望 :02/11/16 15:27 ID:AGKno4va
イワンキャンペーン辛い(;´д`)
物量で押せないのに、虎や豹と喧嘩するのは神経使うなあ。太ロケットやMGも何気に痛いし。
おい、そこの工兵!地雷ぐらい処理してくださいオナガイシマス…

394名無しさんの野望 :02/11/16 22:50 ID:DavzbiJj
米軍キャンペーンでヤクトティーガー×4、パンター×4と
ガチンコしなくちゃいけないシナリオがあるんすけど・・・
煙幕炊いて待ち伏せて歩兵で近接攻撃→気を取られたところを
背後に回りこんだM36で撃破したけど。
とにかく囲まないとroutedにもなりにくいし。

395名無しさんの野望 :02/11/16 23:53 ID:SsZMiyad
>>388
それって意味在る?
敵の戦車も前線に居るからねぇ。

空挺用の戦車を運ぶ方法が知りたい・・・・・・・・・・・・・。

396名無しさんの野望 :02/11/17 11:07 ID:x/uDio+k
このゲームダウンロードしたら「Mad.dam」っていうウイルスに
感染しているっていう表示が出たんでトレンドマイクロとかで調べたけど、
そんなウイルスなかったよ。
「Mad.dam」っていったい何なのか、知ってる人がいたら教えてくれ。

397名無しさんの野望 :02/11/17 11:25 ID:JQhGe9Cd
Symantec Security Response Online Virus Encyclopedia Index: M
には載ってないよ。

398名無しさんの野望 :02/11/17 12:12 ID:l+/pMNAa
>>396
使っているアンチウイルスソフトの名前を書くべし

399名無しさんの野望 :02/11/17 12:17 ID:Qjpd+NkX
>>396
探していますがわかりません。
ウィルスを感知したソフト名を教えてくださいね。

400396 :02/11/17 12:35 ID:x/uDio+k
McAfee VirusScanです。
駆除できなっかたのでファイルを削除しましが
パソコンに悪影響がないか心配です。

401名無しさんの野望 :02/11/17 12:58 ID:1QQ84B+o
>>400
ま た 馬 鹿 フ ィ ー か

402名無しさんの野望 :02/11/17 16:05 ID:mvjbIYp5
>396
本家と4gamers.netから落としたやつはノートン先生でウィルス感染なし、と診断。
どっから落としてきたの、それ?


403名無しさんの野望 :02/11/17 16:44 ID:Pj3ODPP4
あちきも心配性なので、のーとん様にて詳細にスキャンしましたがダイジョビ
でした。あまりにも敵が強すぎるので、もしやウイルスかと・・・・ごめん。

404名無しさんの野望 :02/11/18 00:11 ID:PG2qgg+Q
ソードbeachとかいうマップが対戦では面白そう。
バトルモードでしか使えないから編成がメンドイが。

405名無しさんの野望 :02/11/18 01:13 ID:i8/mMYCc
あんまり役に立ちそうにないが、SPWAW用カナ文字フォント。

http://www.age.jp/~game/clip/img/175.zip


406名無しさんの野望 :02/11/18 01:18 ID:i8/mMYCc

あら。直リンしちまった。スマソ。


407名無しさんの野望 :02/11/18 01:22 ID:eyVRO0q+
ヤター 20ジカン カカッテ ヤット ダウンロード オワッタ YO

408名無しさんの野望 :02/11/18 04:02 ID:WIz7KZWR
>>405
fuck・・・。
バグりやがったぞ。

409名無しさんの野望 :02/11/18 04:02 ID:WIz7KZWR
ウィルスバスターでは無害と出てるが、何故だ?

410405 :02/11/18 06:43 ID:wW/6+R6i
う。
何が起きたんだ?レポート望む>408
ただのデータファイルだから、ウィルスなんて入れる余地ないよ・・・。

とりあえず、スクリーンショットだけでも。

ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021118064041.jpg

朝から鬱だ・・・。


411名無しさんの野望 :02/11/18 07:09 ID:gTI1ctQs
>>410
ぶらくら?

412名無しさんの野望 :02/11/18 07:38 ID:mm0/UCIu
私は問題なく表示されたが、このファイルは兵器辞典の画面でカナが使える様になるだけ?

413名無しさんの野望 :02/11/18 15:44 ID:KxFRj+No
>407様へ ダウンロード20時間 プレー20ヶ月 がんばって〜

414名無しさんの野望 :02/11/18 17:44 ID:YPnkaBtc
バグるとウイルスかよ。短絡バカか?
お前はフリーソフトやβ版ソフトを使ってバグっても作者に文句言うだろ?

415408 :02/11/18 18:42 ID:YKDpYqA/
>>414
409でウィルスバスターでは無害と出たと書いただろうがボケ。
405のお粗末なクソプログラムの責任でSPW再インストールしたんだ
あんま、むかつく事言ってると殺すぞクソが。

416405 :02/11/18 18:46 ID:vz6IPuSE
>414
あんまり、408を悪くいわんでくれ。
確認が十分に取れてないモノをアップしたんだから、俺が悪いんだ。

>408
非常に申し訳ないことをした。


417405 :02/11/18 19:21 ID:vz6IPuSE
>411
ブラクラじゃないつもりなんですが。
408のようにゲームが動作しなくなれば同じようなモノか・・・。

>412
ええと、実際に動かしてくれたんですかね?

今のところは、日本軍の兵器名だけ。
戦闘中の画面の兵器名もカナ表示されます。
ソレ以外は全部英語。

mech.exeとかを直接書換するとオプション画面とかスタート画面もカナ表示できますが、
怪しすぎるので今回アップしたものには入れませんでした。

いずれにしろ、動作しない環境があるようなのでは、今までやったことは無駄なのかも・・・
もう少し原因を探ってみます。
(ウチはWin98SEで動かしてOKなんだが、もしかしたらXPとかWin2Kではダメなのかもしれない。)

連書きスマソ。


418名無しさんの野望 :02/11/18 19:24 ID:OF0/WzMD
>415
ほんっと頭悪いなキサマは。だから短絡バカだっつんだよアホ。
つーか脳みそが稚拙すぎて白ける。

導入するのはキサマの自由だし自己責任って前置きあるだろ?
ま、キサマのような真性に説明しても無駄だろう。

419名無しさんの野望 :02/11/18 19:26 ID:cmEqgeuv
まあまあ、マターリ行きましょう。

ところで、地雷はユニット同様に購入すればよいのは判ったのですが、
ドラゴンティースや有刺鉄線の(購入?)設置方法が判りません。
どなたか教えてもらえないでしょうか?

420411 :02/11/18 20:24 ID:gTI1ctQs
>>415
再インストール...、SPWAWのインストール時間かかるよね、乙。

>>417
ごめんなさい。
ブラクラすぐ踏んじゃうんで、ついつい警戒してしまったです。

421名無しさんの野望 :02/11/18 20:41 ID:1hyZCGUK
>>419

購入時は地雷・有刺鉄線などの区別が無いです。
とりあえず好きなだけ買って、設置時に割り振るが良し。
設置画面になったら、地雷の横にあるボタンです。

ところでドラゴンティースも重ね置き出来るんだね。

422名無しさんの野望 :02/11/18 20:43 ID:JHrR0Pau
>>421
地雷も出来る模様
出来るだけで効果はしらん
鉄網か何かは見た目上でも変化あり。
撤去に時間が掛かる?

423名無しさんの野望 :02/11/18 20:47 ID:SDZPtIqr
SPWAWの日本語化という大事業の第一歩を踏み出した405君の努力と
あえてここで発表した勇気は、あそこの管理人、常駐者達の熱意や献身と
同等に評価されても良いかと・・・
ちなみにWindows MEでも今の所問題ないス

424名無しさんの野望 :02/11/18 20:52 ID:cmEqgeuv
>>421-422
ご指導ありがとうございました。


425408 :02/11/18 20:57 ID:r2VaGECw
>>418
うるせぇな、カス。
誰も文句言って無いだろ。

俺のPCに合わなくてbagったから
『fuck・・・。バグりやがったぞ。』

これだけ。
ウィルスとも言ってないし、文句も言ってない。
それに自己責任とも書かれてないぞ?w 何処に書いてんだ?w

SPWの圧縮データは消しちまったから、また8時間ほどDLに時間掛かっただけだ。
言い掛かりを付けてるのは貴様だろ。 人間のゴミが。

>>へぼプログラマー
名無しに戻らないなら、トリップ付けとけ。
俺の知ったこっちゃ無いが。

426名無しさんの野望 :02/11/18 21:14 ID:QmXJMgf6
408 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/11/18 04:02 ID:WIz7KZWR
>>405
fuck・・・。
バグりやがったぞ。
409 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/11/18 04:02 ID:WIz7KZWR
ウィルスバスターでは無害と出てるが、何故だ?
415 名前:408[sage] 投稿日:02/11/18 18:42 ID:YKDpYqA/
>>414
409でウィルスバスターでは無害と出たと書いただろうがボケ。
405のお粗末なクソプログラムの責任でSPW再インストールしたんだ
あんま、むかつく事言ってると殺すぞクソが。
425 名前:408[sage] 投稿日:02/11/18 20:57 ID:r2VaGECw
>>418
うるせぇな、カス。
誰も文句言って無いだろ。
俺のPCに合わなくてbagったから
『fuck・・・。バグりやがったぞ。』
これだけ。
ウィルスとも言ってないし、文句も言ってない。
それに自己責任とも書かれてないぞ?w 何処に書いてんだ?w
SPWの圧縮データは消しちまったから、また8時間ほどDLに時間掛かっただけだ。
言い掛かりを付けてるのは貴様だろ。 人間のゴミが。
>>へぼプログラマー
名無しに戻らないなら、トリップ付けとけ。
俺の知ったこっちゃ無いが。
---きちがい晒しage----------------------------------------------------

427名無しさんの野望 :02/11/18 21:27 ID:KulboVsz
"From Utah to the Rhine"最終15ステージ終了。
ノルマンディから終戦までの米第七軍所属部隊キャンペーンで中々面白かった。
兵器も色々新型に更新できるし。
コアユニットは
初期                   終盤
M4中隊本部(2両)         →M4A3(76)
M4小隊(5両)×1         →M4A3E8小隊
機械化歩兵小隊×1       →M9バズーカ装備機械化歩兵
機械化工兵小隊×1       →変わらず
偵察分隊×3            →レンジャー分隊×3
前線観測員×1          →変わらず
輸送家畜小隊×3(水増し用) →M4(105)分隊
                    →M36分隊
                    →M16分隊
サブは野砲を中心に偵察ユニット等、終盤はM26なども使用
損害を減らせばコアにM26を一個小隊ぐらい装備出来たかもしれない

航空支援を受けられるステージも多いので航空偵察(空襲中の画面を凝視)も含めて
とにかく支援をフルに活用して立体的に戦闘するのが米軍らしい戦い方でしょう
それでも独軍のアニマルタンクは恐怖だが・・・

最終結果は15戦でMV×3、DV×10、Drow×2でキャンペーンDVですた

428名無しさんの野望 :02/11/18 21:45 ID:cmEqgeuv
実は現在WW2キャンペーンで41年5月から始め、東部戦線でやってたんですが、
初っ端から防戦シナリオで、

軽戦車* 93
T-34 *  4
歩兵  *沢山(w

ろ、露助の群れが……
てな感じでヘルプミーだったわけですな。
(しかもその時地雷を自分も設置できる事を忘れている模様)
その時は機甲ユニットで押してくるだけだったんでまあまあ撃退できました。
そしてAT仕様88mm2門と50mmAT4門ありゃあ今後は大丈夫だろうとたかをくくる。
そして次の防戦シナリオの時には、真っ先に突入してくる歩兵、歩兵、歩兵の群れ。
余裕で発見される50mm。そこに雨のように降ってくる迫撃砲弾。
戦線を後退させながらなんとか大勝利は収められたものの。
妨害用ユニットのありがたみを肌で実感した次第でありました。

まあ、皆さんも地雷の存在は忘れないようにくれぐれもご注意を(w

429名無しさんの野望 :02/11/18 21:52 ID:HKA56rAb
>427 おつかれさま〜 だいたいオラッちと同じ編成&展開
イージーエイト大活躍

430名無しさんの野望 :02/11/18 22:06 ID:HKA56rAb
>427 「空襲中の画面を凝視」・・・そうそう、ポカージュ挟んで、
むこう1ヘックスに待伏せが居るのを発見したり・・・

431426の荒し野朗へ :02/11/18 22:50 ID:ilzPuzTD
414 :名無しさんの野望 :02/11/18 17:44 ID:YPnkaBtc
バグるとウイルスかよ。短絡バカか?
お前はフリーソフトやβ版ソフトを使ってバグっても作者に文句言うだろ?

418 :名無しさんの野望 :02/11/18 19:24 ID:OF0/WzMD
>415
ほんっと頭悪いなキサマは。だから短絡バカだっつんだよアホ。
つーか脳みそが稚拙すぎて白ける。

導入するのはキサマの自由だし自己責任って前置きあるだろ?
ま、キサマのような真性に説明しても無駄だろう。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

何処に自己責任と書いてある?
何処にウィルスだったと書いてある?

オドレも妄想逞しい奴だなwwwwwwww

432名無しさんの野望 :02/11/18 23:28 ID:kPYLF/fJ
殺すだのクソだのなんなんですかこの人は?
こんなのがSPWAWをプレイしてると思うと嫌な気分ですな。


433名無しさんの野望 :02/11/18 23:39 ID:Cfsq6an3


434名無しさんの野望 :02/11/19 00:45 ID:X8pFDRfx
爆撃機ってターンの最初にしか使えないの?
だとしたら不便な。

435405 ◆rUfhS8hq2U :02/11/19 01:05 ID:LDIrhaKl
>420
URL貼ってあればブラクラかと疑うのは当然なんで、謝られる必要はありませんよ。
俺も何度踏んだことか。

>423
最初からこんな惨状なので。誉められたものではありませんが。
とはあれ、WinMEでの動作報告サンクス。

もう少しマトモな形にしてから、サイトを立ち上げてそちらで進めようかと思っています。
暗中模索の部分が多いので、最終的に何処まで出来るか判りませんが。

では、名無しに戻ります。
スレ汚し、済みませんでした。


436掃除狂の工兵 :02/11/19 01:10 ID:hssavfGt

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙      >>へぼプログラマーミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"    
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)


437名無しさんの野望 :02/11/19 02:07 ID:il1RpzUN
>405
win2000でカナ表示されました。ただ違和感があるので元に戻しましたけど。
あなたの試みは常識で考えれば叩かれる筋合いはないと思いますので変
な連中のレスは忘れたほうがいいと思いますよ。
世の中おかしな連中はいるものです。たまたまこのスレにいたのがあなたの
不運なところですが。

438名無しさんの野望 :02/11/19 02:56 ID:AKw/RP15
いい加減なプログラム作って、人のPCバグらせたら攻撃の対象に成るのは当然と思われ。
俺は怖いからインストールしないがね。

439名無しさんの野望 :02/11/19 08:13 ID:jk4Ip/8h
>>438
人柱なんだから覚悟は要るって。
報告こそすれ、攻撃するのはお門違い。

>>422
地雷の数が増えると踏む確率が増え、除去もより時間がかかります。
工兵で防御戦闘すると分かり易いはず。

440名無しさんの野望 :02/11/19 09:04 ID:N+Fi4fr0
>>434
FOとの通信状態による
遅いと数ターン待たされるが早いとターンの終わりに来てくれたりする。
最悪最後まで音信不通ってことがありえるが

441名無しさんの野望 :02/11/19 10:04 ID:Ye2cM49G
「バックアップは忘れるなよ」
と書いてるじゃん。
バックアップもしないで製作者を責めるなんてバカもいいとこだな

442名無しさんの野望 :02/11/19 10:17 ID:JxqMnQcR
405さんよ! 名無しに戻ってもがんがれよ! 応援してるよ
サイト立てたら必ず行くからね。
「へぼプログラマー」? え〜やないか 「プログラマー」ってつくんだから
漏れなんか、表計算のSUM関数ぐらいしかよう使えんがな・・・
「賞賛される=最高」「批判される=あたりまえ」「無視される=最悪」
2ちゃんねるの法則ね!

443名無しさんの野望 :02/11/19 14:15 ID:Vdd/IWfV
>>434,>>440
水平爆撃機はそのマップの最初のターンにしか攻撃出来ないはずです。
だから配置時にアサインし忘れると意味がないです。
ぺろ8やスツーカなどの戦闘(急降下)爆撃機なら、連絡が取れていればFOで要請出来ます。

444名無しさんの野望 :02/11/19 14:19 ID:Vdd/IWfV
もしかしたら、配置時のアサインでターン指定すれば出来るかもしれません。
レベルボマーでターン指定やった事ないのでスマソ。

445名無しさんの野望 :02/11/19 19:33 ID:H4oBp28o




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   j::::::::::::::::;;;j~   \(´∀` )SPWAW日本語化の始まりだ!
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446名無しさんの野望 :02/11/19 20:40 ID:gIO6Lcrx
>>443
空挺とかもターン指定してるのに、いきなり投下されたりするんですよね。
バトルモードのカスタムマップの一番上の市街戦が良い感じなんですが
防衛戦は不都合無くても、ポジション変えて攻撃側に回ると自分の陣地なのに敵が勝手に居る…。

購入も配置もコンピューターの分まで自分でしないと駄目なんですよねー。
中位のサイズで良い感じのマップないでしょうか? >>ALL

447名無しさんの野望 :02/11/19 21:42 ID:wDYazM0p
( ´∀`)インターフェイスだけでも日本語化されると良いなあ〜

448名無しさんの野望 :02/11/19 22:02 ID:Y7oXN1Hr
さっさと完全日本語化してくれ勇者達。
やってくれたら、思う存分に神と言ったゲル。

449名無しさんの野望 :02/11/19 22:27 ID:/1/ztpGQ
役立たずが偉そうなんだよ

450名無しさんの野望 :02/11/19 23:21 ID:aeoA+pTR
タンクデサント戦術は是か非か?どうですか?

451名無しさんの野望 :02/11/20 01:39 ID:mkbp9mLl
>>449
オマエモナー

452名無しさんの野望 :02/11/20 01:52 ID:RBVDYiJL
いちいち食い付くなダニ野郎

453名無しさんの野望 :02/11/20 02:30 ID:6MXIdbMl
ニダニダ五月蠅いな。
貴様は在日か? 此処は日本だ。 腐り去れ。

454名無しさんの野望 :02/11/20 02:43 ID:dpxgAdjP
4gamerに紹介されてから厨が増えたね。
どんなゲームもそうだがプレイ人口増えるのは諸刃の剣だ。
戦術論を語っていた頃は良かった。

455名無しさんの野望 :02/11/20 04:48 ID:PLks/7GC
>>454
なら、戦術論に戻ろうじゃないか。
『火砲は戦場の神だ!!』

456名無しさんの野望 :02/11/20 07:25 ID:G1EFdO4r
え〜と、え〜と、AIとの戦闘で、運良くコンピューター側のFOを見っけて
ボコボコに壊滅させたのに、敵の盤内、盤外砲は相変わらず正確に落ちて来ます。
やっぱAI側はズルするように出来ているのでしょうかね?
同じシーンで、何度も試したのですが、敵にFO「居る」「居ない」は敵の
火砲の活動にあんまし影響無いみたいでし。 人間とのハンディを、こんな所
で埋めてるんでしょうか? どう思われますか?

457名無しさんの野望 :02/11/20 09:01 ID:Syi4tSQ9
>>456
FOが無くてもHQがいるからな、実際発見された直後に落下してくることは無いので
ズルはしてないと思われる。(普通の指揮ユニットも要請できるし)
1ターンに5ユニットぐらい撃ってきたら怪しいが多くて2〜3ぐらいでしょ。

458名無しさんの野望 :02/11/20 10:18 ID:v6l6/mG6
457様 う〜む そうですね。HQって結構能力高いからね。
まめにユニットの能力チェックすると、平凡であるはずの重機関銃ユニット
の指揮数値が85とか、結構イイやついますもんね。 
敵の火砲対策とか、ありますの? まあ盤内砲なら見つけてやっつけちゃえば
いいんでしょうが・・・ 一所に長居しない方がイイのかなぁ

459名無しさんの野望 :02/11/20 11:18 ID:qLjbpV8R
>>458
接敵しつつ自軍部隊の位置を大きく移動できなさそうな場合には同ターン中にスモークを焚いて隠れるとか。

460名無しさんの野望 :02/11/20 12:49 ID:v6l6/mG6
459様 有難うございます。455様ご提示の『火砲は戦場の神だ!!』ネタは
結構SPWAWのキャンペーン、シナリオ問わず、重要なファクターですよね。
ただ、射撃指揮が途中で途切れたりするのがやーですね。
「ここぞ!」のシーンで命令面が上から下まで「暗転」していると、もうがっかり。


461|-`) ◆/ymona.SiQ :02/11/20 15:33 ID:qRkpC//E
ダウソ終わった。操作がよくわからない。
細かくて複雑でなかなかできない。。。

462名無しさんの野望 :02/11/20 15:34 ID:qRkpC//E
>>82

463名無しさんの野望 :02/11/20 16:35 ID:a4dli8lx
古いバージョンのAcrobat Readerを使ってる場合、>>82、>>84、>>97のページで
表示されるが、新しいバージョンは、少しページがずれます。

tutorial for SPWAW(WBW)は、3-13P
tutorial #1-Frankingから、tutorial #8 Atacking A Taiger は、81P以降
tutorial #9 Cave Bustingは、>>2 の日本語解説サイトにある。


464名無しさんの野望 :02/11/20 19:29 ID:jv9qRXLL
日本語化バンザーイ

バンザーイ ヒットラーユーゲントー
バンザーイ ナーチースー

465名無しさんの野望 :02/11/20 21:21 ID:ZgAxjdEd
北原白秋が居る・・・

466名無しさんの野望 :02/11/20 21:37 ID:SMx33V1c
>>465
なかなか味がありますなぁ、コホン。

467名無しさんの野望 :02/11/20 22:40 ID:CyvKDPjD
461様 各チュートリアルや演習を少なくとも3回(マニュアル見ないで)
出来るまでやってみ。 後は、短めシナリオ4〜5やりゃ 大方慣れるわ。
慣れた頃には、「ハマッて」るってば

468名無しさんの野望 :02/11/20 23:06 ID:SgTxFJRq
ENCYCROPEDIAのサウンドがいいですね。
鎮魂歌のようで。

何気に魂のこもったゲームです。
戦争PCゲームの最高作といってよろしいかと。

469408 :02/11/21 00:06 ID:Mwx9e2k1
おっまえら!
むっかつくんだよヴォケェ
ころすぞー!?

470|-`)461 ◆/ymona.SiQ :02/11/21 00:27 ID:Px2E76+q
>>463>>467
どうもです。もうちょっとやってみます。
戦争ゲームはPC98の大戦略以来です。

ENCYCROPEDIAの兵器の多さ、写真にはびっくりしました。

471408 :02/11/21 04:59 ID:3IxM32s/
>>469
偽物。

472名無しさんの野望 :02/11/21 07:52 ID:0fMu1NTg
470様 「コマンドコントロール(C&C)」、「火砲射撃システム」の二つの壁さえ
乗り越えちゃえば、逆に「面倒くささ」が「快感?」に変わります。(ほぼ実戦)
後は、貴官のユニットの理解度&活用法と作戦指揮能力が勝敗を決めるゲームでし。

473名無しさんの野望 :02/11/21 11:23 ID:ZW9McY/o
爆撃機の運用の仕方がイマイチ…。
普通の戦闘機なら、何時でも呼べるし弾が無くなっても偵察に使える。

爆撃機の意味は?
SPWの汚点の1つだな。

474名無しさんの野望 :02/11/21 11:25 ID:ZW9McY/o
因みにターンの最初に指定しても爆撃されない場合が多いし(画面の外に外れてるとか?w
威力も弱い。

475名無しさんの野望 :02/11/21 11:30 ID:ZW9McY/o
固定砲塔って移動してるターンは走行中とみなされて、命中力が下がるの?

476名無しさんの野望 :02/11/21 13:21 ID:MoZoZDMU
>>475
固定砲塔に限らず、移動中の射撃は(撃つ方の移動速度が高ければ高いほど)低下するはずだけど、
これ以外にも Fire Control の値の大小によっても(移動速度の影響の大小に)差が出るって書いてあったような…
↑固定砲塔の場合は傾向として Fire Control が低めに設定されていたような気もする。妄想だったらゴメソ

477名無しさんの野望 :02/11/21 14:44 ID:iDbAqW/5
473様 そうですね〜爆撃機って使うの難しい。でも、「決まる」と物凄い破壊力。
え〜と、爆撃機って遠くの基地から飛んで来るんだし、制空権とかの兼ね合いから
やたらめったらに登場しない・・・、ちょこまか命令出せない・・・etc.
と、勝手に解釈、理解&納得しちょりまス

478名無しさんの野望 :02/11/21 14:58 ID:lGAo46rR
>>477
しかも、ズル?して敵のユニットが居る位置をあらかじめ覚えておかないと…。

それと空挺ってターン指定できないのかな? 
Tボタンで指定は出来るんだけど、問答無用で最初のターンに落とされちまうT_T

479名無しさんの野望 :02/11/21 17:03 ID:iDbAqW/5
478様 御意! 近代戦じゃあるまいし、ピンポイント爆撃は出来ましぇ〜ん
アラカジメ怪しい建物なんかを指定するのが精一杯ス。
そう、空挺は最初に落ちちゃう。「遠すぎた橋」みたいにオオザッパ&イイカゲン

480名無しさんの野望 :02/11/21 22:11 ID:O3LRv0j2
漏れのKVがションベン臭いヒトラーユーゲントに…

481名無しさんの野望 :02/11/21 23:39 ID:5dFKJEiJ
>>478-479
空挺降下のターン指定はちゃんと出来ますよ。
火砲の設定と同じ様にTボタン押してターン指定してから
降下地点を決めればちゃんと降下してくれます。
降下地点決めてからターン指定するという逆をやっていませんか。

私がターン指定したときは、自軍ターン終了後の敵ターン開始前に降下したために、
まわりが敵だらけで殆ど壊滅状態になってしまった事が多々ありましたので、
常にゲーム開始の初回ターンに目標地点から少し離れた場所に下ろすようにしてました。

482名無しさんの野望 :02/11/22 02:18 ID:Dx7b455S
>>481
thxです。
どうやら、逆をしてた模様w

因みにロケット砲とか迫撃砲で抑圧して置くと
敵のターンに降下しても良い感じです。

問題は着弾したヘックスが燃える様な攻撃だと
降りた直後に火に撒かれて抑圧をあげてしまう事だなー。

483名無しさんの野望 :02/11/23 08:55 ID:W5+reh4i
キューベルワーゲン欲しいage

484名無しさんの野望 :02/11/23 11:19 ID:oP1ZbtKo
世界征服がしたいsaげ。
世界中の美少女、美少年をレイープ。

485名無しさんの野望 :02/11/23 22:33 ID:q4SHx7k4
>>483
実装されてたような気がする。Misc の項に Scout Vehicle とか Utility Vehicle とかいうのがなかったっけ。

486名無しさんの野望 :02/11/24 00:20 ID:EgQAbGbK
>>485
リアルで欲しかったりするage。
つーか、なんで車載用のMGは34型なんだろ。

487名無しさんの野望 :02/11/24 00:28 ID:a40Zoye3
>>486
実車ではMG42搭載だったとか? だとしたら何だか勿体無いような気がしてしまう…

488名無しさんの野望 :02/11/24 15:07 ID:AZ/k5sg2
機銃の生産が42型に移行したのに、
車載用は34型を使い続けたのはなんでだろって事です。
対歩兵がメインじゃないから?42型の不足? 銃架が無かった?
スレ違いぽいのでsage

489名無しさんの野望 :02/11/24 16:34 ID:5+QL6rCy
MG42が主力になった後も戦車はMG34が搭載されていた
のは銃身の形状の問題により改造しないとマウントできな
かったという話は聞いた事がある。
個人的にはMG42は優先的に歩兵部隊に回され、交替した
MG34は車輌用にされたと思う。

490名無しさんの野望 :02/11/24 19:32 ID:pWxb/S/Q
ソビエートのガードタンクって意味在るの?
性能が数字の上は同種のノーマルバージョンと全く同じで
値段だけが少し高い。 メリットは?

491名無しさんの野望 :02/11/24 20:09 ID:3aHugtry
>>490
ソビエトのGuardsは親衛隊れす。
エリートユニットになるのでTRUETROOP/RARITYをONにしてると高くなるれす

492名無しさんの野望 :02/11/25 05:17 ID:yQTbfyas
高砂族が居ないよage
神風特攻隊も居ないよage

493名無しさんの野望 :02/11/25 06:19 ID:8AL3NFYu
ニュース速報7板からきました。
朝起きたらやってみます。おやすみなさい

494名無しさんの野望 :02/11/25 22:21 ID:HPwmTKkA
シャーマンage

495名無しさんの野望 :02/11/26 01:12 ID:JIAUEL1P
地上軍はロシア。
空軍はイギリス。
歩兵だけなら日本。
総合戦力はドイツとアメリカ。

このゲームはそんな感じだよね。
イタリア? 使ったこと無いw

496名無しさんの野望 :02/11/26 09:49 ID:X0ypMPE3
>>495
日本は要塞・掩蔽壕も最強。

497名無しさんの野望 :02/11/26 14:26 ID:UoIYWOlr
>>496
それも忘れてた。
にしても、WW2は戦車の歴史なのに日本はWW1と変わらん…。

498名無しさんの野望 :02/11/26 15:56 ID:gsvNUecd
>WW2は戦車の歴史
?????
「WW2は戦車を発展させた」
が正しい。

499名無しさんの野望 :02/11/26 18:07 ID:LNSPrftL
>>495
戦車は独逸じゃねーの、タイガーが異常に強くて、バランス悪いぐらいだ。

あと、空軍・・・・・・・・・・・戦闘機が使えないのが泣ける。

500名無しさんの野望 :02/11/26 21:19 ID:6X0nFKZc
そりゃあ大量のパンターでスチームローラーを編成できればドイツだろうけど、
とにかく数が少なすぎる。

501名無しさんの野望 :02/11/26 21:31 ID:Lf+pItD8
まあ、虎は量産戦車じゃないしね。残念ながら。
43〜45年の主力は3突、4号だったりする。
それに比べてソ連のT-34は1台見たら30台(略

502名無しさんの野望 :02/11/27 02:33 ID:X8IHRjG6
ここの皆はソレン戦車の有利な点が分かってないね。
ドイツと違って圧倒的に有利な点がある。 何処か分かるよね?

503名無しさんの野望 :02/11/27 02:52 ID:suhwy2Cv
燃費や生産性はあえて書くまでもないでしょ。
ゲーム的に考えると故障率等の信頼性ってとこですか。

504  :02/11/27 06:31 ID:kFLknOka
「合言葉は自由」二回目クリア。
相変らず金(ポイント)で苦労した。しんどいなあ。

三回目はちょいとエディタでいじってちょっとした金満プレイしよう。
ロケットの洪水を合図に主攻方向にエレファントを12台並べ、
側面攻撃にパンテルを20台突っ込み37mmとアハトアハトの強力な防空の傘を差し
何もかも吹き飛ばしてできた赤い絨毯をベンツでトロトロ走ろう。ふはは。

505名無しさんの野望 :02/11/27 13:55 ID:NyW8g158
ベンツネタ激しくワラタ

506名無しさんの野望 :02/11/27 14:24 ID:m38UY1V5
ソ連やアメだと冗談抜きでスチームローラー出来るからな。
上から下まで全部戦車。
たまに落ちるが。

507名無しさんの野望 :02/11/27 16:14 ID:k4/baKz6
>>473
地上部隊からの命令で自由自在に使える戦闘機/爆撃機も妙だと思うが。
現代戦じゃあるまいし。

508名無しさんの野望 :02/11/27 20:11 ID:JAmF4k13
(´・ω・`)に、にほんか・・・ホスィ

509名無しさんの野望 :02/11/28 00:20 ID:HYbfLsBC
>>507
最初に一回しか使えない割には効力が低いって事だよ。
一度しか使えないなら威力をあげるべきだ。

510名無しさんの野望 :02/11/28 10:31 ID:KD1eXJkO
>>507
ゲームバランス的にはその通りだと思うけど、リアリズム優先だとあの程度じゃないか?
ベトナム戦争時の米空軍のアークライトとかなら、威力があるのもわかるけど…

511名無しさんの野望 :02/11/28 13:22 ID:S+bUl38m
>>509
まあ、1機につき、ランダムで4〜5回くらい毎ターン攻撃してくれてもいいかな。
でも、攻撃力はあんなもんじゃない?

512名無しさんの野望 :02/11/28 13:30 ID:B9DfC9iZ
AIが貧弱で、リアリズムを激しく損なっているとおもわれ。
日本語化より、AI強化を求む。


513名無しさんの野望 :02/11/28 14:48 ID:FkNLj6GH
ここの書き込み見て、ソ連でWW2やってみたーよ。
ソ連戦車、確かにスペックデータ的には強いんだけど、経験と士気が低すぎて攻撃がなかなかあたらない上に、
ちょっと密集攻撃受けたらすぐ乗員が逃げ出しまつ。
抑圧除去も失敗ばっかり。
なんとか辛勝したものの、T34部隊は三凸と四号戦車に壊滅させられますた。

ダマサレタ・・・鬱だしのう

514名無しさんの野望 :02/11/28 16:22 ID:Tv9n8hGf
人間がソビエトを使うと
数に頼った作戦が取れないので苦戦。

T34よりKV多めの編成が吉。固さで補う。

515名無しさんの野望 :02/11/28 16:59 ID:0hqW3lZ8
>>513
待てゴルァ!
気付くまで秘密にしとこうと思ってたが(そんなに大層な物ではないが)
この際だ。 ソレン戦車が圧倒的に有利な点を教えよう。

それは特に市街戦だ!
ソレンの戦車が他の戦車よりも優れている点。
それは戦車の上部に配置できる歩兵の数だ。
ほぼ全ての戦車で12人前後の部隊を乗せられる。
装甲得点は得られないが、部隊の数が多くなれば多くなるほど
輸送手段に掛かる軍資金も馬鹿には成らないのだよ。

ソレン戦車にSMGユニット(推奨。 工兵でも可)を乗せて市街戦をやってみなさい。
むろん、そのターンに通る通路の周辺は徹底的な爆撃で吹飛ばした後に。
他国の戦車も調べてみなさい。 ほぼ全ての戦車が12人前後を搭載出来るのは市街戦では素晴しい。

あーぁ…。 言っちまった。
その内にSPWのトーナメントでも開かれる時の戦術の一つだったのに(藁

516名無しさんの野望 :02/11/28 18:41 ID:vOAuOUgO
甘いな。
みんなタンコデサントニキ程度は知ってるさ。
KVやJSがガンダム並の活躍をするって事も。
だがな、使えない戦車ほど可愛いもんさ。
みんなイギリス軍が大好きなのさ。

517名無しさんの野望 :02/11/28 20:17 ID:Tv9n8hGf
>>516
うすのろチャーチルや、もやしっ子のクルセイダーが好きって事だね。
漏れはT-34、パンターよりもP40さ!
にきび顔マンセー

518名無しさんの野望 :02/11/29 21:14 ID:pbzC0/1K
東側のユニット名にありそうなID記念カキコ

519名無しさんの野望 :02/11/29 22:00 ID:DE6ZQWkH
窓でPLAYしたいと思ってるのは俺だけ?


520名無しさんの野望 :02/11/29 23:14 ID:pbzC0/1K
>>519
漏れも。2人目。

521名無しさんの野望 :02/11/29 23:21 ID:bIRrUkaa
WW2キャンペだと、どの国も戦法がソ連軍だ

522名無しさんの野望 :02/11/30 01:48 ID:zEogjavg
>>521
お前の頭が悪いからだよ。

523名無しさんの野望 :02/11/30 04:37 ID:EOYIKrTv
>>522
意味わからん

524519 :02/11/30 19:45 ID:AvrSyZ/c
>520
いまから窓モードでPLAYするために
Virtual PC for Windows体験版(45日間無料)
おとしてWIN98入れてPLAYできるか試してみるYO

多分無理だろうな〜w

もし出来たらかなりうれしい

525名無しさんの野望 :02/11/30 23:12 ID:Rcbp/lqR
実戦でのタンクデサントの平均余命は2〜3週間だったという
ドイツ戦車隊の教本では戦車に歩兵を乗せるのはかなりご法度のようだ
榴弾一発、機関銃一連射で全滅しかねんからなあ

526名無しさんの野望 :02/12/01 00:54 ID:UO0siXqO
515氏の言うように戦車誇乗が市街戦で有利かっていうとそうでもない気が
するけどなあ。結局両脇の建物を歩兵で掃討しないことにはうかつに戦車で町中を
前進なんて出来ないし。漏れは結局町に入る直前で全ておろしてしまう。
街中に一定以上の歩兵を流し込めることが出来た後で支援のために戦車を入れる
ことが多いなあ。
まあ,大量の砲撃支援と兵力さえ有れば有効だろうとは思うけど・・・

527  :02/12/01 01:27 ID:FkDs9Ox9
まあ大量の砲撃支援があればそもそも何を入れても掃討できる気が。
大口径砲の直接砲撃が効率良く掃討できるは確かだけど。
基本だが、市街地が厄介そうならサポートで多めにロケットと
迫撃砲を買う。平原ですらサポートで戦車を買う事は稀かな。

スナイパーの有効な利用法がいま一つ確立できない。
暴露しにくいセンサーとしてしか利用できていない。
思い切って大量動員とかなのか?

528  :02/12/01 01:32 ID:FkDs9Ox9
高射砲Ds9O9を9基…

IDって本当ドイツ兵器っぽいのでるなあ(w


529名無しさんの野望 :02/12/01 07:35 ID:9FK5lPUf
発見されにくいスナイパーは索敵用でしょう。これに攻撃させても戦果は期待薄。
車両型偵察ユニットは発見されやすい利点を生かして、どこまで進軍すれば、発見
されるか、安全地帯を見極めるために利用。数台の車両型偵察ユニットを利用して
敵の部隊配置を予測することも可能。
ドイツのキューベルワーゲンのように、安価で移動力のあるユニットは、特攻観測
に使用できる。地雷のありそうな所にわざと突っ込ませたり。

数種の偵察ユニットを使って、相手の配置を丸裸にすればかなり楽。

530名無しさんの野望 :02/12/01 19:50 ID:qqwVfGTt
でもスナイパーって連絡手段なさそうなんで敵を発見しても
報告できない気がするな。
HQとリンク切れてるユニットやスナイパーだけが探知してる
敵はそれ以外と区別するとより完璧なシミュレーションになりそうだ。
ゲームでは再現は困難だろうし面白くなさそうだけど。

531名無しさんの野望 :02/12/02 01:13 ID:tZBDmsfa
>>526
あ〜。
俺の場合は戦術が完全にソビエトだから…。

街に入る前に戦闘機と火砲で
徹底的にそのターン移動する通路の建物を壊しちゃうからね。
市民の被害なんて考えない。 ゲームだから政治的な戦略も考えないで良い。

俺の編成の半分位が火砲だよ。
ハーフトラックにお金を掛けるなら、火砲を少しでも増やす。
これが勝利のコツ。 対人戦では微妙な差が勝敗に響くと"思う"。

>>530
ユニットを合流させるコマンドって無かったっけ。
それでスナイパーを合流出来たら強いと思うのだが。

まぁ、俺的には装甲兵器と同ヘックスで防御姿勢取ってれば
回避に修正が付くとか入れて欲しいけど。 

他にも、このゲームが戦場シュミレーションに成りきれてない部分は多い。
フリーゲームとしては凄い優秀だが。

532名無しさんの野望 :02/12/02 07:18 ID:Qo5I3qJd
>>531
まだまだバージョンアップするだろうから、改良・改善に期待しとこう。
充分遊べるレベルでありながら、発展途上てのも凄い事だが。

533  :02/12/03 02:50 ID:/aDOz9Tx
スナイパー
うーん。やっぱりセンサーとしての使い方が妥当かあ。
攻勢には機動力が無さ過ぎて、キューベルに劣るし。
時々重砲装備のHTにオマケで載せる程度ぐらいしか思いつかない。
守勢ミッション少ないしねえ。

対人戦ならばそれなりに数揃えてセンサー網として有効活用できそうな気がする。


534名無しさんの野望 :02/12/03 04:11 ID:UpnIpPmD
経験つんだゴルゴはMG潰しにそこそこ使える気がするかも

535名無しさんの野望 :02/12/03 10:48 ID:ne8+jN4O
スナイパーに限らずだが、歩いたり走ったりすると発見率低下、被発見率上昇。
なので、スナイパーは改良姿勢で見張りに使うのが普通だろうね、矢張り。

536名無しさんの野望 :02/12/03 12:50 ID:DxZPkbTn
経験積んだスナイパーはかなり強い
距離5程にいる装甲車を一発で吹き飛ばす。
・・・・・・・・本当にそんな能力有ったんですか?

537名無しさんの野望 :02/12/03 17:58 ID:DP39g7M0
装甲車が日本製ならザラ

538名無しさんの野望 :02/12/03 23:45 ID:TMDAEmN1
>>535
歩兵は1ヘックスのみの移動であれば、移動しない場合とほとんど変わらない生残率を維持できるしね。

>>536
知らなかった…鍛えてみよっと。

539名無しさんの野望 :02/12/04 11:20 ID:upYbZwuz
スナイパーを10人ぐらい同一ヘックスにスタックさせたら
下手なMGよりよっぽど強い。

540名無しさんの野望 :02/12/04 11:49 ID:t6xBxsWX
スナイパーで戦車長の狙撃って出来たっけ?

541名無しさんの野望 :02/12/04 13:29 ID:Sij8deF/
>>539
先生、「+」が重なりすぎてキモイです!

542名無しさんの野望 :02/12/05 00:40 ID:GdBOH6HJ
>>539
一人でも見つかったらまとめて屠られそうな気がしないでもない…

543  :02/12/05 01:59 ID:eRf54Rll
ブッチョウ面のスグレ者を十人すし詰めに運ぶ。
最前線手前で停車した途端、積荷達は霞の如く地形に溶け込む。
幾つかの発砲音の後に再び地形から浮かび上がり後部座席に
滑り込むと一言「出せ」。
慌てて煙草を消すスナイパー十傑を護送するハーフトラックの運転手は
「あと二人足せばシスタープリンセスと同じか…やべ俺何言ってんだヤベー」
と呟いたが誰も応じる事は無かった。 続く

544名無しさんの野望 :02/12/05 02:41 ID:glOAvP/F
>>543
訓練された兵士が十人も揃って装備はスナイパーライフルだけか?おめでてーな(藁
続きが楽しみだ。

545名無しさんの野望 :02/12/05 04:15 ID:u2jUqmh9
>>543
オマエはシスタープリンセスと書きたかっただけとちゃうんかと小一時間……

546名無しさんの野望 :02/12/05 13:28 ID:9euy1c2L
スナイパー十人のコスト100or110
コストに見合わないと思います

547名無しさんの野望 :02/12/05 13:31 ID:ZfV3LT17
でもさスナイパーって良いんだよ、
あの孤独感、遠距離の敵をスパーンと狙撃する時の
あの何とも言えない効果音。・・・まあ早い話がカコイイ、以上。

548名無しさんの野望 :02/12/05 18:05 ID:JfpfZ4BK
スナイパーもスパイな〜

549名無しさんの野望 :02/12/05 23:57 ID:gtsBFmRg
アナログ回線でちまちま落とすこと30時間
まだチュートリアルしかやってないけど苦労した甲斐があったよ(゜∀゜)ノ
マジで1年位は遊べそう 

550大佐(プッツンオラ) ◆BmL3rXE4pY :02/12/06 00:59 ID:Ttz2YsBN
今、キャンペーンの第2次世界大戦をイギリスでやってるけど、
イギリスのタンクってフォルムがカッコイイ
でも兵装ナニ積んでるのかさっぱりわからん。
誰か詳細キボンヌ!

551名無しさんの野望 :02/12/06 01:09 ID:h4A9hiY3
イギリス戦車の特徴
兵装:
2pdGUN:ネイルガン。釘を打ち込むしか出来ない。
BREN:紅茶湯沸し機。熱湯で敵が火傷する。
備考:暖房完備

552名無しさんの野望 :02/12/06 17:41 ID:edWQCk97
紅茶age

553名無しさんの野望 :02/12/06 18:04 ID:4KXDJ0ev
17pdr砲はいいよ、88と同等の威力がある
但し車種によってはAP弾しかつんでないので注意

554名無しさんの野望 :02/12/06 21:15 ID:C5bkSS62
暖房完備ワラタ

555名無しさんの野望 :02/12/07 01:58 ID:aFtmvxTS
マチルダタンにハァハァ。でもホントはカビナンターとキャバリエにもっとハァハァ

556大佐(プッツンオラ) ◆BmL3rXE4pY :02/12/07 03:39 ID:Y5LNR3sf
今、マチルVCS二輛×3、チャーチルW NA二輛×2、
の編成で第弐次戦やってるけど
敵のタンクが全然出てこない。
>>553
てか、イギリスの兵装の詳細もっとキボンぬ!
てか、88ってなんですか?
てか、兵装の基礎の情報をキボンヌ!

557名無しさんの野望 :02/12/07 05:14 ID:ErS/3Oy7
やっぱりWW2の兵器の予備知識があったほうが楽しめるので勉強してみては。
88くらいは知っておこう。
 →ドイツ8.8cm砲のこと。とても強い。

558名無しさんの野望 :02/12/07 05:18 ID:XJdTxIox
だー。
戦車に隠れながら進行ってWW2時代は使わなかったの?w
これがないとリアルさの欠片も無い。

市街地では歩兵ちゃんを先行させるから、そんなに問題ないが
平地では激しく問題あり。

戦車の影に隠れながら発見されない様に進める様にしろとかまでは言わんが
上の人が言ってた様にこれがないと歩兵が平地ではクソの価値しかないぞ。
装甲値100の戦車と同ヘックスに居てもふつーの機銃掃射で死ぬんだからなー。
本来ならば防御姿勢を取ってたら砲弾でも直撃しないと無事なはずだ。

559名無しさんの野望 :02/12/07 05:25 ID:XJdTxIox
歩兵が向いてる方向と違う方向からの攻撃は遮断ができてなかったとして通常攻撃にって
その場合も真横のヘックスに戦車が居た場合はその戦車が弾いてくれたりとかまではプログラミングは無理かな。

ホントーにこれが無いとWW1の無駄に兵隊を消費するクソ司令官の戦術みたいで嫌になる。

560名無しさんの野望 :02/12/07 08:35 ID:C7uQn+L9
火線判定がないのは最大の問題だわな。
MGの価値も下がってる。誰かものさしもってこい!!

561名無しさんの野望 :02/12/07 08:55 ID:fH72agqw
>>558
>戦車に隠れながら進行

それ実戦では、常に戒めれるかなり危険な行為。
理由、戦車はあらゆる火器をひきつけてしまうから
榴弾一発で一個分隊全滅
歩兵の防御力は散開していることによる

562名無しさんの野望 :02/12/07 09:57 ID:V7Kb8CAu
>558
少なくともドイツ軍では随伴歩兵が戦車に近づきすぎることは厳禁されていた。
ある程度の距離を保ちつつ戦車に付いていくのが基本戦術であって戦車を盾に前進
ってのは損害を増すだけだと。
参考:大日本絵画「パンツァータクティク」
戦車と同へックスに歩兵がいても巻き添えを食らうだけのルールは
上で誰かが書いたような「戦場シミュレーションに成りきれていない」不完全な
ルールではなく、むしろ戦訓を重視した合理的なルールだと思われ。

>560
有ると思うけど。

563名無しさんの野望 :02/12/07 10:00 ID:fH72agqw
もう一つ、戦闘中の戦車は不意の旋回など激しい機動を繰り返す
歩兵が密着しているとどうなるか?

564562 :02/12/07 10:38 ID:V7Kb8CAu
>558
あと、ある程度の火力を持つ敵の抵抗が予想される場合に遮蔽物の無い平地を
事前準備なしで歩兵に走らせるのは大いに問題ありだと思われ。

地形による遮蔽が期待できない以上、迫撃砲で煙幕を張るなり怪しげな地点を
前もって砲撃で制圧した上で本隊の前に偵察用の部隊を進行させるべきかと。
それプラス戦車を歩兵支援に使えば完璧。
そんなちんたらしたことやってる暇はないと思われるかもしれないが、
そうするだけで損害が全く違ってくると思う。
(まあ、大抵のシナリオでは完全にやれるだけの余裕はないんだけどそれがまたイィ)

565名無しさんの野望 :02/12/07 10:57 ID:/Hx1yGZv
>>562
>>560 で言う火線は、たとえば、起伏のない直線道路の端から道路に沿って MG
で射撃したとき、1 回の射撃で道路上にいるユニット全てに影響があるはずだ
ろう。ということと思うのだが。

ほんとに有るか?


566  :02/12/07 11:17 ID:ihBFj+2L
1ヘックスが50mという解釈だったよね。
地形が道路だろうとその50mに歩兵は散開しているはずなので、
後方のヘックスにいる部隊を狙ってMGを掃射しても、弾着の収束地点が
違いすぎてその間の部隊への被害/抑圧はゲーム的には無視すべきと俺なら設定する。
まあ「多少の抑圧等の影響はあるはずだ。無視すべきではない」という
解釈する人がいてもおかしいとも思わんけど、ゲームの面白さを阻害する
レベルのもんじゃないと思うよ。

567562 :02/12/07 11:18 ID:V7Kb8CAu
そういう意味か。
確かに、命中判定はともかく抑圧値は上がって良いかも。

568562 :02/12/07 11:20 ID:V7Kb8CAu
おっと、567は>565へのレスでし。

569名無しさんの野望 :02/12/07 15:04 ID:mYJOob2A
スコードリーダーじゃあるんだゆ

570名無しさんの野望 :02/12/07 22:35 ID:Mp9XgqjW
So what?

571 :02/12/08 00:27 ID:QRDUy48e
市街戦では戦車の遮断効果があるか無いかで全然違うと思うが。
それに戦車の上面にスタックしてる奴とかジープに乗ってる奴が射撃できないのも変だな。
まだまだ言うなら、煙幕が張ってても煙幕の向うに銃弾とか砲弾を叩き込めないのも可笑しい。
直ぐ先のヘックスに居るなら、抑圧くらいは与えられて当然なのに。

572名無しさんの野望 :02/12/08 00:50 ID:yOxjc77J
高度に整備された日本の公道でさえ、50メートル以上距離がある二点を見た際の仰角(俯角)はずいぶん違う。
ましてや当時の戦場のような地形なら推して知るべし
っていうことなんじゃないかと。

573名無しさんの野望 :02/12/08 01:11 ID:/DmVRAel
撃ちたい火器を選べるコマンド(Cキー)があるんですけれども、
これで指示しても、撃ちたくない外の火器まで撃ってしまうのは何故ですか?
バグでしょうか。

574名無しさんの野望 :02/12/08 01:39 ID:TshJli9m
車両に乗ってても射てるよ。
やりかたは、ユニット選んでL、射撃、L。

575名無しさんの野望 :02/12/08 04:32 ID:qZf1u9ap
>>569
スコードリーダーとの比較では、火線に限っては、確かに弱いと言わざるを得ま
せん。ただ、SPWAW の場合、建物に複数の地域がなく、ユニットは地上と階上の
どちらにいるかをはっきりとさせてないようなので、建物から射撃する MG の火
線をどうするかを扱いかねるのではないかと思います。

>>574
ちょっとインチキっぽいけど(笑)。
この方法は OP Fire では使えませんね。


576名無しさんの野望 :02/12/08 05:54 ID:neY7iqYk
>575
弱いって言うか,ゲームデザイン時に敢えて取り入れなかったんだと思うけどな。
PCゲーだとその辺の処理はユーザーに負担を強いることなくどこまでも
複雑に出来るんだし。

タンクデサント兵の扱いだけど,考えてみると同じ様なレベルの戦術級ゲーム
(East/West Front, Combat Mission, だいぶ記憶がアヤシイがClose Combat)でも
同じように誇乗している間は撃てなかったと思う。
戦車にしがみついてる間は射撃なんて無理ってルールなんじゃないかと思ってたが
正直よくわからん。

577名無しさんの野望 :02/12/08 20:42 ID:qZf1u9ap
>>576
火線を入れるとゲームが複雑になるので敢えて入れない、ってのには賛同します
ね。でも、システム上火線があると、その点も考慮したプレイ(機動や配置)を
しなければならないので、プレイヤーの負担は増えると思います。

戦車誇乗に関しては同意しますが、ハーフトラックに乗った歩兵がライフルを撃
てない理由にはなりませんね。これもシステムを単純化するために入れなかった
のかな。


578名無しさんの野望 :02/12/08 21:19 ID:w03fHR9F
エディターで
B0 Rifle sqd
B1 MG
となってる場合、B1だけ消す事って出来ますか?

購入画面でB1をクリックしてもB0まで消えてしまいます。

579大佐(プッツンオラ) ◆BmL3rXE4pY :02/12/09 00:16 ID:SNC5oJVQ
>>557
さんくす。
時間の有るときに調べ絵T見ることにしまつ。



580名無しさんの野望 :02/12/09 01:45 ID:XPaFSo+/
まぁ、その他もろもろの理由からフリーゲームとしてはよく出来てるけど
それはユニットの種類が豊富なだけで、戦略性は皆無に近いゲームって所かな。

自由度が高いなら、せめて飛行機の改造もさせろよ!
と思ったり思わなかったり。

581名無しさんの野望 :02/12/09 03:40 ID:h/+n+7Xr
>>580
えらく要求が激しい人ですね。

このゲームは戦術級SLGですから、戦略性が無いのは当たり前。
戦術級のゲームとしては、CC、CMと並んで最高峰だと思います。
フリーだの関係なしに。

582名無しさんの野望 :02/12/09 04:01 ID:Gic2yDjC
>>580
ヒストリカルウォーシミュレーションで改造とかなんとか言ってる時点で・・
ま、大戦略のパワーアップキットでもやってなさい。


583名無しさんの野望 :02/12/09 04:39 ID:LI05xLgy
戦術シミュ捕まえて

「〜ってところかな。」か。

ばかまるだし。

584名無しさんの野望 :02/12/09 06:11 ID:9tfVSCwI
>>581
否、戦略だけじゃなくて戦術性も皆無だよ。
ユニットの数が多いだけじゃん?

戦術って意味を知ってるの?

>>582
アナタは馬鹿ですか?
どっちにしろ、改造機能は付いてるんだ。
それなら、戦闘機を改造できない様にしてるのは完全なミス。
容量に無駄が出るわけでもないのにね。 

おかげで再現されてない実在の機体と完成が間に合わなかった機体が作れ無いじゃん?

>>583
戦術『シミュ』?
これがシュミレーターですか?
シュミレーターとしてなら下の下の下。
最低最悪の出来ですよ。 一万分の一もシュミレーション出来ない。
自由度が全く無いからね。 このゲームはユニットの数が多いのとフリーゲームというだけで支持されてる。
プログラミングの知識ない奴ばっかりだな。 ルールはwarボードゲームより稚拙じゃん。
画像が良い訳でもないしな。 既存のボードゲームのルールを縮小してパクってるだけだろ。

585名無しさんの野望 :02/12/09 06:14 ID:9tfVSCwI
>>戦術級のゲームとしては、CC、CMと並んで最高峰だと思います。

本当に恥かしいセリフだなぁ…。
史実の戦術が一割も再現できないのに戦術級のゲームですか?
大戦略でばっかり遊んでる人間達だからLvが根本的に低いんだね。
詐欺同然の作品で喜んでた後だから凄いゲームに見えるだけって感じだ。

586名無しさんの野望 :02/12/09 06:23 ID:yWMI4UTr
( ´,_ゝ`)プッ

587581 :02/12/09 06:28 ID:h/+n+7Xr
>>584-585
好きなんだから、いいじゃないですか。
それより今朝は雪になりましたね。
風邪などお召しになりませんよう、お気をつけて。

588名無しさんの野望 :02/12/09 06:29 ID:ZPvQNtJc
なんで趣味に拘るんですか?

589名無しさんの野望 :02/12/09 06:50 ID:Kc+83Bo9
文句ばかり並べ立てて想像力の欠片も無い奴だな。
スレ汚しスマソ。

590名無しさんの野望 :02/12/09 06:55 ID:WkHeV5LZ
>>585
あなたが最高峰だと思うゲームを教えて。正直やってみたい。

591名無しさんの野望 :02/12/09 07:21 ID:Nv/9+wTx
最高峰のゲームは他人をイラク義勇軍に送り込み、国連軍が追いまわすのを
コタツに入ってみかんを食べながらテレビで見る。
湾岸戦争の時よりは武器は改造されちょるじゃろう・・・
ここはSPWAWのスレだということをお忘れなく。

592名無しさんの野望 :02/12/09 07:34 ID:jz4sCC97
>>584
( ´,_ゝ`)プッ

593562 :02/12/09 09:13 ID:Kp53T2uj
>585
なんつーか、理想のウォーゲームの有り方を語りたいのならウォーゲーム専用スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/l50
あたりでやったらどうかな?
まあ、既存のゲームを貶すレスだけを延々と続けても煽り扱いされるだけだろうけど

594名無しさんの野望 :02/12/09 09:38 ID:RzDAoeY/
>>578
できるよ
まず、削除用ユニットとして、スナイパーなりを買う
んで、B1のHQユニットを、そのスナイパーにする(ホットキーはW)
それから、スナイパーを購入画面で削除すると、B1も消える

595名無しさんの野望 :02/12/09 10:48 ID:7xXsU1EG
ちがうんだよ。
>>584=>>585は、日本軍の歩兵ユニットの高い評価が気に入らない
ある種の人間さ。
言ってる事に内実は皆無。
気づけよオメエラ。

596名無しさんの野望 :02/12/09 11:40 ID:RvwhdIQp
最近、オートバイ分隊が意外と使えることに気づいた
足はやい上にMGや手榴弾まで持ってる
ジープ系みたいに一発喰らって吹き飛ばないし

597名無しさんの野望 :02/12/09 13:04 ID:3W9Dp7XM
全速前進してくるCPU騎兵にMG当てるとモリモリ殺害できるね。

ウラー!!ケボボボ…

598名無しさんの野望 :02/12/09 13:04 ID:ff+hRnTW
>>584
シュミレーターですか?それとも趣味れーたーですか?

因みにプログラムは某社のものよりは倍以上よく出来ていると思うよ。
ルールもね。

599名無しさんの野望 :02/12/09 13:54 ID:YPtlqbMJ
>>598
はげどう
大○略よりいいね
○戦○もフリーにしたらあそこまで叩かれなかったのにねぇ

600名無しさんの野望 :02/12/09 14:20 ID:RvwhdIQp
>>597
確かに、オートバイ分隊も打たれ弱いね
RECON有りだから色々に使えるけど
あと、路外性能が低いのが難点かな

601名無しさんの野望 :02/12/09 16:53 ID:I3VgzUFm
>584=580
戦闘機を改造できないとクソ呼ばわりとは凄い
やばそうな人ですね。
この人街頭でもらったティッシュが気に入らな
いとか文句言いそう。

602名無しさんの野望 :02/12/09 17:48 ID:xMJmrX2a
バージョンが上がったら、一国250種類までのユニット制限が解消されたりするのかな。
SP3エンジンの仕様だったら諦めますが。

いや、今のままでも充分なんだけど、
その、ラーテやホイシュレッケが見たくて …。

603名無しさんの野望 :02/12/09 18:10 ID:WHP37PJV
584見たいに極端にけなさなくてもいいと思うけど

戦術性がないって言うのは俺も思ったりする・・・
所詮COMだししょうがないよ
PvPでもやろう

最近のボードゲームのルールってどこまで複雑化してるの?
かれこれ10年以上ボードから離れてるんで
このゲームで目いっぱいなんだけど俺

604名無しさんの野望 :02/12/09 19:23 ID:mt74z00+
漏れも目いっぱい。
時として完全に人間の裏をかいてくるシナリオがある。漏れがヌルいと言っちまえば
それまでだが、シナリオ作者がしかけてくるトリックが面白い。

はいはい、ごめんねヌルくて!

605名無しさんの野望 :02/12/09 19:45 ID:z4dGLVVV
>604
しかし所詮COMなんで2回PLAYすると
作者のトリックも何のそのってな感じ

やっぱりAIをもっと強力にせんといかんね全てのゲームにおいて


606名無しさんの野望 :02/12/09 19:59 ID:mt74z00+
そうだね〜 同意します。

607名無しさんの野望 :02/12/09 20:05 ID:E/0h+GoS
確かに言われてみればユニットの数が一国250と膨大だけど
装甲値とか武器が同じだけで戦術制はあまりないね。
敵の装甲の弱いところから打撃を与えるようにもってくだけ。

あと、このゲームって装甲車が弱すぎない?
後ろから撃たれれば普通の歩兵相手に沈む時もあるけど。
こういう時には同ヘックスに駐在してる歩兵の遮断効果だけでもあるとましと思う。

608名無しさんの野望 :02/12/09 20:32 ID:g5B61NBD
戦術の「再現性」ではなくAIが弱いというところだろうね
要素が複雑すぎるからなあ
煙幕を展張しただけで戦場の様相はがらっと変わるし
AIは付いてこれないだろうね
今後AI方面での進化があるといいな
PVSPだと問題ないんだけどね

609名無しさんの野望 :02/12/09 20:35 ID:7haerv9I
584のような言い方は好きではないけどSPWAWの戦術性やシミュレーションとして
みた場合にどうかという視点で議論するのは悪くないと思う
兵器やデータが多い≠リアルなシミュレーション なのに、どうしてもデータを
増やす事ばかりに熱中しているゲームが多いのは事実だし・・・


610名無しさんの野望 :02/12/09 20:45 ID:kBqZxidV
二回目以降は敵がヌルくて当然。敵軍の情報を全て知ってるんだから。
近代〜現代戦において情報は勝敗をわける最も重要な要素。
配置や敵の陣容がわからない初回プレイこそ意味がある。
リロードなんてもってのほか。やりなおせるんならどんな凡将でも勝てる。

611名無しさんの野望 :02/12/09 22:01 ID:JZ3F8lgU
これをナローで落とした勇者はいるか?

612名無しさんの野望 :02/12/09 22:06 ID:h7r8bgI+
>>611
ISDNで、約20時間だった。
さすがにダイアルアップで落とした人はいないだろうな〜(いるか?)
ブロードバンドがホンマうらやまし〜と思ったよ。

613名無しさんの野望 :02/12/09 22:06 ID:Kp53T2uj
高度に抽象化されて乱数の入る余地も無いチェスみたいなゲームならともかく
戦術級シミュでそんな高度な判断が出来るAIを要求するのはあんまりにもキツイ
気がするけどなあ。
AIに文句をつけるよりもネト対戦っていう選択肢がある事を評価すべきかと。

614578 :02/12/09 22:18 ID:Xe2VNEqz
>>594
やってみます。サンクスコ!

615名無しさんの野望 :02/12/09 23:50 ID:xK2frQzK
パッチでてるけどあてた方がいいのかな?
http://www.matrixgames.com/insidemg/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=10


616名無しさんの野望 :02/12/10 00:35 ID:W4UvfLj4
>615
説明文にはv6.1以上(v7.1は含まれない)のヤツは当ててくれ、て書いてあるように思えるんだけども。
多分v6.1〜v7.0あたりを持ってるヤツが使う物じゃないのかな。。

SPWAW 7.1本体
Version: 7.1 Filesize: 439.09 MB
Added on: 23-Apr-2002

Steel Panthers World At War v7.1 Patch
Version: 7,1 Filesize: 2.50 MB
Added on: 26-Mar-2002

と、日付がパッチの方が前なんで、多分不要だよね?
バージョン表示も同じみたいだし。

・・・といいつつ、以前本体と一緒に落としたような気がするな・・・入れてないはずだけど。


617名無しさんの野望 :02/12/10 00:38 ID:Cjf+fYvc
>>611

>>549
テレホオンリーで四日がかり(w

618名無しさんの野望 :02/12/10 04:08 ID:7WHmO1kg
装甲車は弱いものだよ。
歩兵のライフルで沈むっつうけど、
WW2の頃はそんなもん。
PSW232で重装甲なんだから。

619名無しさんの野望 :02/12/10 12:04 ID:wiNUILN8
何回もこれをダウンロードしてみたんだが、どうしても始める所でエラーが出る。
やはり、ノートパソコンだとだめなのだろうか。
動作環境は満たしていると思うのだが。同じような事になったのはいるのか?

620名無しさんの野望 :02/12/10 12:14 ID:z0c10AbV
>>613
それでも、もう少しなんとかならんかなとおもう。

間接砲撃出来る盤内火砲が同一ヘックスで3回分砲煙を上げれば、それを目標
にcomの間接砲撃が来るとか、その近くにcomの特殊部隊が現れるとか。
プレイヤーが地雷を敷設した場合は、せめて盤外火砲で煙幕張ってから進撃
するとか、これぐらいならそれ程難しいとおもわんのだが。




621名無しさんの野望 :02/12/10 15:00 ID:ZsLIm/QA
ゲーム中に敵の後方でうっすらと煙がかかったヘックスが見受けられますが
あれが迫撃砲の居るヘックスなんでしょうか? 時折微妙に1〜2ヘックス
づれている様な気もするんですが・・・・
それと、実戦で迫撃砲って射撃すると、そんなに位置がバレバレになるんですか?
厨房クレクレ君でスマソ

622名無しさんの野望 :02/12/10 15:32 ID:iBiuyROu
>>621
煙は移動するよ
砲煙とか、煙幕も

623SPMBT :02/12/10 15:59 ID:KVLU2Wgl
あの・・・。これはどこでDLできますか?
http://www.geocities.com/favouritegames/SPMBT.html

624名無しさんの野望 :02/12/11 01:05 ID:4w/9Rln/
The full game can be downloaded for FREE
(click the image at the top of this page to go to the download site).

wargamer落ちてるのかな?

625名無しさんの野望 :02/12/11 02:46 ID:447CHrB4
確かにwargamer.comに接続できないよなあ。

>620
一応現在でも対砲迫射撃ルールは有るには有るんだけど有効に機能してないしなあ
(アレって盤外火砲のみだっけ?発動したことすら無いからよくわからん)
後ろ二つについては,COM側が一方的に有利に成るようなルールの改変ってのは
あんまりスマートな解決法とは言えないような。
COM側が軽装甲車両やオートバイでもっと浸透して来る方が良いと思うけど。

626名無しさんの野望 :02/12/11 06:40 ID:R1EHKXgy
>623-625
うんうん。 漏れも「お気に」に入れてあるので逝こうと思ったら繋がらず。
SPWW2はアーカイブ持ってるけどSPMBTは持ってないな〜〜

627名無しさんの野望 :02/12/11 19:01 ID:0aI22Coq
ところで>>584のオススメする最強戦術級ゲームはいつ教えてくれるのですか?
そこまで言うからには何かあるんだよね?無いわけないよね?期待してます。

628名無しさんの野望 :02/12/11 19:21 ID:duLo7loJ
>>627
SSa大戦略7と出てくるヨカーン(w

629名無しさんの野望 :02/12/11 19:45 ID:zUVd6P0t
>627
584じゃないけど答えていい?
昔DOSで出ていたハプーンUっていうのはかなりの出来栄えだったような
あのころ486DX4クラスのパソコンじゃ遅すぎてゲームにならなかったけど
今のこのスペックでもう一度やってみたいが中古屋に行っても置いてないし
ネットで探しても出てこない

確かあれって戦術級で戦闘機一機 戦艦1隻 ミサイル1発という緻密なつくりで
ターンだったかリアルタイムだったか?切り替えできたのかな?
説明書の分厚さにビビッタのをよく覚えてる18歳の春だった(笑

現代戦だけどこのゲームより楽しかった戦術級ゲームってこれぐらいしか思いつかない
その割にはうろ覚えだけど
誰か持ってます?





630名無しさんの野望 :02/12/11 19:45 ID:zUVd6P0t
>627
584じゃないけど答えていい?
昔DOSで出ていたハプーンUっていうのはかなりの出来栄えだったような
あのころ486DX4クラスのパソコンじゃ遅すぎてゲームにならなかったけど
今のこのスペックでもう一度やってみたいが中古屋に行っても置いてないし
ネットで探しても出てこない

確かあれって戦術級で戦闘機一機 戦艦1隻 ミサイル1発という緻密なつくりで
ターンだったかリアルタイムだったか?切り替えできたのかな?
説明書の分厚さにビビッタのをよく覚えてる18歳の春だった(笑

現代戦だけどこのゲームより楽しかった戦術級ゲームってこれぐらいしか思いつかない
その割にはうろ覚えだけど
誰か持ってます?





631名無しさんの野望 :02/12/11 19:55 ID:60+KElo6
家には現代戦と言えば「バトル」ぐらいしか無い・・・
SPWAWで現代戦もやりたゲフンゲフン!!

632名無しさんの野望 :02/12/11 19:55 ID:MOEkdeGN
どっちかと言うと初代Harpoonの方が好み
ちなみにHarpoon4が今年の秋に出るはずだったが、販売元と開発元の
ゴタゴタで販売は絶望的。

つーか、このスレ的にはせめて陸戦に話を絞らない?

633名無しさんの野望 :02/12/11 20:05 ID:8qGbZKlk
>>629 >>630懐古趣味になってきたな〜 覚えてるぜよ。
月刊「AS○II」について来た(媒体はカセットテープ)ミッドゥエー会戦
を題材にした「ラスト ファイブ ミニッツ」とか・・・・・

さあ、さあ話題をSPWAWに戻そうぜ。 
海外のネトであがってるシナリオでオモロイの有ったら教えてちょ。
設定とか、背景とか・・・・ゴジラはやったから他のがイイナ

634名無しさんの野望 :02/12/11 20:50 ID:+NSJuGbT
>>633
ゴジラのサイト教えてくれませんか?

635名無しさんの野望 :02/12/11 21:08 ID:iOL0GqaX
趣味レーターage

636627 :02/12/11 21:25 ID:0aI22Coq
>>629
Harpoonはオレも大好きなんで、まあリアル系といえばコレかと思うけど、
>>627に笑われるかな(w

個人的には、SPWW2はリアルだからとか、
そういう次元で楽しんでいるわけではないので、
「こんなに複雑でボードゲームを超えるルールにしました!」
とかやられても萎えるだけっす。
究極の戦術級ゲームだと思ってるから好きなんじゃなくて、
楽しいから好きなだけ。多少の欠点なんてどうでもいい。所詮タダだしね。

そもそも思考ルーチンだって、限度ってものがあるでしょ?
Harpoonだって思考ルーチンは賢くない。
基本的にあらかじめ設定された行動を実行するだけだし。
「こいつはすげぇアルゴリズムだ!」なんてシミュレーションあったら
聞かせてもらいたいんだよ、ホントに。

>>627は偉そうな批判をしているが、批判するだけなら簡単。
コンピュータは人間よりバカ。これはSPWW2に限る話じゃないのは常識でしょ?
これがイヤなら人間を相手に遊ぶしかない。

637627 :02/12/11 21:27 ID:0aI22Coq
>>627に笑われるかな(w
>>627は偉そうな批判をしているが

>>627はオレだ……鬱死

638名無しさんの野望 :02/12/11 21:32 ID:g6joyMc+
>>637
むしろ、ゐ`
見事なゴバーク、楽しませてもらいますた(w

639名無しさんの野望 :02/12/11 21:37 ID:iOL0GqaX
>>636
河川敷で戦争ごっこでもしてこれば?

640名無しさんの野望 :02/12/11 23:20 ID:+NSJuGbT
このゲームは、楽に出来るのがいい。
息抜きにいい。
普通のシューティングゲームは、やらされている、という感じだし、
あくせく追い立てられる。
のんびり、きままに出来るのがいい。
それなりに爽快感もある。

この辺に敵がいるのが分かっているけどめくら打ちであぶり出し、
そいつを狙い定める、という芸当が出来ないようなのが玉に瑕だけど、
イラつかない(ストレスにならない)のがいい。


641名無しさんの野望 :02/12/12 02:35 ID:EwkLTll2
>>640
あぶり出すことはできないけれども、榴弾や火炎放射で殲滅させたり
後退させたりする(→と、LOSによっては姿が現われる)ことは可能だね。
MGも撃ちまくれば流れ弾で敵兵を削れるし。
揚陸作戦のボートのMGが意外に役立つ。
(「1 Casualty」等のメッセージはメタゲーム情報ではあるけれど…)

642名無しさんの野望 :02/12/12 06:20 ID:XrtRUTKQ
あれは叫び声だと思うことにしてます

643名無しさんの野望 :02/12/12 11:00 ID:SCs9E27T
>>642
漏れも。射手が手応えを感じる云々ってとこかな。
敵に視認されると表示される「*」マークの根拠もそのような内容だった(@マニュ)。

(誰かに見られてるような気が…)

ターン
              (((゚Д゚;)))スナイパー!!

644名無しさんの野望 :02/12/12 14:06 ID:UOaZaMAk
>>634さん
Matrix Games Forums > Computer Games by Matrix. > Steel Panthers World At War & Mega Campaigns > SP:WaW Scenarios/Campaigns > Godzilla Island
でだとってみてください。

645名無しさんの野望 :02/12/12 17:05 ID:8CMCRNZH
WarGamer.comがアタックされたようですな(T-T
無数のシナリオとか情報がいっぱいあったのに・・

646名無しさんの野望 :02/12/12 23:49 ID:VRDJvOId
>>644
有難う御座いました。
ダウンロードできました。

このゲームは、いろいろpcゲームを見た来た中で
最後まで私の周辺から離れなかったものです。

操作性が簡単、ルールが単純、子供でも簡単に出来る、
サッカーのように脳みそが足りない人間でも、一つのプレーに満足できる、
それでいて何か深淵性を香ぐわせる。


647名無しさんの野望 :02/12/13 04:26 ID:CIQFkdeh
>646
脳みそが足りない人間でも、一つのプレーに満足できる、
それでいて何か深淵性を香ぐわせるサッカーのようなゲームです。
せめてこう書けよ(w

HQ入れた途端、野球からサッカーになるねこのゲーム。
連絡が途絶したら、その部隊はAI任せになるとかじゃ、
やっぱストレス堪るか。堪るよな。

648名無しさんの野望 :02/12/13 04:48 ID:1KtQP9z+
>>646 わぁ〜お! なにげにスレが荒れそうな話題振らないでねー
作家だって脳みそ要るぞ

649名無しさんの野望 :02/12/13 06:52 ID:GX8BmwlX
ねーねー。

米軍使ってるときに、装甲ドーザーで連絡壕を埋め立てたいんだけど
方法は? 米軍は実際に使ってたよね。

650名無しさんの野望 :02/12/13 13:52 ID:LWt6U3GP
>>649
IN COVER状態(壕を築く等防御態勢を取っている、連絡壕もあり)の敵がいるヘックスに重なる。すると抑圧が上がったことで、連絡壕をつぶす等の行為が行なわれたことがわかる。

651名無しさんの野望 :02/12/13 15:10 ID:7D4Q3iSu
>>650
ねぇ馬鹿? …アンタ馬鹿?
塹壕から離れたら使えるし、生埋めにして殺せ無いじゃん。

つーか、毒ガスがないのも不愉快だわ。
カミカゼ特攻隊も居ないし。 この作者、本当にWW2の戦史を知ってるのかな。
つーか、魚雷もないって事は無いよね。 これはあるよね? 当然。
ないとイタ公の好い所がゼロに成る。

652名無しさんの野望 :02/12/13 15:20 ID:s3FeL5kv
>651
おいキチガイ。すこし黙ってろ。
文句があるならmatrixのフォーラムで発言してみろアホ。
つーかテメエ>>584だろ。

653名無しさんの野望 :02/12/13 15:35 ID:JD+ef66d
>652
だからこういう馬鹿は無視だって。
世の中では空気みたいな存在なんだから気にするだけ損。

654名無しさんの野望 :02/12/13 16:08 ID:gu42W9rb
>>651
おいおい、君の脳内では、
「戦車に特攻するカミカゼ特攻隊」
というものが存在しているのかい?
ずいぶんと安い特攻隊だなw
ま、どうせネタで書いてるんだよね?

ところで君のお薦めゲームをぜひ教えてくれ。
>>584は結局教えてくれなかったし。

655名無しさんの野望 :02/12/13 16:10 ID:gu42W9rb
でも、ルール的にはすでに「カミカゼ特攻」は可能だよな。
というか、いままで何度かやられてるし。
撃墜しても安心できないところが怖い。

656名無しさんの野望 :02/12/13 16:34 ID:IIAZuydD
>>651
戦車オーバーランで生き埋めにできるんだけど。
まさか、あれは塹壕ごと潰してることは無くて、全て塹壕に籠もってる歩兵がわざわざひき殺されるために出てきている、って解釈してる訳はないよね?

それと毒ガス?影響範囲何キロあると思ってるんだ。実は敵味方入り乱れて戦うような所で使用されてたとでも?

657名無しさんの野望 :02/12/13 22:18 ID:IK1HHHwf
だから河川敷で戦争ごっこでもして来いと言ってるんです。

658名無しさんの野望 :02/12/14 03:44 ID:sPQ5M1Sd
正直「*」マークは要らん。
せめてスキル判定してからにしてくれ。

659名無しさんの野望 :02/12/14 03:48 ID:sPQ5M1Sd
陸で魚雷使うのかw
布団爆弾のかわりか?

ちなみにスイサイドアタック歩兵いるぞ。

660名無しさんの野望 :02/12/14 06:41 ID:dr2cQ0Bi
毒ガス使い放題で戦車相手にカミカゼ特攻が行われ
さらには陸戦でも魚雷大活躍・・・・


どんなWW2戦術級陸戦シムだそりゃ・・・・・ちょっと見てみたかったり

661名無しさんの野望 :02/12/14 07:42 ID:5rnY+IUr
>>660 逃げていくスターリン戦車を新砲塔チハから発射された自動追尾の圧搾酸素魚雷が
破壊。おもしろそ〜 でも、すぐに飽きそ〜

662名無しさんの野望 :02/12/14 07:49 ID:eZGxdD+L
魚雷なら旧砲塔の方が威力アプ
弾頭はHEATでJS2もぶち抜きます。
もちろん普通の榴弾も発射できます。

663660 :02/12/14 07:58 ID:dr2cQ0Bi
魚雷を抱えて戦車に飛び込むMAS陸戦部隊・・・・・


イタリア随一のあのクールな香具師らにそんな惨いことをさせて
たまるか!

664名無しさんの野望 :02/12/14 08:27 ID:eZGxdD+L
WW2で毒ガス戦ですか。
すげえニッチだな。

665名無しさんの野望 :02/12/14 08:47 ID:dr2cQ0Bi
あ,一応念のため。
ドイツ軍による地上目標への組織的なカミカゼ攻撃は行われてます

た っ た 一 例 だ け だ け ど

45年になって行われた”前面献身”作戦。爆装したbf109を用いて
ソ連軍の後方にある橋を落とすために行われますた。
もっとも直協支援って訳じゃないからSPWAWで扱うようなもんじゃないけどね

666名無しさんの野望 :02/12/14 09:20 ID:GDf93Q+C
>665
それとて、橋という重要戦略目標ですけえ。

連合軍爆撃機相手ならゲルベ特別攻撃隊が有名でしたね。
「殺された母を子を忘れるな」だっけ?

負けが込むと何処でもやるのね。

667名無しさんの野望 :02/12/14 09:22 ID:GDf93Q+C
ていうか電波という名のオットーとハーマンが補給されると
スレが微妙に活気でるなあ(w

668名無しさんの野望 :02/12/14 10:22 ID:eZGxdD+L
M25フェーズドパルスプラズマライフルが出てこないからクソ

669名無しさんの野望 :02/12/14 10:30 ID:9FN6zzOv
だよね。
ベルリンでオリンピックが開けないのも変。前畑とかでてこないのは論外。
同じ時代なんだから再現しろって。

670名無しさんの野望 :02/12/14 10:55 ID:KnLXK8Yn
バンジャンドラムが出てこないからクソ

671名無しさんの野望 :02/12/14 11:18 ID:I/C7oS3X
バグパイプ小隊キヴォンヌ
近くを通ると抑圧が下がる。

672名無しさんの野望 :02/12/14 14:41 ID:OrX1yO5f
>>671
その代わり、視界以遠でもLOSが通れば発見される。

673651 :02/12/14 15:30 ID:A8GlIShG
アホばっかですな。
戦艦相手にイタリア特殊部隊の小型魚雷艇で戦えないって言ってるんですが?
飛行機を艦隊や陣地にぶつけてカミカゼ特攻できないと言ってるんですが?
塹壕に火炎放射器使うよりも、毒ガス使ったほうが効果的と言ってるんですが?
中国前線には使われてたし。 量も調節できる。

>>656のゴミへ。
おい馬鹿野朗よ。
そもそも連絡壕がないのも可笑しいんだよ。
枯れた川なら作れるが、社団効果は無い。

お前らみたいな雑魚と俺を一緒にしないでくれ。
100回戦っても、120回は俺が勝つ。

674651 :02/12/14 15:30 ID:A8GlIShG
社団×
遮断○

675名無しさんの野望 :02/12/14 15:45 ID:tl/x+3FA
>100回戦っても、120回は俺が勝つ。

なんだ、チーターか。


676名無しさんの野望 :02/12/14 15:48 ID:0n0ewAQ+
>>675
ワロタ

677名無しさんの野望 :02/12/14 15:55 ID:QCgRnZ8D
戦艦このゲームでだしても速攻で座礁するだけなんだけど。
つうか連絡壕連絡壕って・・・。

678sage :02/12/14 16:12 ID:z2wcTFXM
馬鹿に対する方針を明快にすべきだ。でないと、馬鹿にまじレスするヤツ
が後をたたないからな。

1.ほっとく
2.玩具にして遊ぶ

どっちがいい?

679名無しさんの野望 :02/12/14 16:37 ID:o3E3jSBJ
思考の程度が低く、思い込みが激しい651ハケーン。
俺はAがいい.

どうも本当の低年齢、精神異常、無知の三拍子揃った
パンター並の決定版キチガイみたいだし。
マジレスに混じって
有識者のまともな零れ話が聞ける可能性大と認ム。

680名無しさんの野望 :02/12/14 17:51 ID:xmqK8u7M
>673
というかメール対戦でもしますか?
どっちが勝つか毎ターンごとの結果を
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
ここに貼り付けさしてもらって
ここにいる全員に閲覧してもらうってのはどう?

っていうか2ch対抗メール対戦勃発しませんか?
そんな根性ないですか?
よければ捨てアドで勝負よろしく


681名無しさんの野望 :02/12/14 17:51 ID:xmqK8u7M
>673
というかメール対戦でもしますか?
どっちが勝つか毎ターンごとの結果を
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
ここに貼り付けさしてもらって
ここにいる全員に閲覧してもらうってのはどう?

っていうか2ch対抗メール対戦勃発しませんか?
そんな根性ないですか?
よければ捨てアドで勝負よろしく


682名無しさんの野望 :02/12/14 19:00 ID:yFJdudQg
>>673
あのな、連絡壕が通じてるかどうかはRADIOリンクで反映されてる。
戦闘用の塹壕陣地は1ヘックスに収まってしまうようなもの。
塹壕化状態で十分。
わざわざゲーム上で連絡壕のグラフィックだけ採用する意味があると思うか?

ついでにいっておくが、連絡壕なんてWW2では砲撃ですぐ埋まってしまって
ほとんど役に立たなかったんだよ。

683名無しさんの野望 :02/12/14 19:42 ID:yFJdudQg
>>673
毒ガスだけど、1925年のジュネーブ議定書で「戦時下では」致死性毒ガスが
禁止されてたのは知ってるよな?
旧日本軍の使っていた毒ガスは赤一号(くしゃみガス)や緑一号(催涙ガス)。
しかも使われたのは日本の対中戦のみ。
(日中戦争、すなわち旧日本軍でいうところの日華事変は
戦争ではないという解釈による)。

致死を目的としたものではないといえ、一応毒ガスだし、
運の悪い奴は窒息等で死ぬこともあるだろうが、
火炎放射器より強いっていうのは初耳だな(w


684683 :02/12/14 19:52 ID:yFJdudQg
もっとも日本はジュネーブ条約に批准してないし、
ジュネーブ議定書の禁止項目が致死性毒ガスを指すのかどうかも
議論が分かれるところなんだが。

685名無しさんの野望 :02/12/14 19:58 ID:pUn5qxxg
>>673
うはは!頭悪すぎ。本気だったんだ。ネタかと思ってたのに。
面白いからもっと遊んでくれ!
ところで、早くオススメゲームを教えてクレよ。


686名無しさんの野望 :02/12/14 20:15 ID:KnLXK8Yn
>673
そもそもSPWAWプレイしたことある?
漏れもMAS部隊は好きだよ。ボルゲーゼ大佐萌え、ルイージ・フェッラーロ萌え
「ラスカン」の「陸に上がったカッパたち」の章にも萌えた。ついでにサロ萌えでもある。

でもさあ、この陸戦に的を絞ったゲームシステム(大型海上兵力はほぼ盤外支援砲撃のみ)で
海中特殊部隊としてのMAS部隊を活躍させるのは無理ぽ。
そもそもそういうことを表現することを目指してないんだから。

687HELP :02/12/14 20:20 ID:/ig+b3UF
Wargamerは閉鎖さされてるの?
だれか英語訳してくれー
http://www.wargamer.com/spcammo/page4.asp

688686 :02/12/14 20:26 ID:KnLXK8Yn
ああ、あと地上部隊に対する直協支援の際に最初から特攻を目的とした例って有ったっけ?
確か沖縄戦だったと思うけど、燃料切れになるまで地上を繰り返し掃射したあとで
敵飛行場に突っ込んだ例があったけど、これも地上部隊と連携した直協支援って訳じゃ無いしね

被弾してもう落ちるだけの状態になった際に敵に突っ込む例は結構有ったと思うけど
それはSPWAW内でもある程度再現されるし。

689名無しさんの野望 :02/12/14 22:39 ID:dbGFaDCd
SSα社員 必死だな

690651 :02/12/14 23:30 ID:H7DKG5/N
>>680
メール使ったらIPばれるじゃん?
それが目的でしょ? 

このゲームが最高なんて言ってる人が俺に勝てるわけないもんね。
浅ましい考えが見え見えだな〜。

691名無しさんの野望 :02/12/14 23:56 ID:0Rj1qCDB
>>690
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

まあアホは放置する事にして
プレイ中に突如起きた惨事
1 後方火砲陣地に突如として現れた日本軍
2 精鋭火砲部隊がJu87により一瞬にして壊滅
3 自ら埋めた地雷を踏む工兵
お前等も何か無い?

692名無しさんの野望 :02/12/14 23:56 ID:zJT3O/OV
つうかまじでここに居る人で大会でも開かない?
もしくはクランつくるとか。
メル対やったことないんよ漏れ。

693名無しさんの野望 :02/12/15 00:00 ID:8oIEWq/m
数ターン前に要請した航空支援が突如発動。
乱戦状態の歩兵部隊の上に、執拗に250をブチまかれ
敵も味方も消滅。あとにはクレーターのみが・・・。

694名無しさんの野望 :02/12/15 00:42 ID:ZVlBeh8+
>692
やりたいもんだが,漏れの場合1ターンで週1ぐらいのペースに成りそう。
腰を据えてじっくりやる暇がなかなか取れない。

それにしても>690よ
WW2の知識よりも先に先ずネットワークの知識を身に付けとけ。
どっちもズタズタだとマジで話しにならんから

695651 :02/12/15 00:51 ID:Wf22kt0g
>>694
アホだろ?
メールに串は刺せない。

刺せる事は刺せるが、別の方法で判別できる。
一番怖いのが、ウィルスだ。 お前ら雑魚の腕前よりもウィルスが恐ろしい。
付加ファイルを送るわけだからな。 なんならトロイでも付加してやろうか?(ワラ

696名無しさんの野望 :02/12/15 01:02 ID:ZVlBeh8+
>695
・・・・メールに串を刺す

・・・・SPWAWセーブファイル形式のウイルス・トロイ

ネットワーク板辺りで曝したら面白いだろうなあ

697名無しさんの野望 :02/12/15 01:15 ID:q6znSKby
>695
人のことあほって言う前に
自分の無知を恥じることを知りなさい
未だに串・串・串って勝手に刺したかったら好きなだけ刺せばいいよ(w

ウイルスが怖いって・・・・発見できないの?感染する前に・・・・
トロイ仕込んで何するの?というかトロイって何か知ってるの?
どうやって仕込むの?

雑魚って雑魚って・・・・あんたは無知・無知・無知
正直雑魚でもいいよバカで無知なアフォより

忘れてたけど
君ってIPのこと知ってるんだ〜流石だね〜
でも君の場合のIPって”I am poor”だよね



698651 :02/12/15 01:16 ID:oSutzizr
>>696
ぷ。
素人さんですか?

ファイル実行しなくても、メール開いただけで感染しますが?
それにもっと性質の悪い種類も探せばあるだろうしな。

串も解除する方法が在る。
素人はお前だよ。 馬鹿丸出しとはこのことだな。

699651 :02/12/15 01:18 ID:oSutzizr
>>697
発見?
新種のウィルスを発見できるの?

対応が実に遅いウィルスバスターが新種のデータを更新する前に使えば終りだ。

700名無しさんの野望 :02/12/15 01:19 ID:Lc/cOWwY
>>697
>でも君の場合のIPって”I am poor”だよね
ワラタ、でも放置しろよ好い加減に

701名無しさんの野望 :02/12/15 01:19 ID:ZVlBeh8+
>651
取りあえずさあ,そこまで言うんならセキュリティ板
http://pc.2ch.net/sec/
あたりで関連レスを曝してはどうか?
このスレでやられてもうざいし。

702651 :02/12/15 01:22 ID:oSutzizr
>>701
は?
人に聞かないと分からないんでちゅか?

つーか、忠告しとく。
大会なんてやっても、ウィルス混入させる恐れがあるし
最低でもIPからホストが割れてハッキングされる。

つーか、俺が入れてやりますとも。

703名無しさんの野望 :02/12/15 01:31 ID:kuKoxxva
きょ、今日は釣られないぞ〜

704名無しさんの野望 :02/12/15 01:31 ID:ZVlBeh8+
>651
うーん。何というかこう無知を自覚できない奴は恥ずかしいなあ。

・そりゃPOPサーバーのIPはヘッダでもメルアドでもわかるけどさあ
 そこから651が持ってるPCのIP割り出すなんてスーパーハカーじゃ無い限り無理。
 え,いつも使ってるメルアドに迷惑メールが来たら困るって?

 捨 て メ ア ド って言葉をしらんのか?

・ウイルス混入
 SPWAWのセーブファイルはただ単にマップとユニットの状態をバイナリで記述
 してるだけなの。実行ファイルでもないしスクリプト機能が存在しないSPWAW
 から開いても「走る」ことは無いの。
 え,プレビューだけでウイルスに感染するだろって?

 ア ウ ト ル ッ ク な ん て 使 う な

705704 :02/12/15 01:33 ID:ZVlBeh8+
>703
釣られた・・・・氏脳


706名無しさんの野望 :02/12/15 01:38 ID:q6znSKby
>705
仕方ないよ・・・バカで無知なアフォの癖に
知ったかぶりまでするんだから・・・651がレス返すたんびに
愚かさが溢れ出してくるもんだからついつい
教育してあげたくなるし&笑いもこみ上げる
それにしても教えなくてもわかりそうなことばっかり
でホトホト651の脳タリンには呆れてしまうよ(笑


707651 :02/12/15 01:40 ID:oSutzizr
>>704
はぁああああああ???
生IP調べるのなんて簡単な事ですが?

ホストを調べたら、本当のメールアドレスを調べるのも"不可能"では無い
ホストから住所を調べるのも金さえあれば簡単に出来る。 ここまでやる馬鹿はいないだろが。

1つ分かったのは、お前は自分の知識が最上のモノと思い込んでるってこったな。
ヤッパ雑魚は雑魚か。

708651 :02/12/15 01:41 ID:AIh7YTe7
あーアホくさ。

709名無しさんの野望 :02/12/15 01:42 ID:q6znSKby
>707
誰も自分の知識が最上なんて一言も書いてないよ・・・悲
君が無知でバカすぎるんだって・・・気づいてくれよ

文章もろくに読解できないのですか?

710651 :02/12/15 01:47 ID:CgwcxOnE
>>709
SPAも俺に勝てない。
PSの知識も俺に勝てない。
恐らくリアルでの総合得点も俺に及ばないだろう。

悲しい奴ですねー。

711704 :02/12/15 01:49 ID:ZVlBeh8+
取りあえず,PBEM対戦の具体案について詰めませぬか?

712651 :02/12/15 01:50 ID:CgwcxOnE
>>711
頑張ってくれ。
風呂入ってくるから。

まぁ、面白い方法でも考えたら対戦してさしあげますよ。

713名無しさんの野望 :02/12/15 02:00 ID:8sTELcoW
>>651
二度と風呂から出てくんな

714名無しさんの野望 :02/12/15 02:55 ID:9KB//yVg
釣ってる奴も釣られてる奴も同類

715名無しさんの野望 :02/12/15 03:04 ID:kuI3kULH
メールに串させないだのなんだの言ってるヤシ痛いからヤメレ
無知はお前だぞ!!
靴下&多段知らんのか?
まぁ捕まらないヤフオク詐欺のやり方勉強してみろや
でもそろそろネタでしたと来るかな?それともスーパーハカーの友人登場か?
つうか釣り師としても2流じゃん

せっかくネット対戦できる人たちいるだろそろそろやめとけや


716部外者 :02/12/15 03:07 ID:mMvMo4vJ
きみらのやりとり見てるとおもろいわ
おつかれさま。

717名無しさんの野望 :02/12/15 03:12 ID:mcVEoDzn
>>せっかくネット対戦できる人たちいるだろそろそろやめとけや

意味が不明だ。
まさか651君なのかい?

718名無しさんの野望 :02/12/15 03:17 ID:kuI3kULH
>>717
スマソが折れ651じゃないよ
651にはネット対戦って言わないとわからないとおもったのでね
出来れば折れも参加したいと思ってる一人です

719名無しさんの野望 :02/12/15 04:31 ID:6cXLzFiZ
「無能な未成年がキレていくさま」
体験版只今配布中でーす。…珍しくも無い。


720名無しさんの野望 :02/12/15 05:15 ID:2v2BThhb
よーしパパ、ネット対戦しちゃうぞー
それ、ポンね。

721名無しさんの野望 :02/12/15 08:45 ID:4OgLdLyU
いや既にネット対戦してますがここで(w

722名無しさんの野望 :02/12/15 12:29 ID:ULpZTsmK
>>721 技ありっ! 厨房はすでに士気崩壊

723名無しさんの野望 :02/12/15 16:45 ID:VTxybUsd
変な方向に話が進んでるが、直協支援のカミカゼ攻撃や毒ガス戦の話は
どこに消えた?

724名無しさんの野望 :02/12/15 19:57 ID:0YnmQoRy
未だにチュートリアルをやっております。
チュートリアルを何度も繰り返し...
チュート厨になりそうでし。

725  :02/12/15 22:00 ID:Ax2gAxyU
どうやって対戦します?
HPとかあれば、まとめやすいのでしょうけど。
とりあえず、フリーメールを取ればいいのかな。


726名無しさんの野望 :02/12/15 23:04 ID:FpW2TYX6
大昔の戦争映画なら建物の上の鯱をタイヤで落したり
弾丸を撃ち切って、そのまま敵の本拠地に突っ込むシーンがたくさん在ったなぁ。

>>725
とりあえず、コテハンにしてトリップ付けて見たら?

727名無しさんの野望 :02/12/16 00:27 ID:8PxNnsmg
ネット対戦するの?
設定は? ルールは?

もっとも問題なのが、メール対戦だと臨機射撃? 
が出来ないって事じゃない?

728名無しさんの野望 :02/12/16 05:19 ID:YreaUDn0
ほぼ全員。
死んでください。

729名無しさんの野望 :02/12/16 16:13 ID:UpaMfybN
みんな釣り師に反応しちゃダメー!!
良ゲーなんだからまたーり行きましょう。

>>687
Windowsベースのサーバ使ってたらクラッキングされてしまったので、新システム構築中。
資金的に厳しいのでカンパ求む、というのが大まかな流れです。


730名無しさんの野望 :02/12/16 18:27 ID:vF+aplv0
おれはーちゅーとーりーあーるーが〜♪
 すきなのさ〜〜〜〜♪ だって〜 短時間で〜〜〜たのしめるからーさ〜♪

731名無しさんの野望 :02/12/17 07:46 ID:PlxP8zBs
>>730 ・・・「ちゅーとりあるやってろ厨房!」といるレスを待ちうけてる
訳ね〜 ふふふ そうはいかんわい。 今あなたの居るヘックスに砲撃指令出したから、次のターン
でボコボコね・・・っていう「ネット対戦」かしら。

730様 大変スマソ。 チュートリアルは面白いですよね。特に攻守入れ替えた
「裏」が渋い。

732名無しさんの野望 :02/12/17 11:34 ID:Pw6X8WeG
>>731
一生チュートリアルやってろって言われたったーヽ(`Д´)ノウワァァン!!

・゚・(ノД`)・゚・グスン

スレ乱してスマソ。

733名無しさんの野望 :02/12/17 12:21 ID:u7GHw4ox
やたら強制終了するなぁ

734名無しさんの野望 :02/12/17 13:02 ID:70SLp0nC
>>733
うん、俺も。
セーブはまめにすることにしてる。

あと、フリーズした時、Alt+Ctrl+Deleteで強制終了すらできないことがしばしばってのはな〜(俺だけか?)


735名無しさんの野望 :02/12/17 13:08 ID:B4sZDErk
>>733漏れは幸運にも、強制終了はまだ無いが、自分の作戦失敗で、頭に来て
「自主」強制終了は、星の数ほど・・・・ヽ(@Д@)ノ

736名無しさんの野望 :02/12/17 15:24 ID:ktwzsBIo
お前らのPCが貧弱なだけ。
もっと良いPCに買いかえれば???

737名無しさんの野望 :02/12/17 17:09 ID:ujipuX9O
メイル対戦だと臨機射撃は自動じゃない?
AIが担当している場合と同じ

738733 :02/12/17 17:28 ID:u7GHw4ox
>>736
Athlon XP 2000
768MB
GF4Ti4200
という環境なのですが、どの程度のPCなら快適に遊べるでしょうか?
memtestもやってみましたが特に問題無さそうです

739名無しさんの野望 :02/12/17 17:54 ID:Pw6X8WeG
強制終了するのってもしかしてサウンドカードの影響とかないかな?
よくわかんないけど...

740名無しさんの野望 :02/12/17 18:36 ID:4+bbnw2i
>738
自慢かよ(笑
だが残念だな
Athlon使ってる時点でダメだ・・・・
金持ってるみたいだからPen買えよ

741名無しさんの野望 :02/12/17 18:52 ID:NPAW6jKP
>>733
政治局員に扇動されんなや

742名無しさんの野望 :02/12/18 03:40 ID:iSPjaOrv
Penti300MHz
96MB
PC-9821の末期ごろのモデルを拡張したものだけどフリーズなんてしたことないぞ。
OSはWin98。OSとの相性が悪いんじゃない?

743名無しさんの野望 :02/12/18 11:34 ID:3M4Yv7az
>>733さん 特定のシナリオなり、キャンペーンなりで「落ちる」の?
そうだとしたら、そのシナリオ自体に問題あり・・・っう事もあるよ。

744名無しさんの野望 :02/12/18 12:05 ID:AQsEcml1
-------まとめ---------------

AIがへぼいから対戦でという流れのようだな。


-------ここまで読んだ。---------

745名無しさんの野望 :02/12/18 14:00 ID:6NYi74gG
AIが優秀な同種のゲームを挙げてからほざけこのボケ

746名無しさんの野望 :02/12/18 14:25 ID:J7A0hew+
>>745
うるさいなぁ荒らしは。

>>737
その次点で駄目じゃん。
ユニットが余裕で発見される。

引き付けてから撃たないと戦車は壊しにくいし。

747名無しさんの野望 :02/12/18 14:29 ID:yRx2+dMZ
>>745
とりあえずオロナインでも塗っとけ。

   ∧_∧ ■
    (・ω・)丿 チュンチュンパッ
  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

748名無しさんの野望 :02/12/18 16:19 ID:UWB3/iCe
>>746
メール対戦における臨機射撃は、AI が自動的に行なう。敵が近づくまで待つなら
Set Range を小さくすればよいし、発見される可能性が増すばかりで役に立ちそう
にない武器は使用不可にすればよい。いずれも右クリックのユニットメニューで設
定する。

たとえば、戦車が隣に来るまで待つつもりの歩兵なら、Set Range を 1 にし、グレ
ネード以外の武器を切る。…とかかな。

確かに AI 戦やオンライン戦とは趣が異なるが、Special OP Fire も有効だし、こ
れはこれでイイんじゃないかと。


749名無しさんの野望 :02/12/18 17:21 ID:1cg0ntJo
        ∩;;;∩
      (Y;;;;;;;;;;ヽノ)
       i;;;;;;;;;;゜;;;゜ヽ
     /;;;;;;\;;;;'⌒)
     ).|;;;;;;;;;(,,゜Д゜)  < モー終わりなのか?>>651
     ι|;;;;;;;;つ ;;;/つ
       ヽ..;;;;;;;;;/
        U"U


750名無しさんの野望 :02/12/18 17:29 ID:mOQXgj4Q
AIってそれほどヘボくもない気が。
たしかに定石通りで裏をかいたりはしてこないけど、
逆に考えれば手堅くて安定したいいAIだと思いまつ。
特に、AIがどんなマップでもそこそこ適応できる汎用性
を持っているっていうのは漏れとしては高評価なんだが。

751名無しさんの野望 :02/12/18 17:41 ID:QraG3UmO
>>734
オレも何度かある。

Matrixのほかのゲームも持っているんだけれど、しばしばフリーズする。
サポートではビデオやサウンドドライバの修正を言っている。
サウンドが臭いと思う、今のところ。
オレのサウンドはマザーボードにくっついている奴でアップグレードが面倒。

752名無しさんの野望 :02/12/18 17:44 ID:7vlMRFmB
>751
だからドライバーとかじゃなくて
AMD系だとフリーズするって言ってんだよ〜
ママンとかの関係かも知れんけどとりあえずIntelでやってれ


753名無しさんの野望 :02/12/18 17:46 ID:SqhXuf5D
俺のは
MMX200Mhz メモリが96MB ビデオカード(・・・・・・・・ノートだしな

だがフリーズはないたまに地域選ぶ画面で選択したときに
強制終了つう事はあるけど。

754名無しさんの野望 :02/12/18 18:46 ID:FDiAmPO5
>>752
ソースを(略

AMDプロセッサ+VIAチップで問題なく動いてるんだが。
751氏の言うように、ドライバ周りが悪さをしてるのではないだろうか
可能ならOS再インスコするのも良いかと

755名無しさんの野望 :02/12/18 19:01 ID:IRbAdzt3
俺もドライバ周りだと思う。
突然サウンドが聞こえなくなったことがあるし...。

756752=ネタ氏 :02/12/18 19:03 ID:7vlMRFmB
>754
ソースは俺がネタ氏ってことだ(w


757名無しさんの野望 :02/12/18 19:49 ID:5nuNTlM3
>>752
>>754
私の環境も AMD Duron 1200, VT8363 で、音源は SB16(笑)だが、落ちるとき
は、SP HQ の掲示板で報告されているような、どんな環境でも落ちるといわれて
いるシナリオだけだ。

>>755 のように、音が途中で消えることはあるけれど、SAVE してゲームを立ち上
げなおすと復活する。

ただ、ゲーム終了後に、他のファイルのアイコンが滅茶苦茶になるのが謎。PC を
再起動すれば元通りなので支障はないが、気にはなる。


758名無しさんの野望 :02/12/18 20:07 ID:xywOICo2
ところでこのゲーム
走行距離の長い装甲車等を
選択すると2秒程度固まるのは仕様?

759名無しさんの野望 :02/12/18 20:36 ID:ARsAmL7y
>>757さん 漏れっちはフレッツISDNなんだが、SPWAWを終了して「窓」に戻ると
ステイタスバーのインターネット接続中を示す二つ並んだモニターアイコンの
色が、黄色みがかっている。微妙にコワイ

760名無しさんの野望 :02/12/18 22:54 ID:Z3U1lAB4
>758
移動可能範囲を計算してるんだよ。
それにしては2秒とは・・・
(´∠_,` )なCPUをお使いで?

761名無しさんの野望 :02/12/18 23:06 ID:titGGgZK
>>760
艦長!自分はMMXを使っております!

762名無しさんの野望 :02/12/18 23:14 ID:D12nfaOm
>761
逝ってよし

763名無しさんの野望 :02/12/19 10:14 ID:48+FYR+B
>>761
1ターン後に着弾とは、見事な砲撃要請だ。

764名無しさんの野望 :02/12/19 11:10 ID:PclJ/Bv0
>>761
MMXなんか使うなボケ〜  と、3ターン目にやっと爆撃するテスト

>>763
FOの「厨房要請能力」は99ぐらいじゃん

765名無しさんの野望 :02/12/19 16:43 ID:CN4HS67S
SPWAW以外に、ハマッタことのある戦争物ボードゲームってあります?



766名無しさんの野望 :02/12/19 16:51 ID:4ydUPnu9
>>765
Third Reich for PC
いまだにやってるよ

767名無しさんの野望 :02/12/19 17:27 ID:CN4HS67S
>>766
ありがとう、さっそくやってみます。
ほかにあったら、皆さん教えてください。

768名無しさんの野望 :02/12/19 18:46 ID:kl0nFUNb
>>765
AI将棋

769名無しさんの野望 :02/12/19 19:15 ID:FyxQ8QBl
マインスイーパー

770名無しさんの野望 :02/12/19 20:10 ID:yZunrBqw
>>751
ノートだからな、漏れ。

敵ターンになってる時、キャタピラの音とかがブーンって(キャタピラの音の
余韻が鳴りつづけてるみたいな音がして)鳴りつづけた状態で、フリーズする・・・
強制終了できないから、そのまま電源直切り・・・

元が英語のものだけに、サポートとかそっちにいく気もおきんしな〜。
やっぱ漏れ少数派だったのか。

って、名前欄に734って入れて↑書き込もうとしたら、エラーって表示が出て送れなかった・・・
最近2ch自体、書き込もうとするとクッキーがどうのとか、エラー表示が出ること多いな〜。なんなんだ。
しかも、今回はエラーって出ただけで、どこがいかんのか表示されないし・・・


771名無しさんの野望 :02/12/19 21:46 ID:uBJtnHTD
>>770
スクリプトバージョンアップらしいよ
かちゅならkageもバージョンアップしてるから入れ替えたら?

772名無しさんの野望 :02/12/20 03:04 ID:/zej0Yhn
>>771
なるほど、サンクス・・・って、そんなに古いバージョン(使用中0.99.1.1021、最新は1026だし)使ってるわけでもないと思ってたんだが。
・・・改めて見ると、ちと古かったかな。

773名無しさんの野望 :02/12/20 11:04 ID:kytCnUNj
誰かこれのWW3バージョン買って来い。
面白かったらレビューすべしだ。

774名無しさんの野望 :02/12/20 13:15 ID:JpkYum0t
>>773
新手のくれくれ君か?
人に買わせて教えてくれってなによ


775名無しさんの野望 :02/12/20 15:36 ID:KUVWvyL+
>>773
これのWW3って何? 度巣のSPWW2なら知ってるが・・・
第三次世界大戦かい?

776名無しさんの野望 :02/12/21 18:30 ID:NWR2QNMc
>>773-775
素直にSP2だよ。>>775の言ってるSPWW2の原型。
M1が強すぎてゲームとしてはナニですが、ヘリとかMLRLとかそれなりに華やかです。
DOSというのがちょっと壁が高い。持ってるけど、動くかどうかはワカリマセン。

777名無しさんの野望 :02/12/21 21:50 ID:dx1qrD0F
>>776
MXで手に入れた拾い乞食さんですか?

778名無しさんの野望 :02/12/21 22:58 ID:0cBBqSW8
MXって言葉をどこでも平気で使う奴こそwarez
犯罪者なんだよな。
>777はソフトを買ったことがない犯罪者。

この手のゲーム好きならDOS英語版のソフトの
2,3本は買ってるよバーカ。

779名無しさんの野望 :02/12/22 01:14 ID:fRyJwzV2
>持ってるけど、動くかどうかはワカリマセン。

へぇ〜。
お金持なんだね。

買ったのに放置プレイ?
「落したけど、起動の方法が分かりません」
が、正解だと思うが(ワラ。

780名無しさんの野望 :02/12/22 01:18 ID:Unuz8eDm
>>778
「そのゲームがやりたくて買ったのに、インストールさえしていない」ってのは
誤解されても仕方ない書き込みだと思う。

『李下に冠を正さず』は大げさかもしれないけど、>776はもう少し推考すべき。
その気はないのに誤解させちゃったら勿体無いでしょ。

781名無しさんの野望 :02/12/22 03:03 ID:MFexJzx2
776じゃないけど、あれで誤解する方がどうかしてますよ。
DOSのゲームをほとんどやったことないひとにはあまりぴんとこないでしょうが、
DOSゲームは買った当時は動いても、その後CPU変えたりすると動かなくなる。
OSを変えても動かなくなる。
ビデオカードを変えても動かなくなる。
と、とにかく動かなくなります。

あとDOSゲームなんて今500円ぐらいから買えるから、
買ったままインストールしてないソフトなんて私も結構ありますよ。

782776 :02/12/22 09:46 ID:DYKKIlkL
一夜明けたら、オレは叩かれてるのか?(笑)

Steel Panthers
Steel Panthers2
両方とも買って遊びまくったよ。対戦もやった。当時はDos/Vマシンだった。
3は買わなかったね。あれからマシンは何台も入れ替わったから、今動くか
は分からない、という意味。
SPW@Wもフリーで散々遊ばせてもらった。お礼の意味でディスク版をMatrix
から買った。去年の春頃かな。買った直後に Combat Missionに転んだの
は、自然な流れということで。

>>775
ところでSPWW2って、昔は起動するのにSP2のディスクが要ったのだが、
今は要らないのかい?

783名無しさんの野望 :02/12/22 10:04 ID:CUUvWTCQ
>>780
うちには買ったけど、箱も開けてない(エロ)ゲームが、いっぱい積んであるぞ。
あと、昔95の頃遊び倒してたの、いまのOSだと動くかわからんとか、いろいろ考えられる理由はあるし。
>>776でも別に不思議とも思わんが。何で急にMXにネタ振るのかね〜
煽りか?自分もそうだから、他人も同じことしてるとでも思ったのか?


784名無しさんの野望 :02/12/22 11:36 ID:NFejLdD3
うちにもやってない洋ゲーが山積みだな。実はSP2&シナリオ集も、
積読ゲームと化している。DOS時代の洋ゲーは、見つけたときに
買っておかないと、二度と手に入らないって傾向があったよね。
今のようにオンライン販売やEメールが盛んじゃなかったから、
直輸入ショップの入荷分がなくなると、入手困難になったりしてさ。

785779 :02/12/22 13:18 ID:Sz45nZZi
>>782
悪魔の道具を使えば、仮想ドライブでゲーム出来るじゃん。
MX厨房なのに、そんな事も知らないの?

786名無しさんの野望 :02/12/22 14:21 ID:IJFvSM1U
>>785
なんか、おまえさんの方がMX厨に見えるぞ。

>M1が強すぎてゲームとしてはナニですが、ヘリとかMLRLとかそれなりに華やかです。
>DOSというのがちょっと壁が高い。持ってるけど、動くかどうかはワカリマセン。

普通に、昔やって内容も知ってるけど今のマシンで動くかどうかわからん、って文章だろ。

787名無しさんの野望 :02/12/22 15:36 ID:0Lh64nbB
>>785は知ったか厨

788名無しさんの野望 :02/12/22 16:52 ID:v8YoxqcC
まあまあお前ら、

あすなろの杜 http://ams.adam.ne.jp/ART/
の「ジョーク」にある「般若信教」フラッシュでも見てもちつけよ。


789sure :02/12/22 16:58 ID:v8YoxqcC
なんかコレたまに聞くと落ち着く。

ちなみにフラッシュの保存方法は、フリーソフトの「D-Flash」を使えばええ。
フラッシュやゲームの音楽だけを保存したかったら、フリーソフトの
「ぽけっとれこーだー」を使いなさいってこった。

て、最近知ったばかりの事を自慢げにカキコする漏れは厨

790名無しさんの野望 :02/12/22 19:25 ID:AD4w4nRW
>>789
あなたは良い人だ

791名無しさんの野望 :02/12/22 20:41 ID:EiL8vNa3
FOが居ない場合、どうしたら砲撃指揮の能力の高いユニットを探すの?
迫撃砲自身がいい場合もあるけど・・・
なにかもっといい方法ないのかしら?

792名無しさんの野望 :02/12/22 22:11 ID:fZGkBSIj
ドスゲーでデーモソ?
釣られてみますた

793名無しさんの野望 :02/12/23 14:05 ID:+YomNB5n
>>791
ステータス画面で片っ端から調べるしか手がないぽ。残念なことに。

794名無しさんの野望 :02/12/23 23:54 ID:jE/lqNf4
>>793
ん〜 やっぱし。時々機関銃部隊とか、ひょんな連中が指揮能力高かったり
するんだよなぁ

795名無しさんの野望 :02/12/24 00:52 ID:6iGQY/OL
>>794
だね。大戦初期の独軍とか日本軍は砲兵でなくとも基本能力が高かったりするし。

796名無しさんの野望 :02/12/24 01:31 ID:HHu09zmO
http://www.wargamer.com/spcammo/
1時期死んでいたプロジェクトページが復活して、新バージョンが出ました。
SPwawとは違って、SP2を元にユーザーが改良に改良を重ねているものらしいです。
変更リストだけでもものすごい量。ちゃんとWW2キャンペーンも国ごとにあるようです。

無料で、原作を持っていなくても遊べるとか。
どなたかレビューをしていただけると。

797名無しさんの野望 :02/12/24 02:18 ID:zZbdCv3D
パンターG ウフ ってすごいな。
丘の上に陣取れば煙幕も透かしてみえる。
一方的に攻撃出来る。

798名無しさんの野望 :02/12/24 12:08 ID:gtuWr/zu
>>797
赤外線暗視装置搭載型だったっけ。←最初聞いた時は架空戦記のネタかと思った

799名無しさんの野望 :02/12/24 15:48 ID:Qp35Rx2e
Uhuてそんな効果があったのか…

800名無しさんの野望 :02/12/24 20:22 ID:D4zBx0Qm
史実での戦果は目立たなくても、
ゲームとしてはバランスを崩しかねん程に強力やね。暗視装置
相手にも察知されるデメリットが無いからなー
そういや暗視装置付き突撃銃で、ヴァンピールてのも有ったっけ

801名無しさんの野望 :02/12/25 02:32 ID:a/B/mg0t
SPMBTって
DOS窓でもやれるの?

802名無しさんの野望 :02/12/25 15:56 ID:VGQqcx2N
うふーん

803名無しさんの野望 :02/12/26 00:03 ID:i0yNAaBP
今DL中。
フリーなのにオンラインでも遊べるってのはすごいね。

ところで、ポート空けについての記述が探してもなかったんだけど、
ルータ使ってる人ポート空けなくても問題なく遊べてるの?

804名無しさんの野望 :02/12/26 02:36 ID:fx55vBeU
MBTってDOS窓でやると落ちまくるぞゴルァ!!
浮気するなと言う事でしょうか。

805名無しさんの野望 :02/12/26 14:41 ID:BWEchvkY
空挺部隊じゃなくても輸送機から降下できるよね?
空挺だと何か利点があるの?

806名無しさんの野望 :02/12/26 18:49 ID:NWRbgFSJ
練度が高い。足が速い。
弾が少ない。

807名無しさんの野望 :02/12/27 03:54 ID:kb2dS45M
>>805
降下する場所が正確。

教えてやったお礼として俺の悪運のかわりに貴様の良い運を全て寄越せ!

808名無しさんの野望 :02/12/27 04:53 ID:eV7nfwKu
こんなサイト見つけたよ。
ワイルドビルワイルダーっておじいちゃんだったのね。
すげーや。

ttp://japanzer.hp.infoseek.co.jp/Docs/WBW/wbw%20autography.htm

809805 :02/12/27 15:15 ID:tdDT9mCT
>>806-807
ありがとうざいました

>>807
あいにく幸運はさっき使い果たしますた

810名無しさんの野望 :02/12/27 15:58 ID:xbhqvot9
上のほうで、フリーズの問題が出ていたけれど、
グラフィックのアクセラレータが速すぎるのを修正してはどうでしょう。
私の場合設定で「標準」に戻すとうまくいっているような「感じ」がする。

811名無しさんの野望 :02/12/29 09:41 ID:OeKvWNIa
>>810
音無しだと楽しみ半減ですが
サウンド関係を殺すのも手かと

同志少尉の笛の音が聞けないと辛いだろうな…

812名無しさんの野望 :02/12/30 19:16 ID:f4WyxBRY
( ´∀`)ぴょろぴょろ〜♪

813名無しさんの野望 :02/12/30 19:55 ID:2db4Mbza
( ゚Д゚)ウラー!!

814空耳アワー :02/12/31 01:50 ID:tjPCFejA
アンタ アンタ バァカ バァカ パキューン パキューン━━━━━!!!

815名無しさんの野望 :03/01/01 00:38 ID:MvzgZAUt
という訳で今年もタンコデサントニキを宜しくお願いします

816名無しさんの野望 :03/01/01 13:11 ID:ZyGOkD65
>>815 和んだ

817名無しさんの野望 :03/01/02 08:58 ID:5n9qS/cM
バンドオブブラザーズを見た感想。
「ジープすげえ」

SPWAWで負傷まで再現するのは大変そうだが…

818名無しさんの野望 :03/01/04 03:43 ID:pwO8C1Zu
>>817
トルル、ブオオオオオオオオ
ウラードンドン ズバゴーン チリンチリン

819名無しさんの野望 :03/01/04 04:24 ID:tG0Bb/u6
馬鹿すぎて涙が出てくる

820名無しさんの野望 :03/01/04 23:45 ID:H9O7I1y3
アメさんのレンジャー部隊は強いのう。
陸軍ではどういう扱いなんじゃろうか。

821名無しさんの野望 :03/01/05 22:47 ID:lzmSn5p8
実況板で夕べ実況されてた
【へスラー大佐の】バルジ大作戦2【奇襲作戦】
http://live.2ch.net/test/read.cgi/endless/1041703684/
から誘導されてきますた。
もう少しHDDの空き容量が増えたらトライしてみます。

822名無しさんの野望 :03/01/06 01:41 ID:j06unSm4
帰れ。
いや待て。

実況ってなんの事?
詳しくスレの内容教えれ!

823821 :03/01/06 01:58 ID:bChKyBCQ
>>822
えと、ミッドナイトシネマ(TBSランク王国の後の番組)「バルジ大作戦」が放映されて
いて実況スレも立っていたんですけど、そのレスの中にここへのリンクがあったんです。
「本格的にゲームやりたかったらこのスレみろ!」みたいな。
それで機構師団2で楽しんだ私としてはそれで興味が沸いて
このスレにお邪魔した次第です。よしなにヽ(´▽`)ノ。

824名無しさんの野望 :03/01/06 02:05 ID:667D3XmF
しかし君M47パットン vs M24チャーフィーはシミュレートできないぞ。

何故ならM47は含まれないからだ。

825名無しさんの野望 :03/01/06 04:31 ID:YzoQWYN0
>>824
まぁパーシングが似てるからそれでドーゾって事で。

ちなみにこのスレに誘導したのは私です。

826名無しさんの野望 :03/01/06 13:35 ID:aHuvvGww
どこかの国が戦争始めたのかと思った。

827名無しさんの野望 :03/01/06 14:09 ID:7B0u8jcx
>>826 不謹慎だけど、ものすごくワラタ

828名無しさんの野望 :03/01/08 18:17 ID:NX1Ks+RX
(( ゚Д゚)MOTAR!!!!

もちっと火砲強くてもいいよな。


829名無しさんの野望 :03/01/08 22:27 ID:w1WvQkRJ
ちゃんとFOおいて砲撃管制やったら激ツヨいよ。アンモダンプの周りにロケット砲
や迫撃砲を敷き詰めて無限撃ちとかやったら歩兵の大群も一瞬、

830山崎渉 :03/01/09 07:51 ID:/11UfkRk
(^^)

831名無しさんの野望 :03/01/09 08:23 ID:GIMRoQD1
>>829 そこにHQを隣接させとくと、もっと効果あるかな? おせーてクレ

832名無しさんの野望 :03/01/09 09:00 ID:gUjJhZWy
>>831
Command Control 有効時なら、HQとの目視コンタクトを維持する意味で
3ヘックス以内の距離に配置しておくといいかも。

833名無しさんの野望 :03/01/09 09:00 ID:ZPk6QipQ
HQは関係あるのかな〜? あんまり考えたこと無いけど。命中率は若干よくなるかも
しれないが、それならFOの視界が通っている方が重要じゃないかな。

火砲はそれ自体で敵兵を殺るより、一遍に大量のユニットを抑圧できるのがいい。
壊乱している歩兵の大群に戦車・歩兵の連携アタックで止め。だから、命中率より
数だね。COCオンだとコマンド数が結構きつい。

834名無しさんの野望 :03/01/09 09:19 ID:JoS8qh8A
このスレ見て思ったんだが
2ちゃんねらーって個人には優しく企業には厳しくって香具師が多いな
例:フリーゲームとか個人の作った物にたいして要望とか言うと
自分でやれよとか言われるが企業のゲームにたいして要望言っても
自分でやれよとか言われない

835名無しさんの野望 :03/01/09 09:32 ID:i16MTIhz
バンドオブブラザーズのスレってどこにあるの?

836名無しさんの野望 :03/01/09 09:38 ID:NmNcrhZC
>>834
2chネラー以前の問題だ。
シェアなら激しく叩かれるだろう。

837名無しさんの野望 :03/01/09 09:50 ID:rae+2xRT
>>836
禿同
友人から貰ったCDに多少の傷があってもあまり文句言わないが
買ってきたCDに傷があったら激しく怒るね


838名無しさんの野望 :03/01/11 22:25 ID:dBf3ojaZ
今月の終りに発売されるサドンストライク2って戦術の勉強になるかなぁ?

公式サイト
http://suddenstrike2.zoo.co.jp/
体験版DLサイト
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/sudden2.html


839名無しさんの野望 :03/01/12 05:07 ID:Z5OFDZad
ならねーよ。
スチパン以外はリアルじゃないからクソ。

840名無しさんの野望 :03/01/12 05:27 ID:ZtEtwevR
馬鹿発見!

841名無しさんの野望 :03/01/12 09:52 ID:wD15FlCK
>>839 838氏の「戦術の勉強」って「SPWAWの戦術」って意味でしょうね〜多分。
まず、ならないね。 
でもSPWAW以外は「クソ」っていうのも、なんか「贔屓の引き倒し」みたいで
まずいんでねぇ〜かい?
「SPWAWゲーム的」な戦術だったらSPWAWのV7に同梱されてる英文の資料が良いかと
思いまS


842名無しさんの野望 :03/01/12 12:34 ID:IdY2r/IA
>>841
うん。
せっせと兵器進化させたり、視界広げたりすんのもそれはそれで楽しいからね


全然関係ないんだが、比ゲリラの弓矢弱すぎでねえか?
ふつう毒ぐらい塗るべ

843名無しさんの野望 :03/01/12 16:33 ID:U0hfUAi0
>>803
ルーター次第と思われ。
俺のルーター(兼ADSLmodem)はDMZ設定できる。そのDMZのipアドレスのみ
ポートを制限できる。

ぶら下がっているクライアントPCのポート番号は全部許可している。


844名無しさんの野望 :03/01/12 18:29 ID:O9ibIjQd
>>841
実際の機甲戦とかの勉強になる?
って事れす。

845名無しさんの野望 :03/01/12 23:28 ID:jxW3C3qS
>>844 スマソ! そういう意味ですか・・・なれば、有意義なトークに発展しそうな
話題ですが、残念ながら実際の機甲戦を経験した事ね〜からなぁ

846名無しさんの野望 :03/01/12 23:54 ID:rs6p86as
>>838
はマルチポストだからレスしなくてよろし

847839 :03/01/13 06:56 ID:yA8kgxOl
けけけ、バカばっかりだぜ。
さすが魚雷の使えないゲームのユーザーだけはある。

848名無しさんの野望 :03/01/13 15:42 ID:Wla3tPlE
>>847
陸戦で魚雷使ってどうすんの? って年明け早々「釣られ」てみるテスト

849名無しさんの野望 :03/01/13 22:57 ID:KCmheQym
>>847
荒しは消えて。
↓のスレで聞いても『マルチポスト』とか言われて、どっかのHP荒らす話に必死になってたから
こっちのスレに移動したんだよ。 軍事板では聞いてるけど、その他では聞いてない。
正直ウザイ。 消えてくれ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027429993/l50

850名無しさんの野望 :03/01/14 04:42 ID:VAbyNOSI
えっと、とりあえず答えると
サドンはリアルタイムで前線が多種多様に変化するから
スピードが必要な戦術ならそれなりに勉強になるかと
戦車の機動防御とか一点突破のプチ電撃戦とか
あとは歩兵が死にやすいから無茶できないってぐらいかな
このおかげでどこぞの攻防戦のように防衛戦の何たるかを示せたりできる。


SPWAWはじわじわ〜って感じだけどサドンはどっかんどっかんて感じだ

851名無しさんの野望 :03/01/14 05:00 ID:w3WKWRBq
>850
2003年やさしいひと認定。

852名無しさんの野望 :03/01/14 06:53 ID:wI+sYj3B
魚雷魚雷魚雷
魚雷を食べると
頭頭頭
頭が無くなる

853名無しさんの野望 :03/01/14 07:26 ID:HolH+mU4
「ちゃかし」と「荒らし」のすれすれ「レス」って事ですね。
SPWAWはターン制って言っても、敵ターンで反撃するかどうかの判断時は結構
リアルタイム風なんだが・・・

854名無しさんの野望 :03/01/14 14:52 ID:hgyh7r0H
今落としたばかりなんですが、
ウィンドウでできないんでしょうか?
フルスクリーンのみ?

855名無しさんの野望 :03/01/14 15:18 ID:3xulra5M
>>854
そうです。

856名無しさんの野望 :03/01/14 20:12 ID:0rH47rG7
>>850
thx。
でも、スマソ。

あのスレの1から読み始めて、聞いた途端に蹴られる理由がわかった気もする。
クロスコンバットの最新版やる方が賢いね。 まぁ買うけどw

857名無しさんの野望 :03/01/16 01:19 ID:oG4PxDGz
五反田シナリオ2度やってみましたが、日本兵の強さに唖然。
抑圧増やすだけじゃ煙焚かれるばかりでVH全て確保してもチョイ勝ちにしかなりません。
皆殺し目的の積極策でこちらの犠牲も多いのが主要因なのですが。

このシナリオに限らないんですが、カジュアリティを増やすのに効果的な攻撃って
あるんでしょうか?至近距離で撃ち合うと当方の数字だけみるみる減っていくので
向こうにも少しは効いたかな?と思うんですが。

858名無しさんの野望 :03/01/16 03:04 ID:p1NPC/Ca
>>857
そのシナリオをアルファベットで書いてくれ。
何ページ目かも。 試しにやってみるから。

それと支援射撃使ってる?
迫撃砲とかロケットで抑圧与えてから攻撃してるのかな。

859名無しさんの野望 :03/01/16 10:02 ID:KZxqeIxO
とりあえずロケット砲かな
抑圧とKILL値が高く、大弾頭なので広範囲を押さえ込める
どうしても散らばってしまうので防御戦や混戦時には不向きですが。
そのあとでMGやAAMGで痛めつけると吉

860名無しさんの野望 :03/01/16 17:06 ID:8D0U6+rT
至近距離まで近づけるんなら火炎放射が効くのでは?
視界が悪くなるのが難点だけど。

861名無しさんの野望 :03/01/16 17:19 ID:tatxoPFG
>>858 横レスしまs デフォルトシナリオ1ページ目上から11番目かと思われ。
日本語本家ページでもAARが数点upされてます。裏も面白い。
アンザック兵は火炎放射喪っていたのかは不明でs

862名無しさんの野望 :03/01/16 17:44 ID:ZEmVI31/
>>860
同感。射程2の火炎戦車があれば歩兵の掃討に大変便利でつ。

#対戦車砲に食われないよう、安い装甲車でも使って露払いをしませう

863名無しさんの野望 :03/01/17 00:12 ID:Uh/HHY1z
>>858
返事遅れまして。>>861さんの通り、「Gotanda's Advance-42」であります。

本シナリオでは盤内3インチ迫撃砲が一門のみ。
日本軍の増援がジャングルからワラワラやってくるのでLOSの通る頃には既に決戦距離です。
二度目の挑戦では狙撃兵や機銃付輸送車両を廻りこませて先制しようとしたんですが、
敢え無く返り討ち。功を焦り過ぎました。

アンザック歩兵はSMG+ライフルグレネードで接近戦にも強そうですが、
これの届く距離ですと当方の損害も相当なもの。

>>859-862
確かに小銃弾だけじゃ撃たれ強い国に対して力不足ですね。
キャンペーンに挑戦するほどまだ慣れてませんが、その時は試みてみます。

最後に皆様、御助言どうもありがとう。

864名無しさんの野望 :03/01/18 01:06 ID:h+8Taz9z
火炎放射戦車は使えねー。
塹壕に居る歩兵位しか使う所無いし、1ターンに二発も撃てれば運が良い方だしな。

万能の戦車が一番良い。

865名無しさんの野望 :03/01/18 10:18 ID:scsTH60r
その「塹壕に居る歩兵」が厄介なんですよ。
スターリングラード市街をプレイしてると、火炎放射戦車や突撃砲のありがたみを実感。
太平洋のジャングルでも多分同じでしょう。

866名無しさんの野望 :03/01/18 16:27 ID:ZOhJ5gR9
>>864
1ターンに Entrenched の歩兵ユニット2隊を壊滅に追い込めるとなると、
火炎放射戦車以外には思い当たらないのれす。
エリア攻撃でも効果が減衰しないので怪しいヘックスに隣接する前に焼き払っておけるし。

867名無しさんの野望 :03/01/18 17:14 ID:i5UBExyz
>>866さま。
864殿のおっしゃる意味を言葉を換えさせていただくと、「運用がむずかしー」
だと思われます。よく弾切れおこすし・・・

868866 :03/01/18 19:29 ID:kZuPO+gD
>>867
へい、運用の難しさについては全く同感です。装甲も薄い場合がほとんどですし。
射程が1しかないものはありがたみ半減ですし。
弾切れは…弾薬運搬車を近くに潜ませておくくらいしか手がなさそうですね…。

869名無しさんの野望 :03/01/19 03:27 ID:KlqOdw5W
>>868
だから戦車の方が使えるんだよ。
砂漠以外では隊長車にはスナイパーかスカウトも乗せてたほうが絶対に良い。

塹壕は支援射撃後の機関銃と火炎放射器の組合わせで問題無い。
つーか、突撃砲って使えないだろ。 長所が無い。

870名無しさんの野望 :03/01/19 08:47 ID:CNL2rdQi
>>869
突撃砲は名前に反して防御戦に強い。

871名無しさんの野望 :03/01/19 09:57 ID:C95QL5/J
質問。
周囲6HexがLOSの通らない地形(treeなど)に立てこもった
歩兵を効果的に倒す方法、ありませんかね?
工兵あたりに立てこもられると、戦車でも近接強襲一発で
やられてしまいます...

872名無しさんの野望 :03/01/19 11:39 ID:vW6VL6SP
>>871 間接砲撃で「目を回さ」せて「へろへろ」にした隙に、こちらの
歩兵2ユニット以上で接近・・・かな〜〜 だから歩兵は「弱くて強い」

873名無しさんの野望 :03/01/19 11:47 ID:vW6VL6SP
>>870さま
869殿ののおっしゃる意味を言葉を換えさせていただくと、「運用がむずかしー」
だと思われます。
隠れられると結構見つけにくいし・・・
時期、場所によっては三突が無いと戦場がT-34やKV-1に好き勝手にされる

874名無しさんの野望 :03/01/19 14:43 ID:gpqiAT6U
だからさー○○は使えねえってしつこいと頭悪いと思われるよ?
適材適所だろーがよ。

あえて突撃砲を使いたがるマニアもいるけどな。
3突に限れば緒戦では装甲最高だしね。

875名無しさんの野望 :03/01/19 16:51 ID:hMaZsx9e
突撃砲萌え

876名無しさんの野望 :03/01/19 17:40 ID:VqWHmEwO
マルダー萌え

877名無しさんの野望 :03/01/19 20:21 ID:5AOPL3wT
あえて歩兵と対戦車砲だけでやってみるテスト。
対戦車砲って自走砲より使いやすいー。
危なーくーなーったら「9」ーでーにーげろー。

878名無しさんの野望 :03/01/19 21:31 ID:UldWeXjK
>>877
逃げてたら勝てないじゃん。
あと、相手の反撃で簡単に再攻撃不可にならない(抑圧あがって)?

879名無しさんの野望 :03/01/19 21:43 ID:UldWeXjK
ドイツ軍だと4号F2とかGが出てくるまでは突撃砲無しだと辛いよ。3.7とが5口径では
敵戦車を打ち砕けません(涙)。
でも、個人的には88サイコー。

880名無しさんの野望 :03/01/19 23:23 ID:Hr5fyM6r
クルー買いたいんだけど買えない。
誰か売ってくれ!

881名無しさんの野望 :03/01/19 23:44 ID:UldWeXjK
あれ? コア・ユニットの買い替えでクルー買えない?
買ってどうするつもりかしらんが。

882名無しさんの野望 :03/01/19 23:48 ID:uvDx5+JZ
>>881
それだと意味が無い。
敵の兵器を奪って戦うシナリオ作れネー。

883名無しさんの野望 :03/01/20 00:18 ID:WBk9RmjL
軍板で自称「SPWAW坊」が暴れてる・・・・
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1042115495/l50

>147 :131 :03/01/18 04:04 ID:???
>>146
>重箱の隅を突付く様な事を言うなよw
>歩兵なんて限定的にしか使えないってのは真実だろ。
>戦車最強。
>歩兵虚弱。

おまいはホントにSPWAWをやってるのかと・・・

884名無しさんの野望 :03/01/20 00:54 ID:LwXNCsza
煙モクモクのなかに不用意に突っ込んで何台戦車を近接強襲の餌食にされたことか…(涙)

885名無しさんの野望 :03/01/20 01:37 ID:K6uPO+9V
>>884
静かに共感。操作ミスも含め、何度虎の子を沈めたか…
モトロフカクテルがそんなに強いんかい!?
戦車好きにとっては煙強過ぎ。

いや、ワラワラ系赤軍に対するU号戦車の強さは見直したけれども。

886名無しさんの野望 :03/01/20 02:54 ID:4ARz//3s
>>885
悪いことばかりじゃないけどね。>煙

十字火線上にうかつに飛び出してしまった場合は煙幕は最後の手。
CC機能ONだと引返すことさえできないし。
自分で張れる場合は自分で、もしくは付近の敵兵に撃ちこんで煙幕を強制的に張らせる。

歩兵掃討ならU号系よりW号のCS-TANK(eとかf)の方がいいと思うけど。
U号だと歩兵の集中砲火に沈黙してしまう…。

887名無しさんの野望 :03/01/20 08:52 ID:d9mX1L4D
敵の歩兵ちゃん、逃げてくれるのはありがたいが、逃げる直前に余計な
スモーク炊くなよな〜〜 おかげでこっちの装甲車両の火線が通らない
じゃないかっ! 飛び込むと>>884さんの状況になるu


888名無しさんの野望 :03/01/20 11:26 ID:6hbdkJ+J
>>883さま、情報感謝だが、変なヤシをSPWAW板に「召喚」・・・じゃない「砲撃要請」
しないでね〜〜 特に「現実」と「ゲーム」の境目の無いヲタ坊をねっ!

889名無しさんの野望 :03/01/20 11:41 ID:kSOdKAaJ
>>888
お前は向うの板から来ただろうと小一時間問い詰めたい。
ってかスレ違い。 お前こそ向こうに戻れよ。

この板の原則は煽らず荒さず、初心者に優しくマターリ仲間を増やそう、だ。
軍板でも相手にされ無さそうなクズはお呼びじゃない。 このスレに関わらないでくれ。

890名無しさんの野望 :03/01/20 16:36 ID:AD6/NG6I
>>887
結局。煙を炊かれたら、一旦停止⇒迫撃砲支援⇒次ターン突入が最善手?

891名無しさんの野望 :03/01/20 18:40 ID:99G7WxPl
>>890
同感。ただし最終ターンが迫っていると焦るんです。突っ込みます。
そして・・・「グヮッしゃーん」「カラン」「コロン」

892名無しさんの野望 :03/01/21 02:34 ID:UGO2x77X
>>878
逃げてもまた砲のところへ戻ればいいのだ!
クルーマンはまず見つからないからね。
自走砲だと一回でも命中したらカランコローンだよ!

893名無しさんの野望 :03/01/21 02:36 ID:UGO2x77X
ATライフルの運用ってムズイゼ。
ムカツクから全員ATライフル。いやでも活躍だ。
気分はメロウリンク。

894名無しさんの野望 :03/01/21 06:22 ID:G/URaFLt
駆逐戦車と突撃砲って明確な違いが在るの?
歩兵が中に入って守られてる状態になるのはAPCだけ?

895名無しさんの野望 :03/01/21 13:42 ID:kyw9Ku04
APCの中の人も大変だな

896名無しさんの野望 :03/01/21 15:15 ID:bo+tMUB0
>>893
活躍する間もなく蹂躙されるに100ギルダン。

ATライフルでは軽戦車ですら滅多に死にません(涙)。

897名無しさんの野望 :03/01/21 15:59 ID:MNNOIpmJ
>>892様
「9」で逃げて、何で「乗る」の??? コマンドおせ〜て!

898名無しさんの野望 :03/01/21 16:21 ID:BAehYkZY
抑圧ゼロの状態で、遺棄したユニット上にいれば自動的に乗ったはず。
敵さんの車両を強奪できないものか…

899名無しさんの野望 :03/01/21 16:35 ID:fAqHdsfb
それもいいけれど、何より敵の放棄車両を確実に破壊しておきたい。
死んだ振り 忘れた頃に 黄泉がえり

900名無しさんの野望 :03/01/21 16:50 ID:h0FuZLgJ
>>899
乗員以外の歩兵(工兵限定だったかも)が同一ヘクスに抑圧0状態でとどまれば、
自動的に破壊してくれるとマニュアルの片隅で読んだような気がする。
実際に試したわけじゃないけど…

901名無しさんの野望 :03/01/21 16:53 ID:TCLuwco2
>>898
マニュアルでは能動的に乗るコマンドも書いてたような。
放棄車両の破壊もそうだけど、実装されてない仕様結構あるみたいね。

902名無しさんの野望 :03/01/21 17:04 ID:87tZVCch
ATライフルは無傷の戦車に発砲してどうこうする武
器ではない。
士気の低い戦車なら近距離からのATライフルで
乗員が脱出することがある。移動不能の戦車ならば
さらに簡単に脱出するだろう。

903名無しさんの野望 :03/01/21 17:24 ID:MNNOIpmJ
>>898-901 and All
ありがとうございます。 今度試して、報告しまs

904名無しさんの野望 :03/01/21 17:27 ID:OaI41cnX
戦車の中の人もたいへんだな

905名無しさんの野望 :03/01/21 23:11 ID:cHcXjh+T
>>895
>>904
中の人などいない

906名無しさんの野望 :03/01/22 00:02 ID:i0W49q9J
いや、流石にいるだろ(w

907イタリア戦車 :03/01/22 02:19 ID:8axT/Zm7
いなくなりましたが何か(泣)?

908名無しさんの野望 :03/01/22 03:05 ID:xyp6XRVz
意外と使えそうで使えないのが機関銃ユニット。
動いたらメインの機関銃は撃てないので、攻めのときには本当に使えない。
守りでの威力も最初の一斉射ぐらいで、結局、相手が「伏せ」ちゃうとあんまり当たらないし。
しつこく撃ちまくって抑圧あげるのが正しい使用法なのかなあ。
誰か機関銃の奥義キボンヌ。

909名無しさんの野望 :03/01/22 03:08 ID:jcj8gU0K
街で戦車が動けなくなることがあります。
これってバグですか?

910名無しさんの野望 :03/01/22 03:31 ID:xyp6XRVz
inmovilityって出てたらバグじゃ無い。車系は結構、動けなくなるよ。

911名無しさんの野望 :03/01/22 04:31 ID:1G9BHf9y
>>908
一般的な歩兵と比べ、fire controlとkillが高く長射程なので
遠距離から撃つだけでも殺傷可能で抑圧も大きい。
ユニットサイズが小さいのでなかなか発見されづらいのも利点。
戦線後方、高台、秘匿性の高いヘックスと組み合わせて使うと吉。

運用は難しいが、防御用の兵器としてはPAKと同様頼れる存在ですよ
熟練工が扱うMG42やキャリバーフィフティーは精肉工場

912名無しさんの野望 :03/01/22 05:34 ID:VPl/J6j5
つうかドイツの泣き所はMGの弱さだねえ。
.50が強すぎるのかもしれないが。

913909 :03/01/22 09:26 ID:jcj8gU0K
>>910
家に突っ込んで、動けなくなってますた。
スマソ

914名無しさんの野望 :03/01/22 12:23 ID:ym7dmDqc
>>909
ターン経過すると自然に動けるようになることも有りますので、見捨てないでね!
クルーが一生懸命直してると想像すると、なんかほのぼのしますね・・・
「おい!大丈夫か?」「う〜ん、オイルが漏れてるなー」とか。

915名無しさんの野望 :03/01/22 13:05 ID:OzMEzpQG
>>914
うんうん。虎の子の MBT が現地修理により戦線復帰してくれた時の喜びといったらありませんね。

916名無しさんの野望 :03/01/22 13:20 ID:ym7dmDqc
>>915
修理完了。でもその頃前線は遥か先、おまけに最終ターンだったりして・・・
「急げ〜急げ〜」「車長、そんなに飛ばすとまた逝かれますよ〜」とか。

917名無しさんの野望 :03/01/22 13:23 ID:VPl/J6j5
むしろクルー同士の責任のなすりあいが・・・。

「うわーっ、つっこんでしもたー」
「ばかばかばかっ、だからいっただろうが」
「なろーっ、たたくこたねーだろっ」
「コーロ−スー」

918名無しさんの野望 :03/01/22 18:56 ID:AC+oFnvQ
894ですが無視するなコノヤロー!

919名無しさんの野望 :03/01/22 19:13 ID:RXZezNPR
>>918様 良くわからないので沈黙を守ってました(言い訳)
突撃砲って、アレでしょ歩兵の直近援護の「移動歩兵砲」のコンセプトが
始まりで、背も低くてハーケンされにくく「結構つかえるんじゃん★」って
対戦車用になったとか・・・で、乗ってるヤシを「砲兵」と呼ぶか「戦車兵」
とするかの違いで始まった区別とか・・・違ってたらゴメン、先に謝っておきます。
おーい! 次の人よろしく(・・・・逃げまs)

920名無しさんの野望 :03/01/22 21:58 ID:63+tT/HV
3号突撃砲に関しては、
「3号の砲塔には7.5センチ砲は乗りません。だから車体に直接くっつけてミマショー」
じゃなかったっけ? 基本的に対戦車。
駆逐戦車との違いはなんとも言えんが、駆逐戦車は対歩兵じゃないの?
あ、でもマルダ―は対戦車で駆逐戦車だっけ? うーん。

921名無しさんの野望 :03/01/22 23:26 ID:P9qg5zbZ
駆逐戦車:"Jagd Panzer"
主に戦車猟兵"Panzer Jaeger"に配属されていた自走対戦車砲
初期のものはI号II号戦車の車体に対戦車砲を搭載しただけの機体である為
装甲は殆ど無いに等しく損害は決して少なくなかった

突撃砲:"Sturm-Geschutze"
歩兵の直接支援のための随伴自走歩兵砲
919氏が述べる通り本来は陣地制圧等の支援火器
III号突撃砲においては元の3号戦車と比べ重装甲であり長砲身の75mm砲
搭載となってからは対戦車火力においても上I号駆逐戦車等を上回るものとなり
駆逐戦車としても使用される事となった
また東部戦線における主力戦車の不足から戦車部隊にも配属された


922名無しさんの野望 :03/01/22 23:31 ID:63+tT/HV
>>921
解説サンクス。JPが駆逐戦車なのか。
現在、マーダーUが東部戦線で活躍中。

923名無しさんの野望 :03/01/22 23:31 ID:P9qg5zbZ
>>920
因みにIII号戦車N型は75mm砲を搭載している
これはSPWAWにも登場している機体なので
興味があればエンサイクロペディアを見てみると良い

924名無しさんの野望 :03/01/23 00:03 ID:vn/YuHpa
>>921 良くわかりますた。
で、マーダーってヤシの中には東部戦線でしこたまソビエトからかっぱらった
大砲を、これまたチェコからかっぱらった38(t)に乗せたのが有るってホント?
そうすると、そのマーダーで撃たれたら、自分とこの大砲で撃たれた事になる
んですねー さぶー

925名無しさんの野望 :03/01/23 00:23 ID:5Ajemkh3
>>924
そんなん言うたら、末期ドイツは連合側に寝返った東欧諸国に自分の供与した兵器類で攻められてるよ。

926名無しさんの野望 :03/01/23 07:12 ID:H/q/hu9A
>924
捕獲した砲でないとソ連戦車にまともに対抗できないって状況も
前線の将校からすればかなりさぶいと思うが。

927名無しさんの野望 :03/01/23 07:36 ID:WzSYxUp4
>>925
そーだね。 「里帰り」って言っても、「砲弾」の里帰りはちょっとイヤだね。
「ただいま〜〜ドッカーン」とか。

928名無しさんの野望 :03/01/23 08:10 ID:lZyZyUs0

(∴◎∀◎∴) こいつらスゲー!!

929名無しさんの野望 :03/01/23 08:56 ID:tkLMyOZ9
>>926
WWUキャンペーンのドイツで1942年から43年ぐらいの東部戦線で戦ってみな。
3号戦車HでT-34と殴り合いなんて悪夢以外の何物でもない。
88ATと三突、Jagd Panzerが頼みの綱だよ。
KSV系にはこいつらでさえ歯が立たないし…(前面装甲110、側面120なんて詐欺だ)。

930名無しさんの野望 :03/01/23 11:01 ID:807n6VZ2
>>929
「KV-1」は戦場のボブ・サップだ (スターリン談)
・・・うそぴょん

931名無しさんの野望 :03/01/23 17:35 ID:ERDcKPdC
いわゆるT34ショックの時のドイツ最強対戦車砲は50mmL60だったか。
たしかまだ戦車には短砲身の50mmしか搭載されていないんだよな。
L60のカタログデータでは近距離でT34正面を貫通可能だけどまだ慣れ
てないので跳弾されまくりだろうな。75mmでも下手すると跳弾するらしい
から全く発狂ものだろう。

932名無しさんの野望 :03/01/23 18:36 ID:o8GYCXdE
>>930
戦車はボブ・サップでも中の人間はそうじゃない。
3台ぐらいで取り囲んで20発ぐらいぶちこんだら乗員が這い出してきます。
あと、ハーフトラックで88ATを横付けして撃ち殺すという荒業もある。

>>931
ゲーム内では下手しなくても跳弾してましたが何か?>75o
発狂と言うよりあきらめの境地。

88o=2回に1回、もしくは3回に2回は撃破
75o=4回に1回、もしくは3回に1回は撃破
50o=10回に1回ぐらい撃破
37o=20回当てても死にません…

933名無しさんの野望 :03/01/24 02:08 ID:Zf83iosJ
ノモンハンでの日本戦車とBT戦車

934名無しさんの野望 :03/01/24 13:36 ID:0VXgXDLe
南方戦線での日本戦車とスチュアート


935名無しさんの野望 :03/01/24 22:45 ID:0nW3gOP2
まったく歯がたたないものの例え。

936名無しさんの野望 :03/01/24 23:30 ID:0VXgXDLe
ロンメルフランスキャンペーンだと
微妙に37mm砲が効くのでうれしい

937名無しさんの野望 :03/01/25 00:44 ID:+B5HKuwP
>>936
そうかなあ。結局、頼りは88だったような記憶が……。
装甲車ぐらいしか死なないじゃない。>37o

938名無しさんの野望 :03/01/25 01:27 ID:F2osnWBD
>>937
いや、側面背面突いてやっと撃ち抜けるぐらいなんだけども
そこがマゾプレイヤーにはたまらんのですよ。

939名無しさんの野望 :03/01/25 07:58 ID:MdU7IFzQ
>>938
ドア・ノッカーで「コン・コン・コン」でしょ・・ね?
自分たちでもそう呼んでいたらしい。

940名無しさんの野望 :03/01/25 15:05 ID:2Pe7XYX2
サドンストライク2面白いぞ。
このゲームの穴を埋めてくれる。

歩兵弱いがw

941名無しさんの野望 :03/01/25 17:39 ID:zk4vRyYq
>>940
SPWAWの方がマターリしてるからこっちでいい(´ー`)y─┛〜〜

942名無しさんの野望 :03/01/26 00:37 ID:4vXKKcx6
>>941
つまり「おまえらナスホルン使えよ」ということでよろしいか?

943名無しさんの野望 :03/01/26 11:28 ID:1v+Vj9GV
>>942
ヘッツァーで頑張りましょうよ(´ー`)y━〜〜

944名無しさんの野望 :03/01/26 15:15 ID:q+twH+xr
>>942
ナスホルン、すごくトロくない?
やっぱりタイガー、すごく強くて丈夫です。88oサイコー!

945名無しさんの野望 :03/01/26 19:47 ID:4vXKKcx6
>>944
ナ、ナスホルンはティーガー以上の火力を有する
もやしっ子ハードパンチャーなんだぞっ!
40発近い砲弾をどこかに収納している謎の兵器

946名無しさんの野望 :03/01/27 08:37 ID:TTEnmcNX
プラモデルで机の上に飾って置くならタイガーが良いが、前線の指揮官なら
1台のタイガーより10台のシャーマンの方がアリガタイと思われまs

947名無しさんの野望 :03/01/27 09:41 ID:iggZzhV5
ジオラマ作るなら10台のシャーマンが良い。
っつーか、チハでもnp

948名無しさんの野望 :03/01/27 09:41 ID:iggZzhV5
だってティーゲルもチハもプラだと耐久度かわんねーもん…。

949名無しさんの野望 :03/01/27 11:20 ID:lU3SSsTY
んじゃ、SPWAWに話題を戻して・・・
「タイガー」1台のAサイドと「シャーマン」10台のBサイドがあるとして
どっちのサイドがやりたい? 間接砲撃無し、歩兵ユニットは双方10個
条件は遭遇戦で、森林マップ・・・どうよ。

950名無しさんの野望 :03/01/27 12:23 ID:7rUa6+Gi
>>949
結構難しいお題だな。タイガー2台なら迷い無くタイガーを取るんだが。
地勢に通じていればタイガー、そうじゃなければシャーマン。
いかに袋叩きにされないかが鍵だと思う。

951名無しさんの野望 :03/01/27 14:19 ID:sYHLuzh8
ティーガ−2輛ならシャーマンは20輛の予感

952名無しさんの野望 :03/01/27 16:20 ID:YfhTeiDs
シャーマンが良いね。
一撃喰らうと砲撃なんて当らないし、撃てなくなる。
一台生贄に敵発見して集中砲火。
その後に近づいて囲んで袋叩き。

抑圧99になったら勝てるだろ。

953名無しさんの野望 :03/01/27 17:10 ID:7rUa6+Gi
>>952
対COM戦ならそれでOKなんだけどね。対人間戦ならそうもいかないんじゃない。
森林地帯だと見通しも効かないから、上手く位置取りされたら、
近付く端から食われるというパターンもありえると思うよ。
ベテランだと歩兵を上手く使って複数火線にさらされないよう工夫するだろうし。

954名無しさんの野望 :03/01/27 18:22 ID:tkmkcK4/
ハーフトラックと工兵持ちが勝つとか言っちゃダメ?

955名無しさんの野望 :03/01/27 18:29 ID:sfWhkfnc
>>953
かなりSPWAWやってる人と見た!
コンピュちゃん相手の作戦は、人間にはじぇ〜ったい通用しない。
なぜなら、相手は臨機応変に進路、作戦を変えてくるから。
そんな意味で「1対10で双方に歩兵ユニット付」が微妙なバランス。
2対10じゃ950氏のおっしゃるとおりでした(実験済み)もちろん私の負け(泣)

956名無しさんの野望 :03/01/27 21:14 ID:sfIRDYEM
↑補足
それだけタイガーは強い! いい意味でね

957名無しさんの野望 :03/01/27 21:43 ID:7rUa6+Gi
上手い位置に置かれたタイガーの強さを味わって見たければ「The Agony of Doom-45」がお勧め。
二台のタイガーが町の交差点に置いてあるのだが、攻略がすごく大変。
射線上にうかつに戦車を進ませると容赦無く撃ちぬかれる。

958名無しさんの野望 :03/01/27 22:16 ID:ENG4JiR8
>>149
年賀状がキテルw

959名無しさんの野望 :03/01/27 23:12 ID:sfIRDYEM
>>957
SPWAWではそこんとこ良く表現してますね。
史実でも絶好の位置取りしたタイガーは空軍呼んで「ヤーボ」で駆除しなくちゃ
前に進めなかったそうな・・・「ホーカー・タイフーン」お呼びですよ〜

960名無しさんの野望 :03/01/27 23:16 ID:7rUa6+Gi
残念ながら「The Agony of Doom-45」では自軍は露助(苦笑)。
間接攻撃も迫撃砲ぐらいしかなかったような…。

961名無しさんの野望 :03/01/28 11:42 ID:zLhVx+rg
>>960
うへっ! つらそ〜 
味方が「ぐしゃん」「ぐしゃん」と潰されていくのは悲しいね。

962名無しさんの野望 :03/01/28 16:00 ID:gu4y/8Yx
>>961
歩兵を何分隊も突っ込ませて、臨機射撃を使い果たさせてから戦車を投入します。
非常にソ連的戦術……。

963名無しさんの野望 :03/01/29 17:51 ID:/NELyQef
>>955
自作自演か?

>相手は臨機応変に進路を変えてくる

こっちも迂闊に森の奥には突っ込みませんが何か?
逆に此方は広い場所に陣取り、敵が移動しそうな進路にも待機させる。

964名無しさんの野望 :03/01/29 18:56 ID:moVUaIqn
歩兵運用の上手さが勝敗を分けるような気がするが
車両故障を考えると漏れ的にはM4かなあ。

>>963
そう反応しなさんな。
条件が「森林マップの遭遇戦」なんだから、
射線の通る広い場所に陣取るって答えは強引かもしれん。

965名無しさんの野望 :03/01/29 19:14 ID:KfDNLB5Z
>>964
別にそれでも動かなければ良い事だ。
どー考えてもアレは自作自演で、自作自演野朗は人間の出来損ない。

断固死ぬべきだ。
謝れ。 小指落せ。 首を釣れ。 コンクリ着て海に沈め。

966名無しさんの野望 :03/01/29 21:56 ID:NvK1MZf/
落ち着けよ

967名無しさんの野望 :03/01/29 22:21 ID:FdPS9Gfi
>>965
ジサクジエーンとのご推測だが、953と955が同一人物かと問われれば
953氏の名誉の為にも「否」とお答えしよう。
内容の表記が不適切であった事は反省します。

968名無しさんの野望 :03/01/29 23:03 ID:wkOHu7rl
953だけど、自作自演疑惑っすか。
2chは始めてもう2年を超えるが自作自演疑惑は初めて。ちょっと嬉しい。

>>963
個人的にはシャーマンは数にモノを言わせて強引に強襲をかけた方がいいような気がするんだけど、どう?
「一両やられても二両、二両やられても三両、一度にやられはせん!」
極端な話シャーマン9両殺られてもティーガー仕留めれば勝ちと言っていいんじゃなかろうか。
1ターン内の臨機射撃は無限じゃないんだから、波状攻撃が最善手な気がする。
森の外での展開は、むしろティーガーの各個撃破にならないか?

969名無しさんの野望 :03/01/30 00:07 ID:DQ/kIEJY
おれならバズーカ兵だけで全滅させるぜ


970名無しさんの野望 :03/01/30 00:08 ID:DQ/kIEJY
>>969
すげー!!最強!!

971名無しさんの野望 :03/01/30 00:23 ID:lym9pUyX
おれなら(無謀にも)バズーカ兵だけで(正面から挑んで、見事部下をまるまる)全滅させるぜ

972名無しさんの野望 :03/01/30 00:42 ID:ODKqq+8+
>960-962
The Agony of Doom-45はとにかく市街にある程度歩兵を流し込むことができれば
アニマル潰しは結構簡単だよなあ。
それまでが一苦労なんだが

973名無しさんの野望 :03/01/30 13:25 ID:ZE9thier
>>968
臨機射撃が切れるまでに、ティーガーの砲弾でかなり減る。
広い所で前機を待機させてても、一台攻撃に使って
もう一台で森の中で煙幕炊く次期またれてたら止めさせないから

位置がわかったら、シャーマンに煙幕炊かせて
相手の後ろに数台回り込ませて砲弾当てて無理矢理砲撃を終了させる。


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